: Есть ли в обычках ТФТ скрытый рейтинг?
Представители Риот, вы что, тоже не можете ответить на мой вопрос?
: РАНДОМ
Может стоит просто разобраться в том, как режим работает? Или по-твоему люди которые стабильно поднимаются в рейтинге, это все до единого лаки бои? Не выпали предметы с первых мобов? Ничего страшного, я совсем недавно выигрывал игру, где после камней у меня было полтора слота, т.е. со всех мобов мне падали только монетки и ничего, на птичках игра все же расщедрилась. А благодаря монеткам, я мог позволить себе апать лвл-а раньше других, раньше выйти в экономику и позволить себе чуть больше ролов чем обычно. А насчет чемпов, да, бывает такое что в начале ты даже одного перса второго уровня собрать не можешь и идет в пуле все подряд. Это неприятно, но именно такие ситуации проверяют твои способности к адаптации. Нужно прокликивать оппонентов, смотреть во что они идут, подумать о том какие билды свободны и пробовать выходить в них, при этом обеспечив себе неплохой промежуточный билд, дабы не терять слишком много хп. И да, ты не будешь выигрывать всегда, это невозможно! Но в твоих силах вытянуть максимум из плохой ситуации, т.е. залезть хотя бы в топ4, дабы не терять лп. Мой тебе совет, зайди на ютуб каналы Disguised Toast и Scarra и посмотри как играют эти ребята. Даже без знаний эльфийского, можно понять что почему и для чего они делают.
: Lets start the Rito!
Помню как у меня бомбило от невозможности поставить на весте русский текст. Так клево было осваивать лигу не зная эльфийского. А ведь ру сервер тогда уже был и риоты прекрасно понимали, что на весте сидит много народу из снг, но всем было плевать. И сейчас плевать.
: > [{quoted}](name=ХлeбСизюмом,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=MhPHuojJ,comment-id=00000000,timestamp=2019-08-14T23:26:39.963+0000) > > Интересно, если это полный рандом, почему за последние 80 игр, я в 80% случаев занимаю позиции в первой четверке? Может это ты все же играть не умеешь и пытаешься все скинуть на рандом? в 1 четверке и 1 место - разные вещи. В лоле тоже так или иначе кто-то занимает 1 место, а кто-то второе.
Разные, согласен. Однако стабильное нахождение в четверке важно потому, что позволяет апаться в рейтинге. А первое место занимать постоянно не получится. Я за те же 80 игр, занимал первое место в 21% случаев. Однако это не предел, многие из игроков которые сейчас сидят в чалике тфт, шли к нему с 40% первых мест, так что да, рандом оказывает влияние, но от тебя зависит гораздо больше.
: Рандом казино тактикс. И в него еще играют. Лул. Лучше бы уже пошли в вулкане спины покрутили. Там хоть в теории можно выиграть.
Интересно, если это полный рандом, почему за последние 80 игр, я в 80% случаев занимаю позиции в первой четверке? Может это ты все же играть не умеешь и пытаешься все скинуть на рандом?
: TwT это можно скозать другая игра и к лиге не имеет вобще общего кроме фигурок и предметов
Ну и еще по мелочи: движка, анимаций, звуков, скриптов, лаунчера. Максимально самодостаточный проект, хоть завтра из лола выводи.
Комментарии сотрудника Riot
: Лес и почему там перестают играть?
Игра не учит играть в лесу от слова совсем, а когда люди учатся, получают тонну помоев в свой адрес от чсв лейнеров, по кд пушащих под вышку без вардов и умирающих от вражеского лесника. Опыт тут не при чем, игроки которые строят свои маршруты вокруг красного леса и персонажей которые могут его эффективно чистить, могут получить 6 уровень в одно время с топом и мидом.
: почему не всем очевидно, что ранги в тфт добавили чисто ради потехи? серьёзно воспринимать их не стоит и требовать рангов во всех режимах тоже не стоит. иначе кто-то начнет требовать рангов в урфе
Если ты считаешь что ранги в тфт чисто ради потехи, ибо все в тфт строится на рандоме, то спешу тебя расстроить, ты просто не умеешь играть в тфт, вот и сбрасываешь все на рандом. Доказательством моих слов, служат люди которые сидят на высоком рейтинге тфт, и сидят там не случайно, а потому что понимают как с этим рандомом работать. А араме рандома даже меньше чем в тфт и если на каждую игру, каждому игроку давать по одному-два кубика, то ранговый арам может иметь право на жизнь. Хотя лично мое мнение, арам фановый режим и борьба за рейтинг убьет в нем все веселье.
Gares (RU)
: а что если удалить никому не нужное тфт и не форсить его без причины и нормализовать работу лижки?
Вы так говорите, словно до ТФТ лига была идеальной игрой, без кривого однопоточного движка, без лагающего лаунчера, без проблем с серверами и без десятков багов с разными чемпионами и рунами. Все было как в сказке и тут пришел тфт.
dplegas (RU)
: TFT и образы
Этого не будет, ибо во-первых, это существенно осложнит читаемость сетапов оппонентов, а во-вторых, уже говорилось, что на скины в тфт другие планы. Возможно с помощью скинов персонажей будут переводить в другие фракции. К примеру сейчас Атрокс демон, берем скин меха-Атрокса и вуаля, он теперь робот, меняем ему абилку и вот уже новый чемпион.
: Новая Q выглядит печально
В смысле печально? Теперь персонаж обретет глубину и начнет требовать скилла, а не просто бросания копий по кд и бездумного нажимания трех кнопок в файте.
Nirity (RU)
: Камон,вам итак дали бешеную халяву,по сравнению с той же дотой или кс,да впринципе с любой игрой где есть скины за донат. Дорогие скины? Держите вам хекстек ремесло где при 3 уровне чести можно получать до 2-3 осколков скинов в неделю. Мало хекстека? Держите регулярные ивенты где можно на халяву получить кучу скинов,не заплатив ни копейки а просто играя в свое удовольствие и за это получать платный контент. И вы еще ноете? "госпади как тяжило играть 3 часа в день я шо похож на задрота? риот что за дела дайте нам еще больше халявы"{{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Ну в доте во-первых все персы бесплатные, во-вторых, я ничего не говорил о стоимости скинов, в третьих, ивентов не куча, глобальных ивентов мало, но они интересные, а локальные ивенты проводятся исключительно для удержания онлайна, в-четвертых, ивенты с бесплатным платным контентом, это не благотворительность, а способ удержать игрока в игре, чтобы он в нее еще поданатил, в-пятых, если ты можешь каждый день играть по 3 часа в сутки, поздравляю, не всем везет на такое количество свободного времени.
: и сколько из этих 184к играют в ранги постоянно? человек 50?
Думаю что много, но недостаточно для качественного матчмейкинга. Хотя конечно все зависит от ранга. К примеру железо, бронза и серебро не почувствуют разницы в онлайне между ру и вестом, ну может поиск игр будет длится чуть меньше на весте. Золото и платина уже начнут ощущать разницу во времени поиска и качестве матчмейкинга. А вот начиная с верхушки платины и выше, разница будет колоссальной. А точных цифр к сожалению никто не знает, ибо риоты стесняются указывать цифры текущего онлайна.
: точно такой же подбор и на еу
Нет, на весте с подбором все норм, особенно в ранкедах. Как отметил PoWeR Of GreeD, вся проблема ру сервера в низком онлайне. 184 тысячи прошедших квалификационные матчи на ру сервере, против двух с половиной миллионов! на весте. Данные взяты с op.gg.
Кнор (RU)
: > Неправильное название, бешеное задротство подошло бы куда лучше. По моему название полностью соответствует тематике эвента, да и толстым намёком на то что придется > Ну так пусть она требует усилий. Она и требует, **старайтесь** победить тех, кто точно так же старается победить. > но на игровой процесс его влияние нулевое. У людей появляется больше мотивации побеждать, что должно сказаться наа сложности игры, ведь противники даже в обысках будут иметь неплохую мотивацию побеждать, ведь победы не уходят в пустую. > Неужели тяжело подключить фантазию, придумать задания требующие их выполнения и именно за них давать основное количество очков. Были уже НЕумАлимые, из чего начали вытекать проблемы с абузом тех или иных заданий. В последствии чего прошла волна банов таким вот "абузерам" и не только: https://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/c/help-support-ru/oUrtuU9l-a-i > Бешеная сушка не дает очки в ТФТ. Режим в серьезной бете, у него еще масса проблем, думаю не стоит вводить накопление очков туда, где их могут абузить. Да и сама Бешенная сушка не предполагает награды для тфт (в виде тех же яиц), скины в тфт не ставятся (и не будут ставиться), вардов нет, чемпионов тоже ты получаешь во время игры, а не предварительно за СЭ. Остаются только иконки и эмоции - этого мало для введения фарма. Да и как ты себе представляешь победу? Первые 4 получают, а последние 4 в пролёте? Окей, я оказался в числе последних четырех, но выйти и начать новую я не могу, пока игра в тфт не закончится - это один из тех багов, о которых я говорил выше. Ну и о каком фарме идет речь если я вылетел самым первым, но вынужден 45 минут ждать пока все закончат, это ведь еще хуже чем в самой лиге. > Вы действительно думаете что я получу много удовольствия, получив с набора 5 сундуков, когда с предыдущих четырех получу по 1? Можно просто заранее думать что ты покупаешь 1 сундук, но тебе выпадает БИНГО из 3-х сундуков и ты понимаешь что ты сейчас получил "тройную выгоду", заплатил за один, а получил 3 - круто ведь, не так ли? Ладно, давай проведем еще одну аналогию - батлпасы, которые есть уже почти везде, кроме лиги. https://imgur.com/15UPQ8Z - вот батлпас батлрайта, как видишь, бесплатные награды достаточно редкие и гарантированно дают коробку (она обычная, в ней почти всегда ничего годного). Редкость наград только возрастает с повышением уровня батлпаса. Да и посмотри на время, которое дано на батлпас - у меня осталось 89 дней, что в разы больше чем на нашем эвенте, но и коробок там за весь бесплатный батлпас всего 16. Делай выводы сам) > я всего лишь хочу видеть интересные ивенты, дарящие новые эмоции, игровой опыт и плюшки для игроков, лучшие из которых нужно именно заслужить Одиссея - отличный эвент, пока он самый интересный на моей памяти.
> Она и требует, **старайтесь** победить тех, кто точно так же старается победить. У меня эта мотивация есть и без ивента. > У людей появляется больше мотивации побеждать, что должно сказаться наа сложности игры, ведь противники даже в обысках будут иметь неплохую мотивацию побеждать, ведь победы не уходят в пустую. Не заметил возросшей сложности нормалов или арама. Да и это очень странно, если мотивировать человека на победу в соревновательной игре, способны лишь сундуки. > Были уже НЕумАлимые, из чего начали вытекать проблемы с абузом тех или иных заданий. В последствии чего прошла волна банов таким вот "абузерам" и не только: > https://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/c/help-support-ru/oUrtuU9l-a-i Для этого ивент нужно тестить, прежде чем выпускать на основу. К тому же давать баны за собственные ошибки это бред, нормальные разработчики так не делают. > Режим в серьезной бете, у него еще масса проблем, думаю не стоит вводить накопление очков туда, где их могут абузить. Да и сама Бешенная сушка не предполагает награды для тфт (в виде тех же яиц), скины в тфт не ставятся (и не будут ставиться), вардов нет, чемпионов тоже ты получаешь во время игры, а не предварительно за СЭ. Остаются только иконки и эмоции - этого мало для введения фарма. Да и как ты себе представляешь победу? Первые 4 получают, а последние 4 в пролёте? Окей, я оказался в числе последних четырех, но выйти и начать новую я не могу, пока игра в тфт не закончится - это один из тех багов, о которых я говорил выше. Ну и о каком фарме идет речь если я вылетел самым первым, но вынужден 45 минут ждать пока все закончат, это ведь еще хуже чем в самой лиге. Пропуск аркадного ивента дает жетоны за ТФТ, так почему бешеная сушка не может давать очки? И да, первые 4 получают очко, остальные в пролете. В нормале ты тоже можешь проиграть дико потную часовую катку и не получишь ничего, поскольку дают очки только за победы. А касательно бага с невозможностью начать новую игру после выхода, ни разу за 100+ игр с таким не сталкивался, хотя не отрицаю существования такого бага. > Можно просто заранее думать что ты покупаешь 1 сундук, но тебе выпадает БИНГО из 3-х сундуков и ты понимаешь что ты сейчас получил "тройную выгоду", заплатил за один, а получил 3 - круто ведь, не так ли? Можно все, только зачем? Весь этот рандом как бы намекает, что или ты фармишь 100 очков и получаешь крутую награду, либо играешь в рулетку, в которой шанс выпадения пяти сундуков не равен выпадению одного, а существенно ниже. > Ладно, давай проведем еще одну аналогию - батлпасы, которые есть уже почти везде, кроме лиги. > https://imgur.com/15UPQ8Z - вот батлпас батлрайта, как видишь, бесплатные награды достаточно редкие и гарантированно дают коробку (она обычная, в ней почти всегда ничего годного). Редкость наград только возрастает с повышением уровня батлпаса. Да и посмотри на время, которое дано на батлпас - у меня осталось 89 дней, что в разы больше чем на нашем эвенте, но и коробок там за весь бесплатный батлпас всего 16. Делай выводы сам) Батлпасы зло, согласен, но и ивенты в лоле сейчас не шибко лучше. Ивенты не являющиеся эксклюзивными для ру сервера, практически не дают игроку награды без покупки пропуска. > Одиссея - отличный эвент, пока он самый интересный на моей памяти. Согласен, шикарный был ивент.
Volski (RU)
: Да вы зажрались. Тебе дают возможность получить 30 сундуков просто играя в игру, а ты не доволен. {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Вы только название темы прочитали, да? Я недоволен скучным ивентом не влияющим на геймплей. На сундуки мне все равно, я их не получу, да и раньше играл на весте, где такой халявы в принципе нет и как-то не страдал.
  Комментарии сотрудника Riot
: S+ на Зерате
Всему виной 160 крипов за 30 минут. Получить S+ без хорошего крипстата невозможно, если ты не сапп конечно, уже давно это заметил.
: И на каких же "инструментах и ресурсах Лола" он базируется, кек? ТФТ легко и просто можно выкинуть в отдельный клиент.
Движок, лаунчер, модели персонажей, их анимации, эффекты, звуки, алгоритмы ии и т.д. Выкинуть ТФТ в отдельный клиент можно, безусловно, вот только зачем, если базируется ТФТ на лоле? Это как моды к третьему варкрафту или второму старкрафту. Многие превращают стратегию реального времени в шутер, шашки или мобу, и что теперь, нужно для каждого мода отдельный ярлык запуска делать? ТФТ сильно отличается по геймплею от классических режимов лола, безусловно, но пока он находится в одном лаунчере с лигой, наравне с арамом и проклятым лесом (на который риоты забили), пусть как и все остальные режимы, дает мне экспу и доступ к ивентам.
: Формально. Фактически — совершенно отдельная.
Пока ТФТ целиком и полностью базируется на инструментах и ресурсах Лола, это просто один из режимов, что бы вы там себе не придумывали.
: Хотя я тоже думаю что они не должны включать TFT в список режимов событий т.к. во первых-непонятно как это всё будет учитываться и во вторых плюшки из сундуков в TFT никак не используются. Поэтому не вижу в этом смысла.
Эмоции и иконки не используются в ТФТ?
: Жаль что риоты не учли негативный опыт близзов в похожей ситуации. Между игроками Варкрафта и Доты тоже существовало напряжение до выхода Доты 2. Ровно по тем же причинам и ровно с теми же аргументами. Имхо, ТФТ надо отправить в отдельный лаунчер со своими косметикой, магазином и акциями до того, как ситуация начнет выходить из под контроля. Но это явно не в компетенции филиала СНГ.
Вот зачем придумывать сложности там, где их нет. Никто же не просит их уровень чести давать за тфт или сундуки, просят давать опыт в зависимости от итогового места и в ивентах не забывать о ТФТ. Вот мне к примеру нравится ТФТ, я сейчас провожу в нем больше времени чем в основных режимах Лола, но при этом я хочу поучаствовать в ивенте, возможно я бы даже купил пропуск, но зачем, если я за эти пару недель, уделяя огромное количество времени ТФТ, даже 50 очков не набью? Неужели сложно давать одно очко за ТФТ, если вы заняли позицию от 1 до 4, к примеру. Это не позволит абузить ТФТ для легкого получения очков и при этом не оставит игроков в ТФТ у разбитого корыта.
: Пока сознательно не включили - во-первых, хотим смотреть на органический интерес к ТФТ. Во-вторых, есть несколько технических нюансов, которые требуют больше времени. Возможно в будущем будем добавлять ТФТ к подобным локальным ивентам.
Сознательно не даете опыт за ТФТ, сознательно не даете нормальных наград в бета-пропуске, сознательно лишаете игроков в ТФТ ивентовых наград. И все бы ладно, будь ТФТ отдельной игрой, но это всего лишь один из режимом лола!
: Зачем игрокам TFT награды из LoL? Если вы играете в LoL, значит и будете получать награды для неё. Вы же не будете со скинами в TFT бегать...
ТФТ это не отдельная игра, осознайте уже.
: а с какой стати игроки ТФТ должны получать плюшки для лиги легенд?
С такой, что ТФТ это не отдельная игра, а всего лишь один из режимов лиги.
Диmoн (RU)
: Баги клиента
Riot games - маленькая инди студия, ну нет у них денег на создание качественного лаунчера и перепись движка под многопоток и современные технологии, просто нету.
BooMBooX (RU)
: Самая моя любимая часть в TFT это когда у тебя 6 лвл,идет примерно 20 раунд (или около того?) У тебя гарен 2 грейда и ка'зикс 2 грейда,и и лежит в рукаве еще по 2 каждого чемпиона 2 грейда и по 2 чемпиона 1 грейда,т.е. тебе не хвататет еще одного,у тебя 50+ монеток, и ты ролишь-ролишь-ролишь,выпадает всё,вплоть до лег,кроме нужных тебе чампов,ух{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Бывает и такое, правда тут нужно понимать несколько нюансов. Первый, если кто-то уже собрал нужного тебе чемпиона до третьего уровня, то тебе это будет сделать крайне проблематично, ибо пул у вас общий и нужного тебе чемпиона, в нем уже на 9 штук меньше. Второй, как раз с 6 уровня, шанс дропа персов первого тира существенно падает и собирать их становится крайне проблематично. Частенько выгоднее продать перса 1 тира 2 уровня, и взять вместо него перса 3-4 тира и уже его качнуть до 2 уровня, конечно если перс 1 тира не нужен для стака пассивки, хотя и этот вопрос можно решить лопаткой.
: Хз,что сейчас на пбе с йордлами,но на основе сейчас играл,за все матчи проиграл только 1 сопернику и то в сухую(со 100 хп до 0 в дуэли за топ 1) тк у него было 6 йордлов +ари с грейвзом). Но пока их 60% уворота не занерфят,то баланса таки не будет,самая сильная страта наверное сейчас
Йордлы контрятся магическим аое уроном, против которого пассивка не работает. А ассасины могут просто забить на пассивку, ибо один крит = минус один йордл. Или можно собрать трех слотовую акали/кату, которая сама всех йордлов убьет. Проблема зачастую в том, что йордлы слишком хорошо миксуются с чародеями или элементалистами, обретая не только хорошую защиту от физического урона, но и мощнейший аое урон.
Комментарии сотрудника Riot
: Низкий фпс и загрузка gpu.
Лол вообще поразительно оптимизированная игра. Я конечно понимаю, что сижу на пк 10 летней давности и все проблемы именно в этом, но все же. У меня amd phenom x4 9650, 4 ядра, 2.3ghz в стоке, я его разогнал до 2.6ghz, больше не позволяет боксовый куллер, 2х4 оперативной памяти на частоте 800mhz, ддр2, поэтому и частоты такие, и видеокарта gtx 960, покупалась на замену сгоревшего радика hd 4850. И что мы имеем, в каком нибудь овервотче, только в жестких замесах фпс проседает до 30, обычно 40-45 на средне-высоких настройках. В ААА проектах фпс от 30 до 60, в зависимости от умения игры задействовать потоки. Лол, 30-40 фпс по дефолту и дропы ниже 20 в замесах с миллионом эффектов. А все потому, что лол в 2019 году, все еще использует лишь одно ядро.
Zbulba (RU)
: Новая философия баланса.
"Чарм Ари останавливает дэши в процессе (ниша антимобильности)" Как по мне, все станы и умения отбирающие у игрока контроль над персонажем, должны отменять касты текущих абилок. Ибо согласитесь это бред, когда ты попадаешь чармом в тристану, а она за долю секунды до этого успела прыжок прожать и улетела. Другой пример Бренд, на котором я часто играю саппом, кидаешь Атроксу стан в лицо, стан прошел, но кушка докостовывается в стане, ну бред же. "W Акали как стандартная невидимость (делает её более уязвимой для врагов, имующих в наборе умений раскрытие невидимок)" Давно пора. "R Блицкранка и W Ренектона уничтожают щиты на цели перед нанесением урона (ниша анти щит)" А вот это бред, ломающих о правую коленку персонажей с механикой щитов. Ролик в этой ветке, где Ренек ломает Таму щит на 3к хп тому прямое доказательство. "R Катарины и Q Кледа получают более сильную форму Страшных ран, сокращение исцеления на 60% (антисустейновая ниша)" Если я выбираю топера первым и к примеру выбираю Дариуса, против меня и раньше могли выбрать жесткий контрпик, Вейну или Квину, а теперь хотят сделать милишников, которые мой отхил на ноль помножат и сломают одну из важных механик моего чемпиона? Риоты, у вас там все в порядке? "W Леоны получает фиксированное (флэтовое) снижение урона (делает ее более сильным выбором против чемпионов с ДОТами и других с эффектами, которые наносят небольшое количество урона много раз, как Q Кайсы)" Эээ? Леона танк инициатор с кучей контроля, она и так контрит магов и адк накладывающих доты, тем что летит к ним и ломает им лицо, зачем делать ей еще и защиту от дотов?
: какая интересно стратегия на карусели? я уже говорил, она ни как механика камбека с текущей метой экономики не нужна, ни как просто способ добрать нужного чемпиона для синергии. уже не говоря о том, что спавнясь дальше от нужного чемпиона, чем твой оппонент лишает тебя этого самого чемпиона, если оппоненту он понадобился. это минимум стратегии и максимум рнг
На карусели ты можешь брать нужных тебе чемпов, нужные тебе предметы, иногда там фулл слоты попадаются, просто самых дорогих персов для продажи, что особенно полезно на последней карусели или играть через луз стрик и собирать на каруселях лопатки, ради предмета на +1 вместимость.
viddno (RU)
: Лесники челядь по вашему?
Проблема в том, что большинство в принципе не представляет как работает лес. Они всерьез считают, что ты можешь чистить лес, ганкать все три линии, контролить обоих крабиков, забирать драконов и герольда, выходить контр ганком на каждый ганк вражеского лесника и все это одновременно. При этом помогать леснику, когда его пиздят в его лесу или на крабике никто не собирается, как и помогать совершить удачный ганк, забайтив соперника или заранее убрав вражеские варды из нужного куста.
XCUZME (RU)
: Занерфленная Сона в АРАМе
Она и так имба, куда ей еще хил полноценный? Вообще конечно все эти процентные нерфы персов бред, просто нужно на постоянку вернуть баны и увеличить количество кубиков до трех, с постоянным минимумом в один кубик.
: Очень хорошее обучение в игре
Обучение в игре есть, оно принудительное, но к сожалению, до безобразия убогое. Научится играть в лол, без друзей которые уже все знают или гайдов на ютубе/сайтах, просто невозможно. Так что увы и ах, придется терпеть до 30 уровня, идти в ранкед, калиброваться в серебро и уже нормально играть.
Maestix (RU)
: Конкретно про нерф Вредоносного Зелья
Я лично беру зелье на тех чемпах, на которых мне нужно много маны для трейдов. Без зелья, после 3-4 трейдов я останусь тупо без маны, против чемпа у которого либо вообще маны нет и он не в курсе подобной проблемы, либо против чемпа у которого ее еще половина, ибо ему поуки и трейды обходятся существенно дешевле. Конечно для регена хп, когда вы стоите против жесткого поукера, зелка тоже хорошо помогает, банально позволяя выфармить больше крипчиков до вынужденного бека. Альтернативы действительно нет. Щит дорана и второе дыхание, банально не будут успевать регенить вам хп от тех же копий пантеона, летящих в вас каждые три секунды.
: "Очередь" Скинов
А хрен их знает. Я как мейнер рексай, не понимаю как у персонажа, который практически не теряет популярности на про сцене с момента своего выхода, всего два скина. Зато мысли а не сделать ли нам легендарку на Люкс, появляются у рито каждый месяц.
Kirogen (RU)
: Рито делают качественный контент
Давно пора устроить массовую акцию протеста и забить на лол на неделю. Может тогда они поймут, что людям осточертели постоянные проблемы с вылетами после каждого гр%%%нного патча.
Máko (RU)
: И смысл, когда в игре уйму отличных режимов, которые на данный момент отключены? Теперь у нас появится мобильная дрочильня в самой игре, топовые режимы и конкурсы интересные.
Я по сей день не понимаю, почему фановые режимы открываются десять раз в год по праздникам. Почему не сделать как в овере, режим аркадок, где будет доступно сразу несколько ивентовых режимов, сменяющихся раз в неделю.
: Когда ждешь мастерской режимов, сюжетки, фильма, рпг, мини сериала да блин я и на шутер или диаблоид согласен в мире Рунтерры, но блин СамоШахматы можете лично главному гейм-менеджеру по развитию (этого режима) в известное место засунуть и чем глубже тем лучше. Ну серьезно я чую как вы(RiotGames) быстро скатываетесь в AnkamaGames (давайте еб...м хммм.. сделаем проекты на хайпе, а потом скорее всего положим болт на них). Клубы с открытия обновлялись? ну тип да, но нет. Лаунчер багет при малейшем пчихе от компа и "крашит" либо игру, либо часть геймплея (исчезающий Е Свейна или отсутствие тумана войны(врагов не видно, а карта открыта как под глобальным просветом)). Подбор игроков в рейтинге когда ловишь винстрик из 5+ побед тебе чуть ли не чаликов кидают и неважно какой у тебя рейт. И те замечательные моменты когда у тебя в команде есть интересный призыватель с 0 ур чести по типу "ол мут" или "мид ор фид". Зачем это править. Большинство игроков уходят не из-за недостатка режимов или наград, а из-за того что рито болт ложили на насущные проблемы, о которых сообщество гудит. Серьезно даже Гейб догадался игроков по уровню их эмоционального и душевного "развития" сортировать, а не ток по рейтингу. Плиз не надо так...{{sticker:sg-soraka}}
То есть ты предлагаешь решать проблемы, которым столько же лет, сколько и самой лиге? И ты думаешь, что игроки это оценят? Да ну, бред какой-то.
: После ивента осталось 76 неиспользованных фрагментов.
С ивентами в лоле все стало понятно, как только Риоты начали их монетизировать. Ивентовые сферки? Зачем играть, просто купите. Хотите уникальные ивентовые скины? Для этого нужно донатить. Хотите собрать фрагменты страниц не играя по 3-4 часа в сутки, ну ребята, вы знаете что делать. Я вот лично примерно так играл весь ивент, собрал 11 страницу в предпоследний день.
: я щитаю шо нада тем, кто писал /ff более 1 раза и каждый раз получал 1-4, если, внезапно, свершилась победа, превозмоганием слабоумных и отважных, давать после игры штрафы. хотя бы часть фаталистов притихнет дают же поражение тем, кто всего-то навсего 5 минут афк постоял
"кто всего-то навсего 5 минут афк постоял" - после 5 минуты афка, твоей команде сломают все т1 таверки, заберут дракона, герольда и игра будет в настолько глубокой заднице, что вытянуть ее получится лишь чудом.
Agent070 (RU)
: УБЕРИТЕ АВТОЗАПОЛНЕНИЕ!!!
Автозаполнение - безусловно зло, которого быть не должно в принципе. И так приходится играть 40-50% игр на второй роли, а не 20-30% как хотелось бы. Заходя в лол я хочу получать удовольствие, ибо это игра. И для меня, думаю как и для большинства, удовольствие это отыгрывание тех ролей, которые мне интересны и нравятся, на которых я играю хорошо, для которых у меня есть чемпионы, руны, знание матчапов и билдов. Я как опытный игрок могу отыграть любую роль, но будучи мейном леса/топа, не хочу идти на мид, ибо там не чувствую себя комфортно, не хочу идти сапом или адк, ибо играть на боте без премейда это ужас. Я хочу играть в лесу, это моя роль, я ее люблю и умею на ней играть, но игра всячески пытаться не дать мне получать удовольствие, кидая на вторую роль в половине игр и еще периодически кидая куда попало по автофилу. Я понимаю, что эта система призвана сократить время поиска игры, ибо не всегда хватает онлайна, да и популярности ролей не одинаковы, тот же мид значительно популярнее леса. Но автозаполнение это не решение проблемы, это костыль, который устраивает разработчика, но не устраивает игроков. И немного насчет леса. Лес и мид самые сильные роли. в плане влияния на игру. Именно на этих ролях проще всего керить катку 1 в 9. Это можно делать и на сапах, если ваш адк не дно и способен аккуратно стоять на линии во время ваших роумов. Можно и на топе, если вы берете телепорт и способны грамотно его использовать. Можно и на адк, если вы хорошо фармите и способны качественно позиционироваться в тимфайтах. Но именно на миду и в лесу, это делать проще, ибо возможности для влияния на игру открываются существенно раньше и их существенно больше. Проблема леса в том, что убогое обучение лола ничего не рассказывает о игре в лесу, из-за чего без гайдов с ютуба или сторонних сайтов, понять что и зачем в нем делать невозможно, уж не говоря о качественном отыгрыше роли.
Heide (RU)
: Ля, уважаемые любители халявы с 3-5летним стажем каткокатания, откуда вас столько навылуплялось игроков без ресурсов на нужных вам чампов ? Рито максимально облегчили задачу фарма валютки, ты просто апаешь лвл за 5-6 каток, получаешь капсулу, открываешь и спокойно пылишь ненужное. Механизм получения СЭ максимально прост и лёгок, за такое время спокойно можно купить всё так тебе необходимое, вожделенное и "недоступное"
Максимально облегчен фарм чемпионов в доте, где все чемпионы доступны сразу! В лоле же пытаются выдавить из игрока максимум денег. Чемпиона купи, скин на него купи, не хватает страниц рун? Купи. Хочешь получить хоть какую-то ценную награду с ивента, купи. При этом против скином я ничего не имею. Но продавать персонажей и страницы рун (а раньше и сами руны) за внутриигровую валюту, это уже безмерная наглость. И как здесь уже отметили, не берется уровень за 5-6 каток, разве что если это 6 каток игрались за три дня и соответственно 3 раза был выполнен дейлик. А капсула это лютый рандом. Иногда падает один единственный осколок Эш. А иногда три осколка дорогих чемпионов и еще какое-то количество эссенции. Правда было забавно, когда мне выпало 20 единиц синей эссенции. 20 Карл.
Esrael (RU)
: Так себе идея, если честно. В игре должно быть стремление к получению чего-то, а здесь все получится все чемпионы открыты. За того попробовал, за этого - ничего не получилось - удалил лол. Давайте всем претендента дадим, а то негоже новичкам с железа или бронзы начинать.
Моба это не ККИ. В моба игрок стремится играть лучше, поднять ранг, просто получать удовольствие от игры. Если кому-то нравится коллекционировать чемпионов, это их дело. Я же не хочу копить на чаров по две недели или месяц ждать когда интересующий меня чар, появится в еженедельной ротации, дабы я просто мог попробовать его.
dsdhfg (RU)
: Если это не вкатит, то можно было бы оставить выбор чемпов для тренировки или против ботов, но при этом оповестить об этом в клиенте о доступности чемпионов. (для теста)
+. Понравился мне чар по описанию абилок, а попробовать его нельзя. Покупать на обум не вариант, как и ждать когда же он там появится в еженедельной ротации. А так создал кастомку с ботами, взял чара, потыкал скилы и уже решил, брать или не брать. Еще бы не помешала возможность переключения скинов в кастомках, дабы не приходилось лезть на ютуб.

ХлeбСизюмом

Уровень 76 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение