Briith (RU)
: Было бы очень неплохо если бы они это еще и на форуме постили, т.к. я например не совсм понимаю на где эта офф группа.
: Ежедневная награда: закрытый бета-тест. Тест завершён!
По какому принципу будет работать ежедневные награды? Награда будед доступна пока не заберешь и когда забераешь "12 день" она обновляется? Награда сбрасывается если пропустил день? Серия наград сбрасывается в конце месяца ну или через 12 дней? Хотелось бы больше подробностей, а то дали бета-тест и ничего не обьяснили с получением.{{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Изменения обновления 8.7
Скины Барон пустошей Рамбл отсылка к фильму "Безумный макс", а скин Копье облаков Ву конг отсылка к фильму Тихоокенский рубеж. У меня только такие мысли возникают при просмотре этих скинов)))
: Пересмотреть набор очков за ранговые игры (или просто LP)
Прочитав комментарии стало понятно, что в данной системе слишком много изъянов и она не подходит. Тогда считаю что данное обсуждение можно закрывать.
: Чем тебя не устраивает система? Она поощряет командную игру, а не соло, как в твоем случае.
Да ты прав она поощряет и наказывает команду. Однако же как я писал ниже (если ты прочитал весь текст), данная система подходит только для Одиночных/парных игр.
: Вот только далеко не всегда оценка отражает РЕАЛЬНОЕ положение дел и РЕАЛЬНЫЙ вклад в игру.
Действительно, данная оценка не показывает реального вклада в игру. Однако она более приближена к действительности чем существующая система начисления очков.
: Пересмотреть набор очков за ранговые игры (или просто LP)
Оценка мастерства, если вы не знали, это не количество убийств и смертей. Она складывается из множества факторов: - Пушинг башен - Количество предотвращённого урона для танков - Крип стат фарминг - Нанесенный урон чемпионам. и много других факторов И прежде всего, если отталкиваться от того,что всё строится на килах, то как вы объясните за что танки получающие много урона и саппорты, которые не делают килов получают оценку S? Я конечно не отрицаю что килы и ассисты имеют вес, однако не только лишь они играют ключевую роль.{{sticker:sg-zephyr}}
Комментарии сотрудника Riot
: Ургот Гнев Зауна: история создания чемпиона
На первой картинке очень похож на монстров книг Джеймса Дэшнера "Бегущий в лабиринте", ну по крайней мере по описанию.
: Как попасть на матчи летнего сплита Континентальной лиги
Рито я чего-то не вдупляю. Если арена на 50 человек и билеты платные, то как можно купить билет? Да даже после такого негатива всё равно будет сотни желающих купить билеты. Объясните по пунктам куда вы собираетесь рассаживать народ? А если билеты купили а мест уже нет, то как вернуть деньги?
: Мугивара, друзья, все кто откликнулся на этот пост! Нам также больно, как и вам. Для нас самих Гранд Финал LCL в ВТБ в прошлом году был знаковым событием и настоящим праздником. Мы хотели бы подробнее объяснить, что стоит за решением о проведении финала на Киберспортивной Арене Riot Games. **1. Мы стараемся делать программы, интересные всем игрокам сообщества LoL в регионе.** Игроки, живущие вне Москвы и области составляют более 80% от всей русскоязычной аудитории LoL. Проводя киберспортивные мероприятия, мы всегда ставили очень серьезный фокус на оффлайн часть события (делая очень хорошо тем, кто имел возможность его посетить) и совсем небольшой фокус на онлайн опыт зрителей (хотя там находится подавляющее большинство аудитории LoL). Нам кажется, это не было полностью справедливым. Огромный стадион - это настоящий, большой и важный праздник - но только для небольшой части игроков LoL, которым повезло жить в Москве или оказаться в Москве в день финала. Отмечу еще раз, что мы сами, как игроки в LoL, живущие в Москве, испытываем боль от того, что в этом году такого большого оффлайн ивента не будет. **2. Киберспортивная Арена Riot Games - стратегическая основа для качественного зрительского опыта для всей русскоязычной аудитории LoL.** Следуя стратегии предоставления качественного киберспортивного зрительского опыта всей аудитории LoL в регионе, мы инвестировали серьезные средства в строительство и поддержку Киберспортивной Арены Riot Games. Именно такая студия является ключевым элементом киберспортивной инфраструктуры, и она позволяет на постоянной основе проводить трансляции глобального качества - всех дней регулярной лиги LCL, финалы сплитов и теперь уже - международные турниры как Rift Rivals. Эффект от наличия студии может почувствовать каждый игрок и зритель League of Legends - независимо от места проживания - во всех местах нашего огромного региона. И небольшой бонус - да, в нашей студии есть зрительский зал, в который на каждый день регулярной серии мы будем продавать билеты (совсем как в LCS) и при желании, студию можно посетить обычному зрителю. Не все регионы Riot могут похвастаться этой возможностью, и мы на самом деле очень старались, чтобы реализовать ее для игроков в Москве. **3. Мы бы хотели всего и сразу, так же как и вы - действительно "почему бы не построить и студию, и провести финалы на стадионе?". ** Оффлайн финалы - это серьезные инвестиции со стороны Riot и мы всегда задаем себе вопрос, что другое мы могли бы сделать для игроков за эти деньги. В реальной жизни нам всегда необходимо выбирать, и мы стараемся сделать максимальное в рамках адекватных ограничений. Иногда мы слышим "ну просто поднимите немного цены на билеты", - и это, на первый взгляд, логичный довод. Но все цены на билеты, которые мы устанавливаем для наших мероприятий - это не попытка заработать на игроках или вернуть часть потраченных средств (вы знаете прекрасно, сколько стоят наши билеты в сравнении с другими мероприятиями). В первую очередь - это получение осознанного подтверждения от зрителя, что он планирует прийти на наш ивент. Если бы мы хотели вернуть потраченные на ивент средства (это ваши же деньги, оплаченные Riot через покупку образов), то цены на билеты соответствовали ценам в VIP партер концертов Стаса Михайлова. Но это, на наш взгляд, тоже совсем не выглядит справедливым. **Как резюме: ** Мы разделяем ваше сожаление от отсутствия большого стадиона на финалах в этом году. При этом мы будем продолжать делать серьезный акцент на онлайн опыт зрителей и радость русскоязычных игроков независимо от их места проживания - Москва, Петербург, Киев, Минск, Алматы и любой другой город. Надеемся, нам удастся вас порадовать в течение летнего сплита и на финале в сентябре новыми и интересными идеями и призами!
После вашего ответа мне стало понятно что к чему. Однако меня удручает эти "конкурсы". То есть только смекалистые и умные выиграют билеты. А такой простой человек как я, появилось время - сыграл катку, остаётся только сидеть перед компом и смотреть трансляцию. И это сильно понижает настроение. Однако если вы действительно улучшите трансляцию, как вы говорите, то это хоть немного сгладит плохое настроение.
Rumbis (RU)
: Ну вроде по некоторым отзывам вместимость будет порядка 1к зрителей. В любом случае это и рядом не стояло даже с весенними финалами прошлого года и даже с БУ.
1к зрителей, да? Но всё равно почти все билеты буду раздаваться за репосты для творческих людей, а оставшиеся отдадут телевизионщикам, фотографам и корреспондентам. А мы обычные игроки будем сидеть и втыкать в свой экран.
: ​Континентальная лига возвращается 24 июня
Подождите я чего-то не понял. То есть летний сплит будет на той самой арене где вмещается всего где-то 50 человек (или около того, точно не знаю)? Ну шикарно чё тут сказать - сказано саркастически . Хрен с этими скинами (в ледовый дворец в прошлом году я пришёл не ради них), я хотел в живую увидеть зарубы на чемпионате и теперь придётся смотреть через отстойную трансляцию. Да и упоминание о продаже билетов и конкурсы на эти билеты напрягает. Непонятно что и как, но сказали что об этом расскажут позже так что будем ждать.
: Новогодняя загадка Билджвотера | Тизер
Я ставлю на то что это короткометражный фильм.
: ​ЧМ-2016: Соперники ANX на 1\4 определены!
ANX в принципе справятся с Н2К однако им в полуфинале попадутся Ку2 или Самсунги, а это уже может заставить попотеть не слабее чем игра против РОХов. Однако я всё равно в прогнозе поставил что наши дойдут до финала. Надеюсь прогноз сбудется, хочу увидеть шикарный бой наших против SKT или РОХов.
: ЧМ-2016: Результаты жребьевки
Хорошо что СКТ и клауды в другой группе, у наших есть шанс выйти из группы.
: Встречайте Талию, Прядущую камни
Так маг земли и огня{{champion:63}} есть. Остались маги воды и воздуха.
leksik13 (RU)
: Хм, но веть есть те не хорошие игроки которые просто блокируют хороших тиммейтов, что тогда?
Читайте внимательно. Там сказано что машина будет проверять действительно ли игрок делал то что за что его банят. Если бы баналили только на основе того что несколько (2 или 3 игрока), то небыло бы никакого смысла всё это вводить.
: Улучшение системы обратной связи
А ограничение на ранговые игры в каких случаях наказываются и насколько долго?
: Надо же чем-то насытить сильвер-армию, и хоть как-то поднять их самооценку. Разнылись... Если вы такой крутой, то вас это не заденет - они же не прямиком в платину апнутся, а если вас задевает, то вы либо в бронзе, либо в серебре, так что не вам судить, кто ракал, а кто нет.
Вы говорите с позиции ранкета. Я же в ранкет не играю (мне просто некогда сидеть и ночами задротить в лигу). Однако я пытаюсь взять первую победу, что довольно сложно делать когда вся тима вообще не понимает что делать и не знают как играть за персонажа.
: Акция: получай удвоенный опыт за игры всю осень!
Я прям название акции придумал "Дорогу ракалоидам!", она опишет в полной мере что это даст.
FreeDay (RU)
: Вообще-то она есть...
: Обновленный интерфейс в обновлении 5.14!
Есть одно что было бы неплохо: Это возможность изменять масштаб интерфейса. Для людей у который обычные экраны в районе 18 дюймов такой интерфейс подойдёт. А тем как я (у которых 25 дюймов) такой интерфейс будет милипусинким и мало что можно разглядеть.
: Обновленный интерфейс в обновлении 5.14!
Вопрос только один: Когда будет обновление 5.14?
: Тимо из отряда "Омега" когда-то жил по кодексу
Так как Тимо проиграл в "няшности" Гнару, он решил победить в "крутости".

Мугивара

Уровень 140 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение