Idalgad (RU)
: > [{quoted}](name=Berninrabber,realm=RU,application-id=EEkAoEZd,discussion-id=g94KHuxh,comment-id=000e,timestamp=2019-09-20T02:10:41.853+0000) > > Сотня на одного? Вы только друг друга не передавите {{champion:5}} на арене.
Вonа (RU)
: Давай сыграем в игру.
Сотня на одного? Вы только друг друга не передавите
: Проскроллил тред, не нашел упоминания основной на данный момент проблемы итемизации: отсутствия в игре адекватных айтемов на мр для многих чемпионов. Что мы имеем на данный момент: -Сосущие+лежащие танки в ап матчапах. Для них нет никаких играбельных айтемов, позволяющих активно принимать участи в лайнинге, уже не говоря о том, что в нише мр-танкоайтемов интересных предметов в принципе нет. По факту имеем: 1.%%%%%визаж без манасустейна с мизерным мр, практически разбивающийся о флетовый магпен с сорок и морелло, который в данный момент имеет реальную ценность только на брузерах примерно на четвертом слоте, и то, только из-за неплохой пассивки на +30% увеличения хила. 2.%%%%%адативка без манасустейна с мизерным мр, практически разбивающаяся о флетовый магпен с сорок и морелло, пассивка которой не имеет фактического импакта на урон мага за невероятно редким исключением, в данный момент имеет смысл просто сделать на ней флетовое/скейлящееся снижение магурона/урона от спелов, что бы этот предмет хоть что-то из себя представлял. 3.%%%%%маска, которая на этот раз хотя-бы дает небольшое количество маны, но из-за некоторых персонажей(синих, с бородой и змеными хвостами кхм-кхм) рендж пассивки фактически не существует, следовательно импакта тоже маловато. В это время мы имеем апшников, без задней мысли рашащих невероятно костэффективные и сильные комбинации айтемов вроде протобелт+жоня или протобелт+морелло и без задней мысли попускают бедолаг с недособранным визажем. В это же время, напоминаю, апшники в своих руках держат атакующий айтем с наибольшим количеством мр — завесу баньши, 60 мр на 55 названных выше танкоайтемов. -Просто сосущие адшники. Хотя-бы не лежащие. Но ситуация не намного радужнее: некоторым героям, как например ясуо, ирелия, джакс и некоторым другим повезло иметь возможность покупать смерть разума - на самом деле довольно неплохой предмет. Надо ли говорить, что сидит он далеко не на всех героях. Тем же адк с гораздо более слабым инфинити эджем приоритетнее стакать шанс крита, а на сустейн покупать что-то вроде бт/бтрк. Кто-то скажет: а как же зев малмортиуса? Я отвечу: ни один идиот не станет покупать этот кусок говна, если только не играет против пятерых апшников. В игре, в которой брузеры имеют стерак, а адк пд, ни в какой из реальностей никто не предпочитает покупать зев, с мр, разбивающимся об флет магпен магов и не имеющим никакого импакта щитка, который еще и не стакается с первыми двумя. Раз уж на то пошло, то пусть они либо с небольшим штрафом позволят стакаться зеву с другими аналогичными пассивками либо просто удалят его к чертовой матери. Итого, из айтемов адк остаются только мерки, которыми многие пренебрегают в пользу берсерок, и скимитар(35 мр хи-хи эксди). И ведь зачесалось риотам в жопе портить га, который в давние времена был хорошей опцией почти для любого чемпиона получить немного защитных статов с хорошой пассивкой, нынче все, что может сделать адк - покупать его только против адшников. Это даже не вспоминая о том, что любой ап чемпион, покупающий за мизерные 2650 золота посох бездны, оставляет любого чемпиона с мерками и любым другим предметом на мр фактически голым. Итого имеем огромную дыру в балансе длинной почти в сезон, которую риот не планируют никак фиксить
Бред сивой кобылы Танки убитый класс из-за нерфа всех танко итемов, танку не нужен пул маны, даже мальфиту достаточно взять потоки в рунах и этого хватит за глаза. Танкам нужно хп, которое занерфлено на танко итемах в хлам и в итоге брузер с титаником/секирой/стераком будет вносить больше импакта чем танк с любым своим танко итемом. Не говоря уже о лиге чистого урона от рито Завеса дает на 5 больше защиты (ого) но не имеет пула в хп и собирается только ради пассивки и противодействия синдре/вейгару которые с двух скиллов и игнайта ваншотят оппонента. Маска берется не только ради пассивки на урон, но и ради сустейна на линии. Сравнивать его с танко итемами которые в любом случае дадут больше жира за счет здоровья глупость Перейдем к апешникам. При раше протобелт + жоня у мага нет пула маны, и каждый каст ему надо расчитывать, отпушивать пачки не задумываясь о мане уже не выйдет. И еще интересно как у вас танки не могут собрать один предмет за 2800 когда маг у вас успевает собрать себе уже два в сумме за 5400/5500? Зев, говорите? А зачем он нужен если есть щит с одного предмета в 260-600 который еще и криты дает и о котором вы нарочно ничего не писали? Но на счет зева я согласен, предмет в нынешнем состоянии абсолютно бесполезен. На счет адк которые помирают от магов и покупают берсерки, всегда хочется таким сказать одну интересную фразу - "мертвые не дамажат". Никто не мешает собрать деф слот, любой, хоть вармог, хоть баньшу. Посох бездны дает вычет процентов от вашей магической защиты, а не вычитает ее процент, поэтому собирать его нет смысла если у противника ее меньше сотни В принципе типичные размышления человека в жизни не игравшего за магов и сидящего на адешниках. Что-то про них вы ни слова не сказали, а ведь там 50+ леталити, автухи которыми не надо целиться, криты и другие приколюхи и за каких то мизерных 2800 голды процентное пробивание брони, оставляющее бедных #вставьте сюда класс# фактически голыми!
: эм..?
Почему на ваших скринах не показан чат? На первом скрине обычно указываются логи чата. Может вы написали после первой смерти иду фидить? А потом решили набить урон 1х5 что бы не получить бан? Как уже писали ниже вы 4 раза подряд умерли за 2 минуты, причем для П2 игрока эти смерти должны быть очевидны, не надо писать что "ну плоха сиграл", в ранговой очереди никто не имеет права делать что-либо не думая. До этого у вас были матчи со счетом 2/8/0 и 0/10/1. Еще раз, одно участие в убийстве из 25 за 29 минут, 90% смертей в соло, 0% выигранных дуэлей, и наконец оставшиеся 10% смертей под вражеским тавером. И 2 участия из 9 за 21 минуту, при этом во всех трех матчах у вас смерти в минимум 75% случаях в соло. При этом не ясно какая игра показана на первом скриншоте. Не верю
dsdhfg (RU)
: В дополнение, у акали упал винрейт с 49% до ВНИМАНИЕ!!! 41%. На 8% Riot Games, ну зачем так убивать чемпиона.
: > [{quoted}](name=Berninrabber,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=bmuEmAfa,comment-id=000000000000000000000000,timestamp=2019-09-11T10:31:02.051+0000) > > Давайте сравним с кушкой свейна, они очень похожи. > > Итак, свейн > Q откат по уровням (10, 8.5, 7, 5.5, 4) секунды, регенит 3% маны за добив миньена > Дальность 750 > Урон (55, 75, 95, 115, 135) + 40% от AP > Это все что может предложить нам кушка свейна > > Акали > Q откат по уровням (1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5) секунды, замедляет на 50% на краю умения, дает прок пассивки, на 5 уровне урон по крипам увеличен на 33% > Дальность 550 > Урон (25, 50, 75, 100, 125) + 65% от AD + 60% от AP > Тут у нас и замедло, и пуш потенциал, и прекрасные скейлы и с AP и с AD, прок пассивки и все это завернуто в кд 1.5 секунды на любом уровне > > Если вы играете за чемпиона зависящего от скилшота или не большой области попадания, например кушка атрокса, это ваш основной урон, при промахе на ранних уровнях большой кд на способности почти у всех магов (спасибо про сцене за это) и не только, и он фактически становится беззащитным. А теперь представьте, как нужно играть за того же зигса, что бы попасть кушкой по скачущей акали? Или если она в тучке? Да она просто будет бегать на спидах вокруг вас и ничего вас уже не спасет. У самой же акали кушка имеет кд в 1.5 секунды с первого уровня умения, при этом давая ускорение с пассивки, энергия позволяет тратиться на полную катушку и за 20 секунд отрегенить ее до фула, если уж совсем прижало. Сама тучка имеет кд в 20 секунд, регенит еще 80 энергии и ускоряет. То есть рито сами как бы говорят, раз в двадцать секунд вы спокойно можете потрейдиться почти без получения урона, а если тебя контр пикнули (2-3 чемпиона из 100+ более менее контрят криворуких акали) то просто фармишь и роумишь, благо скилл сет и сборка позволяет спокойно отпушивать и быстро смещаться с линии без ощутимых потерь в фарме, а после покупки одного предмета кери падают за 1.5 - 3 секунды. > > Объективно, это самый мобильный чемпион в лиге с очень маленьким окном слабости, когда и ульт и ешка и тучка на кд. И то не факт что вы сможете с ней разобраться в этот момент, т.к. после покупки ганблейда у нее омерзительный сустейн. А ганблейд покупается первым предметом как раз из-за мизерного кд на кушке и наличии энергии а не маны, то есть обычному магу необходимы предметы на ее восстановление или увеличения ее количества, а таким чемпионам как акали нет. > > В итоге мы имеем ультра мобильность не привязанная ни к чему, будь то стены или чемпионы/крипы, дикий сустейн после первого предмета, после него же собирай что в голову взбредет, хоть инфин, все равно скейлы 60% с AD, базопасная лайн фаза и минимальное наказание за ошибку. У нее буквально почти нет слабых сторон. > > Как же я задоолбался под каждой темой о нерфе ракали писать одно и тооже, ВОЗЬМИТЕ ЗАЙДИТЕ НА САЙТ С ОПИСАНИЕМ ВСЕХ УМЕНИЙ И СРАВНИТЕ С ДРУГИМИ ЧЕМПИОНАМИ А НЕ С КАРТИНКОЙ В ВАШЕЙ ТЫКВЕ. Даже просто если ЦИФЕРКИ сравнить видно что это не нормально и не сбалансировано, я молчу уже о самих матчах > > ЗА-ДРА-ЛИ Ты сейчас сравнил куханы Акали и Свейна....и сделал вывод что Акали имба..по кухану Свейна...как говорил Джигурда...ты натурально НОООРМАЛЬНЫЙ! Дальше, мой друг из мира розовых поней, в твоих влажных мечтах я заметил следующее... 1.В твоем мире, где ты бог лола и аналитики, Зиггсы подходят к акали в упор, и она их убивает...в мире адекватных людей, Зигс стоит на рендже, и акали ловит бомбы лицом, нет, конечно раз в 20 секунд, она может спрятаться от злого Штурмбаннфюрера Зигса и его ковровых бомбаридоровок мордашки Акали, но, следующие 20 секунд после лужи, она будет ой как страдать, от простого кастера, да и Акали ой как не любят минное поле в своей луже. а уж ещё сильнее не любят когда зазнавшийся зигс попадает в их ловушку, а потом сваливает на взрывпакете прочь, ведь Акали нынче 1х1 не убивают с нуля...ой неприятность. 2.Я очень хочу посмотреть на мобильность акали без крипов и чемпионов, скинь видосик, я хоть поржу, от чего у неё будет мобильность. 3.Возвращаясь к луже...в твоем мире розовых поней, когда акали лезет в лужу, она идет трейдится....и противник трейдится в ответ, он же такой умный (как ты судя по всему), чтобы трейдиться в невыгодных себе условиях. А главное зачем ты ходишь в каждую тему с акали?Что, платина до сих пор не умеет контрить занерфленного персонажа?Ну страдай дальше, и молись на следующий нерф, если до сих пор её боишься)
Да, я сравнил два почти одинаковых умения, охренеть, правда? Надо было сравнивать с кушкой кейтлин, да? Дальше, я вам не друг, а у вас какой-то фетиш на пони. В отличии от ваших ах если бы, где у зигса бесплатные скиллы с 0 кд с первого уровня и он мобильнее акали или не дает ей сократить дистанцию, у меня проанализированы механики и ЦИФЕРКИ с уроном и откатом способностей Еще дальше акали все еще самый мобильный чемпион, у которого из рывков привязан к врагу только один из 4, не смотря на то что чувачек из голды говорит. Можете поржать, тучка все еще ускоряет (без крипов, прикольно да?), ешка все еще дешит (опять без врагов, ВАУ), ульт все еще дешит два раза (БЕЗ ВРАГОВ), вот это ДА УМЕНИЯ ВЕДЬ ТАК СЛОЖНО ПРОЧИТАТЬ ДО того как отвечать адекватным людям А главное, меня всегда удивляют все эти люди которые дублируют темы с нерфом "убитой" акали не имея при себе ни фактов, ни анализа умений, ни матч апов. Хотя думаю мы с вами останемся при своем мнении, поэтому монолог (от вас нет аргументов) считаю бессмысленным
taski ch (RU)
: Ирелию превратили в мусорку. Как минимум на миде. В мете агрессивных героев агрессивная Ирелия никому не нужна. Ей просто ноги сломали. На топе она ещё кое-как играется, потому что там удобные матч-апы. С Акали хотят сделать так же, чтобы её не брали на мид и топ, а брали онли на один лайн, и вкладывали всю душу в победу. Короче, киберкотлеты и хай скилл игроки не дают жить Акали нормально. Ну или просто в отделе баланса работают раки. Тут как посмотреть. ЗюЫю они ей кд ульта почти в три минуты сделали на 1 уровне. У Шена кд больше трёх минут, я думал он один такой калека будет. Но, нет, Акали его догоняет. В среднем сколько игры идут? 25 минут? На 15 уже всё ясно. Сколько раз Акали успеет ульт дать? А сколько раз она даст нормальный ульт? Нисколько? Позорище
Мусор не ваншотит двух чемпионов не имея предметов, сори
: > [{quoted}](name=Berninrabber,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=bmuEmAfa,comment-id=0000000000000000,timestamp=2019-09-11T09:24:37.246+0000) > > В том что это самый мобильный персонаж с низкими затратами на скилах, кд на кушке в 1,5 сек. (сама кушка имеет 5 механик, бтв) и скейлами как у мага прокастера (90% ульт, 60% кушка 50% пассивка и ешка) и это только с AP? 1.По какому критерию рассматривается мобильность? Что она тебе в морду с сюрикена дешиться может?Ну так, ты в чистом поле не стой - дальше крипов не улетит, хотя к МОБИЛЬНОСТИ это вообще никак не относится. 2. Кд кушки 1.5 сек? Не расскажешь, как же именно это влияет позитивно на акали, у которой энергии на 2 кушки, 3 если отрегенить лужей?Ты ей хоть КД 0 вкати, толку то, если все упрется уже в реген энергии. 2.1 Интересно посмотреть на того, талантливого игрока, который при умении играть ещё и даст акали кушку об себя стакать по кд. Нет если конечно тупить у неё в луже, она тебе вдамажит, но я ж говорю, мы не уровень Железо 4 обсуждаем, а что-то все же повыше. 2.2 5 механик?А можно перечень МЕХАНИК, а не способов применения одного и то же скила. 3.Извини, а ты каких скейлов хочешь?Ты ещё учти, что она не маг-прокастер, ей не надо тупо дождаться момента и залить в тебя прокаст, ей надо вести ПОСТОЯННЫЕ размены. Вот и получается, был Ассасин, а теперь и не Ассасин (хрен ты с прокаста кого вырежешь, не имея перевеса в 2-3 уровня и 30-40 iq.), не боец (ибо хрен кто с тобой будет размениваться, а те кто будут, ещё и лицо наломают в ответ уровня так до 11-го) Ах да... 4.А собственно, какая разница, хоть дайте ей скейлы от ап 200%, только что ты себе наскейлишь в режиме куска мяса для битья?Толку от того как она наращивает урон, если ей никто не будет давать это делать.Твои противники не буду ждать пока ты соизволишь пофармить, и никто не будет говорить "Ой ну подождем до 11-го, ей же надо пару слотов, не бейте её"
Давайте сравним с кушкой свейна, они очень похожи. Итак, свейн Q откат по уровням (10, 8.5, 7, 5.5, 4) секунды, регенит 3% маны за добив миньена Дальность 750 Урон (55, 75, 95, 115, 135) + 40% от AP Это все что может предложить нам кушка свейна Акали Q откат по уровням (1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5) секунды, замедляет на 50% на краю умения, дает прок пассивки, на 5 уровне урон по крипам увеличен на 33% Дальность 550 Урон (25, 50, 75, 100, 125) + 65% от AD + 60% от AP Тут у нас и замедло, и пуш потенциал, и прекрасные скейлы и с AP и с AD, прок пассивки и все это завернуто в кд 1.5 секунды на любом уровне Если вы играете за чемпиона зависящего от скилшота или не большой области попадания, например кушка атрокса, это ваш основной урон, при промахе на ранних уровнях большой кд на способности почти у всех магов (спасибо про сцене за это) и не только, и он фактически становится беззащитным. А теперь представьте, как нужно играть за того же зигса, что бы попасть кушкой по скачущей акали? Или если она в тучке? Да она просто будет бегать на спидах вокруг вас и ничего вас уже не спасет. У самой же акали кушка имеет кд в 1.5 секунды с первого уровня умения, при этом давая ускорение с пассивки, энергия позволяет тратиться на полную катушку и за 20 секунд отрегенить ее до фула, если уж совсем прижало. Сама тучка имеет кд в 20 секунд, регенит еще 80 энергии и ускоряет. То есть рито сами как бы говорят, раз в двадцать секунд вы спокойно можете потрейдиться почти без получения урона, а если тебя контр пикнули (2-3 чемпиона из 100+ более менее контрят криворуких акали) то просто фармишь и роумишь, благо скилл сет и сборка позволяет спокойно отпушивать и быстро смещаться с линии без ощутимых потерь в фарме, а после покупки одного предмета кери падают за 1.5 - 3 секунды. Объективно, это самый мобильный чемпион в лиге с очень маленьким окном слабости, когда и ульт и ешка и тучка на кд. И то не факт что вы сможете с ней разобраться в этот момент, т.к. после покупки ганблейда у нее омерзительный сустейн. А ганблейд покупается первым предметом как раз из-за мизерного кд на кушке и наличии энергии а не маны, то есть обычному магу необходимы предметы на ее восстановление или увеличения ее количества, а таким чемпионам как акали нет. В итоге мы имеем ультра мобильность не привязанная ни к чему, будь то стены или чемпионы/крипы, дикий сустейн после первого предмета, после него же собирай что в голову взбредет, хоть инфин, все равно скейлы 60% с AD, базопасная лайн фаза и минимальное наказание за ошибку. У нее буквально почти нет слабых сторон. Как же я задоолбался под каждой темой о нерфе ракали писать одно и тооже, ВОЗЬМИТЕ ЗАЙДИТЕ НА САЙТ С ОПИСАНИЕМ ВСЕХ УМЕНИЙ И СРАВНИТЕ С ДРУГИМИ ЧЕМПИОНАМИ А НЕ С КАРТИНКОЙ В ВАШЕЙ ТЫКВЕ. Даже просто если ЦИФЕРКИ сравнить видно что это не нормально и не сбалансировано, я молчу уже о самих матчах ЗА-ДРА-ЛИ
: так-то тележка ОП, все будут на них играть
А как же супер миньен? А лесники в виде громпа будут гангать?
: провал фпс
Переустанови винду
: Рейтинг самых мертвых
{{champion:112}} - пик рейт меньше процента (0,69%), вин рейт 46%, при этом по сравнению с недавно вышедшими чемпионами со множеством механик он просто ничего не может. Да даже ИВЕРНА чаще пикают Допустим, все что имеет его W это стан на 1.5 секунды и замедло до стана и у этого скила кд 17/13 секунд, из него можно выйти имея любое ускорение, не говоря уже о рывках, которых сейчас хоть опой ешь. W экко дает пассивку на добивание, щит на 2 секунды и стан на 2,25 секунды + 40% замедло. Огромный кд на лазер, 12 секунд на 1 уровне и 8 на 5 уровне скилла, при этом скейлы не самые лучшие, если учитывать что у него не считая ульта два дамажащих скила, даже без единой пассивки на урон как у того же галио или нико/зои. Дальность всех его скилов средняя, даже меньше чем автуха у кейт. Контрится любым убийцей, любым танком с любым контролем и половиной магов. А бафают кекко и еву В общем, отличный чемпион, всем советую
: > [{quoted}](name=Cellamentis,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=bmuEmAfa,comment-id=00000000,timestamp=2019-09-11T05:57:26.630+0000) > > "Рито, мы не хай скиллы! Мы хотим, чтобы одна кнопочка нажималась и игра автоматом выигрывалась! Балансите игру под нас, а не под тех, кто в нее играть умеет!" О да, гениальный пост, люблю такие.Ты забываешь кое о чем, дело не в хай скиллах, а в том, что это ещё раз показывает, насколько РИТО совсем потеряли баланс в своей же игре.6-й нерф за сезон, это мать его рекорд. Конечно можно %%%%%%% в лужу сказав "Фу бронза/сильвер/даймонд ноет", как например ты, но проблему это не решает. Толку от нерфа, если это не изменит механику перса, не ослабит его в руках просцены, а просто уберет с неё, ведь просто Акали вылетит из меты.И получим чудесный вариант, что нерф то не ударит по фейкерам, он ударит по простым игрокам, ведь персонаж стал неиграбельным, и просцене на это глубоко плевать.Но давайте да, понерфим ещё посильнее.Ведь просцена же. А кончится это тем, что 10-й сезон акали начнет со старыми скиллами, я не вангую, но сейчас она идет по пути ЛБ Реворк-нерф-нерф-нерф-откат реворка. А теперь к вопросу о Сильвер-Даймонд ноет и прочее.Да, мне бывшему акали мейнеру (да из санной голды) неприятно, потому что такие нерфы дисбалансят простую игру.Как же достигается дисбаланс? А так, что чтобы убивать акали сейчас, надо играть на голову выше ЛЮБОГО противника, и только в этом случае, ты побеждаешь.А вот если тебе попадается противник с равными навыками, засчет нерфов персонажа, ты отлетаешь. Так и зачем играть тогда на персе дальше?Чтобы показать какой ты мастер?Ну в железе может ещё и можно показать, а дальше, ну выиграешь ты в хлам 1 катку из 10, ещё 2-3 ты проведешь ну дай бог на уровне по фарму, и ниже по урону, ещё парочку ты сыграешь в отставании, а остальные сольешь, и такие же как ты будут орать "Удали лол!Не бери этого бесполезного перса".Это если мы рассмотрим что против нас игрок равный нашим навыкам, вариант что сидишь и смурфишь на 15-м уровне мы рассматривать не будем. А теперь скажи же мне, аргументированно, в чем же польза постоянных нерфов?
В том что это самый мобильный персонаж с низкими затратами на скилах, кд на кушке в 1,5 сек. (сама кушка имеет 5 механик, бтв) и скейлами как у мага прокастера (90% ульт, 60% кушка 50% пассивка и ешка) и это только с AP?
He Bidlo (RU)
: Можно вопрос? Вы часто выигрываете, когда противник доджит все ваши скиллы? Или когда вы ими не попадаете? Я просто всегда думал, что правильно нажимать кнопки - основа механики этой игры. И у меня есть теория, которую я хочу разделить с вами. Возможно, возможно. Если вы - промахиваетесь по вражескому персонажу всеми кнопками в момент, когда он по вам попадает всеми своими, и, как итог, вы получаете лишний билетик на фонтан, возможно, может быть. я не уверен, но все же МОЖЕТ БЫТЬ, ДЕЛО НЕ В ПЕРСОНАЖЕ ПРОТИВНИКА, А В ТОМ, ЧТО ВЫ НЕ ОЧЕНЬ? Серьезно? Вот бл*ть серьезно? Вы, наверное, 4й человек, который пишет что - то вроде "кнопками еще надо попасть" ДА. ДА! КНОПКАМИ - НАДО ПОПАДАТЬ. НЕВЕРОЯТНОЕ ОТКРЫТИЕ. И ЕСЛИ ПРОТИВНИК УКЛОНЯЕТСЯ - ЗНАЧИТ ОН ИГРАЕТ ЛУЧШЕ ВАС. А ВЫ НЕ ОЧЕНЬ. И дело не в персонажах. Мне жаль, что ты узнаешь об этом вот так.. через форум. Но рано или поздно кто - то должен был рассказать тебе.
Все дело в том, что чемпион перегружен механиками, и если вы будете ждать пока акали прожмет все свои рывки и ускорения что бы точно попасть скилшотом, то будете любоваться серым экраном. В целом весь класс убийц основан на том, что если ты не пикаешь контр пик то либо уходишь в -50 по крипам, либо в 0/5/0, при условии что лесники оказывают одинаковое давление и скил примерно равен. Ее возможно убить, да, потратив на порядок больше ресурсов чем на любого другого чемпиона, но в чем соль? Если вы играете за чемпиона зависящего от скилшота или не большой области попадания, например кушка атрокса, это ваш основной урон, при промахе на ранних уровнях большой кд на способности почти у всех магов (спасибо про сцене за это) и не только, и он фактически становится беззащитным. А теперь представьте, как нужно играть за того же зигса, что бы попасть кушкой по скачущей акали? Или если она в тучке? Да она просто будет бегать на спидах вокруг вас и ничего вас уже не спасет. У самой же акали кушка имеет кд в 1.5 секунды с первого уровня умения, при этом давая ускорение с пассивки, энергия позволяет тратиться на полную катушку и за 20 секунд отрегенить ее до фула, если уж совсем прижало. Сама тучка имеет кд в 20 секунд, регенит еще 80 энергии и ускоряет. То есть рито сами как бы говорят, раз в двадцать секунд вы спокойно можете потрейдиться почти без получения урона, а если тебя контр пикнули (2-3 чемпиона из 100+ более менее контрят криворуких акали) то просто фармишь и роумишь, благо скилл сет и сборка позволяет спокойно отпушивать и быстро смещаться с линии без ощутимых потерь в фарме, а после покупки одного предмета кери падают за 1.5 - 3 секунды. Объективно, это самый мобильный чемпион в лиге с очень маленьким окном слабости, когда и ульт и ешка и тучка на кд. И то не факт что вы сможете с ней разобраться в этот момент, т.к. после покупки ганблейда у нее омерзительный сустейн. А ганблейд покупается первым предметом как раз из-за мизерного кд на кушке и наличии энергии а не маны, то есть обычному магу необходимы предметы на ее восстановление или увеличения ее количества, а таким чемпионам как акали нет. В итоге мы имеем ультра мобильность не привязанная ни к чему, будь то стены или чемпионы/крипы, дикий сустейн после первого предмета, после него же собирай что в голову взбредет, хоть инфин, все равно скейлы 60% с AD, базопасная лайн фаза и минимальное наказание за ошибку. У нее буквально почти нет слабых сторон. И да, в следующий раз когда вас ваншотнит убийца просто напомните себе что вы не очень, дело не в чемпионах, а такое понятие как контр пик - стереотип навязанный западом. И вы просто не очень, все дело в этом
Journey (RU)
: У Акали вообще то есть энергия, при неправильном использовании в драке она кончается. С миньОнами она вообще за 3-4 использования кончается. У Свейна куча маны, и если кинуть Q впритык, урон будет огромный.
В среднем после мид гейма 300 +- 50 урона за фул прок кушки. Да я играл за свейна, не надо мне затирать У свейна есть мана, и до покупки 2-3 предметов на нее у него тоже (вот это неожиданность!) она кончается довольно быстро. Только в отличии от акали у него реген ресурса не 10 в секунду + 10/15/20 за каждый прок пассивки, а так же до покупки 1,5 -2 предметов он не может запушить миньенов магов за одну кушку. Ах да, если у акали кончается энергия она всегда может просто убежать из файта, благо затраты энергии на ешку 30 а на тучку и ульт 0. То есть ей нужна энергия чисто для кушки А можно еще и посчитать, кушка на 5 уровне умения тратит 80 энергии, кд 1.5 секунды, за это время успевает отрегениться 15 энергии, + секунда на прок пассивки, еще 10 энергии + 10/15 с прока пассивки в ерли. Выходит она тратит на кушку 45-40 энергии
: 1. 5 побед подряд изишных со счётом 20-3 доходишь до 100 и потом ловишь 5 лузстриков подряд с союзными ботами. Ну рили по другому их не назвать, вроде платка/года, а их поведение бегать с лоу хп перед малфитом с ультой. Это балансе +- для реиграбельности, это давно всем ясно. Я даже анализировал лузстрики, у всех союзников моих по 4-6 поражений подряд, тогда как у меня до прихода их было 5-6 побед подряд. Играю в обычку на расслабоне и в ус не дую. Если играть в ранкед, то только с 4 союзниками в тиме в гибкой. Солоку для извращенцев, можно только еле еле затащить с крутым примейдом и хорошим пиком убивая 2-5. По другому никак. А игра то хорошая, балансеров бы в лицо увидеть. Сам когда-то работал в игрокомпании, правда мобильных игр, тестером, так вот помимо отдела тестеров, там есть отдел балансеров, они правят +- чтоб игрок с винрейтом попадал в лузрейт. Такие дела) не игру ругайте, а отдел балансеров.
Ну да, а твой ммр не мог подняться от 5 подряд побед, и тебе конечно же не могло кидать в противники все более и более скиловых ребят. Ох уж этот отдел баланса! Че творят, черти
Journey (RU)
: Нерфы Акали.
Ну ну, большинство механик, говоришь, повырезали? Вот когда ей уберут ускорение с прока пассивки, уменьшат радиус ульта или сделают один прок, уберут один рывок на ешке, вот тогда ей уберут большинство механик. А так не поменяется ровном счетом ничего, все еще самый мобильный чемпион из всех, с кучей стандартного урона. А ведь все что само напрашивается это распределить кд кушки, которая дает прок пассивки. 1.5 секунды с первого уровня? Давайте сравним с кушкой свейна, они очень похожи. Итак, свейн Q откат по уровням (10, 8.5, 7, 5.5, 4) секунды, регенит 3% маны за добив миньена Дальность 750 Урон (55, 75, 95, 115, 135) + 40% от AP Это все что может предложить нам кушка свейна Акали Q откат по уровням (1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5) секунды, замедляет на 50% на краю умения, дает прок пассивки, на 5 уровне урон по крипам увеличен на 33% Дальность 550 Урон (25, 50, 75, 100, 125) + 65% от AD + 60% от AP Тут у нас и замедло, и пуш потенциал, и прекрасные скейлы и с AP и с AD, прок пассивки и все это завернуто в кд 1.5 секунды на любом уровне Ну так что, у нее отобрали все механики? Маловато их стало, да? Надо бы еще контроль ей на кушку накинуть в 1.5 секунды, как вы считаете?
: Лига дерьма.
Потому что любая система подбора не может учитывать состояние игрока, может он на тилте, может спать хочет или пьян, может просто хочет расслабится и противник потеет. Кто знает?
: => беру => и сравниваю игры на про сцене с соло => при том что они как небо и земля
А вы думаете что у ребят с про сцены есть отдельный сервер где они тренируются? Они также играют в солоку, и каждый пик который они выкатывают конкретно на про сцене затерт до дыр в солоку. Да, эти игры почти в 100% случаях в челенжере, но это все еще солоку, а значит если пик хорош на про сцене то он хорош и в соло Тем более, даже на моем эло во флекс очереди (г2) каждая 3 акали более менее толковая и без контр пика будет сносить всю тиму, при этом собирая абсолютно что угодно, главное что бы там были циферки на урон. Под контр пиком я имею в виду чемпиона который сможет выстоять линию без фида при этом не теряя фарм, т.к. у чемпиона нет явного контр пика как у большинства
: Надо попасть 2 Q, дабы прокнуть молнию, далеко не всегда получается. По сути, баланс убийц заключается в том что они стеклянные (типа хп не много, дефов тож), но прост ты не успеваешь дамажить столько, чтобы передамажить их. Кста, все убийцы - милишники, синк эбаут ит.
Ну да, кроме ле бланки {{champion:7}}, ари {{champion:103}} и нидали {{champion:76}} с элизой {{champion:60}}
He Bidlo (RU)
: Милишный тонкий маг с таргетным уроном имеет много рывков и способы выживания в замесе, кокой ужос :D {{champion:84}} : Поймай меня, если сможешь.. *прячется в тучке* {{champion:7}} использует E {{champion:7}} : интересно, куда же она подевалась? {{champion:84}}: Бл*ть {{champion:7}} : даже не представляю, как её теперь найти.. {{champion:84}}: не смешно них*я * проходит 3 секунды * {{champion:84}}: беги -_- {{champion:7}} использует R {{champion:7}}: хорошо тебе, наверное, не иметь никаких контрпиков на мидлейне? {{champion:84}}: да хватит.. {{champion:7}}: и все твои рывки так замечательно работают в руте, не находишь? {{champion:84}}: ой да пошла ты нах*й со своим мидлейном {{champion:7}}QW Действие переносится на топ. {{champion:84}} : плевала я на этот ваш мидлейн, на форуме написано, что я имба без прямых контрпиков. Не получилось на миде - разорву топ! {{champion:240}} : зрасьте {{champion:84}}: ну ах*еть теперь Действие переносится в следующую катку: {{champion:84}} : надеюсь, чертов хомяк не выложит это на порнохаб.. {{champion:266}} :ку {{champion:41}} : БОЧКУ {{champion:92}} : у тебя ТАААК много рывков и ТАКИИИЕ низкие кулдауны.. {{champion:84}}: я вас уничтожу -_- *использует тучу* {{champion:145}} просвечивает тучу w {{champion:84}}: ЧЕ ВАЩЕ ЭТО ТАК НЕ РАБОТАЕТ {{champion:222}}: просвечивает тучу w {{champion:84}} ДА ДАЙТЕ ПОИНВИЗИРОВАТЬ а да по%%%, я всё равно вас всех перережу {{champion:266}} :{{item:3163}} {{champion:41}} : {{item:3163}} {{champion:92}} :{{item:3163}} {{champion:84}}: has left the game голос рассказчика: {{champion:35}} : и вот, после нёрфов акали, из игры наконец - то исчезла такая вещь как перманентный инвиз, который светится только трусайдом голос второго рассказчика: {{champion:121}}: ...и персонажи, способные убить 1в1 форумных хомяков, бегающих где - то отдельно от своей команды.. голос третьего рассказчика: {{champion:62}} : ... и способные с рывка ультой подконтролить команду противника, которая сбилась в маленькую кучку... {{champion:84}} : нах*й идите
Жаль что ребята на про сцене не следуют вашим советам, зачастую или пикая или баня ее. Оказывается все так просто, нужно всего лишь попасть всеми не таргетными умениями по самому маневренному чемпиону в игре, эх, что же вы не додумались?
Zbulba (RU)
: Небольшие но очень хорошие правки Тимо в 9.18
С крабом шикарная затея, часто бывает что хочется поставить гриб на реку, но краб болтается как сосиска там и все грибы собирает
XarioXCV (RU)
: Тогда давайте заодно гарена и мастера одна кнопка тоже вспомним, чемпионы для людей с "повышенным" iq {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Уникальный геймплей
: В целом? Есть. Можешь хохотать, но могу в пример Зеда привести. Итак: сравним Акали/Зед: замедло имеется, рывок (на секундочку, с учётом флеша у Зеда таковых 4 - w, r,r2, флеш / Акали: е,е2,r,r2,флеш) инвиз не имеется, хил не имеется, реген энергии имеется (но как бээ... Зеду нужно попасть 2 скилами в **одну и ту же цель**, а не нажатием 1й кнопки, да и размер восстановленной энергии Зед<Акали), постоянный нонтаргет total raz'eb скилл не имеется, встроенного ускорения нет. (кстати о рывках, Зед не способен летать на всю карту, можете проверить сами Зед -Шен, когда второй с топа ультует на ботлейн, а шо Акали? ну это даже не ульт ХА-ХА). Игого: 7 - 5 в пользу Акали. *БУРНЫЕ АПЛОДИСМЕНТЫ*. Переходим к лайну: бОльшую часть своих соперников Зед выигрывает, при условии что он безотказно попадает полной комбой / Акали - Q (ширина которой больше самой толстой училки в мире - грех промазать, а с учётом что дамаг для всех один, а не уменьшается в 2 раза как у Зеда, если это все цели кроме первой, да и откат в 2 раза минимум больше у Зеда) - пассивка - Q ВЫ ВЕЛИКОЛЕПНЫ. Замесы: **зачастую** (именно зачастую, не всегда так, обращаю **ВНИМАНИЕ**) Зед не может выйти из замеса - либо ему нужно начинать с W/флеша, чтобы дойти до цели (адк/сап/мид), либо с ульты. Шоб не окачуриться от фокуса нужно мутить мутку (флеш или же обмен с тенями) - а ещё попасть кушкой, пушта далеко не факт кто адк/сап помрёт с Е-аа (мид не берём, ибо жоня мастхев), то есть влетев ты не факт что убьёшь. Да, могёт взъ%%%%%% 3, а вот такнов грызть без энергии совсем не сексуально, траст ми. Шо крутит акали? R Q W аа - адк/сап/мид сдох, а она тусит в инвизе и попробуй зафокуси, а если и зафокусишь - ИТС ЖОНЯ ТАЙМ. R2/Е - вышел из файта, отдыхаешь и на полном энтузиазме продолжаешь щекотать оставшихся членов команды соперников. Ах да, пока ты убивал одного, благодаря твоей широкой ~~попке~~ кушке, ты ещё чуть до инфаркта всех рядом стоящих не довёл. Кста, подключая хил, ты можешь и с танком бадаться даже не пёрнув. Засим: Зед могёт на спидах выщелкнуть 3 и на этом всё, а Акали наваливает эдак килограмм 5 герыча и насилует всю команду, догоняясь попутно ЛСД. Да Зед имба, да шотает с прокаста, да бывает меньше чем с прокаста. Акали в принципе меньше чем с прокаста шотает=) P.S. А это мы ещё не разбирали танкоАкали с топа, которая конечно не Швацнеггер, но Сталоне ещё тот. Кста ещё + Акали, у Зеда только одна сборка по большому счёту - леталити, первая же могёт и в сина и в танчину. Имхо.
Да, если сравнивать с ракали то зед балансный, но я имел в виду весь класс в целом. У убийц есть одно неоспоримое преимущество, они могут наносить урон и при этом сами избегать его, т.к. для нанесения урона требуется меньше секунды, может секунды с половиной, при этом этот урон снимает треть или половину лица оппоненту. А ответить и нечем за не большим исключением. Например, зеду для сжирания трети полоски здоровья нужно нажать тень в лицо противника, ешку и попасть кушкой. Это дает прок казни, что обычно переваливает даже за треть хп. Л%%%%%ка начинает приколюхи выдавать со второго уровня, раз в пол минуты ты будешь терять чуть меньше половины лица, самая лайтовая диана, но там есть щит, который помогает ей в разменах, а на 6 тебе задница. У физа очень сильно сжигает хп W, влетаешь с кушки, даешь автуху с вешкой и уходишь с ешки, это можно делать под тавером. С акали отдельный разговор, если ты не пикаешь к ней контру, а это я лично знаю только два чемпиона, и то только что бы не фидить ее в ерли, то ты жмешься под тавером, т.к. ее тучка это считай антаргет на 5 секунд, размены с ней противопоказаны. Я бы приписал еще к убийцам иру, т.к. что бы шотнуть тебя на 6 ей нужно попасть в тебя ультом, это дает замедло а там после кушки и станом попасть не сложно, для этой комбы не нужны предметы, я даже считал урон, там выходит под 1.4к хп на 6 уровне, это не норма. С киянкой таже беда, только она шотит всю тиму Вот и выходит, что против средненького по механике игрока на убийце, если ты не пикаешь конкретный контр пик против него, то тебе нужно играть в разы лучше, при этом знать и свои лимиты и его. Ну или пикать другого убийцу, лом ломом, там уже кто кнопки лучше нажмет Мое мнение, если хотите делать такой клас как убийца, делайте ему помимо явных сильных сторон еще и слабые, например у них у всех огромный стандартный урон, так сделайте что бы они очень слабо пушили, а то выходит что магам для урона нужны предметы, для отпуша пачек тоже, а убийцы хороши с начала матча
: шако?
Кстати да, не подумал о нем, пожалуй самый сбалансированный среди убийц
: Дерьмакали.
А есть ли в лиге в целом хоть один балансный убийца? У каждого свои приколюхи, но в целом сам концепт чемпиона, имеющего достаточно урона что бы почти ваншотнуть цель и свалить на спидах выглядит трудно сбалансированной. Особенно для AD убийц, у которых при промахе умениями всегда есть эффективные авто атаки, т.к. они тарят себе смертоносность
Sekiso (RU)
: Либо удаляйте, либо хватит нерфить!!!
Галио не вернется на соло лайн пока ему не апнут кушку, что бы он смог фармить хотя бы миньенов магов и не торговать лицом, а на саппорте это очень ситуативный пик. Поэтому да, чемпион в глубокой заднице, а жаль, один из немногих чемпионов на котором было приятно играть до нерфов
: Чемпионат мира – финал – билеты
: А вирусы не ставят палки, а делают работу системы нестабильной, что часто приводят к непонятным сбоям
У меня не ведро, обычно почти все проблемы с клиентом обходятся без моего участия, но в последнее время начинаю приобщатся к ним. Через раз приходится завершать процесс через диспетчер, что бы игра начала загружаться после стадии пика, да и проблему с реконектом к завершенному матчу на себе прочувствовал. Антивири, конечно тоже разные бывают, но на сколько я осведомлен, проблема была только у аваста и иногда у касперского. Не сказал бы что они блокируют все подряд, это же не симантик. И конечно же есть различные вирусы, но каков шанс что кому то сдался комп рядового игрока в лигу? Вирусы, мешающие системе работать не распространяют как трояны или другие, приносящие косвенную прибыль, это бессмысленно. Поэтому если проблема массовая у некоторого количества игроков, то это или на стороне райотов, или, что мало вероятно, из-за системы
: А вирусы не ставят палки, а делают работу системы нестабильной, что часто приводят к непонятным сбоям
Ни одна игра не должна конфликтовать с антивирусом, так что само наличие конфликта говорит о многом. У самих вирусов задачи разные, но все сводится к одному, получить твои данные, которые могут быть использованы для прибыли, никто не делает систему нестабильной просто так. И да, недавно было много тем, и сами райоты барахтались с антивирусами, но все таки наверное все те у кого не работал правильно клиент лиги (только он) заразились одним и тем же вирусом. В одно и тоже время. С одними и теми же последствиями на различных системах. И с различными антивирусами. А может и недавняя проблема с подключением к завершенной игре тоже работа вирусов? Или обнова с 40+ багами тоже работа вирусов? Ну не может быть такого, что ребята 10 лет разрабатывают лигу, сезона с 3 и до сейчас все было более менее и тут р-раз, при смене сотрудников все пошло под откос. ХММ наверное вирусы. Ну или система неправильно работает. Ну или просто ведро с гайками, хотя никаких изменений в требованиях не было. К чему я все это, если что-то выглядит как утка, крякает как утка и пахнет как утка, то наверное это утка
Диmoн (RU)
: 6 перевертышей в tft
Самое интересное, в лиге всего 5 перевертышей Так что или добавят когда-нибудь предмет или ближайший чемпион новый
: > [{quoted}](name=Dеzmond,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=2Yb2PwiO,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-08-01T07:20:55.052+0000) > > давно пора, рито не умеют в баланс, производительность и ответственность ,подстать приложеницу из 1 ляма других на гуглплэй. мобилку им тенсент сделают, вот кто кто а они на телефон приложения умеют делать.
Тенсент уже сделали свой вклад, с тех пор как они купили риотов и происходит вся фигня с багами, офигенными чемпионами аля акали, пингом и т.д.
: 3х3 RIP (2009-2019)
Самый захватывающий матч в проклятом лесу у меня был, когда оба моих тиммейта ливнули и я играл 1х3{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: Киана
Акали 1.5 Вот сколько времени рито пытались сбалансировать акали, а потом выпускают киану, у которой проблемы один в один, только она AD собирает Это первый AD ассасин с прямым контролем, кстати. Думаю не стоит разжевывать почему только это уже дисбалансно Жду нерфов, а пока бан
VagoN (RU)
: играя в бронзе попадалась платина =/ Лично меня не устраивают такие мувы в подборе.. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Не нашел у вас в истории такой матч, но нашел другой, даже два. Где вы находясь в серебре 1 играли в команде с платиной 4, по идее такого быть не должно
: Штурм Нексуса
Лучше него только ванильный урф без рандом пика
: ужасный подбор игроков
Всегда интересно читать такие темы от ребят, играющих только в нормалы, где ммр отдельный и к солоку отношения не имеет. Вы еще не прошли калибровку, а те 2 ранговых матча в пределах допустимого, вот когда у вас в истории будут ранговые игры, где вы, допустим, из серебра 1 попадетесь к алмазу, тогда и создавайте такие темы.
Hollowey (RU)
: TFT,что можно добавить
Такие темы ничего не изменят, ру офис делает только локализацию и свои ивенты, успокойтесь или пишите на NA форуме
: Галио мид/топ
После нерфов урона стало в разы меньше, кушкой теперь не зафармить даже миньенов магов, если только люден собрать, поэтому что бы фармить на миде частенько придется торговать лицом, или добивать у тавера, если приоритета нет. В принципе все еще можно пикать его на соло лайн, но уже на любителя В обнове апнули стандартный урон с пассивки к 18 уровню, такое себе, 10 урона на 5 уровне изучения кушки ничего не изменит, а вот то что кд больше на 4/2 секунды, это нерф. Изменения как рза таки закрепят его на роли саппорта танка, т.к. ему нужнее стандартный урон и скейлы с магической защиты. Если бы хотели вернуть его на соло лайн дали бы больше скейлы, и более удобную и безопасную зачистку
: > [{quoted}](name=Berninrabber,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=hpXoKHeq,comment-id=00080000,timestamp=2019-07-20T03:30:52.537+0000) > > Собрал на Свейна как-то раз рабадон, ганблейд и искупление, он себе хп за секунду регенил до фулла, при этом почти в соло сжирая всю вражескую тиму Это у них называется "баланс". Ладно--то он хотя бы живой был. НО УБИВАТЬ МЕРТВЫМ и РЕСАТЬСЯ с ФУЛЛ ХП - такое себе, знаешь.
Впрочем, ничего нового {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: Лол, это ещё фмгня. Вот когда СВЕЙН, у которого есть ГА, умирает с ультой, то он во время возрождения ТАКЖЕ БЬЕТ УЛЬТОЙ И ВОССТАНАВЛИВАЕТ ХП И ВОСКРЕШАЕТСЯ ФУЛЛОВЫМ. Найс гейм, рито. #RPилиБУНТ
Собрал на Свейна как-то раз рабадон, ганблейд и искупление, он себе хп за секунду регенил до фулла, при этом почти в соло сжирая всю вражескую тиму
Zbulba (RU)
: Для начала получить ранг платины. Это основное условие.
Это что же выходит, что меня надо брать к райотам, а большинство сотрудников ру риот увольнять? Ух
Кнор (RU)
: Некоторые новости с ПБЕ
А я то думаю, зачем пбе, если патчи выходят с 40+ багов? А оно скинчики тестит! КЛАСС{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Briith (RU)
: Это очень странно работает, иногда я тоже вижу как акали 1-го или 2-го уровня вносит какой то непомерный урон с способности, мгновенно шотая кого-нибуть, а иногда урон вполне адекватный, и даже сквишовых магов не убивает. Как это работает я не пойму, та же сборка убийц увеличивает лишь силу крита, но способность ведь не может критовать.
Тоже видел такое, самое время играть в ранги, я считаю Спасибо рито
HeGora (RU)
: Опрос: влияние ТФТ на лигу
У них и тфт в заднице, играл сегодня утром, получил несколько приколюх: 1. Искупление не сработало совсем два раза (анимация есть, хила нет, проверял, ни у кого из противников морелло не было собрано) 2. Катарина в ульте имея только каплю и ледяное сердце откуда-то получает хилл, как от вампиризма 3. Наитупейший ИИ все еще наитупейший 4. Что-то уничтожило моего дравена, хотя его никто не бил (не помешала бы сводка по полученному урону (нормальная, не как в основной лиге)) 5. Твистед фейт бросает карту в абилку шена, ничего не происходит, хотя карта синяя, и даже если она заблочена то мана должна прибавиться. В следующий раз тф бросает желтую карту, ничего. В следующий раз тф бросает красную карту, урона по шену нет, по целям рядом с ним есть. Определитель уже, оно совсем не должно работать, или что-то да должно 6. Некоторые умения наносят урон и контроль после смерти чемпиона, который его кастует, некоторые не наносят ни урона ни контроля 7. Мана в одном матче на одном чемпионе стакается быстро, в следующем матче на том же чампе опять без предметов почти не прибавляется 8. Абилка варуса наносит 500 урона место 400, указанных в описании (предметов нет) 9. Акали то ваншотит абилкой, то почти не дамажит И это все я заметил всего за 3 матча.{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: есть понятие мультипликативного сложения. Так работает тенасити и W вейгара — это не баг
Так это не очевидно, если написано в процентах, логично что сначала начинаешь их складывать, а про мультипликативное нигде не указано
: Что я не люблю в лиге? - Реворкнутый Атрокс. Верните мне твари Атрокса 7.4! - Ебнутое отношение толлеростии. С какого хрена мне быть белым и пушистым? Я крови хочу, а цветочки собирать. - Идите вы на хрен со своим феменизмом! - Полнейший игнор Ру СНГ сообществ. - Подбор игроков. - Искаженный лор, ушли от идеи презывателей - Каждый новый чемп розовая ди4 - Розовые образы. Отсутствие хардкора, уникальности и брутальности - Дестабилизации клиента
На лор вообще болт положили, Сона и Брэнд все еще упоминают мифических призывателей
Bi0sik (RU)
: Баг с ультой Эш
Мне больше нравится процентный подсчет от райотов. При взятии рун на стойкость и покупки поступи меркурия количество стойкости в процентах меньше чем должно быть. И чем больше ее набираешь, тем меньше ее начисляется. Также и с перезарядкой W Вейгара, в описании скилла сказано, что за каждые 50 стаков кд уменьшается на 10%, при 100 стаках там же написано что кд 19%. Больше стаков, больше разрыв между описанием и фактическим значением. Вот бы так леталити работало Зачем тогда вообще писать проценты, если вы эти самые проценты урезаете сами?
Meylian (RU)
: Сейчас утону в минусах, но да ладно "Раньше Было Лучше" Сами то можете подумать, что у вас во всём "раньше" - это прям эдем какой-то, вы вспоминаете только положительное, ностальгия именно так и работает. Я не играл в 3м сезоне, но я уверен, будь сейчас лижка на этом уровне развития, вы бы в неё зашли на пару деньков и вышли. И глупо это отрицать, вы в этой игре, лишь потому, что она меняется. А то, что чемпы выходят такими, то это, скорее всего, проблема слишком большого их количества. Вы ноете, ноете, но сами бы потом заговорили "фуу, рито, что это за "какашка"", когда выйдет стандартный чемпион, с обычными механиками, кому нужна ещё одна аша или вейгар? Многие старые чемпионы с деревянной механикой - они казуальны, и поэтому кажутся такими "идеальными" для тебя, их не нужно задротить, чтобы раскрыть потенциал, а новых, где они "стараются" сделать что-то новое, нужно изучать, тратить время. Сейчас, чем быстрее игра, тем лучше. Раньше были популярны ммо, сейчас они забываются из-за того, что на получения профита с этого жанра, нужно очень, ооочень много времени, а его, с каждым годом становится всё меньше, темп увеличился, нужно всем всё успеть. Так к чему это я, многим так не хочется тратить своё время на изучение чемпиона, что они лучше возьмут йи и будут играть левой ногой, чем будут задротить ривну и делать больше и красивее, им проще сказать, что это имба, чем научиться на ней играть. А скинчики? Их хавают - они делают, спрос рождает предложение, не наоборот. Батлпасы? - их дело, я бы посмотрел на тебя, самоотверженного, когда ты, как создатель, терял деньги от ухода игроков, которым на самом деле надоело играть, не игра плоха, а ты устал. Им нужно развивать игру, а за бесплатно работать никто не будет. Тебе мешают скины? Или если ты видишь у врага престижку, то ты ливаешь со словами "Мама я не хочу умирац"? Ныть по поводу частоты выхода скинов эт вообще край... Единственное, что, хоть иногда можно выпускать скины на тех, у кого давно их нет. (скины к игре не имеют никакого отношения, скины тебя не выгоняют, да они тратят средства на их выпуск, но они окупают их, к самой игре, кроме визуала, они не имеют отношения от слова совсем) По ранговой системе я не скажу ничего. ибо не буду говорить в том, чего не понимаю, я не упарывался в ранги, в основном играл в обычную игру, лишь иногда заходя в ранги, но там мне портят нервы игроки, а не лига. Вот что, а чего точно раньше не было, так такого количества токсиков, возможно причина в том, что комьюнити доты переползло сюда, ну и ещё русская (не)воспитанность, где все виноваты, один он царь, жаль что мало тех, кто ошибки признаёт. В заключении, чтобы доказать, что я прав, зайди в парочку игр, которые ты обожал раньше, и сейчас вспоминаешь с теплотой, и поиграй в них на постоянной основе. Надолго тебя хватит?
А когда последний раз выходил стандартный чемпион с "обычными" механиками? Давайте посмотрим, люблю факты, знаете ли. Из последних могу вспомнить только реворк Кейл, хотя там тоже уже не просто с ее пассивкой, может Мордекайзер еще. Все дело в том, что все выходившие раньше чемпионы имели контр плей и момент слабости, а если он был скиллкапный, то и наказание за ошибку фатальное. Сейчас у нас есть целая туча чемпионов, перегруженных механиками, без контрплея. У почти каждого последнего или парочка рывков, или инвиз + свистоперделки в виде бесконечных ускорений. У Акали 4 рывка, причем на ульте расстояние с обоих покрывает большую часть от башни до башни на топе (Т1), Киана, пожалуйста, два инвиза, рывки + контроль у ад ассасина. Да ладно уж, понятно что чемпионов слишком много, что бы не повторяться нужно придумывать новые механики. Но о балансе не стоит забывать. Почему, когда вышел Гнар с новой механикой не контролируемой смены формы, он был более менее балансным? Почему реворк Сиона, заменяющий деревянные скиллы имеет контр плей? А что на счет Варвика? Почему Зои наносит 800+ урона с двух скиллов имея 100 ап? Откуда у ад Нико бурст со скиллов на две трети лица? Почему если Акали подставилась она нажимает W и или убивает тебя, или уходит с ульта? Ее даже игнайт не выводит из тучки. Откуда у Ирелии со счетом 0/1/0, имеющей только шин, стандартный урон, позволяющий ей влетать 1х2 против оппонента и лесника и убивать их? И что этому можно протипоставить? И это примеры не из моих игр, а из про сцены. Чем быстрее игра, тем лучше? А какой смысл в такой игре? Я хочу получить удовольствие, куда делись матчи, где идет равное противостояние, когда ты проигрываешь и думаешь, вот, да, я тут мог сыграть по другому, а вот противники молодцы, и даже плевать что проиграл, просто приятный матч. А сейчас быстро, да. Уже с 7-10 минуты можно уверенно сказать, можно сурить на 15, это конец, или наоборот, можно разжать булки, мы выиграли. Но зачем мне такие матчи? На счет скинов, я не против них совсем, но эти престижные скины, просто перекраска. Причем в большинстве уродливая, вас надувают за ваши же деньги, а купив батл пасс вы получаете не скин, а возможность его получить. То есть вы платите, и вам говорят, ну ты давай, поиграй еще матчей 10-20, и возможно получишь то за что заплатил. В заключении, что бы доказать, что вы не правы, недавно прошел заново врата Балдура, все две части, получил огромное удовольствие. Хватило надолго. Вопрос не по теме, куда делись модераторы? У нас тут опять поиск клубов в общем обсуждении
: Мотивация в игре
Не знаю на счет рангов, давно там не был, но на счет чемпионов и реворков согласен, еще бы выделил отдельно баги Ну и как же без новой фишечки, золотой реколор для скина по цене легендарки! Купи пропуск, и получишь возможность наиграть себе на этот золотой кусочек какашки
parabeI (RU)
: Пиксельные Киндред
Красиво Сколько времени ушло на эту мозаику?
Показать больше

Berninrabber

Уровень 238 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение