Давайте поговорим о лоре

Всем доброго времени суток. Надеюсь, вы запаслись терпением и желанием почитать, так как этот пост будет побольше тех, что обычно плюсуют на форуме (спасибо Рито за оптимизацию клиента). Итак, я хочу поговорить о лоре Лиги. Собственно лор, это то же самое, что и история. Это и биографии чемпионов, и маленькие рассказы, и всё тому подобное. Всё, что каким-либо образом раскрывает мир Рунтерры, ака мир Лиги Легенд. Как известно, вселенная нашей любимой игры довольно-таки велика. Она включает в себя от рыцарей до космических драконов, от диких джунглей Камунгу до технологически превосходного Пилтовера, глубокие моря и горы, что своими пиками пронзают небеса. **Однако лора стало слишком мало.** Я, как ярый любитель почитать, и как человек, ценящий погружение в игровую вселенную, всегда очень ценил лор. Поэтому игры вроде Варкрафта, Диабло и Ведьмака стали для меня особенно дороги. Несмотря на то, что я стал следить за Лигой только в конце четвёртого сезона, моя жажда истории повела меня вглубь истоков, ещё к временам, когда термин "институт войны" не был тенью былого, а журнал Призывателей активно наполняли новыми записями. И я заметил, что по прошествию времени нам стали давать всё меньше регулярного лора, но больше "пачек" вроде больших переработок лора чемпионов из одной фракции (чемпионы Шуримы, Демасии, Таргона). Кроме того, появились истории, которые относятся к линейкам скинов, а не к актуальным событиям настоящего Рунтерры. И это на самом деле грустно. Многие вопросы так остаются неразрешёнными, несмотря на всё прошедшее время. Какие праздники празднуют жители разных фракций? Кто такой Доран, и каким образом он делает такое классную, при этом бюджетную экипировку? Можно ли подоить Алистара? Ответы на эти вопросы мы, возможно, не скоро узнаем. Работникам исторического отдела и переводчикам стоит, конечно, отдать должное. Да, они делают неплохие истории, комиксы, картины. Но их действительно мало. Лично мне бы хотелось видеть как протекает жизнь населяющих Валоран людей не только по специальным событиям вроде выхода нового чемпиона или по пришествию реворка. Рассказов вроде "День Прогресса" должно быть намного больше. Именно они наполняют мир игры жизнью. Превращают Лигу не в нажатие кнопок и ожидание матча, а в нечто большее. А карта под названием "Наследство клана Медарда" это просто огромный кладезь знаний для каждого любителя истории. Но вот читаете вы это и думаете: "_Так должно же быть какое-то решение_". И вы абсолютно правы, но одновременно и ошибаетесь. Дело в том, что решение не одно - их много. И пожалуй стоит предоставить хотя бы парочку примеров. 1) План "_Золотом или кровью_" - Просто набрать в команду по ворлдбилдингу больше персонала и разделить их на отделы, каждый из которых будет отвечать за конкретный регион. К примеру, три команды по n-ное количество человек, которые будут отвечать за три случайных региона. Собственно они будут делать небольшие проекты для своего региона, а потом переходить к другому. Таким образом мы получаем несколько отрядов исторического спецназа, который будет бороться с запустением на страницах Вселенной. Плюсы: + Больше профессионально написанных историй, артов, а может даже и мини роликов. + Решение проблемы запустения регионов (когда нечто вроде Сумрачных островов долго не получает новые истории) + Решение проблемы заплесневения чемпионов (Эй, как там борьба с Зератом? А что насчёт Лиссандры и крутых планов?) + Возможно получаем ворлдбилдинг уровня WoW или крупных ММОРПГ, но без глупых квестов подай-принеси + Комьюнити обмазывается слезами счастья Минусы: - Не прибыльно - Требуются кадры, а это прослушивания, собеседования и тд, и тп - Больше проектов, это больше шансов на неудачу 2) План "_Командная игра_" - Устраивать эвенты, в которых КОМЬЮНИТИ будет создавать для игры какие-либо истории и тому подобное. Riot должны уже осознать, что имея на плечах одну из самых популярных игр в мире, они расположили к себе большое количество талантливых (и не очень) людей. Так что, собственно говоря, мешает их задействовать? Устраивайте конкурсы, устраивайте контесты, дайте игрокам самим влиять на судьбу своей игры. Можно будет проводить соревнования авторских работ несколько раз в год, выбирать с помощью того же комьюнити лучшие и использовать их для истории игры. И я имею ввиду не истории про Эзреаля и пятку Шиваны, а действительно годные работы, по стилю и формату не хуже тех, что нам выдают профессионалы. Вот посмотрите на то же отделение с фанартами - почему бы не устроить нечто подобное, но с избранными фанатскими рассказами? Плюсы: + Большое количество годных работ + Практически никаких затрат ресурсов изнутри + Пакеты любви от комьюнити за шанс проявить таланты Минусы: - Фанатские сюжеты могут нарушать авторское виденье вселенной - Я уже мысленно сочувствую тем, кому придётся читать все эти Гарен/Люкс и тому подобное - Крайне много материала для перевода для других серверов (и не дай бог куча "Вейнов") На мой взгляд, только два этих решения уже с лихвой смогут исправить проблему нехватки материала для страдающих от недостатка лора в крови. {{champion:8}} Кроме того, стоило бы уже давно составить актуальную интерактивную карту Рунтерры. Пусть она не будет заполнена на все 100%, однако будет чертовски приятно ползать мышкой по песчаной пустоши Шуримы, изображая одинокого пиксельного верблюда, марширующего вдоль точек городов с новыми названиями. Ко всему прочему, карта могла бы послужить хорошим источником материала для фикрайтеров, так как теперь не пришлось бы из головы тащить расположение городов, домов и улиц и тому подобное. Да и физическую карту можно будет хорошо продавать, так что все останутся в плюсе. А в дополнение можно сказать, что фанатские концепты чемпионов и образов тоже заслуживают внимания. Да, несомненно не хочется устраивать в наше время историю с парнем, придумавшем костюм Венома для человека паука (он получил за это 70 баксов, а сейчас эта идея стоит миллиарды), однако если всё нормально оформить, то и автор будет рад, что его имя осталось на страницах любимой игры, и вам не придётся месяцами пыхтеть, придумывая персонажей из воздуха. А что думаете вы? Если у вас есть какие-то интересные идеи по этой теме, не стесняйтесь делиться ими в комментариях. Если не Марк Мэррил, так Riot Дантесушка точно прочитает :^) Спасибо тем, кто прочитал. Тёплого чаю вам и хороших рассказов на почитать {{sticker:sg-kiko}}
Поделиться
Пожаловаться на
Лексику Спам Оскорбление Неверную тему
Отменить