Teamfight Tactics — /dev обновление: ранговые изменения

Всем привет! Несколько недель назад мы запустили ранговую систему TFT, и пока все складывается довольно неплохо. Тем не менее, мы продолжаем использовать критический подход к работе и вносим несколько изменений. В основном они касаются пары противоречащих друг другу элементов, которые делают систему слишком щадящей. Читайте дальше, чтобы узнать, какие исправления отправляются на PBE для тестирования. #Защита от понижения В TFT вы должны понижаться, если проигрываете при 0 LP в любом дивизионе (кроме пары редких исключений). Это компенсация за отсутствие повышающих серий из других ранговых очередей Лиги. Однако из-за ошибки игроки не могли вылететь в предыдущий дивизион в течение нескольких игр после повышения. С этого момента вы будете понижаться, если потеряете LP, имея 0 LP на момент начала матча. #Защита от понижения в рангах претендента и грандмастера (также затрагивает и другие ранговые очереди) Игроки ранга претендента и грандмастера должны понижаться до ранга мастера, если в конце дня у них останется 0 LP. Чтобы вылететь в Алмаз, нужно проиграть в ранге мастера при 0 LP. Однако в ситуациях, когда игроков в рангах мастера и грандмастера было недостаточно, игроки ранга претендента не понижались. **Теперь потеряв LP при 0 LP в рангах грандмастера или претендента, вы мгновенно будете понижаться до Алмаза I.** #Изменения начисления LP В дополнение к изменениям защиты от понижения мы вносим еще несколько правок в принцип расчета LP, чтобы справиться с пограничными ситуациями, когда вы получали больше LP, чем должны были. В большинстве случаев вы не заметите разницы. --- На сегодня все! Мы продолжаем развивать систему с вашей помощью, так что не забывайте писать отзывы в течение всего бета-тестового рангового сезона. Развлекайтесь! До встречи на арене!
Поделиться
Пожаловаться на
Лексику Спам Оскорбление Неверную тему
Отменить