Teamfight Tactics-- /dev: ваши комментарии о TFT и дальнейшее развитие режима

Всем привет! Прошла неделя с выхода Teamfight Tactics. Ваш отклик превзошел все ожидания (а иногда и возможности серверов). Вы сыграли огромное количество матчей и оставили множество комментариев. Пришло время обсудить самые важные вопросы и поделиться планами на режим TFT. # Последняя часть обновления 9.13 До окончания этого обновления и периода бета-тестирования обычных, безранговых игр, мы будем каждые несколько дней отлаживать баланс и вносить небольшие изменения, если будут обнаруживаться проблемы. К тому времени, когда выйдет эта статья, мы уже скорректируем параметры Гарена, Ясуо, Мореллономикона, Кеннена, улучшим вероятность выпадения всех чемпионов и многое другое. Мы будем вносить столько изменений, сколько потребуется, вплоть до обновления 9.14. Наша цель – наилучшим образом подготовить Teamfight Tactics к началу сезона. Мы будем следить за появлением ошибок, срочно требующих внимания. Пожалуйста, сообщайте, если столкнетесь с ними. # Обновление 9.14: ранговые игры и новые материалы Когда официально стартует первый сезон TFT (мы называем его "бета-сезоном"), вы получите доступ к ранговой очереди и сможете занимать места в таблице лидеров, чтобы показать свое тактическое мастерство. Заметим, что хотя в TFT невозможно выигрывать все матчи подряд, все, кто оказывается в первой четверке, получают LP и поднимаются в рейтинге. Поэтому, даже если вам не удалось сразу найти идеальных чемпионов или предметы, не сдавайтесь! С обновлением 9.14 в Teamfight Tactics также появится новый чемпион. Твистед Фэйт, пират-чародей, поможет любителям дублонов подобрать подходящую команду и иначе взглянуть на раннюю стадию игры. https://i.imgur.com/sztWqWl.png[] # Последующие обновления Мы планируем добавлять в TFT новые материалы практически с каждым обновлением. Первая новая фракция появится уже скоро и откроет для вас новые рецепты сборки, с которыми можно поиграть. Мы хотим, чтобы игра всегда оставалась интересной и захватывающей и предлагала что-то новое. Все это произойдет еще до окончания сезона, который по текущим расчетам продлится 3 месяца. В конце мы выпустим второй набор с новыми чемпионами и фракциями, которые серьезно встряхнут TFT и сделают игру еще увлекательней. Теперь вы в курсе наших долгосрочных планов на TFT. Обсудим отзывы, которые мы от вас получили. # Комментарий 1: Плохо работает система случайной генерации добычи Прежде всего, мы считаем, что в долгосрочной перспективе система случайной генерации полезна для Teamfight Tactics. Благодаря ей каждый матч отличается от предыдущего, и, когда игрокам особенно везет, возникают ситуации, о которых хочется рассказать друзьям. Мы уже видели истории игроков, получивших в одном матче 3 Силы природы. Поэтому в целом это хорошо. https://i.imgur.com/cbvGbOb.png[] При этом мы не спорим, что сейчас вариативность избыточна. Совсем не в духе игры, когда игрок не получает совсем ничего, особенно при том, насколько занимательную систему предметов мы сделали. Такой игрок не может взаимодействовать с ней и принимать нетривиальные стратегические решения (а заодно — составлять безумные и не всегда работающие комбинации). Поэтому мы вносим ряд изменений. Мы все еще обсуждаем детали, но вам чаще будет гарантированно доставаться добыча. Мы также экспериментируем с тем, чтобы выдавать что-то помимо предметов: например, золото, опыт или даже чемпионов. Эти новшества вы увидите в обновлении 9.14. Поделитесь своими мыслями на этот счет. # Комментарий 2: нужен более информативный интерфейс Мы согласны. Однако мы хотели как можно скорее запустить бету TFT и порадовать вас новым режимом. После запуска мы добавим больше элементов интерфейса, которые сделают понятней работу некоторых функций. Это, в частности: https://i.imgur.com/pd312NO.png[] счетчик урона, окно статистики для чемпионов, индикаторы серии побед и поражений, предпросмотр для предметов. Также изменятся некоторые детали текущего интерфейса. Это приоритетная задача, поэтому первые обновления интерфейса начнутся уже в 9.14. Мы по-прежнему учитываем ваши комментарии касательного того, чего не хватает в интерфейсе. https://i.imgur.com/Qk5HDMk.png[] # Комментарий 3: за участие в матчах должны начисляться награды (например, опыт) Это мы тоже приняли к сведению. Да, нехватка наград или четкого понимания развития чувствуется с самого запуска режима. На момент публикации этой статьи уже выйдет бета-пропуск TFT, а вы сможете получить различные материалы для визуальных настроек игры, например образы игрового поля и бесплатную маленькую легенду. Мы еще поработаем над прогрессом в игре, а также над оптимальной стратегией объединения столь непохожих друг на друга Ущелья призывателей, ARAM, TT и TFT в некое связное целое. К выходу этой статьи некоторые игроки уже приобретут пропуск Аркады и смогут зарабатывать сферы Аркады, играя в TFT. Изначально мы отошли от этой модели, но вы четко дали понять, что она вам нравится. Поэтому мы переменили мнение и сделали ее возможной. # Комментарий 4: что-то не так с уроном, предметами, чем-либо еще Один из главных плюсов бета-режима Teamfight Tactics – это возможность получить ваши отзывы. Мы просим и дальше сообщать о том, какие элементы TFT вас не устраивают, и мы продолжим вносить изменения. ---------------------------------------------------------------- На сегодня все! Мы будем и дальше делиться новостями о TFT, так что ждите новых статей об этом режиме. Знайте, что мы рады отзывам и прислушиваемся к ним. Спасибо за поддержку – и удачи!
Поделиться
Пожаловаться на
Лексику Спам Оскорбление Неверную тему
Отменить