Я кузнец, я кую, я не могу не куя.

На NA появилась интересная тема от разработчиков о скорых изменениях Орна и вот её перевод, я думаю многим будет интерсно. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/TEs9dPP7-ornn-changes-on-pbe Привет всем, в течение следующих нескольких недель я собираюсь продвигать некоторые изменения среднего масштаба для Орна на ПБЕ, о которых я хотел бы получить от вас отзывы. Орн имел некоторые проблемы с балансом всё время с его выхода - игра против него на линии разочаровывала и некоторое время он был однозначным выбором в профессиональных играх, в то же время сохраняя на много более низкий винрейт, чем игроки могли бы ожидать, учитывая эти факты. Этот перечень изменений, надеюсь, уменьшит эти проблемы, и позволит нам поднять винрейт Орна для среднего игрока. Давайте разберемся с этим. Напоминаю, что ни одно из этих чисел не являются окончательными, любые цифры являются текущими значениями, в момент написания. **Базовые статы:** - Рост хп за уровень увеличен с 90 до 95 - Броня за уровень увеличена с 3 до 4 **Пассивка:** - _Удалено:_ Орн и его союзники должны приобрести улучшения предметов из магазина после достижения Орном уровня 13. - _Новое:_ когда Орн получает 11 уровень, любые улучшаемые предметы, которыми он в настоящее время владеет или покупает в будущем, автоматически улучшаются бесплатно. Для следующих 4 уровней после 11 каждый уровень позволит Орну бесплатно улучшить предмет для союзника (максимум 1 на союзника). Орн должен приблизиться к своему союзнику и нажать на предмет, что заставит его выковать предмет и заменить его на новый, когда он закончит. Цель этого изменения заключается в том, чтобы Орн мог иметь несколько обновленных предметов, что в сочетании с некоторыми баффами скейлов базовых статов должно означать, что Орн может сильней скейлиться в лейте, если он может купить свои предметы. По сути, подумайте об Орне как о чемпионе усиливающим получение золота, похожем на Дрейвена или Гангпланка. Другое преимущество заключается в том, что союзники Орна должны больше заботиться о получении своих предметов, так как теперь им не нужно платить. **Q:** - Стоимость маны снижена с 55 до 45 на всех уровнях Думаем сделать менее необходимым для Орна покупку нескольких кристаллов маны на ранней стадии. Для опытных игроков является нормой покупка двух кристаллов маны на ранней стадии, чтобы компенсировать высокие затраты маны, но это не очевидно для менее опытных игроков. **W:** - **Щит Орна во время использования W удаляется.** - **W Орна теперь дает ему неостановимость на время использования.** - Длительность W снижена с 1 сек до 0.75 - Урон хрупким целям увеличен с 7%+0.3% за уровень до 10% +0.5% за каждый уровень - Время восстановления изменено с 17/15/13/11/9 на 14 на всех уровнях W Орна в настоящее время слишком похоже на кнопку "Победить" - это позволяет ему выиграть почти каждый размен и путает врагов относительно того, какой должна быть их реакция, когда он нажимает кнопку. Работаем над более понятным выбором врагов, которые атакуют Орна, когда он использует W, это такой выбор как попытка уйти в сторону или отойти назад, чтобы не получить прок хрупкости. Удаление щита не предназначено для равных трейдов, но должно заставить опытных игроков Орна думать, а не слепо нажимать W, когда это возможно, и уделять больше внимания возможности прокнуть метку хрупкости, чтобы выиграть трейды. **Е:** - Мана-стоимость изменяется с 50 на всех рангах до 35/40/45/50/55 - Длительность подбрасывания от 1С до 1.25 с **R:** - Замедление R1 теперь масштабируется с количеством времени, в течение которого существовал R1 (min 10%) - Продолжительность подбрасывания R2 теперь уменьшается до 50% на последующих целях после удара по первому вражескому чемпиону. R Орна было чрезвычайно мощным как выборочным так и аое заклинанием в тимфайте. Смотрим на то, чтобы сделать дальний удар R1 менее мощным для отстрела врагов, и чтобы вражеские передние ряды чувствовали себя лучше оказавшись на пути R Орна. Я собираюсь сделать еще несколько изменений в ближайшее время, в том числе внести коррективы в то, какие предметы может улучшать пасивка Орна. Скорее всего, вы также увидите еще несколько баффов в зависимости от того, какой окажется его сила. ___________________________________________________ {{sticker:sg-syndra}} Увидите косяки перевода, не серчайте, я старался, а как вышло говорите, по возможности исправлю, если это действительно поможет лучше понять то какие будут изменения. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Поделиться
Пожаловаться на
Лексику Спам Оскорбление Неверную тему
Отменить