Проклятый лес и его (не)популярность.

Дамы, господа и прочие гендерные формации, приветствую! После прочтения одной из тем ниже я вновь обратил внимание, что такая прекрасная карта, как "Проклятый лес" с режимом 3х3, на нашем сервере довольствуется крайне низкой популярностью. И ведь это печально, ещё как! Интересный режим в интересной атмосфере, а такой низкий онлайн. Матч ищется вечность, про подбор я там говорить не собираюсь - пусть хоть кого-то найдёт для формирования лобби. И тут сама собой напрашивается идея, которая, уверен, приходила в голову не только мне, а, возможно, даже предлагалась на форуме, но, тем не менее, озвучу её и я. Суть в том, что наш офис богат на разные события, которые проводятся только в рамках нашего сервера. Все события представляют собой простой алгоритм: _**победа+выполнение квеста при доступности оного=очки=конвертация в сундуки. **_ Это все прекрасно, это повышает онлайн на какой-то период (как минимум, на время события) либо в неком процентном количестве повышает онлайн уже в долгосрочной перспективе. У этих ивентов есть одна общая черта помимо алгоритма - они больше не повышают привлекательность карты "Проклятый лес". Они просто доступны везде и всюду, но в режиме 3х3 как была пустыня с перекати-полем по карте, так и осталась. Идея в том, что, быть может, стоит предусмотреть какое-то локальное событие, но с куда большим ориентиром в сторону режима 3х3? Я уверен, что после события популярность карты точно возрастет. Может, незначительно, но возрастет точно. Многие просто забыли про этот режим и карту, потому что долго банально не могли даже лобби создать. Многие, может, даже и не знали. А зря! В общем, я взываю к сотрудникам офиса, которые так или иначе занимаются разработкой событий, к маркетологам, работающим в штате нашего офиса, принять во внимание такое предложение. Хотя бы просто прочитать :)
Поделиться
Пожаловаться на
Лексику Спам Оскорбление Неверную тему
Отменить