: > Во-первых, у физза очень слабый пуш. Че за бред. Он одной ешкой волну убивает.
Reinekke (RU)
: Как стоять линию против %%%%%ского физза?
Дарю кусок опыта жопоболи. Во-первых, у физза очень слабый пуш. АоЕ урон у него только на Е и ульте + Е - это единственный сейв механизм с приличным кд на ранних уровнях. Если ты можешь пушить силнее рыбы, то можно приниматься за заморозку линии в удобной позиции, т.е. возле своей башни. Без ульты рыба под башню не полезет, т.е. позиция для безответного харасса просто чудесная. Теперь про ульту... нужен сейв механизм{{champion:238}} {{champion:8}}{{champion:38}} . Если своего нету, то купи {{item:2420}} {{item:3001}} {{item:3156}} {{item:3102}} (о последнем чуде хочу сказать, что оно работает только, если ты следуешь первому совету). P/s: Просто к слову, лично мой любимый персонаж против рыбы - это {{champion:90}}. {{item:3102}} есть по умолчанию, преимущество в пуше не обсуждается, после того как кинул E + W в крипов можно просто уходить по своим делам, жесткое наказание за ошибки в виде ульты присутствует.
KleyIlya (RU)
: Два дорана.
Самые голэфективные айтемы в игре вообше. Самое то, если ты попал в ситуацию, когда надо выживать любыми средствами или ты хочешь начать какой-то сноуболл. Чтобы было понятнее можно просто сравнить с похожими айтемами. _______ {{item:1055}}(450 голды)- почти полный {{item:1036}}(не будем выпендриваться и скажем, что 280 голды), чуть больше чем половинка{{item:1028}} (примерно 213-214 голы) и плевок вампирки. Рельная стоимость предмета 493-494 голды без учета вампирки. ____ {{item:1056}} (400 голды) - опять сравниваем с {{item:1028}} и получаем 60 хп = 160 голды, 15 ап это 3/4 от {{item:1052}} , т.е. 326 голды, 5 маны за 5 секунд = 1 мана за 1 секунду, манареген у героев растет с уровнем, но если говорить о ранней игре, то обычно в районе 6-10, т.е. {{item:1004}} эта фигня дает 1,5-2,5 маны в секунду, т.е. очень примерно половина. Онхит считать не будем, ибо мне лень, и получим примерно 548 голды. _____ {{item:1054}} можно сравнить с {{item:1028}} и {{item:1006}}, но мне опять лень.
: Орианна-типо, технический маг?
Если я правильно помню, то она из разряда хекстека. {{item:3198}} {{item:3030}} {{item:3152}} {{champion:61}} {{item:3145}} {{item:3146}}
: A.P У.Р.Ф
В рандомных режимах герои выпадают из твоего пула героев. Т.е. купленные герои и герои недели. Если ты о том, что тебе попадаются одинаковые противники и союзники, то хз. =]
: Ривен и Триндамир
1) Гайд это гайды, советы это советы, но всегда есть одна вещь, которую они никогда не дадут. Опыт. Понимание того, что можно сделать в данной конкретной ситуации приходит только с опытом. И про клевые видосики. В них показывают моменты, когда Ривен врывается в пятерых и делает пенту, но в них ты никогда не увидишь момент, в который Ривен взяла и прошла мимо этих же самых людишек. Так что да, тебе надо "Просто играть дальше и надеяться что все получится". 2) 1) Не дерись пока на тебе д%%%ф от W. Это очень большой рез твоего урона. От 20 до 80 ад в зависимости от уровня. 2) Примерно знай кд важных скиллов героя. Это очень полезный навык вообще, а не просто против тринды. В ранней игре у него на W 14 и на E 13. Кд Ешки считать труднее из-за её пассивки, но W куда важнее. 3) На самом деле, у Тринды одни из лучших базовых характеристик в игре вообше. 625 хп, 69 ад и 0.67 атакспида на 1 уровне. Для сравнения, у Ривен на 1 уровне 558 хп, 64 ад и 0.62 атакспида. Учитывая пассивку Тринда на 1 уровне один из самых сильных героев во всей игре. С ним нельзя драться на 1 уровне. На этом моменте игры у него нету инструментов, чтобы вынудить тебя к этому, поэтому это на самом деле легко. В остальном тоже поможет только опыт. Собсна, я иссяк, может кто-то другой ещё подскажет, но я все.
alertred (RU)
: Твистед Фейт нуждается в реворке, срочно.
Реворк? Вспоминая Галио я хочу сказать нет. Такое большое и жирное нет. Реворки призваны переделать героя под актуальные стандарты при этом сохранив его суть, но в руках рито это выглядит как-будто они удаляют перса и ставят на его место другого, который похож внешне и все. Имхо единственный хороший реворк - это {{champion:19}}. ТФ уникален, поэтому с ним надо быть очень аккуратным. Реворк пассивки и E - это максимум в моем понимании. P/s: Так, это что такое? > [{quoted}](name=alertred,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=oLI3oKGU,comment-id=,timestamp=2018-06-28T16:37:02.711+0000) > >Абсолютное умение не так полезно. Серьезно? Самое крутое и полезное умение перса "не так полезно"?
: Новая Эра? Или же Закат Лиги?
Со слов дяденьки из рито: "Не все изменения делаются для поддержания баланса, некоторые существуют для того, чтобы поддерживать игру новой и интересной." Если думать о произошедшем опираясь на эти слова, то все идет хорошо и мило. Стрелки потеснились на боте с магами и брузерами, но не вымерли совсем. {{champion:11}} {{champion:44}} / {{champion:29}} {{champion:117}} и все им подобное - это конечно не та вещь, против которой приятно играть, но в тоже время и не особо сложно, если понимать за счет чего она работает. Игра впервые за долгое время показывает мощные изменения, в шоке все, готов не был никто. Короче, надо смотреть. =D
: Было время, когда ему собирали {{item:3078}} {{item:3053}} Это ещё актуально?
Недавний баф любимых ап предметов морды + изменение{{item:3165}} /введение новых{{item:3907}} оттеснили тринити на третий план, но сути он не потерял. Вся суть тринити в статах. Он дает много полезных статов. Немного хп, мувспид с характеристик и пассивки, кдр, атакспид для быстрого прока всех зарядов Q, ад для мордекайзера полезно не так сильно как ап, но все же и от него какая-то польза есть (скейлы на Q и E). Саму пассивку тринити морда не особо абузит (базового ад мало), поэтому и комба {{item:3078}} + {{item:3053}} работает не очень хорошо. Но это не делает сам {{item:3053}} плохим айтемом для морды. Мы можем забилдить весьма приличный хппул, поэтому щиток будет вылезать просто огромный + стойкость лишней не бывает.
: Как играть Мордекайзером ?
Как вести себя? Агрессивно. Ты огромная и злая консервная банка смерти. Иди и оправдывай имя. ________________ Какие айтемы собирать? Первый айтем нужно выбирать из: {{item:3151}} {{item:3116}} {{item:3146}}{{item:3152}} Все айтемы дают важные для нас статы, но у каждого есть специфика. {{item:3151}} <- это просто очень много урона. {{item:3116}} <- частично решает проблему с отсутствием контроля. {{item:3146}} <- тоже много урона, тоже дает какой-то контроль, дает вампирку, но нету хп. {{item:3152}} <-частично решает проблему с отсутствием мобильности. По поводу ботинок, я хочу сказать, что приемлемо все, но все же сосредоточь свои глаза на этих двух{{item:3009}}{{item:3111}} Морду кайтят как последнего лоха, а эти ботинки помогают избежать такой проблемы. После, если начал пару {{item:3116}} + {{item:3151}}, то нужно её закончить, а если нет, то просто выбери айтем на дамаг и задумайся о легкой затанковке. Всегда собирай на Морду хотя бы один-два защитных айтема. Выбор примерно такой: {{item:3026}} {{item:3742}} {{item:3143}} {{item:3065}} {{item:3800}}{{item:3075}} {{item:3194}} {{item:3053}} Завершать сборку надо айтемами на дамаг. Пойдет почти что угодно, если ты это ещё не собрал =D: {{item:3907}} {{item:3165}} {{item:3157}}{{item:3151}} {{item:3135}} {{item:3089}} {{item:3146}} {{item:3116}} {{item:3115}} {{item:3100}} {{item:3102}}{{item:3152}}
: > [{quoted}](name=Kibertu,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=sKmgjB4J,comment-id=0003,timestamp=2018-03-05T20:27:58.373+0000) > > Для начала, наглядный пример. > но у {{item:3222}} и {{item:3504}} не стакается. На самом деле, они складываются. Сумма бонуса щитов и лечения с двумя этими предметами будет равняться 30%.
Ой, нехорошо получилось. Перепутал с {{item:3107}} и {{item:3504}}, но я сейчас почитал, и они тоже стакаются. Цифры одинаковые, суть у пассивок вообще одна и та же, пассивки уникальные, но тексты разные => все, разные пассивки. Спасибо, что поправил.
: > [{quoted}](name=Kibertu,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=sKmgjB4J,comment-id=0003,timestamp=2018-03-05T20:27:58.373+0000) > > 1) Да, они стакаются. Один айтем уменьшает урон критов, а другой просто урон от АА. Про то как стакаются пассивки напишу в конце, чтобы все разъяснить. > > 2) Таби уменьшает урон от автоатак. Критуют они или нет - пофиг, урон уменьшится. > > 3) Рашить первым {{item:3143}} - это такая себе идея. Бывают исключительные ситуации, когда надо, но они именно &quot;исключительные&quot;. Что-то вроде {{champion:157}} на топе и и {{champion:23}} в лесу. > Этот айтем становится сильнее с увеличением шанса и урона крита у врага, т.е. сила Рандуина на ранней и поздней стадии игры различается весьма значительно. > Если на ранней стадии игры нужна броня, то задумайся о чем-то вроде {{item:3068}}{{item:3742}}{{item:3075}}{{item:3025}} {{item:3110}} > ____________________ > Так вот, о пассивках. > Тут всего два пункта, но их надо осознать. > Для начала, наглядный пример. > Пассивка на +щиты/хил у {{item:3222}} и {{item:3107}} стакается, у {{item:3504}} и {{item:3107}} тоже стакается, но у {{item:3222}} и {{item:3504}} не стакается. > Почему? > Цифры у {{item:3222}}{{item:3504}} (+20%) и {{item:3107}} (+10%) разные + нету имен пассивок (об этом позже). > Примерно та же фигня с {{item:3110}} и {{item:3075}}{{item:3143}}. > > Во-вторых, у некоторых пассивок есть имена. > Например, пассивка &quot;Чародейский клинок&quot; есть сразу у трех айтемов {{item:3078}} {{item:3025}} {{item:3100}}. > Текст у них разный, но имя одинаковое, поэтому они не стакаются. Как думаю я Триндамир критует и наносит условно 200 урона ( забудем про броню) Таби срежет 10% т.е. 20 ед. урона. Знамение Рандуина срежет 20% от крита т.е. 40 ед. У меня есть оба предмета. Получается, что работает только Рандуин, а Таби просто дают броню(о которой я забыл). Если он не кританет, то сработает пассивка Таби.
Не совсем так. В случае крита работать будут обе пассивки. Вот, из статьи на вики: "The damage reduction from these boots stacks multiplicatively with armor and other damage reduction effects." Т.е. пассивки работают поочередно. Возьмем все те же 200 урона критом. (200 - 10%) - 20% = 144 Получается, что суммарно пассивки дают -28% урона от критующей тычки.
: Таби или Знамение Рандуина?
1) Да, они стакаются. Один айтем уменьшает урон критов, а другой просто урон от АА. Про то как стакаются пассивки напишу в конце, чтобы все разъяснить. 2) Таби уменьшает урон от автоатак. Критуют они или нет - пофиг, урон уменьшится. 3) Рашить первым {{item:3143}} - это такая себе идея. Бывают исключительные ситуации, когда надо, но они именно "исключительные". Что-то вроде {{champion:157}} на топе и и {{champion:23}} в лесу. Этот айтем становится сильнее с увеличением шанса и урона крита у врага, т.е. сила Рандуина на ранней и поздней стадии игры различается весьма значительно. Если на ранней стадии игры нужна броня, то задумайся о чем-то вроде {{item:3068}}{{item:3742}}{{item:3075}}{{item:3025}} {{item:3110}} ____________________ Так вот, о пассивках. Тут всего два пункта, но их надо осознать. Для начала, наглядный пример. Пассивка на +щиты/хил у {{item:3222}} и {{item:3107}} стакается, у {{item:3504}} и {{item:3107}} тоже стакается, но у {{item:3222}} и {{item:3504}} не стакается. Почему? Цифры у {{item:3222}}{{item:3504}} (+20%) и {{item:3107}} (+10%) разные + нету имен пассивок (об этом позже). Примерно та же фигня с {{item:3110}} и {{item:3075}}{{item:3143}}. Изменение не такое большое, но пассивки уже считаются разными. Во-вторых, у некоторых пассивок есть имена. Например, пассивка "Чародейский клинок" есть сразу у трех айтемов {{item:3078}} {{item:3025}} {{item:3100}}. Текст у них разный, но имя одинаковое, поэтому они не стакаются.
Айса (RU)
: Что за бред? Атрокс будет через некоторое время после нового чампа. А это не такое уж далекое будущее. > [{quoted}](name=Айса,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=yHRQkKEK,comment-id=0000,timestamp=2018-01-20T04:33:26.329+0000) > > Какие реворки нас ждут в 2018 году > > На текущий момент в команде дизайнеров чемпионов, занимающихся реворками, состоит 9 человек. Они ведут параллельно 10 различных проектов по обновлению чемпионов. > > Currently these are the designers what their working on: > > 1. Riot wav3break работает над обновлением Свейна, в прошлом он занимался обновлением таких чемпионов как Шивана, Азир и Киндред. > > 2. Riot Jag работает над новым чемпионом. В прошлом он разработал Камиллу. > 3. Riot Jag работает над обновлением Атрокса. В прошлом он разработал Камиллу. > > 4. Riot SolCrushed работает над визуальным обновлением Ирелии, в прошлом он работал над обновлением Виктора, Грагаса, Поппи, Галио, Йорика и недавним обновлением Седжуани. Также он разрабатывает идею относительно будущего нового чемпиона. > > 5. Riot EndlessPillows работает над следующим чемпионом, это будет уже второй чемпион этого дизайнера, в прошлом он придумал Шаю. > > 6. Riot CertainlyT помогает с визуальным обновлением. В прошлом он дизайнил Зои, Ясуо, Треша, Калисту, Дариуса и Зайру, а также отвественен за реворк Мордекайзера, Кейтлин, Грейвса и Варвика. > > 7. Riot Squad5 также работает над новым чемпионом. Он автор Орна, Иверна, а также помогал с Вай, Джинкс, Джином и Азиром. Плюс работал над переработкой ключевых мастерок. > > 8. Riot August работает над еще одним визуальным обновлением. Он автор чемпионов Вай, Джинкс, Экко, Гнар и автор некоторых ключевых мастерок. > > 9. Riot Xenogenic также работает над визуальным обновлением. Это будет его первая крупная работа, до этого в его активе только реворк Ксин Жао. > > 10. Riot Wrekz, который недавно вернулся в команду дизайнеров, проводит некоторые исследования на счет визуальных реворков. Плюс он был лидеров в разрабтке перековки системы рун, а также в создании Киндред и Браума.
Сори, не уследил за новостями.
: Стенка сосуо контрит Азира
Удары солдат и АА самого Азира - это не снаряды. Они не блочатся стенкой.
: {{champion:90}}
Ай, точно, забыл этого черта. И ещё десяток что ли. Не суть, сейчас исправлю.
: Имба 2 - Ясуо
Слабости хасаги: 1) Контроль. Любой. В особенности стан. Если стан пришел к Хасаги, то Хасаги часто от него не уходит. 2) Те кому на стенку пофиг.{{champion:268}} {{champion:136}} {{champion:90}} 3) Большой папа.{{champion:82}} Это такое, самое поверхностное. Пункт первый вообще универсален. P/s: {{item:3157}} (2900)- дорогой айтем? 1) Чувак, тут коек-то чуть от смеха не помер. Смотри{{item:3072}}(3700) {{item:3078}}(3733) 2) Тут недавно такую штуку подвезли. Почти тоже самое, но только для бомжей. {{item:2420}} ____ Друг, создай лучше одну тему с полным списком.
: Имба 1 - Свейн
1) Пассивка на лайне работает только, если работает W или E. Про них позже. 2) Твоя правда. Q хорошее. Урон нормальный + немного манасастейна. 3) Чтобы попасть этой фигней надо, чтобы противник был в контроле. Единственный контроль у Свейна - это E. 4) От E уклонится можно легко, ничего сверхъестественного. 5) {{item:3123}} в руки адк + немного контроля, чтобы птенчик не убежал. 6) >Нет, он и раньше был имбой, Нет, не был.
: > [{quoted}](name=Kriegplank,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=TGvhTUPy,comment-id=00010000,timestamp=2018-02-13T07:58:05.331+0000) > > Конечно, как Космический Бог Дракон может нравится больше чем какая нибудь сраная ЛоЛя... > > {{champion:1}} {{champion:142}} {{champion:117}} > Или дойка... > {{champion:99}} {{champion:103}} {{champion:37}} На лольку и дойку можно теребонькать, на дракона же... Ну ты понял мысль, да?
Я не хочу тебя расстраивать... но они уже очень давно адаптировались. Они искажают мир под себя. http://www.lol-wallpapers.com/artwork/sexy-female-aurelion-sol/
: Вопрос не в внешности, а в геймплее. На Зои тоже скины будут редко выходить ( проверяй ), люди играют тем чем могут..... ;) Никому не нужно 1000005000000 скинов на Аурелиона и прочих сложных персонажей, просто потому что люди банально не играют этими персонажами. Зачем тратить время и ресурсы на сложные анимации и разработки идей для персонажа которым играет около 1% от всех игроков. ( да и то, % это многовато может оказаться ). Тот же Гп пока был более простым в освоении получал скины килотоннами, у него их как у Люкс.
Я даже больше скажу. Дело и в геймплее, и в внешности. Про геймплей ты уже расписал, а чтобы понять второе, достаточно зайти на какой-нибудь ресурс с артами про лол и сравнить количество артов по дракону с количеством артов по женским персонажам. Люди показали, чего они хотят, а работа идет на ключевую аудиторию. Покупатель, блин, всегда прав...
: Мало скинов
Почему? Все просто. Сочетание двух факторов: 1) Непопулярность. Ну, судьба у него такая, не всем нравится %%%%%%%% космический бог-дракон. 2) Специфичная моделька и анимации. Слава богам, анимации по большей части можно просто взять с стандартного скина,а не делать новые, но работа все равно есть.
: Че, пацаны, Атрокс?
Ему миниреворк уже делали относительно недавно. Хоть он не сильно помог, но рито уже убрали Атрокса в долгий ящик. В ближайшее время не жди.
Goodlar (RU)
: Фантомку? Мммм может ещё и шляпу Рабадона?) {{item:3071}} {{item:3065}} {{item:3800}} вот что любят брать на Дариуса нормальные люди.
Доктор, я знаю, что у меня{{item:3078}}. Я вижу его. Я нормальный? ДОКТОР?
Ashen (RU)
: > [{quoted}](name=Kibertu,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=keypkPuf,comment-id=00000001,timestamp=2018-02-12T17:32:34.024+0000) > > {{item:3046}} {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Phantom dancer =] Просто потому-что Дариус.
Kvothe (RU)
: тф, как и райз, зоя, и мальзахар стартуют с дефолтными {{summoner:4}} + {{summoner:7}} , потом те же райз или мальз меняют на тп, ибо с райзом понятно, он начинает юзать слезу, мальз начинает после 1го бэка двигать лайн с целью уйти роумить на топ, или инвейдить, тф тоже может взять тп, но я видел как те же Dopa менял хил на гост или игнайт, потому, что тфу апать т2 тапки очень важно, следовательно, как райз на 3й минуте с каплей без тапка тп делать ему нет особой необходимости, ибо он все таки достаточно быстро приходит на лайн и при правильном менеджменте теряет от силы 2х миньонов. почему необходимо свапать на гост или игнайт? тут тоже просто делая 1й бэк тфом на уровне 4-м или 5м, ты прекрасно понимаешь, что следующая ротация будет с использованием ульта.. Ведь главная задача Твистед фейта - это ни сколько выиграть свою линию, а то, чтобы с твоей помощью выиграли приоритетные для твоей команды линии.. Тф чем то похож на райза, то есть его скейл потенциал близок более к этому чемпиону, и ему как и райзу не обязательно доминировать на лайне, как тем же катарине, азиру или л%%%%%. главное во время фазы лайнинга, не только по-моему мнению, не отстать настолько, чтобы потом не пришлось через "немогу" совершать "КУМБЭКИ", какими волосатыми они бы не получались я много играл с кометкой, с пушинкой, но пришел к выводу, что второе вообще ничего тфу не дает, кометка - хороша, я бы даже сказал, она больше подходит для матчапов, где у тфа есть преимущества в рейндже, в зачистке, есть возможность убить соперника с помощью лесника. но а книжка - такой безотказный вариант
: Этот талант ещё и сокращает время перезарядки умений Призывателя. Раньше, кажется, на 25% сокращал, теперь меньше. В последнем патчноуте поменяли. В сочетании с ионийскими ботинками и малой руной на +5% из вдохновения перезарядка умения Призывателя сокращалась практически в два раза. То есть, даже без замены заклинаний книга давала неплохой прирост силы/мобильности/утилити. Сейчас это значение поменьше, но всё равно заклинания Призывателя можно использовать в полтора раза чаще: {{summoner:14}} {{summoner:3}} {{summoner:11}} {{summoner:4}} А ведь тот же смайт не только здоровье восстанавливает, но и позволяет команде с большей эффективностью воровать ключевые объеккты (барона, драконов) на карте. Так что талант достаточно мощный, но – в умелых руках.
>в умелых руках. Спасибо за объяснение. Звучит интересно. Буду сегодня узнавать как все получится в моих руках.
Kvothe (RU)
: комета или книга, скорее так..
Книга? Я явно пропустил новую мету. В чем суть? Типо в начале игры берем что-то вроде {{summoner:14}} /{{summoner:3}}, а когда они уже не нужны меняем на нечто актуальное{{summoner:6}} {{summoner:12}}?
Kvothe (RU)
: посмотрел оп.гг, увидел электрикут - решил свернуть тему, но потом глянул скиллбилд, увидел Q на лвл 1, захотелось дизлайкнуть, еще раз прочитал, что ты там пишешь в темке, захотел %%%%% тебе сломать... сорри
1) Знаю, что комета или на крайняк пушинка лучше, но гром мне привычней. 2) Тут у всех свой вкус. При помощи Q можно легче запушить на первом уровне, а я любитель таких фокусов. 3) Прощаю.
: https://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/c/champions-gameplay-ru/qJQVGEk4-c-a
: Да хз, вроде небыло, ничего такого. Ну у меня есть одно подозрение, но это так, наваждение, но озвучу. Возможно сработал эффект хайпа. Недавно тема была о том что ТФ исключительно слабый и неиграбельный. И там много толковых людей пояснили что он не слабый, ну а дальше... Бронза (типа меня) читает тему - ага неслабый - а пикну ка я его - естественно 0-15-0 ... И вот уже в следующей игре тебя просят не брать ТФа поскольку много крабов уверовало ))).... {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Комментарии сотрудника Riot
: Любимые чемпионы
{{champion:136}} {{champion:38}} {{champion:4}} {{champion:98}} - я люблю, когда меня боятся на каждом уголке карты. {{champion:83}} - самый медитативный и расслабляющий герой. {{champion:104}}{{champion:82}} - просто потому-что бурст.
: Кто тут семечки топчет? https://orig00.deviantart.net/69a7/f/2012/007/1/8/league_of_legends___maokai_by_shabow-d4ldjol.jpg
1) У него саженцы. 2) Он с Зайрой сам не ладит.
: Что за хрень ты написал? Бога нет, уймись. детка
Эй, мы тут огонь развести пытаемся, а ты мешаешь только!
Blam3r (RU)
: Религия в ЛОЛе и в нашем мире.
Полностью, согласен. Боги, религия. Прикольная тема ведь, но полимеры все же как-то про%%%%% умудрились. Есть некоторые правила для служения богу, награды за их соблюдение и наказания за нарушения. Вот к примеру, весьма неплохая штука, сам когда-то верил: http://www.constitution.ru/ Кнут и пряник в больших масштабах. Короче, слава Богу-Императору, я пошел. https://i.ytimg.com/vi/kDq5MJEs1Rg/mqdefault.jpg ____________________ {{champion:516}} и {{champion:106}} не боги, а полубоги. Сути это не меняет, но я придирчивый и вредный.
: > [{quoted}](name=Lupin,realm=RU,application-id=EEkAoEZd,discussion-id=WZMJE7eq,comment-id=000000010000000000000000,timestamp=2018-01-15T13:23:14.025+0000) > > И чем им не угодила сигара Грейвза? Она разве вред наносит? Она пропагандирует процесс,который его наносит)
Всегда забавляла эта логика. У персонажа есть дробовик и сигара. Сигару убрали под предлогом вреда для здоровья и пропоганды. Дробаш оставили. Он здоровью не вредит... здоровью своего хозяина.
: По такой логике, роскомнадзор должен бочку у Грагаса забрать {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Все верно, "Бдение" редко используется в разговорной речи, да и может показаться незнакомым многим игрокам. Слово для каждого из чемпионов (Галио, Джинкс, Люциан, Поппи, Джин) подставляется в общую фразу "ВАШЕ ... НАЧИНАЕТСЯ". Частично пожертвовали Галио. Где-то выше мелькало про смысл фразы - "не спать и стараться" - это ближе. Всем отличной квалификации и славных побед в новом сезоне!
> "ВАШЕ ... НАЧИНАЕТСЯ" Вообще запретили формулировку менять? Вот изверги.
Lyc (RU)
: > [{quoted}](name=Lyc,realm=RU,application-id=IEcyp2VE,discussion-id=5uWcxvTF,comment-id=000200000000,timestamp=2018-01-15T08:37:04.543+0000) > > Бдение - состояние бодрствования, напряженного внимания (или другая формулировка - &quot;намеренное воздержание от сна во время важнейших событий &quot;). чтоб ты помнил;)
Ну, я был близок. Спасибо.
: Близкие???? Для тебя слова "дверь" и "окно" тоже близкие?
Чтоб я помнил... Бдить - ходить не смыкая глаз, нести дозор без сна, бодрствовать или что-то такое. Можно сказать "бродить в полусне". Как по мне, "блуждать" вполне подходит как синоним последнего. Упор вот именно на какую-то усталость. >Для тебя слова "дверь" и "окно" тоже близкие? Не передергивай.
: А часто ты в разговорной речи используешь Буйство и Возмездие? При чем тут вообще разговорная речь?
Перепутал с разговорным обиходом, не суть.
Lyc (RU)
: Бдение - состояние бодрствования, напряженного внимания (или другая формулировка - "намеренное воздержание от сна во время важнейших событий "). Подскажи современный синоним этого слова? Как бы ты изменил эту фразу? Использовать или нет слова русского языка (а из за непопулярности их не вычеркивают из словарей) - это выбор автора. То что тебе какое то слово не нравится - твои проблемы. Слово уместно и исконно русское. Мне, к примеру, не нравится слово "молоко" - давай ты его не будешь использовать?
Т.е. ты в разговорной речи используешь "бдение"? Слово есть, но блин не используется вообще.
: Чтблть? Это два совершенно разных слова.
По смыслу слова разные, но близкие. Можно сказать, что "Через несколько дней начнется блуждание."? Можно.
Lyc (RU)
: > [{quoted}](name=Kibertu,realm=RU,application-id=IEcyp2VE,discussion-id=5uWcxvTF,comment-id=0001,timestamp=2018-01-15T08:16:34.624+0000) > > Бздю по полной!!! > _____________ > Нет, ну реально, могли что-то более просторечное выбрать, синонимы хоть и фиговые, но есть. какой синоним подошел бы к данной ситуации?
Блуждать. Фигня, согласен, но люди хотя бы поймут.
: У меня такое ощущение, будто 90% форума - школьники, которые из русского языка знают два с половиной слова, при чем два из них - матерные.
Слово то возможно и знаем, но в обычной речи не используем совсем. Да, "бдительный" остался,"бдить" используется редко, но само "бдение" ушло из разговорной речи. И любой, кто нормально говорит на русском, об этом знает. Кроме рито...
: Локализация рито
Бздю по полной!!! _____________ Нет, ну реально, могли что-то более просторечное выбрать, синонимы хоть и фиговые, но есть.
MaEn (RU)
: Скорее всего нытик не смог пройти ДСку, был слишком ленив чтобы пройти что то кроме основного квеста в скайриме и просто не любят комиксы.
А ещё может быть, что это форумный тролль, который просто попытался охватить как можно больше тем, чтобы устроить максимально большой срач.
adamn202 (RU)
: И всё таки, почему Тарика и Эзру считают голубками?
Внешний вид и образ персонажей + фантазия фанатов ( по большей части именно это) = то что имеем.
: Так в этом суть комментария, разве нет?? ;) Официально этого комикса для СНГ не существует, его не добавляли в лор. ------ Хотя я отношусь нейтрально, если они видят так основную суть Варуса, то почему бы и да?
> [{quoted}](name=DemoNxLegioN,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=VtQ0aFvu,comment-id=000000000001000000000000,timestamp=2018-01-14T20:34:26.720+0000) > > Так в этом суть комментария, разве нет?? ;) > Официально этого комикса для СНГ не существует, его не добавляли в лор. Хитрый лис...
Показать больше

Kibertu

Уровень 57 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение