Комментарии сотрудника Riot
Gogota (RU)
: Почему лесники такие непопулярные?
Хз кому как, но мне тупо скучно там. Это в основном драка с мобами. Для меня это самая нудная роль. Пусть интересные персонажи и относятся к лесникам.
: Мотивация в игре
Реворки, наверное, больше всего портят игру и отбивают желание играть. Даже наличие ваншотеров не так бьёт, как удаление мейнов из игры.
: Я так думаю, что без рандома про будут выбирать одни и те же оп составы с одними и теми же предметами. А рандом делает этот режим реиграбельным. https://www.flickr.com/photos/141212357@N02/48187613381/in/dateposted-public/ Нельзя просто так взять и убрать рандом из тфт
Речь совсем о другом. Никто не говорит убирать рандомность в самих предметах. Но то, что кто-то их получает, а кто-то нет - это уже нечестно с самых первых раундов. Первые три пункта - рандом, который вносит дисбаланс.
WuM0 (RU)
: > [{quoted}](name=Lяkusha%%%in,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=unQE8vta,comment-id=,timestamp=2019-07-03T10:49:03.320+0000) > 4. Выбор целей в бою. Когда проходит два боя подряд с одним и тем же челом, но между боями вы ничего не меняете, то бои проходят совершенно иначе. Персонажи начинают выбирать другие цели для фокуса/скиллов и всё, результат другой. Я понимаю, что расстановка влияет на поведение, но когда ничего никто не меняет, а результат разный, значит и тут рандом. Или я чего-то ещё не знаю? С этим явлением ты знаком с обычной лиги, просто забыл. Есть обычные удары, а есть критические, а они как раз рандомные и имеют опр. процент. Поэтому во втором файте кого-то убили раньше/позже и все уже поменялось.
Я говорю о выборе цели, а не уроне. Первый раунд - бьют одних, а киндра до ульты атакует и всех спасает. Второй раунд - бьют киндру, которую до этого не били. Где тут криты?
Кнор (RU)
: > то последующие несколько игроков могут всё забрать. Не всё, останется еще как минимум 2 героя с предметами. В карусели 10 персонажей, а игроков максимум 8.
Имел ввиду не буквально всё, а всё желаемое/ценное. Не очень-то приятно, когда тот, кто после тебя в очереди, забирает у тебя то, что ты планируешь.
Accretia (RU)
: Если бы ты сыграл хоть раз в дота ауточесс, то таких вопросов бы не было. Там информация по % дропа каждой отдельной категории редкости персонажей прописана на каждый лвл твоего маунта (или кто там все эти кроты с пингвинами). Я тебе могу дать очень грубые и примерные шансы дропа на словах. На 1-4 лвле высок шанс дропа единиц и двоек, на 4-7 лвле выпадает много троек и чутка четверок, единицы начинают появляться реже, на 8-9 лвле дропаются троийки, четверки, пятерки (Про дособирать 3* Гарена / Кассадина можно забыть, шанс есть, но околонулевой). Т.е. главное во время рероллов знать, какие чаще всего герои приходят на каждом уровне твоего маунта.
Про подобное видел картинку, но даже собирая на высоких уровнях более крутых персов, дособирать их становится весьма проблематично.
Комментарии сотрудника Riot
Комментарии сотрудника Riot
Speccta (RU)
: Вас устраивает поддержка?
Запросов много, при том большая часть одинаковые, которые решаются подобными простыми действиями. Соответственно и начинают решение с базовых ответов, для рассылки которых и подойдёт даже бот. Вот если уже не помогает, то тогда ищут другие способы решения. Это принцип работы тех поддержки вообще. У самого сейчас такая работа. В целом опыт обращения положительный, за исключением одного раза.
: Не Teamfight Tactics а Teamfight Randoms !
Хочешь собрать кого-то - перестаёт падать. А если собрал, то половина из них чисто стартовые слабаки. Золотого ещё не разу не собирал никого. Двух серебряных с натяжкой выходит, дальше не падают совсем. А у врагов всегда по 3-4 золота. Касадин не получает урона, как бы его не били. Картус ваншотает (или почти) всю команду почти с начала драки. У самого лишь с кайлой был хороший раунд - она не выходила из своей ульты, за счёт чего затащила. Но только один раунд, ибо в следующем у врагов был картус, о котором написал выше. Хоть рандом не так силён, как пишет автор, но рандома тут больше, чем умения. Что предметы с мобов - кому-то много и хороших, а кому-то вообще не выпадет. Что когда хочешь персонажа из хоровода вытащить - пришла твоя очередь, а нужный тебе не так близко стоит. Пытаешься обойти - даёт рандома (хотя даже таймера нет на выбор), напрямик даст того, кого заденешь. Подбор соперника реально бесит. Смысл делать его рандомным? За счёт этого рандома кто-то живёт дольше, при том что он слабее, а кто-то меньше. Ух, претензий выходит много во время игры. Но утешает лишь одно - это бета. П.С. Элиза может ломать других. То есть если паучки окружают кого-нибудь, то он может перестать атаковать, так как до своей цели не может дойти. Неоднократно было, что милики оставались просто стоять и получать урон.
: Разве я один не могу понять нахрена мне целый мешок эмоций в игре?
Эмоций много, слотов мало. Попробуй угадай какие лучше с собой носить. Скорее будет так, что нужной нет, чем иначе.
Баpд (RU)
: Такой заголовок, словно %%%%%% какой-то произошёл. Все допускают ошибки, и люди, работающие в Riot не исключение. Уверен они просто не доглядели этой %%%ни, и в следующем патче исправят, если конечно им не будет пофиг. Зачем раздувать из мухи слона, не пойму. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Так если не раздувать, то Рито будут думать, что людям норм.
: Ты если кушаешь фекалии от Riot, хотя бы другим не предлагай. Всё что ты сказал, только для того что бы выделится из толпы, что такой защитник справедливости и у тебя всё в порядке и всё тебя устраивает. Таких как ты было достаточно, а сейчас они уже ушли из игры. Пора завязывать делать вид что всё нормально. Игра деградирует и это общепризнанный факт. И в след. раз, когда по утрам голос подаёшь, стаю свою не буди. ;)
Ох, да, вместо того, чтобы говорить по делу, нужно просто %%%%%%%%. Видимо и сказать нечего. Я и не говорил, что меня устраивает всё, что появляется в лоле. Есть отдельные моменты, которые не нравятся. Но то, по поводу чего я высказался выше, реально бред.
: Ну что же... Уважаемые пользователи форума. Когда я говорила что эта игра постепенно скатится в дерьмо? Всё не упомнишь уже. {{sticker:sg-lulu}} И даже те люди которые затыкали мне рот теперь сами теперь вопят о том что в эту игру невозможно играть. Спешу вас поздравить с вступлением в испражнение Riot Games!!! Я ведь обещала что приду, когда эта игра встанет на путь деградации. Congratulations!!! https://i.imgur.com/yRaq747.jpg[/img] Так вот... Что мы имеем: 1) До сих пор неадекватный и неконтролируемый клиент с самого его внедрения. 2) Вылеты, D-sync и с последующим Низким приоритетом, который по мне стал раком этой проблемы, когда ты тратишь по 20 минут своей жизни в пустую из-за кучки кретинов которые уже который год не могут удалить этот "Браузер" и сделать нормальный клиент. 3) "Ух ты! Новый режим!!!" - Украденный из Dota 2. - Соответственно нулевая фантазия в идеях этих людей. (Давайте может и правда ещё #1/100 сделаем, как в PUBG?) 4) Что там по стимулу ранг подымать? Награды говорят полезные? https://i.imgur.com/BAixSE5.jpg[/img] 5) (: 6) MORE LUX SKINS https://i.imgur.com/eToMH8h.png[/img] 7) What is next? The end.
3, 4 и 6 пункты - такая тупость. Вот реально. 3 - Что значит украденный? Тем более у доты, где такая фигня была не первой. Ещё в том же варкрафте была карта с такой задумкой. Это не какое-то воровство, а скорее попытка дать людям то, что им может понравиться. Сам процесс интересен, но благодаря Рито не придётся скачивать варкрафт/доту, а будет это всё с механикой и начинкой лола, что даёт своё разнообразие и интерес. Это как разнообразие жанра делать. Допустим, тебе нравится тематика войны, но ты не хочешь идти в одну игру. Ты можешь пойти в другую. Так и тут. Технически это новый режим для лола, так что всё норм. А то, что в такое можно было и больше десяти лет назад играть - это уже неважно. И да, королевская битва в лоле уже была. В виде события в одном из режимов. И что? Мне норм событие зашло, пусть я и не фанат королевок. 4 - В ранги ходят ради полезных наград? А какие награды в рангах вообще полезные? Я хоть и отношусь скептически к ранкедам в этом режие, так как о ранкедах в других режимах уже заявляли, но я не считаю, что для ранкедов стимулом должно быть что-то сверхъестественное. 6 - Ох, много на каких популярных персов выходят скины. В том и суть, что для них это бизнес. Есть спрос - будет предложение. Да, я бы сам хотел скины на некоторых своих персонажей, но ныть из-за скинов на других персов смысла не вижу. Они востребованы, что поделать. И уж тем более, считать, что игра скатывается из-за того, что в неё добавляют то, что нравится большому количеству людей, но не тебе, это вообще гениально.
Fyngir (RU)
: Мини-гайд о том, как контрить Тимо
Предметы, конечно, хорошо, но как по мне, так его нужно действиями контрить. Желательно, чтобы персонаж мог влетать, дабы сократить дистанцию. Есть контроль - отлично. Главное - перетерпеть начало, когда он старается заплевать тебя. То есть играть от дефа. Я всегда хожу с дорогим зельем, дабы хилиться. Получил силу до 6 лвла - достаточно выбрать подходящий момент (если не потерял хп бегая перед хомяком) и влететь. Там либо размен, либо до конца. После 6 лвла - главное запоминать расположение грибов. Если не знаешь где они, то не лезь вперёд, играй на своей территории. Он допушивает до башни. Ты лупишь мобов. Когда он сам приблизится - влетаешь (На примере Ирелии - ждёшь, пока он подойдёт к мобу, у которого мало хп, и влетаешь в моба. Сохранил Кушку и сократил дистанцию). Лупишь и контролишь, если он пытается бежать - не гонись за ним, ибо ведёт на грибы. Кидает гриб под тебя - отойди. Каждый хомяк пытается тебя развести - не ведись. Хомяки вызывают проблемы только если расслабляюсь от мысли, что во врагах Тимо. Хотя есть друг новичок (не такой уж новичок, но хз куда определить его), которому так и не могу объяснить, как играть против Тимо. Вроде лёгкий враг, а вроде и новичков ломает.
IzGoy (RU)
: Опять-же сонгасен... но только на 50%. Шотнуть может и Экко на 2 уровне с казнью с прокаста, и вейгар со стаками с ульты (Помню охренешвего насуса на 70-й минуте игры когда от улетает на фулл хп с ультимейта), и нуну может шотнуть снежком (Не знаю порезали уже или нет). Для таких дел есть предметы по типу жони танцора или стерака... Для инвизеров есть две тени варды и лупы... И опять же всё зависит от ситуации и того насколько ты и твои тиммейты понимают эту ситуацию. Когда маг мидер идёт под башню бытаясь добить акали или зеда имея счёт 1/4/0 а оппонент 5/1/0... то тут естественно будет лажа, а если отдав 2 кила маг сидит и крабит под вышкой виходя только с лесом, и пусть он просядет по фарму - он не нафидит. я часто стоял и против зедов и физов которых я тоже не люблю - но если ты достаточно умелый игрок и не рискуешь понапрасну - даже умерев 2 раза ты будешь лучше чем рисковать ради кила и быть 4/10/1.
Экко, на самом деле, тоже не сильно люблю. Но не смотря на его дикий урон, он как-то не устраивает такого ада, как Зед\Физз. Возможно из-за того, что он не телепортируется и не становится не выбираемым, как физз. Даже рут люксы уже не позволяет ему на ульте сбежать. Хоть он всё так же может выдать ваншот, но он не может насколько безнаказанно прыгать под башни, либо избегать урона. Жоня может спасти лишь от одного скилла (как та же ульта вейгара), так сказать. Либо дать отсрочку. Против того же Зеда\физза жоня поможет только если он ещё не может убивать без ульты. Иначе это просто отсрочка. Плюс жоню далеко не всем купишь. Ну то есть лишь магам. Против них всегда стараюсь играть осторожно и от дефа. А уж если что-то пошло не так, так вообще стараюсь сидеть позади башни. Вот только они могут уже с лёгкостью набирать киллы где-то ещё. Идут на бот, когда загнали мобов мне под башню. Я пикаю, но, естественно, я не столь быстро бегу, ибо выбегаю позже, даже если не трогаю мобов. Либо попаду в их засаду, либо они просто быстрее дойдут до бота и там легко замочат тонкую цель. То есть если у них хоть что-то пошло, то снежный ком лишь копится и они становятся сильнее. Я даже если и сам расхожусь и набираю деньги каким-либо способом, то подобные гипермобильные убийцы уже давно во всю бегают и терроризируют всех, кого встречают. Да и как пример вне мида. Я Джейс на топе, выигрываю с хорошим отрывом. Но у врагов есть Ренгар, который где-то урвал 2-3 килла. Он заходит в верхние кусты со стороны башни врага, за счёт чего избегает вардов в тройном кусте и на реке. Я только вернулся с закупа, как в меня влёт с этих кустов сразу по приходу. Менее секунды и я труп. Далее я был осторожен и с тем кустом. Но стоит мне отойти от башни, как ренгар бежит. Да, у меня есть розовый вард в тройном кусте, но если Регнар бежит, то факт того, что я его вижу, не сильно влияет на что-либо. Контроля дальнего у меня нет. Даже если отбрасывать его на лету, то урон он свой всё равно выдаёт (опять же, механика лола). То есть я умираю. В итоге нет башни. И стоит мне отойти от башни, как просто появляется значок охоты, а потом прыжок и труп. Есть варды, нет вардов (варды я всегда ставлю, по возможности), результат один - смерть за 0.4 сек, и это в худшем для него случае. Будь я хоть кем, кроме куска жира\брони, меня бы уносило с одного прыжка из ниоткуда (как короля ночи). Жоня бы дала лишь короткую неловкую паузу.
IzGoy (RU)
: Я вот не переношу Зои и Никко... И озвучка бесит и сами персонажи мне не нравятся... но кричать об удалении их за их механики которые мне не нравятся это довольно глупо... с другой стороны я люблю Ургота и поигрываю на пайке... и уверен что есть люди... тем более учитывая последние патчи... что есть те у кого просто неистово пригорает от "Бура" летящего хрен знает откуда и пронзает твои небеса, оставляя 24% здоровья а после тебя "дырявит" дядя осьминог... или от 3-4 кастов ульты пожованого меёртвого потрошителя с дрыном который к примеру в АРААМе пенту ставит как старая Катя в 4-5 сезоне. Сограсен - сбалансировать всё идеально не получается, и не получится, так как слишком много разных механик и от даже слабого изменения предметов кто-то будет сильнее а кто-то слабее. а при правильной игре даже сильный антипик мало что сможет, если играть аккуратно и не дохнуть по кд ища возможности фарма даже если тебя гнобят все оппоненты.
Я и не кричу об удалении, не прошу этого делать и вообще, я понимаю, что ничего такого никогда не будет. Если только не реворк, который равен удалению персонажа, с последующим добавлением другого, но с тем же именем. Я лишь высказал своё мнение. Мне игра бы больше нравилась без некоторых персонажей, которые не так редки, чтобы их игнорить, при этом могут испортить настроение похлеще, чем какие-либо токсичные игроки. Я не люблю ваншоты, особенно, если врагу ничего нельзя противопоставить. И прежде, чем начнётся срач или слова про прямоту рук, приведу примеры. Убийцы, в основном АД убийцы + физз, имеют реальную возможность убивать, не получая сопротивления. Зед - у него телепорты, позволяющие и избегать все скиллы и башню, дичайший урон. Статистика пиков\банов подтверждают, что персонаж очень силён. Мб единственный АД убийца, которым не так просто убить, нажатиями клавиш в случайном порядке. Физз - Урезание хила, тонна урона, контроль, бессмертие (условное, всё же игнайт его может добить), гипермобильность. Раньше убивал с одного скилла, имея всего 2-3 предмета. Благо порезали, теперь нужно чуть больше, чем 1 самонаводящийся скилл. Талон - почти любого убивает на 2 уровне за влёт. Ну только если игрок на талоне не совсем кривой. При этом мобильности ему не занимать. Реально, на 1 лвле можно чуток похарасить ножами, а на 2 просто указать цель для прыжка, влететь, дать удар, ножи и игнайт. Ренгар - ушёл в инвиз, прыгнул = килл. Это буквально 1 удар. Да, ты знаешь, что он бежит\охотится, но опять же, шанс (лишь шанс) может дать наличие стана. Да и то, механика лола такова, что тебя могут убить и из стана, и после флеша. В остальном - даже если ты его увидишь из-за вардов\чего-дибо ещё, то вряд ли тебе это поможет. Влёт с дичайше огромным уроном делает своё дело. Всё это я и сам проделывал (и не раз), киллы зарабатываются очень легко. И это при том, что я совсем не мейнер убийц. А просто доказывал\показывал друзьям, как легко играть за таких персонажей (это не совсем полный список, ибо смысла писать всех мало). Наличие таких соперников портит настроение. Да, есть сильные персонажи, но они либо не такие простые, либо им гораздо проще противодействовать. Тот же Пайк - да, ульта у него неприятная, но в остальном он норм. И решение для такой проблемы подобрать сложно. Либо они убивают взглядом, либо они никому не нужны, так как в других случаях из-за их механики в них не будет смысла. Так что суть проблемы именно в механике.
: Я за 9 лет в Лиге не потратил ни рубля {{sticker:sg-miss-fortune}} зачем тратить деньги на скины, которые ни на что не влияют)) да и с сундуков падает валом скинов. а если не выпал какой-то понравившийся - пофиг, не дрочу по КД на скины))
Влияют. Влияют на восприятие\внешний вид и прочее. Кому-то это нравится, кому-то нет. И не обязательно "%%%%%%% по КД" на них. И не нужно делать из покупки скинов (и не покупки) что-то особенное. Это обычный товар. Как любая шоколадка\газировка\штаны. Кто захотел, тот порадовал себя, и всё. Ну а если бы скины на что-то в механике\силе влияли бы, то это как раз было бы бредово. Да и не только скины, а вообще, система плати за победу крайне глупа.
: Переключение клиента между Вестом и Ру сервером
Что-то я в ступоре, ибо я спокойно переключаюсь в клиенте между серверами, при этом не докачивая ничего. От силы меньше гига.
: Ребят хорош уже Рито тоже хавать хотят.
Тут не попытка ограбить рито, а попытка найти место, куда можно тратить СЭ. Хз насколько много тех, у кого есть все персы, но не думаю, что сильно много. Учитывая то, как они раздают сундуки (десятками), данная возможность вряд ли бы нанесла им финансовый ущерб. Всё равно у людей в приоритете были бы чемпы и страницы рун, нежели тратить тысячи СЭ на просто сундук или осколок ключа. Сам я уже несколько лет назад скупил всех, СЭ девать некуда. Был бы рад такой возможности. Хотя и не сказал бы, что сразу бы тратил СЭ на хекстек, ибо лучше на всякий случай копить.
Nordrom (RU)
: Понимаю, старая Ирелия больше нравилась, на новой не играю, и таких реворкнутых персов хоть отбавляй, раньше если лес - то онли ева, сейчас нужно быть мазахистом, свейн был неплох и сначала во 2 обновлении, но крайний реворк вынудил тоже забросить, старый йорик тоже больше нравился, старая поппи тоже плак - плак, реворки вообще подстава - подстав) так играл а потом раз и забрали чампа.
Я рад лишь двум реворкам - Фиора и Сион. Ибо они были слишком неприятными (именно неприятными, а не сложными) врагами. Но многие реворки лишь убили персонажей и желание играть за них. Ева, Тарик, Ургот. Эх, никогда не понимал зачем полностью менять персонажа, если можно выпустить нового с этими скиллами, а старого оставить.
IzGoy (RU)
: И Зеда туда-же... ещё можно Физа (а то как то имбово не получать урон) Картуса (Ульта без ренжи что это вообще?) Тринду (Уууу бессмертие так имбово) ну и ещё половину персонажей... а то чо это у них механики разные. Давайте вообще чтоб как раньше... Ку скилшот Вешка АоЕ и ешка с шитком... а ульт пусть просто 1 характеристику на 10 секунд увеличивает с кд в минуту...
Я бы действительно удалил Зеда и Физза. Ну или одного из них. Для второго бан есть. А вообще, мне много кто из убийц не нравится.
: Это значило что чемпионы имеют на скилах контроль а не то что он длиться долго. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Если у всех много контроля, то не будет ли он длиться долго?
Ирин (RU)
: Мне второй раз в *Ваш магазин* выпали одни и те же скины. серьёзно! глубоководная нами, сктт1 зайда и кровавая луна элиза. Второй магазин подряд! Просто минус 3 слота. НУ НЕ нравятся мне эти скины, я не буду их брать какая бы скидка не была. Дайте мне скидки на оба скина Киндред, я её мейню, но нет! ни разу, ну что за? глупая система подбора. Когда следующий магаз!?
Пару лет назад в персональных магазинах так же подряд выпадали одинаковые образы. Писал на форуме об этом. Говорили, что исправят. Одинаковых больше не получал, вроде. Как минимум не подряд и не пачкой.
: Любимый, но самый плохой чемпион
{{champion:39}} Новая Ирелия. Старая была самым любимым чемпионом, которым играл с конца первого сезона. Новая уже не такая интересная, да и игра не так идёт. Обидно, что реворк добрался до очередного хорошего персонажа.
DcRider (RU)
: А с каких пор аня простая стала? {{sticker:sg-lux-2}}
Вот интересно, речь об Энни или Анивии?
KrimoZ (RU)
: Игра на простых героях
Полагаю, людям бывает обидно, когда они стараются и делают что-то, а кто-то просто нажимает ПКМ, или просто выдаёт прокаст (как Энни). Поэтому и бомбят.
: Можно как-то удалить старые версии клиента?
Тоже бесит эта фигня. Периодически сношу клиент. Конкретно сейчас 26.2 гб весит папка с игрой. Это без скринов и логов.
: > [{quoted}](name=Lяkusha%%%in,realm=RU,application-id=9nImzjvm,discussion-id=Ae9zLEgp,comment-id=000200000001,timestamp=2019-04-12T04:22:22.205+0000) > > Если человеку нравится майнкрафт, то он уже овощ? Интересно было бы послушать аргументацию, но сомневаюсь, что она была бы разумной. > > Это как если бы тебя обосрали из-за того, что ты играешь в лол, в котором есть плохое комьюнити. Когда кого-то обсирают изза того что он играет в доту это норма, а когда майнкрафт, то уже нет?) майнкрафт 50\50, посмотри по ютубу ролики, и повтори вопрос аргументации.
А кто сказал, что %%%%%%%% человека за то, что он играет в доту, норма? Да и смысл мне смотреть ютуб? Мнение об игре и игроках так не выстроить. Разумное, по крайней мере. Судить всех по отдельным представителям тупо.
Sadcore (RU)
: Насчет бонуса как раз говорили ниже. Но всё же есть и другое мнение - дело в самой карте. Ущелье, Бездна - они развиваются. А Лес стоит на месте.
Такой бонус нужен скорее как временная мера, пока не сделают что-либо с картой\режимом.
: больше 75% игроков лол, собственно и комьюнити так же, составляет младшее поколение (школа/учебка), и те кто были ими 1-2 года назад, 90% из них это овощи, это те кому нравиться майнкрафт, 1488, ауе, ники аля нагибатор( сколько-то цифр, ведь не важно, главное нагибатор), поитогу получаем что 65% аудитории овощи, по большей части в силу своей неразвитости неспособные(или не желающие) заработать сами, но капризные(растения всегда капризны, заведи парочку и понаблюдай) и балованные(если растения не поливать они умирают, а родители не допустят такого же), для них нет рамок приличия, моральноэтический норм, и вообще у них уже почти готов(через пару лет будет полностью завершен) свой собственный этический слой псевдокультуры. Исходя из этого, чего еще ты ожидаешь, если им предлагают халяву, и не дают? И поверь - им на%%%%% на то что такое шанс, что такое усилия, им надо только то что обещали, условия не важны вообще, некоторым даже сама идея о том что надо напрячся и ввести код в клиенте, уже противна, надо же пальцами шевелить. P.S. Добро пожаловать в 2010+г {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Если человеку нравится майнкрафт, то он уже овощ? Интересно было бы послушать аргументацию, но сомневаюсь, что она была бы разумной. Это как если бы тебя обосрали из-за того, что ты играешь в лол, в котором есть плохое комьюнити.
Sadcore (RU)
: Проклятый лес и его (не)популярность.
Так и хочется написать, что старая карта была лучше, но смысла нет. В 3 на 3 я бы с удовольствием играл, пусть меня и напрягает необходимость в леснике, если он есть у врагов. Сделали бы постоянный бонус за игру в 3 на 3. Пусть мелкий, но постоянный. Нечто вроде победы дня, но чисто там. И ботов выслеживать и банить. А то они там частые гости.
: азаххахахах вот смори тип такой заходит и видит кнопку [играть с хайлвл] и [ИЗБИВАТЬ НОВИЧКОВ] что выберет?)
И тогда в бан такого. Хотя банить низкоуровневых смурфов - они заведут новые акки и снова смурфить. Поможет лишь отсеивать тех смурфов, кто приходит именно прокачать новый акк, а не убивать слабых.
Zbulba (RU)
: Заглушить эмоции противников и отключить общий чат, и всё, красота и тишина.
Это не отменит смурфов, которые приходят чисто убивать и затягивать игру.
: Это глобальная проблема, а не ру. Смурфов надо запрещать и банить
Нет. Нужно просто разделять смурфоф и новичков. Чтобы при входе\регистрации указывали смурф ты или нет. И если смурфы не указывают себя, а прикидываются новичками, то да, тогда банить. Плохи не смурфы (ибо мало ли кого-то забанили или что-то ещё), а сталкивание смурфов с новичками.
: Как быть новичку?
Привёл новичка в игру. Он прошёл обучение (оно поломанное, не засчитывает последнее задание. Многократно пытался перевыполнить), пошёл играть с людьми. Местами всё хорошо, но смурфы почти в каждой игре. Сам видел, как у него в бою был Ли Син, который показывал высокое мастерство владения персонажем. При том он лишь бегал и убивал всех, потом спамил эмоции и издевался. У новичка желание играть пропало. Не знаю как у меня было бы на его месте, но я дико был разочарован. В своё время (2010-2011, не помню точно) 30ый получил играя чисто в доминион, и лишь со временем начал переходить в обычку. При том фарм для меня был - стою и автоатакую непрерывно. Никто не ругался, кроме друзей в скайпе. Хотел сказать, что времена изменились\раньше было лучше, но вот вспомнил, что ру сервера не было. Была европа, где редко встречались те, кто хорошо знает один язык, в итоге срачей не было. Мб в этом дело.
: Вот и я не понимаю ТС и тех, кто говорит, что он должен играть в соло. Новичок должен пообвыкнуться сначала и тогда уже и соло поиграет и еще друзей найдет, а вот так сразу кидать одного - скотство. Понятное дело, что ему надоело и он перестал играть.
Ну да, а идти с новичком = уничтожать других новичков, как и их желание играть.
: Чтобы это понять, вам стоит погрузиться в машинное обучение :3 Там срабатывают сразу много гипотез и задача алгоритма - дать вам то, что наиболее вероятно вы купите. Как и все алгоритмы, он не будет работать со 100% точностью.
А чем плох вариант дать людям указать предпочтения? Ну то есть указать то, предпочитаешь ты на мейнов скидки, или на левых, или прочее. И всегда было интересно, персонаж, скин и скидка генерируются заранее или в момент открытия каждой отдельной скидки?
: Прокомментирую п.2 - такое бывает в двух случаях: - когда мало что предложить (например, за период статистики игрок играл неактивно или на тех чемпионах, кем играл, образы уже есть) - вы попали в "контрольную выборку", которой даётся просто популярные образы.
Что ж, узнал хоть немного принципов работы магазина. Не уверен, что мало играл, но даже если так, то почему выбор пал на персонажа, которым никогда по своей воле не играл? Можно же выдать ориентируясь на мастерство. Да и "на тех чемпионов, кем играл, образы уже есть" тоже сомнительно, ибо как раз из тех, на кого выпали, я играл часто двумя. И на них есть по три скина. Ладно ещё скин на персонажа, который у меня по мастерству высокий, но на него максимум цветовая схема есть. На него и скидка приятная и сам персонаж. То есть это единственное совпадение скидки и персонажа (жаль только сам скин не по мне, но он считается популярным, поэтому я хотя бы понимаю, почему выбор пал на него). Интересно узнать, что есть такая выборка. Только тот же рыболов физз не выглядит популярным, в отличие от остальных.
  Комментарии сотрудника Riot
Arbok (RU)
: давно известно, что в личном магазине дают скины на тех героев, которыми ты болше всего играешь
АХАХАХАХАХАХАХА Может много лет назад, когда он впервые появился, так и было. В последнее время он даёт будто на случайных персов скидки.
taski ch (RU)
: У вражеского адк и мидера урон в разы больше. И задача фронтлайнера дать им возможность внести этот урон. Мундо не может задизэйблить кого-то, он не может препятствовать врыву Сайласа в твоего адк, например. Да, он может стоять перед твоим лицом, кидать в твоё лицо топоры, бить с руки и хилиться. Но если ты вдруг решишь оставить Мундо под конец тимфайта и вольёшь весь урон в его тиммейтов, то Мундо ничего не сможет с этим сделать. Ты не можешь игнорировать огромного крокодила, потому что когда Ренектон врывается в тебя, он делает это быстро с рывка, у него куча урона, дизэйбл и хил. Ривен ты не можешь игнорировать по той же причине. А Мундо ты можешь игнорировать. Даже если он расфижен, он не может вносить нон стоп урон - нечем приковать врага к месту, мили рэндж атак. И в итоге ты всё ещё можешь вырезать его команду, а потом убить и его.
Я хоть и не считаю его неконтримым, но не согласен с тем, что его можно игнорить. Если ты тонкий, то он тебя убьёт очень быстро. Урон у него не взрывной, но постоянный и большой (тесаки с низким кд, урон от ауры своей + с санфаера, его ешка\рука). Ну то есть либо тебе стоять и дамажить других, при том умереть быстро, либо начать бегать от него. НО даже при попытке убежать, если не имеешь контроля, он тебя догонит. Под своими спидами он и без тесака тебя догонит быстро. Так что если он нафидан, а ты сам не толстяк, то всё печально.
: Я думаю, что так было на момент написания, т.е. много месяцев назад. Сейчас, видимо, лесников стало мало, поэтому в лес кидает. Я в выбор вообще не играю, но когда играл, то мне автозаполнение вообще редко давали, хоть и я играл на мид/топ, что, возможно, является самым популярным.
Да даже на момент написания было смешно читать, ибо уже несколько лет лес самая пустующая роль, что весьма обидно. Ладно бы автофилом кидало в саппы, было бы не так обидно. Но для меня лес единственная нелюбимая роль. Сам я никогда лесников не обвиняю и отношусь к ним норм, но самому играть не сильно интересно за них.
: Это все, конечно, замечательно, однако думаю, что слово престижный в таком случае следует заменить на более подходящее. Что-то вроде "позолоченный" или "альтернативный". Престиж в общепринятом понимании - это некая "особая значимость" чего либо, которая имеет влияние на мотивы поведения людей или вызывает "особое отношение" к этому чему-либо. Под такое понятие подойдет любой, действительно редкий скин в лиге легенд. К примеру "UFO Corki", или "Riot Singed", линейка "PAX" скинов и так далее. Новые же "Престижные" издания под это определение не попадают, потому что они не вызывают у большинства этого "особого" отношения. Это просто такие же скины, которые стоят дороже, достать их теперь еще проще, чем раньше. Riot хочет усидеть на двух стульях. Вы идете на уступки по отношению к данной линейке образов, т.к. данная идея, судя по отзывам на различных форумах, что у нас, что на зарубежных - успеха не возымела, и это выглядит как некая попытка реабилитироваться. С одной стороны ничего в этом плохого я не вижу - это всегда хорошо, когда большее количество людей получит любимые скины. С другой стороны - ввиду вышеуказанного факта, приписка "престижное издание" тут совершенно неуместна. А во-вторых - есть еще отдельная часть игроков, которая бы хотела подобных уступок относительно указанных во втором абзаце поста скинов, однако, риот в данном плане непробиваемы. Вероятно потому, что не надо оправдывать некие бюджеты\время выделенные на разработку скинов, как в случае с "престижными изданиями".
У меня такое название вызывает лишь негатив, как и позолоченность скинов. Как по мне, это такой же бред с целью выпендриться, как и золотое оружие в шуттерах\других играх. А тут ещё и комбо, таким названием наделили золотую расцветку, при том эта расцветка позиционируется как полноценный скин. ¯\_(ツ)_/¯
Комментарии сотрудника Riot
Vostok74 (RU)
: Почему лес самая нелюбимая роль?
ДА ПОТОМУ ЧТО Я НУБ И ПОЛНЫЙ ПРОФАН В ЛОЛ
Vostok74 (RU)
: Почему лес самая нелюбимая роль?
Игра в лесу - как игра с ботами\без врага. Просто мочишь мобов. Периодически, по ситуации, выходишь подраться. И многое зависит от команды, а не от тебя. Как по мне, игра скучна до начала тимфайтов. Да и зависит неслабо от других. Соло лайны идеальны. Есть враг, нет союзника.
Buldar (RU)
: ТАЙНА ТРЕТЬЕГО ЧЕМПИОНА
Сидишь такой уверенный, что это старая иконка Кассиопеи, а потом выясняется, что это Ирка. Когда присмотрелся, то заметил, что от Касси далековато.
Показать больше

LяkushaFujin

Уровень 129 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение