Комментарии сотрудника Riot
Комментарии сотрудника Riot
: Дублёр моего ника
Ник стратегического значения.
: Вот про ульт 100% соглашусь, дико обламывающая штука. Бежишь такой, смотришь - 3 тела, да на лоухп, да точно знаешь что без флешей, да там еще двоих стрик 1000 голды, и ты уже понимаешь - все, они твои, изи трипл, йомуу райткликом после бэка, изи командное золото, и уже почти подбежал и тут фигак - в них прилетает ульт зигана, баран орнна, ульт эзреаля, люксы и джинксы, топоры дравена и еще какая-нить фигня. И ты такой до конца игры бегаешь думаешь только о том что твои мейты козлы бесчувственные и вообще почему бы не сделать оупен прямо здесь и сейчас.
> [{quoted}](name=John Wang,realm=RU,application-id=fdconcW3,discussion-id=1Oz9EHU0,comment-id=0000,timestamp=2018-12-07T18:03:16.041+0000) > > Вот про ульт 100% соглашусь, дико обламывающая штука. > > Бежишь такой, смотришь - 3 тела, да на лоухп, да точно знаешь что без флешей, да там еще двоих стрик 1000 голды, и ты уже понимаешь - все, они твои, изи трипл, йомуу райткликом после бэка, изи командное золото, и уже почти подбежал и тут фигак - в них прилетает ульт зигана, баран орнна, ульт эзреаля, люксы и джинксы, топоры дравена и еще какая-нить фигня. И ты такой до конца игры бегаешь думаешь только о том что твои мейты козлы бесчувственные и вообще почему бы не сделать оупен прямо здесь и сейчас. Спасибо. Мои 2 последние показательные вообще. Надо играть чисто от себя. Он это может.
Комментарии сотрудника Riot
: баг с нико
Если не хочешь таких багов бань её нафиг. Фить ха!
: Не могу выбрать мэйна
Ты прав они действительно очень похожи. Отдай выбор своему сердцу, оно хоть и слепо но не обманывает.
: Реалистичные кусты
Предложение не учитывает затраты времени на реализацию и выхлоп.
E V (RU)
: Я не доволен вашим личный магазином!!! Эмоции
У меня рито впервые дали норм сундуки и хоть уже пару лет не донатил тут 300 рублей подарил. https://pp.userapi.com/c849420/v849420725/cdf72/mOt4ELNpSug.jpg На тимо и пайка была 70% скидка.
Uttka (RU)
: Токсичная лесбиянка = толерантность?
Комментарии сотрудника Riot
lex exe (RU)
: Русскаяя озвучка Пайка
Сравнивать озвучки для разных регионов глупо.
Dieable (RU)
: Люблю лигу
Ну так лига сейчас болеет.
Комментарии сотрудника Riot
: Палево! давно пора было сваливать...
Зачем тебе аккаунт? Если бы можно было играть без него так бы 99% людей и делали.
: А фиксить будем?
Я решил пока отказаться от игры. Скачки пинга в МОБА где 1 ошибка и ты проиграл недопустимы. Был бы ПВЕ режим в лиге можно было бы играть.
: Да как же вы за...парили то
Да есть такая фигня. Скачет до 500 без причины. Ни одна сетевая игра такой фигни не выдает. -2 катки уже было.
: Карманный щит - имбалагсная хрень, щиток кровопийцы от каждой автоатаки + щит кровопийцы - сильно сомневаюсь что два адк смогут убить друг друга Имбалансная потому что пикни танка и возьми пластины, чекни сколько хп они тебе сохранили за игру. Умножь на 40 потому что кд такое у пластин. Лицензия. У игры и так сейчас сноуболл - раковая опухоль, ты предлагаешь итем, который увеличивает сноуболл на 20%, браво Архитектор - в среднем будет давать столько же вэлью сколько и руна на 8 сопротивлений + 5% увеличение хп То бишь руна юзлесс, ее не пикет НИ ОДИН ПЕРСОНАЖ в лиге, у нее нет ни стабильности ни самодостаточности ни грамотной оценки цыферок Дальше 1) юзлес руна, слишком нестабильная и рискованная, будет давать 150 голды раз в 10 игр 2) имба, терпеть на лайне - на изи, а после 10% буст урона это в среднем +2-3к дамага за игру, сравнимо с основными рунами 3) имба на синдре, казиксе, таких рун не должно существовать 1) юзлесс 2) ~ 3) шта? 1) имба 2) сильно 3) юзлесс
> [{quoted}](name=Ravens Crown,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=vprevUvA,comment-id=0000,timestamp=2018-12-02T07:06:31.262+0000) > > Карманный щит - имбалагсная хрень, щиток кровопийцы от каждой автоатаки + щит кровопийцы - сильно сомневаюсь что два адк смогут убить друг друга > Имбалансная потому что пикни танка и возьми пластины, чекни сколько хп они тебе сохранили за игру. Умножь на 40 потому что кд такое у пластин. > > Лицензия. У игры и так сейчас сноуболл - раковая опухоль, ты предлагаешь итем, который увеличивает сноуболл на 20%, браво > > Архитектор - в среднем будет давать столько же вэлью сколько и руна на 8 сопротивлений + 5% увеличение хп > То бишь руна юзлесс, ее не пикет НИ ОДИН ПЕРСОНАЖ в лиге, у нее нет ни стабильности ни самодостаточности ни грамотной оценки цыферок > > Дальше > 1) юзлес руна, слишком нестабильная и рискованная, будет давать 150 голды раз в 10 игр > 2) имба, терпеть на лайне - на изи, а после 10% буст урона это в среднем +2-3к дамага за игру, сравнимо с основными рунами > 3) имба на синдре, казиксе, таких рун не должно существовать > > 1) юзлесс > 2) ~ > 3) шта? > > 1) имба > 2) сильно > 3) юзлесс Спасибо за мнение
Комментарии сотрудника Riot
: Нужен ли нерф урону таверов?
Сейчас половина чемпионов способны избегать урона от башенки. Она уже даже абсолютный обзор не дает. {{champion:84}} За них еще платят в начале, с герольдом можно до ингиба пронести. Осталось сделать так что башни будут союзных чемпионов атаковать.
: Древний щит vs Древняя монета?
Предпочитаю щиток брать если милишник и как можно быстрее его грейдить до конца, на дистанции даёт очень много. На остальных клинок похитителя. Монета слишком мало дает.
: Леталити
НИфига себе не работает. Поиграл бы ты на пайке если бы они не работали.
BaLtoRDL (RU)
: Странности Пайка.
Игрок должен бороться не с управлением а с противником.
Комментарии сотрудника Riot
Mandorf (RU)
: Дневник Миньона, Часть 5
Мне нравиться твой подход и чистота письма. Видно что ты обрабатываешь текст перед публикацией. Дальше я покритикую твой труд, но не относить к этому серьёзно. История линейная это неплохо для детской сказки(между прочим уважаемый и важный жанр произведений), но для более серьёзных произведений данный сценарий излишне прост. Однако если ориентируешься на достаточно молодую аудиторию, выше всяких похвал. Жду продолжения. Спасибо за произведения.
Комментарии сотрудника Riot
: Вы создали идеального персонажа для себя, но не особо подумали о таком понятии, как "баланс". Слишком сильный ультимейт и пасивка, в следствии чего 100% бан в каждой игре, начиная от золота. Данный чемпион, если и выйдет или его подобие, моментально клеймится сломанным и с каждым патчем будет нерфится, пока не дойдет до состояния {{champion:113}} .
> [{quoted}](name=PUSSY KING,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=v4PTJRju,comment-id=0002,timestamp=2018-11-25T12:51:43.874+0000) > > Вы создали идеального персонажа для себя, но не особо подумали о таком понятии, как "баланс". Слишком сильный ультимейт и пасивка, в следствии чего 100% бан в каждой игре, начиная от золота. > Данный чемпион, если и выйдет или его подобие, моментально клеймится сломанным и с каждым патчем будет нерфится, пока не дойдет до состояния {{champion:113}} . Спасибо за отзыв. Я работаю геймдизайнером. Моя специализация это игровой баланс. Мне расчетов и подсчетов хватает на работе. А здесь я просто хочу высказаться что ли. Я даже не привожу статы персонажа.
: Мысль хорошая, действительно не хватает чего-то уравнивающего. Но в способностях есть проблемы. Пассивка учитывает его количество килов и цели? Но это же саппорт, он будет отдавать килы другим. Выходит, что этому персонажу просто особо важно не добивать врагов, а отдать другим, но это не раскрывает его задумки. Призрак прошлого (Е) своей активной частью вешает пассивный эффект принудительно, но позволяя никаким образом выйти из него? Тогда выходит, что прокачка этого умения может отрицательно сказаться, ведь длительность увеличивается с уровнем. Я бы вот 3 секунды предпочел, чтобы вернуться в бой ещё, и тогда пришлось бы мне и на 18 лвле ходить с 1 лвлом умения. Ну ещё и ульта и числа, но думаю, там и так ясно
> [{quoted}](name=Northfold,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=v4PTJRju,comment-id=0003,timestamp=2018-11-25T15:12:55.471+0000) > > Мысль хорошая, действительно не хватает чего-то уравнивающего. Но в способностях есть проблемы. > > Пассивка учитывает его количество килов и цели? Но это же саппорт, он будет отдавать килы другим. Выходит, что этому персонажу просто особо важно не добивать врагов, а отдать другим, но это не раскрывает его задумки. > > Призрак прошлого (Е) своей активной частью вешает пассивный эффект принудительно, но позволяя никаким образом выйти из него? Тогда выходит, что прокачка этого умения может отрицательно сказаться, ведь длительность увеличивается с уровнем. Я бы вот 3 секунды предпочел, чтобы вернуться в бой ещё, и тогда пришлось бы мне и на 18 лвле ходить с 1 лвлом умения. > > Ну ещё и ульта и числа, но думаю, там и так ясно Спасибо за отзыв. По поводу Е. Например сандали подвижности. Они дают скорость передвижения когда ты не наносишь и не получаешь урона. Во время активации этого умения сандали дают эффект ускорения вне зависимости от урона. Драться ты можешь.
: С каких пор килы показатель?
Давно давно попросил у рито заблочить себе чат на 1000 игр. Осталось 876. В начале игры желаю всем хорошего настроения и в дальшейшем вообще не взаимодействую никак с чатом. Даже если 9 человек скинут тебе репорт он не подействует. Твой чатлог пуст, ты не фидишь не за что банить. Понимаешь? И даже если это произойдет и автоматика сработает поддержка тебе поможет. Нет в репортах такого пункта как "Играл плохо" или "Тролль пик". Играй достойно, будь примером.
: Зачем вы мучаете лигу легенд в россии
У меня пинг 130 стабильно. Время реакции подготовленного человека 300, у обычного более 500. Так что этот пинг вообще ничтожен.
: Сразу, как ты написал о том, что будет убийца - сапорт, я уже понял, что шанс появления этого чемпиона крайне мал. Так как жестоких на роле сапорта и ассасинов у нас и так много. Во-вторых: он очень зависим от своей пассивки. То есть, я так понял, если вы будете доминировать, а у врагов почти не будет килов, то он не раскроет весь свой потенциал. В-третьех: да, он силен, но основная роль у него явно не убийца, скорее сапорт или топ. Почему? Дак у него почти нету скиллов, которыми можно быстро убить (приведу пример - талон; кидает w потом r и прыгает на врага, с помощью q), а у данного чемпиона в большей мере преобладают умения контроля. Как я говорил выше, он зависим от киллов противника, что не логично для убийцы, ведь даже если какой нибудь толстый топер расфидится, ты не сможешь его убить.. В-четвертых: Ульта очень сильная, действует как у Камиллы, только, блин, 15 секунд и по трем чемпионам!! E тоже похожа на одного из чемпионов Лиги, хотя, я бы оставил только пассивное умение, сделав его активным, это уже шанс проявить как героя. Вроде высказался.
> [{quoted}](name=Notpellan,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=v4PTJRju,comment-id=0001,timestamp=2018-11-25T05:47:32.060+0000) > > Сразу, как ты написал о том, что будет убийца - сапорт, я уже понял, что шанс появления этого чемпиона крайне мал. Так как жестоких на роле сапорта и ассасинов у нас и так много. > > Во-вторых: он очень зависим от своей пассивки. То есть, я так понял, если вы будете доминировать, а у врагов почти не будет килов, то он не раскроет весь свой потенциал. > > В-третьех: да, он силен, но основная роль у него явно не убийца, скорее сапорт или топ. Почему? Дак у него почти нету скиллов, которыми можно быстро убить (приведу пример - талон; кидает w потом r и прыгает на врага, с помощью q), а у данного чемпиона в большей мере преобладают умения контроля. Как я говорил выше, он зависим от киллов противника, что не логично для убийцы, ведь даже если какой нибудь толстый топер расфидится, ты не сможешь его убить.. > > В-четвертых: Ульта очень сильная, действует как у Камиллы, только, блин, 15 секунд и по трем чемпионам!! E тоже похожа на одного из чемпионов Лиги, хотя, я бы оставил только пассивное умение, сделав его активным, это уже шанс проявить как героя. > > Вроде высказался. Спасибо за ответ. Суть чемпиона это компенсация доминации противника. А если противник слабее то у них есть шанс реабилитироваться. Лубов.
Комментарии сотрудника Riot
Комментарии сотрудника Riot
: Призываю всех включить воображалку.
Пассивка {{champion:45}} Кушка {{champion:27}} Вешка {{champion:14}} Ешка {{champion:26}} Ульт {{champion:7}}
: Самоцветы и чуть-чуть арифметики
Agent72 (RU)
: Баны и пики в игре
Есть нормальные адекваты способные простым языком объяснить что плохого в повторяющихся банах?
: Разница
Попробуй поиграть в другую игру.
Комментарии сотрудника Riot
BaLtoRDL (RU)
: Быстрый чамп - 19.
Для начала. Вас забыл спросить. А блокнот, ворд уже переполнены. Паинтю я не оч.
Akklori (RU)
: РИОТ АЛО!
: Проблема в том, что при такой системе могут совпасть все 5 чемпионов. Автор хочет банить. Автор не хочет, чтоб баны совпадали.
> [{quoted}](name=King Trewor,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=lfaMPBq5,comment-id=00020000,timestamp=2018-04-11T21:23:14.712+0000) > > Проблема в том, что при такой системе могут совпасть все 5 чемпионов. > > Автор хочет банить. Автор не хочет, чтоб баны совпадали. А что в этом плохого?
BaLtoRDL (RU)
: Быстрый чамп - 19.
Тогда же когда вы поймете что делаю это не ради вас.
n0nesuch (RU)
: Пособие со дна для всех ролей на дне.
: мои мысли
Луйс за прагматичность.
Комментарии сотрудника Riot
: Не заслуженное наказание
лп это ничего. Нельзя наказать забрав ничего.
Solinder (RU)
: Бан ExileForceX
Ну и пофиг. Ноунеймом больше. Ноунеймом меньше. А стримеров не переведется.
: все что надо знать про скрытый пулл
Agent72 (RU)
: Баны и пики в игре
И чем тебе помешало то что 3 из 10 чампов совпали? Каждый банит чампа которого не хочет видеть или хасаги. В чем проблема? Ты всегда можешь играть в обычки. Там банов нет. Или в ару там даже выбора нет.
Zbulba (RU)
: Чемпионат среди игроков "Противостояние" !!!!!!!!
Сочетание "чемпионат" и "обычные игроки", сказачно. Но хорошо описывает уровень комьюмьюмьюнити.
Показать больше

BaLtoRDL

Уровень 116 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение