: Объясните за очки Гильдии
нет, ты можешь фармить сколько угодно очков дают в зависимости от того сколько человек в пати, максимум 50 за победу
XKarasuX (RU)
: Клубы
Клубы перенесли в клиент и переименовали в гильдии(вкладка на главной странице клиента) и межсезонье уже закончилось, вторая неделя фарма идет.
: "Гильдии" это провал.
Да сама по себе идея обрезать максимальное количество участников такое себе. В топовых гильдиях все те же люди кочуют из одной в другую, а пати найти стало в 10 раз сложнее. Сидишь по полчаса-часу собираешь стак или ищешь готовый.
Surama (RU)
: Стенка Ясуо и Браума
Ясуо не может быть саппортом по очевидным причинам - у него скиллсет не саппорта, второе - дикая зависимость от слотов, если ты свои 200кс/20 не сделал - ты бесполезен. Если бы браум мог ставить стену как у ясуо - он был бы тир 1 саппортом и ему пришлось бы нерфить все остальные кнопки - убрать подбрасывание с ульта например, рывок и тп. Стенка ясуо - часть его скиллсета, потому что без нее он не смог бы обыгрывать рейнжовых магов, например и легко бы становился жертвой поука и кайта.
: DOTA2 VS LOL : Рейтинг и игроки
> - нету пиков или контрпиков, нету такого что мидер получает ластпик эээ, чо? Да, пикают по-очереди. И вполне логично что кто-то будет ферст пик, кто-то ласт пик. Возможно мидер. И да, в лиге практически на 95% весь драфт состоит из пиков и контрпиков. Пикнул на топ мили, какогонить гарена? Получи в лицо кеннена, гнара и еще какуюнить фигню, если лесник не поможет или ты сам не заоллинишь удачно с игнайтом - будешь страдать. Пикнул на мид мальзахара, получил в лицо ирелию? Забейся под тавер и молись чтобы эта ирка не залутала 1-2 килла на реке. Пикнул танка? Получи в лицо фиорку или дариуса который тебя зарайткликает. И т.д. и т.п. Нет, есть офк достаточно много скиллматчапов где все зависит на 100% от знания своего чемпиона и умения жать кнопочки, но таки матчапов где один чемпион сильнее другого(при прочих равных офк, я имею ввиду что оба аутиста одинаково жмут кнопки и лесники заходят одинаково) больше. > не надо думать что вот щас говна напикаем и проиграем я стесняюсь спросить ило автора в лижке. Потому что 90% лузов именно так и происходят, пикают какашку и проигрывают. > никому не интересно думать головой фармить крипов ну да, точно, бронзосильвер резервации. Ну мб голда или лоуплатка. На еув уже от хайголды гораздо меньше бесмыссленных сражений на реке ни за что. > ведь золото за убийство врагов гораздо больше чем за крипов а в дотке что, стали за крипа давать как за врага? что я пропустил? 14 крипов = килл. По этой логике бтв в дотке за киллами должны бегать ГОРАЗДО усерднее потому что ты не только себе получаешь голд но еще и отнимаешь у противника, то есть разрыв в голде между командами с одного килла гораздо больше чем в лиге. > как бы ты не нагибал тебя всегда можно убить за секунду или за случайный стан поэтому ты должен позиционироваться в тимфайте, учиться кайтить и сайдстепать а не бездумно бежать вперед, покупать предметы которые могут тебя спасти в случае форсмажора(ну например ты нафиженый майстер юрий а против тебя какойнить малезахарус - если ты не купишь qss - сам виноват, ты нафиженый адк а против тебя зед/талон - не купишь секундомер - сам виноват) > в лоле такое понятие как перефарм или ключевой предмет мало влияет на игру именно так, поэтому лейтгейм гиперкерри совсем не опасны. Подумаешь эта вейна купила гинсу, подумаешь этот владимир стакал крипесов 30 минут, изи такое побеждается. Ключевые предметы - не, не слышали. Фигня какая-то. Да и перефарм. Ну и что что у твоего адк -100кс? Все фигня. Ну кроме ГА, и часов, не помню как они там называются. Вот это сильные предметы для сильных пацанов, согласен. > большинство игроков не трахардят, игра всех уравнивает ну потенциал керринга 1вс9 в лиге и правда ниже чем в дотке. но чувак, вылези уже из бронзосильвера(за 4 сезона уже можно было бы) доедь хотя бы до д3-д2, и потом анализируй. Но осторожно, потому что в мастере-чалике игра от д3-д2 отличается также как игра в д3-д2 отличается от какойнить голды.
: Писать проникновенный пост о дне рождения своего любимейшего чемпиона, и не надеть в эту честь аватарку с ним - попахивает кощунством. https://cdn.discordapp.com/attachments/661491526211469322/672829789299802142/harley4.png
Все правильно же -omae wa mou JHINdeiru -NAMI???!
: Куда делся трофей Clash?
Его дают на несколько недель после турнира, потом надо новый выбивать. В теории видимо они будут доступны как раз между двумя клешами. Ну то есть выбил - до следующего турнира оно висит, на следующем выбил - еще до следующего будет висеть, и тп.
: Атака на френдлист со стороны NA1
У меня почему-то добрая половина френдлиста сидит в "другие игры". И это не LOR - он отдельной вкладкой и не мобильное приложение. Что за другие игры - непонятно. Но в игру пригласить нельзя. И даже профиль посмотреть нельзя. А еще человек 15 удалились и отображаются как будто я им отправил реквест в друзья но они еще не приняли. Я надеюсь что когда-нибудь это уже закончится и рито все починят.
: я Маг?
> броня от жони так себе ну купи фрозннхарт или рандуин если жоня не помогает, чо. если без рофлов то даже просто наручи от жони тебе дают очень много выживаемости, фактически талон или эз будут на 15-17% меньше урона наносить. если прям совсем тяжко стоять против эза - возьми таби ну и офк странно что ты на зерате ничего с ним сделать не можешь, его ку не летят сквозь крипов а твои летят. Тупо поукай его, стой за крипами, запушивай и держи дистанцию. С талоном сложнее, главное на каждую инициацию попасть е и дать комбу. Если попадешь - ты ему оторвешь пол лица за прокаст не потеряв ничего.
: но ведь жоней можно задоджить любой спелл как ульты Мальфита или того же Вейгара например.
Ну можно, но ты и qss'ом можешь спастись от многого(да и просто бегая из стороны в сторону ты можешь доброй половины неприятностей избежать). При чем здесь вообще зед и жоня, ну типа там чувак привел зеда как пример что ему ксс ульт не снимает а морде снимает - вот я и ответил что у зеда есть свои проблемы еще кроме qss'а которые ему жизнь усложняют. Жоня для морды не представляет таких уже неприятностей потому что морда может ее пережать тупо стоя рядом, а зед в тимфайте не всегда это может сделать, потому что его зафокусят если он посидит в беклайне и не уйдет на тень.
Aptaje (RU)
: проблема зеда в том что леталити не работает, если собрать армор.
Ну так это не проблема. Зед и не должен убивать какогонить дариуса(при равном или сопоставимом отфиде и фарме офк) или маокая. А если вражеский адк купит армор то оно не будет наносить какого либо урона, зато зед с кливером и бздохом будет себя вполне нормально ощущать.
: а у других героев нет проблем с {{item:2423}} {{item:3157}} ?
Не такие как у зеда офк. Мало у кого на ульте отложенный урон который легко задоджить нажав одну кнопку, разве что у всяких картусов - но против картуса не рашат жоню в 1 слот, а против зеда секундомер вообще в руны по дефолту берут и хватают сразу наручи обрезая ему добрую треть урона в ерли. Я не к тому что это плохо и надо убирать - я к тому что писать что ксс не должен снимать ульт мордекайзера потому что не снимает ульт зеда это то же самое как писать что надо нерфить ульт вейгара потому что ульт сораки столько не дамажит.
ASWAT (RU)
: Мордекайзер и кушак
Для зеда видите ли сделали исключение, что теперь его ульт не снимается кушаком Вот только не надо про зеда, у него свои проблемы. {{item:2419}} {{item:3157}} С чего бы ульта морды должна работать как-то не так как любые другие контроли? Чем он лучше мальзы, вв, скарнера и прочих таких? Скажи спасибо что клинз не снимает.
: А если не секрет что за колода и откуда брал?
https://lor.mobalytics.gg/deck-builder/new в билдере накидал предварительно, как соберу достаточное количество шальных карт и осколков - разом все разблокирую необходимое. собирал фрельорд+демассию с расчетом на быстрое накопление маны через каталисты и выход на вармаза колл, герои тринда х2 гарен х1 браум х3.
: Классы(объясните)
Я лично для себя определяю так: брузеры(воины) - это все чемпионы у которых есть и живучесть(и это не обязательно чисто хп/броня, это может быть и сильный сустейн, и шилдочки, и скиллы позволяющие блокировать или игнорировать вражеские скиллы, и всякая временная неуязвимость и тп) и урон, в разных пропорциях офк. В это понятие входят - джаггернауты(очень много живучести и урона, но проблемы с мобильностью и доступом к цели) - насус, гарен, мордекайзер, ургот и тп - чаще всего джаггернаута можно спокойно назвать и танком тоже дуэлянты(скиллсет хорошо подходящий для убийства 1х1, сустейн, процентный урон, дополнительный критшанс, мобильность, абилки позволяющие выживать) - фиора, тринда, сетт, ясуо, клед., дайверы(скиллсет заточенный на контроль или быстрое убийство одиночной тонкой цели, мобильность(большая чем у дуэлянтов в среднем) и инициацию) - вай, камилла, джарван и тп. В некоторых случаях дайверы могут исполнять роль ассасина если достаточно урона, либо танка если сборка идет преимущественно в живучесть просто брузеры со скиллсетом не позволяющим их гарантированно отнести к какому-то подклассу - всякие йорики, ап-брузеры типа чогата, сингеда, рамбла и тп танки - отдельный класс местами перекрывающий подклассы брузеров, то есть танк может быть одновременно и джаггернаутом например, или он же одновременно может быть дайвером, или ап-брузером как какой-нить чогат, есть еще всякие орнны и мундо находящиеся где-то между дуэлянтами и джаггернаутами по своим функциям. Ну и есть танки которые имеют черты многих подклассов и классов, например тот же многострадальный кенч который вообще хз кто, за все время был и сейвящей ходячей жоней, и дуэлянтом-лейнбулли и во всех амплуа получил нерфы загнавшие его вр на последнюю строчку.
: Вопрос по Lor
Минут 10 это минимально, так вообще были игры и по 20-30 минут и не сказать что их прям мало. На более высоких уровнях игры быстрых игр будет меньше. и кстати кроме прочего, ты реально прям каждый день 30 побед делаешь подряд не проигрывая ни разу? умножь на 2, потому что там будут и лузы между победами. ну и наконец, если ты играешь каждый день по 5+ часов - тебе ли не пофигу дают опыт или нет? ты в любом случае все что нужно и даже более того выфармишь за неделю. Я 2 дня играю по 20 побед, у меня уже колода на 80% собрана.
: Не нужен тебе триндамер и анивия, эта дека даже лучше играется без чемпионов вообще. Анивия медленная а вместо тринды есть эпик, с такими же статами и который воскрешается на хрипе постоянно, а не один раз как трында. ;)
эпик не блокирует, а учитывая популярность браума ты будешь его апать выше 2/2 примерно в одной игре из 10. но гораздо хуже что не блокирует, очень много колод с контролем могут тебя невозбранно заспамить и ты не ответишь ничем бтв с этой колодой надо до 12мп выжить самое главное а не выигрывать триндамирами. На 12мп которое с каталистами случается быстро ты объявляешь призыв такой-то матери и для противника игра заканчивается.
Milysina (RU)
: Legends of Runeterra ( Защитники) RIOT ответите ?
Не, ну так-то да, не знаю чего минусуют. Все правильно написано - в тфт покемонами можно управлять, спамить эмоциями, подбирать предметы, воровать лопатки с карусели - там их можно понять. А тут просят деньги за анимированную гифку которая хз вообще зачем нужна да и нарисована еще откровенно плохо. Кстати еще к полям боя вопросы есть - сами по себе они еще норм, но некоторые карты между собой стыкуются крайне вырвиглазно. Ну то есть когда у двух игроков куплены они.
: > [{quoted}](name=John Wang,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=EKzqPn2B,comment-id=0000,timestamp=2020-01-24T18:36:19.243+0000) > > Не, все останется. Разве? всегда же забирали
Это те ограниченные 2 теста которые были в ноябре и декабре. Щас тест публичный для всех и он плавно перейдет в релиз. Если бы решили забрать - щас бы основная масса людей не ринулась фармить колоды. Ну и они писали об этом в новостях > Будет ли новый сброс учетных записей? Нет! Мы сбросили прогресс, которого вы достигли в демо-версиях, но больше сбросов учетных записей не будет. Все заработанное в открытом бета-тестировании останется при вас!
: Рунтера первые ощущения.
Мне зашло. Гринда по сравнению с хс нету от слова вообще, в хс нормальную деку по моим воспоминаниям года 4 назад надо было гриндить 24/7 месяцами, и никто при этом не гарантировал тебе что что-то не занерфят, мета не поменяется и твоя колода не станет мусором и не нужно будет заново гриндить. Ну либо там еще можно было добавить в свою колоду мастеркард и играть исключительно через него, но это баксов 200+ на колоду и гриндить все равно надо хоть и сильно меньше. Тут у меня за сутки собрано где-то 70% нужной мне колоды, осталась одна анивия одна тринда(по 2 того и другого уже есть) и еще сколько-то всякой дешевой фигни. Не донатил пока ни рубля, но потом, наверное, куплю немного косметики чтобы разрабы не разачаровывались в текущем способе монетизации. Эффекты, арты и озвучка - 100 из 100, надеюсь локализация будет хотя бы отдаленно такого же качества. Чемпионы переданы очень точно, тот же тимарь(играл колодой с ним в экспедиции) - прям вот как в лижке. Ну то есть не особо сильный чемпион, но при этом мерзкий и раздражающий - все как надо. Баланс пока слабый, но так это тестирование, думаю еще поработают над этим. Ну и офк куча возможностей для дальнейшего развития, чемпионов в лиге много, да и регионы еще имеются в большом количестве - всякие таргоны-шуримы там, возможно всяких вастаяв отдельно зафигачат и тд и тп.
: LoR
Не, все останется.
dfjk2003 (RU)
: ну к ап мальфиту ты готов всегда знаешь его передвижение, а ап шако появляется из ниоткуда и убивает/просаживает самых ддшников, и команда потом разваливается.
Ну я еще раз говорю, он ставит коробку - отойди, там дамажит только она. Чтобы клон продамажил - его надо убить, а е урона совсем не наносит даже на хороших слотах. Ну и сам шако в ап с руки урон тоже не наносит. В нормальном адекватном тимфайте каждый раз когда шако хочет вылезти - его будет ждать нами с баблом в лицо, сорака с салом, еще какая-нить фигня которая его гарнтированно убьет.
dfjk2003 (RU)
: Как контрить АП Шако
Она активируется не сразу и радиус у нее не такой большой. Если шачо вылез из инвиза и поставил коробку а вы на ней всей командой решили постоять - ну анлаки. Куча чемпионов есть которые на таких же слотах убивают гораздо надежнее. Тот же ап-мальфит например/
: нет он скриптер 100% ) там до д3 как до неба :) он дайвил 4 раза меня под вышкой ровно на границе агра товера ни дальше ни ближе прям в миллиметре :) + прожимал все скилы за 0,005 с что физически невозможно а вот скрипты так и работают Иди погугли там их тонны видосиков с катей
скрипты не делают ничего такого чего бы не сделал мейнер каты с д3+. скриптеров вычисляют немного по другим параметрам, не по быстро вжатым кнопочкам и пониманию где находится граница таверок. если ты посадишь сильвер-голд игрока за руль катарины со скриптами там будет хуже кда(столько же киллов, но как минимум больше смертей в среднем на игру), хуже фарм и игры в среднем будут дольше идти потому что киллов скрипты помогут наделать а закончить игру быстро и эффективно не помогут.
: А че скриптеры нынче вообще неприкасаемые?
Не похоже не скриптера. Чувак еще 2 года назад выкатывал свою кату в нормалы с таким же кда. Больше похоже на смурфакк д3+ пацана который раз в полгода заходит подушить сильверов в нормалах.
: Недостаток лесников на ру сервере (возможное решение проблемы)
> Так может сделаете постоянное задание с наградой в виде ХР и синьки, за игру со смайтом Чтобы в солокухах каждую вторую игру был смайт дариус на топ, смайт люкса на миду и смайт дрейвен на боте? Не, спасибо. > или на определенных чемпионах-лесниках? Чтобы к автофильнутым лесникам добавились еще лесники пацаны-я-не-играю-в-лесу-просто-квест-сбить-зашел? Не, спасибо. Проблема бы решилась если бы поменяли систему выбора ролей и можно было выбрать все 5 ролей в порядке приоритетности. Ну то есть например ты играешь на миду и топе, НО В ПРИНЦИПЕ умеешь играть в лесу, чуть хуже саппортишь и совсем не стреляешь - ставишь мид топ лес сап адк, в итоге на твою нелюбимую роль шансы попасть самые минимальные, зато если даже твои основные роли недоступны тебя скорее пошлет туда где ты чего-то можешь. И наоборот, если ты на 100% понимаешь что ты как лесник абсолютный 0 - ставишь эту роль последней и в случае недоступности своих основных ролей идешь кидать ветерки на жанночке, стрелять и тп.
: не у меня одного так, вот в чем суть, есть девочка у который был норм винрейт, она закончила в золоте 3, после 8 или 7 побед ее определило в серебро 3
То что тебя посылает на лигу ниже - это абсолютно нормально. Так бы было достаточно один раз до даймонда бусты купить и сидеть там годами сбивая инактив. А так - если у тебя был нормальный ммр на конец сезона и ты не слил его в предсезон - доехать до своего можно легчайше. Сами плейсменты нужны для того чтобы система определила насколько ниже своего ты начнешь, если ты большую часть выиграл - значит ты хуже играть не стал и тебе дают всего лишь лигу проапаться до своего, если ты их отыгрываешь плохо - значит поедешь через 2-3 лиги.
: 1 ая игра определила меня в Бронзу 3-4 ... за победу последние игры давали ВНИМАНИЕ по 33 LP
Значит был слегка слит ммр. При нормальном ммр старт бы был в районе 1-2 бронзы во время плейсментов.
OMAE WA (RU)
: СЕТТТ
Будет доступен в 22-00мск скорее всего.
Karus2 (RU)
: > [{quoted}](name=dobrykasat,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=0vOvZvYT,comment-id=0000,timestamp=2020-01-12T18:25:50.128+0000) > > У Дариуса очень много хороших мили контров. > Выбирайте любого: {{champion:83}} {{champion:240}} {{champion:6}} {{champion:68}} {{champion:420}} {{champion:516}} > > Самый простой из них, это Йорик с завоевателем. Главное избегать драк до 6-го, потом любое запирание Дариуса в клетке выиграет вам драку. Помните что ульту нужно прожимать до начала драки, чтобы умертвие успело наплодить упырей. Сегодня же играл на йорике против него,правда с граспом. Проблема в том,что до 6го лвла нжно ещё как-то дожить,тоесть нужно фармить. А как это сделать если любой подход к крипам оканчивается получением по лицу и последующим отЬездом на фонтан?
Дай ему впушить и фарми под тавером, тех крипесов которых не можешь добить руками добивай ешкой, ну и офк йобрику щас гораздо лучше брать завоеватель, на 6 из 0 0 с гарантией дариус отъезжает если нажмешь кнопки правильно.
: Зачем нужна калибровка?
А с чего она должна давать возможность подниматься выше? Типа словить винстрик/взять в дуо смурфа и сразу в чалик что ли? Она нужна чтобы играющие стабильно имели возможность вернуться практически туда же(ну мб на пару дивизионов ниже) где закончили, а условная забущеная в д4 вардилка с винрейтом ниже 50% отправлялась на свое искать бустера заново.
Erdemkа (RU)
: Экко мейнеры из серебра, помогите
> Экко мейнеры из серебра > 2к игр > я не понимаю зачем он ему нужен {{sticker:sg-lulu}} А если по существу - заходишь в свой профиль на какомнить порофессоре, смотришь вкладочку винрейта. Если выше 50% - играешь как хочешь дальше. Если ровно 50% или ниже - ты что-то делаешь неправильно, есть повод пересмотреть свои стратегии. Повторять раз в неделю.
: Очень и очень влияют. Приведу 2 примера. Первый пример из рашки. У меня было промо в п1 из п2... Попалась орианна, которая играла на уровне бронзы 185.... Фарм 40-60 за 25, ни разу не попала ультой хоть бы по 1 противнику, слила лайн под 0, про варды и участие я молчу... Потом попадалась мне 3 раза, правда против меня... и все повторялось. Второй пример с нордика. Эло на тот момент д2-д3. Попадается вейн, у которой 300 игр на вейн(только в ранкедах, только за этот сезон) и .... 30-40 фарма за 20, нет вардов, ловит все лицом, не микро не макра... Открываю стату, а там последние 10-15 игр в таком же ключе... А ты говоришь, что 1 человек ничего не решает? Многим достаточно получить 1-2 килла и начать доминировать)
Ты не понимаешь о чем я. В одной игре влияет. Но одна конкретная игра сама по себе не влияет на то как ты апаешь или теряешь ило. Эта условная орианна 3 раза попадется в твою команду и не даст выиграть, и 3 раза к противникам и подвезет тебе фри лп. То есть на твой конкретный результат за N игр она не повлияет. Если брать количество игр больше 100 - там вообще руинеры начинают работать исключительно в твою пользу при условии что ты играешь лучше окружающих и апаешься, потому что по статистическим законам они будут чаще в команде у противников чем у тебя.
: Я не знаю, каким образом примерно равное влияние лесников, и его обращение с объектами, имеет отношение к: > [{quoted}](name=John Wang,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=x2i3EwZ7,comment-id=00000000000100020001,timestamp=2020-01-04T11:15:49.113+0000) > > В нормальной адекватной игре на адекватном сервере с большим пулом игроков на ило от платины "обыграли" - это когда ты идешь 0 2, -20 кс и потерял т1. > > Когда ты 0 10 и -100кс - это называется "затроллил/наинтил". {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Ну типа если тебя прям душат всеми способами, вдвоем, втроем и тп - да, ты можешь играть гипераккуратно и не делать ошибок но все равно 10 раз умереть под своим тавером(хотя это сильно зависит от матчапа и от того какой чемпион в лесу у противников) Если ты стоишь 1на1 или оба лесника примерно одинаково приходят на твой лайн и делают там одинаковое количество импакта - 0 10 это инт в большинстве ситуаций.
: Не знаю на счет 1/20. Встречаются почти каждый гейм, если чекнуть стату многих игроков платины, а то и даймонда..., то мы будем наблюдать за 30-40% вр, нейтральным или отрицательным КДА или другими замечательными вещами... Суть не в том, что их протаскивают, а в том, что большинство бущенок находится именно в платке(те кто купили акк или буст), потому что, они на этом эло смогут продержаться хотяб, ибо, если берут акк даймонда-чалика, то 3 дня и назад в бронзу... И да, я говорил не о слабых игроках, а у криворуких - это разные вещи. Мы все были слабыми, но мы сделали выводы, научились и стали лучше... Те, о ком я говорю - это люди не желающие играть в развитие, деградацию им подавай.... Они не пытаются сменить закуп и научиться фармить, не собираются помогать тиме или смотреть на карту..., они просто стоят на одном месте и не дают другим с него сойти, вот и все..., вот таких и надо отправлять в железо, без возможности выхода, тогда и получше станет играть...
> ибо, если берут акк даймонда то 3 дня и назад в бронзу... Это так не работает. На ру вплоть до среднего даймонда можно бесконечно стакаться на одном месте не умея играть вообще, а уж д4 удержать можно и с вр под 30%. С чалика да, погонят офк, хотя тоже знаю много случаев как слабый игрок на чалик акке отыгрывая минималку с низким винрейтом сбивал инактив и держался по полгода. Но там да, офк в конце сезона в любом случае попрут. > они просто стоят на одном месте и не дают другим с него сойти а вот это неправда. Бущеные и слабые игроки что касается статистики мало влияют на то как апаются или падают другие. Ну как бы если рассматривать 1-2-3 конкретные игры да. Если рассматривать 100 игр - они на твой винрейт повлияют слабо. Ну и всегда надо помнить что во вражеской команде 5 слотов под ретардов а в твоей команде - 4 слота(офк если ты сам не такой)
: >Когда ты 0 10 и -100кс - это называется "затроллил/наинтил". Меня вчера на ЕУВ вражеский лесник в приме с топером всю игру вдвоём гангали. П-3 и п-4. Не поленились на 25 минуте под вторую башню залезть ради моей тушки 1/9. А потом мы выиграли и я получил похвалу за стрессоустойчивость (на самом деле я знатно так горел, но мне не хватало знаний языка, чтобы красочно передать всю мою ярость :^) ). А ты говоришь...
Ну если тебя душат вдвоем - да есть матчапы где ты физически не можешь выжить 1вс2 под тавером. Но тут уже вопросы к леснику, если твой лесник адекватен то он использует это чтобы забрать обьекты, разогнать другие лайны и тп. Я имел ввиду выше ситуацию где влияние лесников на твой лайн примерно равное.
: да что ты говоришь? ))) Ты стоишь на миду и сделал физу 2-3 смерти за 10 минут, он сходил к вашим на бот и вернулся с 3 килами потом еще с 3 и опа физ уже на 5000 голды впереди и на 10 килов тоже Тебя ваншотает уже за 1 прокаст. По твоей логике ты ТРОЛЛЬ!? так чтоль? )) Чушь не несите пожалуйста, если вы не в состоянии отличить ТРОЛЛЯ от простого игрока, нууу тогда да сидите в РУ лоле вам тут рады
5000 голды впереди - это 16 киллов(причем сделанных на всех членах команды либо с забиранием стриков), и на нормальном сервере на адекватном ило такое встречается примерно раз в несколько сотен игр если не реже, и в 99% случаев противники делают опен гораздо раньше. Во всех иных ситуациях ты покупаешь стопвотч, ставишь варды а твои тиммейты видят пинги сс и отходят(речь же про адекватное ило адекватного сервера)
: не путай Руинера который СПЕЦИАЛЬНО решил слить катку и просто челика которого ОБЫГРАЛИ. НЕ все 0-10 руинеры и фидеры
В нормальной адекватной игре на адекватном сервере с большим пулом игроков на ило от платины "обыграли" - это когда ты идешь 0 2, -20 кс и потерял т1. Когда ты 0 10 и -100кс - это называется "затроллил/наинтил".
: Ну тут сыглы конечно, но пригорело у меня именно после перехода в платку. То ли завышенные ожидания были, но иногда кажется что человек в здравом уме не может так играть в ПЛАТИНЕ, это же не бронза-серебро, как они сюда попали? К тому же на адк с инвалидом на сапе не доживешь до 1вс9
Платина на ру этот тот же сильвер только с чсв. Кнопочки начинают жать примерно в д2-д1 и выше.
: А если ты заглядываешь в лицо руинеру и в его матч хистори и понимаешь, что это не одна игра? Когда один и тот же поц попадется 3-5 игр подряд и он сливает катку или мне или противникам(если он за них).? Автор правильно обратил внимание, что дичь начинается именно с платины(что я заметил на весте, нордике и ру), до платины, как бы пафосно не звучало, но многие представители сильвера и голды играют в 10 раз лучше... А вот в платке видимо, слишком много бущенок, ибо мамка денег на то, чтобы купить(или забустить акк) в даймонд не дает, а платка самое то).
Дичь начинается не потому что в сильвере играют лучше а потому что платка сама по себе такое ило странное. Ну типа в сильвере играют гиперслабые чуваки против гиперслабых, на одного смурфа приходится 300 тел которые играют ниже среднего, и офк они друг против друга будут играть примерно одинаково. А в платке постоянно встречаются эти же слабые чуваки(попавшие туда на винстрике или в дуо) с чуваками которые трайхардят и жмут кнопочки на уровне лоу-мид диамонда или выше. В итоге возникают вот такие ситуации гиперфида когда какойнить вася зашел почилить ферсттайм на тимо и прокнул на отп рингтона с 2кк мастери на основном акке рвущегося к себе домой в мастертир. В платке наиболее ощутима эта граница низкого и высокого ила и там же пацаны из двух миров имеют наибольшие шансы встретиться в одной игре. > заглядываешь в лицо руинеру и в его матч хистори и понимаешь, что это не одна игра? Таких стабильных руинеров хорошо если 1/20 от общего числа встреченных руинеров.
: А че этих неадекватных васей в железо то не скидывает? Че они вообще делают в голде платке и даже сильвере? Может таки проблема в ранговой очереди?
Потому что если чекнуть их хистори - большая часть не руинеры так чтобы прямо каждую игру. Там скорее ситуация "вот именно эта конкретная игра не пошла и оно затилтовало и не хочет это играть, а некст ему повезет со стартом и оно будет трайхардить" 99.9% руинеров в каждой игре - это вот такие эпизодические пацаны которые играют восновном нормально. И они встречаются на любом ило до чалика включительно. И во вражескую команду их так же матчит. И даже более того, если ты будешь периодически заглядывать в свою матчхистори - то 100% обнаружишь что в некоторых играх такой руинер - ты сам. И это нормально, все интят рано или поздно, и сильверы и чалики. Единственное от чего будет зависеть апнешься ли ты или упадешь - это то какое у тебя соотношение игр где ты балласт к играм где ты керрируешь в соло 1вс9.
: Персонажи для ранговых игр
Да и застакаться на своем тоже можно.
RefDe (RU)
: Лолеры
О да, прошло 10 лет - и опять эта тема вечного противостояния д2 и лижки. На сей раз в видосике от какого-то ноунейм пацана который посидел в бронзосильвере 7 сезонов а потом осознал что дотка-то оказывается лучше.
: Тахм Кенч который сливает специально все игры - прошу бан ему
LDCOLD (RU)
: CDR
Кдр высчитывается после вычисления кдра ультимейтов(с руны и драконов). Ну то есть там максимально около 70% можно набить суммарно со всеми рунами. Бтв это все равно очень сильно, видел тимо который ставил гриб каждые 4секунды, противники взяли 5 луп и им они не сильно помогали, грибы были буквально везде.
Faluviel (RU)
: > [{quoted}](name=John Wang,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=EasdwMxh,comment-id=000100000000000000000000,timestamp=2019-12-25T09:40:51.240+0000) > > Вот бы гореть с чемпионов которых еще на лайв даже не выпустили. Действительно имба, выпустили вайку для топлейна слабее в дуэлях чем половина метовых топлейнеров, надо уже начинать ругаться на форумах. Действительно, как они посмели выпустить брузера с рывком. Ужасно, можно удалять игру. Я не горю, я говорю о том, что Лига, по моему субъективному мнению, движется не в том направлении. Лучше бы реворками не актуальных годами, никому не нужных и давно забытых персов занимались, чем выпускать подобных однокнопочных сладеньких мальчиков ради продажи скинцов. Достали уже устаревшие однокнопочные персы на подобии Мастера, которым просто специально делают нелегальный дамаг, чтобы они не потеряли своей эффективности и популярности из-за того, что их механики уже не актуальны. И они не теряют. Говорят, что Мастер только на лоу разваливает, а потом типа его изи контрят и нагибают все, но статистика говорит об обратном и с ней не поспоришь. 3 по популярности и 6 по винрейту среди всех лесников начиная от платины и выше, с огромным показателем киллов просто с 1 кушки, которой и попадать то не нужно. И зачем вообще нужны более сложные в реализации персы, когда есть это? [https://imgur.com/KeHnOtJ](https://imgur.com/KeHnOtJ) > [{quoted}](name=John Wang,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=EasdwMxh,comment-id=000100000000000000000000,timestamp=2019-12-25T09:40:51.240+0000) > > Нет, не логично. Люкса в данный момент не является каким-то дико метовым чемпионом и ее винрейт не показывает что она нуждается в подобных ослаблениях. Если где-то в сильвере люди не умеют не ловить лицом направленное умение кастующееся добрую секунду - это не повод делать люкс слабее для всех остальных ило. Держу в курсе, в адекватных играх 99.9% киллов люкса делает именно попав ВСЕЙ комбой начиная с q, остальные 0.1% - это хайлайтики с ютубчика серии wood division где 5 аутанов бегут по прямой и выстраиваются шеренгой или где кто-то бежит видит анимацию и флешается из безопасного места прямо в нее. Я и не говорил, что Люкс имба, я говорил о том, что у неё есть достаточно механик и хорошие рейнжи, чтобы не лупить ультой в упор. Просто не вижу логики, когда у более-менее сложных персов скилы сбиваются хард контролем, а какой-то однокнопочный Гарен крутится в 5 станах как ни в чём не бывало.
> Лучше бы реворками не актуальных годами, никому не нужных и давно забытых персов занимались Так занимаются. За последние годы реворкнули дофига чемпионов параллельно выпуску новых. > чем выпускать подобных однокнопочных сладеньких мальчиков ради продажи скинцов. Механически простых чемпионов выпустили как раз мало. За последние полтора года сетт первый, и то он сложнее всяких гаренов, где-то на уровне дариуса. > Достали уже устаревшие однокнопочные персы на подобии Мастера, которым просто специально делают нелегальный дамаг Найди мне патч где мастеру сделали нелегальный дамаг. Не было такого. По факту мастер уже годами остается в том же состоянии в каком был. Возросший винрейт - исключительно из-за патча предсезона, щас йи один из немногих фармящих лесников получивший усиление, типа много лесных кемпов, легко фармить, кемпы встают быстрее чем ты их забираешь. Ну и типа это такое себе, кроме него там еще под десяток лесников с винрейтом выше 50%, и полчаса афк фармящий мастер не такой неприятный, как например, шако или лисонг которые выигрывают игру за 10 минут до того момента как ты что-то сможешь сделать. > Просто не вижу логики, когда у более-менее сложных персов скилы сбиваются хард контролем Да ни у кого они не сбиваются, лол. Только ченнелинг скиллы, все мгновенно кастующиеся с долгой анимацией не сбиваются. Ни у кого.
Faluviel (RU)
: > [{quoted}](name=John Wang,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=EasdwMxh,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-12-25T06:13:38.218+0000) > > То что стан в лицо не отменяет уже наполовину скастовавшийся скилл с медленной анимацией это абсолютная необходимость, потому что слишком много скиллов прерывались бы контролями и это бы жестко абьюзили на высоком ило. Типа если ты механически фейкер - тебе достаточно несложно в тимфайтах нажать кнопочку в начавшуюся анимацию какого-нить особо опасного противника и порвать ему всю комбу даже тогда когда он не сделал явных ошибок. Ага, только не будем забывать, что у ульты Люксы рейнж 275тысячэкранов, а если ты кастуешь его в упор, ещё и по противникам которых ты предварительно не вкопал кушкой, то логично было бы, если бы тебе могли сбить каст. А если противник играет как Фейкер и не отдаёт сразу весь хард контроль в ближайшего видимого врага, а придерживает для таких вот опасных ситуаций, то логично было бы, если бы он был вознаграждён за это, если бы ещё смог добраться до той же Люксы с её рейнжами. Но сама игра вынуждает нас просто быстро прожимать кнопки бездумно отдавая все скиллы в противников, чтобы они как можно быстрее опять откатились. Уже и персов начали выпускать двухкнопочных по типу Афелия. Без расхода маны или энергии, упирающихся просто в кд, и максимально простым но при этом мощным деревянным скиллсетом, где тебе даже ничем не нужно попадать, по типу Сетта. Новый Гарен, но с возможностью быстро сократить дистанцию с помощью прыжка,чтобы ещё легче было. 2020 год на носу, ппц.
Вот бы гореть с чемпионов которых еще на лайв даже не выпустили. Действительно имба, выпустили вайку для топлейна слабее в дуэлях чем половина метовых топлейнеров, надо уже начинать ругаться на форумах. Действительно, как они посмели выпустить брузера с рывком. Ужасно, можно удалять игру. > Без расхода маны или энергии Какой ужас, действительно, рито плез, как могут существовать чемпионы без расхода мп или энергии? Вот никогда такой фигни не было и тут решили имбу выпустить. > у ульты Люксы рейнж 275тысячэкранов, а если ты кастуешь его в упор, ещё и по противникам которых ты предварительно не вкопал кушкой, то логично было бы, если бы тебе могли сбить каст. Нет, не логично. Люкса в данный момент не является каким-то дико метовым чемпионом и ее винрейт не показывает что она нуждается в подобных ослаблениях. Если где-то в сильвере люди не умеют не ловить лицом направленное умение кастующееся добрую секунду - это не повод делать люкс слабее для всех остальных ило. Держу в курсе, в адекватных играх 99.9% киллов люкса делает именно попав ВСЕЙ комбой начиная с q, остальные 0.1% - это хайлайтики с ютубчика серии wood division где 5 аутанов бегут по прямой и выстраиваются шеренгой или где кто-то бежит видит анимацию и флешается из безопасного места прямо в нее.
: Ульт Лисы не скилл шот... А Ульт Вейгара спокойно ловит стенка. Мальф в ульте неудержим. Это что то да значит. Это я к тому, что анимации в лиге это баг который пытаются обернуть в обёртку фичи.
Нет, багом являются только некоторые моменты когда например чемпионы дают автоатаку умерев с активным GA, или когда рывок не прерывается контролем как надо(как например тирадиры иногда в жонях(или ульте барда, например) крутятся и автоатакуют. То что стан в лицо не отменяет уже наполовину скастовавшийся скилл с медленной анимацией это абсолютная необходимость, потому что слишком много скиллов прерывались бы контролями и это бы жестко абьюзили на высоком ило. Типа если ты механически фейкер - тебе достаточно несложно в тимфайтах нажать кнопочку в начавшуюся анимацию какого-нить особо опасного противника и порвать ему всю комбу даже тогда когда он не сделал явных ошибок.
Faluviel (RU)
: Вот я этого тоже не понимаю, есть персонажи, которым ты сбиваешь умения контролем, а есть вообще игнорящие любой своевременный контроль персы. Например кушка Морды. Ничем её не сбить, если каст уже начался, то ты хоть 5 раз его застань, он всё равно тебя жахнет. Считаю эту механику в корне не правильной.
Ну вот смотри - морда поднял булаву и начал опускать ее тебе на голову. Она тяжелая. Есть еще такая фигня как инерция, например. То что по морду вырубили битой по голове не остановит уже движущийся с некоторой скоростью 100500килограммовый дрын. Офк контроли сбивают ченнелинг скиллы, но, например, если в тебя вейгар кинул ульт, или мальфит R нажал, или лиссандра ультанула - никто же не удивляется что такие скиллшоты нельзя отменить застанив кинувшего пока они летят? Так с чего бы другие скиллы с более длительным временем каста должны останавливаться? Они итак слабее хотя бы тем что кастуются дольше и у тебя есть шанс их сайдстепнуть. Ну и с точки зрения игровой механики это было бы как минимум глупо - очень много таких персонажей у которых скиллы с медленной анимацией являются ощутимой частью скиллсета и они получили бы дикую уязвимость против тех у кого есть легко реализуемый контроль.
SForge (RU)
: > [{quoted}](name=Dellarion,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=EHLJvoFe,comment-id=0000,timestamp=2019-12-23T20:55:14.743+0000) > > Слушай, мы живем в ситуации постмодерна. В эпоху разрушения мономифа. Ты применяй и актуализируй знания науки. > > Сначала определись с **проблематикой**: ты **играешь** или **выигрываешь**. От этого стартует целый спектр решений. > > **Если играешь** - фанься. Нет цели, есть только путь и этих путей множество. Тебе плевать выиграешь ты, проиграешь, нафидишь, заовнишь. Главное - ПРОЦЕСС. И от этого стартует пул персов, пики и геймплей. Вот Пинкварду с его ап Шако топ/мид/сап важен процесс. Лесным Тимо он важен. АД Жаннам, топ Скарнерам, АП Варусам/леталити Варусам. > > **Если выигрываешь** - тащи. Сам. От этого опять же работет пул персов и гейплей. Ты должен иметь четкий план на игру, анализировать в реплее каждую катку и выигранную и слитую, искать ошибки и исправлять их. Другие игроки становятся для тебя крипами, что просто существуют в паралельной вселенной. Если игра выиграна - ты ее выиграл. Если проиграна - ТЫ ее проиграл. > > А теперь вернемся к мудреным "мономифам" и постмодернам. Наше время - разрушение мифов и тотальности. > Если ты веришь, что кто-то должен выиграть тебе игру, обязан быть адекватным, помогать, вардить ты...не очень-то и умен. Ты придумываешь себе миф и заменяешь им реальность. > > Проснись. Друг, ты конечно все красиво написал и спасибо что без агрессии, но не думаю, что в твоих словах много смысла. Я играю не ради фана или чего то другого, лига, на мой взгляд, уж слишком однобока для этого. Я играю ради красивого тимворка. Да, я хочу, чтобы люди играли в команде и шли к ПОБЕДЕ. Я и не говорил, что это критический обзор, я высказал свое мнение. В итоге хочу сказать, что ты не много запутался в определениях: параллельные, по своему определению не соприкасаются, в отличии от меня и моей команды, которая должна действовать со мной, как монолит. В итоге, даже Риоты позиционируют свою игру, как игру командную.
> Я играю ради красивого тимворка. Да, я хочу, чтобы люди играли в команде и шли к ПОБЕДЕ. 1. Добавляешь в друзья тех с кем понравилось играть. 2. Заходишь в клубеки/дискорды где тусуются ищущие партию/всякие вк сообщества с такими же 3. Собираешь постоянный стак 4. Играешь с этим стаком, наслаждаешься тимворком и командной игрой. Это так работает, требовать от рандомов тимворка это как минимум глупо.
Показать больше

John Wang

Уровень 485 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение