![]()
Из техподдержки пришёл ответ. Но ответ массовый. И все (или почти) советы я и сам уже опробовал.
|
|||||
![]()
Вот и я задаюсь этим вопросом.
Пока просто жду и не могу играть.
|
|||||
![]()
Если так, то хорошо. Значит скоро разберутся и проблем не будет. Останется лишь негодование от такой ситуации.
|
|||||
Yolshi
(RU)
:
[ВНИМАНИЕ] Учетные записи Riot
У меня имя пользователя уникальное. Ему больше 10 лет, при том не только в лоле использую.
Сейчас учётка заблочена сообщением о смене.
Провёл расследование и появилась пара вариантов.
1. Либо из-за переноса моей учётки с сервера на сервер (начинал на нордике, потом вест, потом ру) на старых серверах остались "следы" учётки, что мешает сейчас. Вывод на основе того, что если искать имя призывателя на тех серверах при помощи разных сайтов (как оп.гг), то находит, пусть таких призывателей/акков там и нет уже.
2. Либо таки где-то создал акк с таким же именем. Хотя обычно создавал с другими, дабы не было проблем в случае чего. Хотя на том же ПБЕ не помню что указывал. А все остальные сервера не могут сказать есть ли там мой акк. На любой набор текста сообщают "Информация отправлена на почту". То есть невозможно узнать где я ещё могу быть зареган, чтобы изменить имя у неактивного акка.
И вот что делать? Не хочу отказываться от своего имени из-за чьей-то глупости. В поддержку написал, но хз сколько ждать да и какой будет результат. А пока - не поиграть.
|
|||||
![]()
У меня имя пользователя уникальное. Ему больше 10 лет, при том не только в лоле использую.
Сейчас учётка заблочена сообщением о смене.
Провёл расследование и появилась пара вариантов.
1. Либо из-за переноса моей учётки с сервера на сервер (начинал на нордике, потом вест, потом ру) на старых серверах остались "следы" учётки, что мешает сейчас. Вывод на основе того, что если искать имя призывателя на тех серверах при помощи разных сайтов (как оп.гг), то находит, пусть таких призывателей/акков там и нет уже.
2. Либо таки где-то создал акк с таким же именем. Хотя обычно создавал с другими, дабы не было проблем в случае чего. Хотя на том же ПБЕ не помню что указывал. А все остальные сервера не могут сказать есть ли там мой акк. На любой набор текста сообщают "Информация отправлена на почту". То есть невозможно узнать где я ещё могу быть зареган, чтобы изменить имя у неактивного акка.
И вот что делать? Не хочу отказываться от своего имени из-за чьей-то глупости.
|
|||||
![]()
Что ж, как раз собираюсь на работу, так что ещё сделаю несколько попыток сегодня
|
|||||
![]()
Может свет и силён, но особо не встречается. Видел в сети инфу по силе, там самая мощная - сумрак. Но так же не встречал.
В теории сборок много, но на деле их нет. Когда пытаюсь собрать что-либо отличное от пары вариантов (которые могут и не выпасть), то любые варианты довольно быстро умирают от призывателей с их стадом, либо инферно с их уроном. Изредка от чего-либо толстого и хищников.
А есть те, кого вообще никогда не встречал, либо видел от силы 1-2 раза.
Вроде количество рандома и увеличено, но разнообразия в играх мало.
И я не только по своим играм сужу.
И да, побеждать я побеждал. Хотя всегда при этом были хищники и берсы (принципиально не собираю призывателей и инферно), остальное когда как.
|
|||||
![]()
Раньше маги были сильны, да. Был массовый урон, ману набирали быстрее остальных.
Сейчас Массовый урон лишь у бренда. И мб Синдру можно считать.
Что с водой, что в 6 магов - были десятки попыток уже, но они тупо не могут жить. У многих и урона больше, и скиллы/атаки массовые.
Вот хищники и яд сильны, да.
А мастера клинка - ни разу не видел, чтобы их кто-то собирал. Даже рейнджеров и убийц пару раз кто-то брал, а мастеров вообще никогда.
|
|||||
![]()
Просто там есть слова "3-5 премейдов на мейнах". Поэтому про мейнов и написал.
А премейды не только из клубов бывают.
Вообще, не уверен, что сталкивался с обилием клубников. А подбор, когда во врагах премейды до 5 тел, а у вас одиночки или по пару штук, были всегда. И всегда вызывало негатив.
|
|||||
![]()
Вот только раньше разнообразия было больше. Да, было такое, что многие собирали Шиву и Гнара, но выигрывали разные сборки.
А сейчас сплошные инферно, либо призыватели. И да, лес. Больше ничего не встречаю почти.
|
|||||
![]()
Даже запускать не буду, как и Кда. Стиль (что музыкальный, что визуальный) не мой, поэтому не нравится.
Чисто дело вкуса.
|
|||||
![]()
Я понимаю, что технически это разное. Просто пытаюсь понять, причина этого в том де, в чём и просадка фпс у людей, или искать ещё причины.
|
|||||
Yolshi
(RU)
:
[РЕШАЕМ] Проблема с FPS и фризами в игре
Падения фпс нет, но есть лаги и фризы. Это тоже относится сюда?
|
|||||
![]()
Типичный реворк. Было что-то хорошее - нужно удалить и подсунуть какое-то г.
Отдельные мелкие плюсы найти можно, да, но в целом бред какой-то
|
|||||
![]()
Ну, магов с уроном по площади почти нет вообще, даже ближников гораздо больше (те же берсы). Но речь сейчас не о том.
Сам я с ним так и не смог пересечься, так что ваншотал не он меня. А как раз остальные сборки, сборки без магов.
Опять же, где я обвиняю рандом? Я даже слова такого не писал. Я писал чисто о расстановке и о том, как она в конкретном случае могла повлиять.
Вот если бы можно было смотреть историю или повторы, то без вопросов, я бы посмотрел и проанализировал бы всё. Но тут остаётся лишь на форум идти.
|
|||||
![]()
А я и не писал обратного.
Ещё раз.
Первое место - 5 магов и мальф.
Последнее место - 5 магов и 3 хранителя (один из которых маг, дополняющий бонус магов до максимума).
При этом меня ваншотают, не глядя на расстановку (я написал, что я ставил всех своих магов между стеной и танками, чтобы били сначала танков) и пик.
Ты сказал, что видимо в расстановке дело.
Ну вот мне и интересно, что за расстановка такая может быть, чтобы его набор, являющийся урезанной версией моего, не ваншотали, как ваншотают меня. Какая расстановка позволит спрятать 5 магов за 1 мальфом?
|
|||||
![]()
Интересно, как нужно выставить 5 магов и мальфа, чтобы их не ваншотнули, если я ставил всех магов между стеной и танками, чтобы били сначала танков, а уж потом магов. Вот только меня ваншотали.
Вот серьёзно, как ты спрячешь 5 магов за одним мальфом?
|
|||||
![]()
А вот как быть, если у первого места 6 персов (5 из которых есть у меня), из которых 5 маги (мб шестой с предметом, делающим магом, хз) и 1 хранитель. А у меня, последнего места, эти же 5 магов + шестой маг, для полного бонуса, а так же 3 хранителя. При этом бонусы воды 4/6. Ну вот серьёзно. У меня билд явно превосходящий, но меня ваншотают, а он держит первое место.
Жалко режим, был норм, можно было развивать, а они вырезали ту часть, и сделали что-то мутное. Тут сплошные вопросы лишь.
|
|||||
![]()
А что плохого в саппах и хиле? Они хоть разнообразие дают, да и не напрягают так, как некоторые (ясычи, евы, акали и многие прочие) персонажи, которые постоянно появляются в игре, имеют кучу урона и совсем без кд.
Хил саппов передамажить - как делать нефиг. А вот с персонажами, которые соло могут 5ых вынести, не так всё просто. Тем более они часто встречаются.
Урф я всё равно люблю. Но определиться не могу, лучше пик рандомный для разнообразия, или же свободный для свободы.
|
|||||
Комментарии сотрудника Riot | новых: Комментария | Просмотров | |||
![]()
Если тебе дадут наказание "за лив" из-за вылета, а ты попытаешься оспорить, то тебе скажут, что сам виноват. Есть проблема - обращайся в тех поддержку. Есть опыт.
|
|||||
![]()
Пикаю Топ/сап, товарищ выбирает лес/мид.
Нам выпадает: Я - лес, товарищ - сап. То есть двойное автозаполнение. И игре плевать, что мне могли бы дать сапа, а товарищу лес, так как мы их выбирали. Но игра решила сделать автозаполнением просто потому что.
Не, мы, естественно, поменялись. Но такое поведение игры убило.
|
|||||
![]()
Вот действительно. Мне не нравится лес как раз из-за того, что это по большей части соло пве, где ты лупишь мобов и смотришь как другие играют (чтобы момент для ганга подобрать). Да, в каком-то далёком сезоне я ходил в лес, даже немало, но продержался не больше 1-1.5 сезона.
Персонажи "лесники" интересные есть, но я скорее возьму их на линию, чем пойду в лес.
И да, токсичность и желание обвинять лесника встречаются часто, но как-то обычно забиваешь на это
|
|||||
![]()
Вот заходишь ты такой поиграть на любимом персонаже, расслабиться, а тебя встречает негодование "Вот зачем ты со своими 100-500к пришёл в обычку?".
Бредовое возмущение, как по мне. Если я хочу поиграть в удовольствие, а не жопу рвать и париться в рангах, то куда мне деваться, если не в обычку?
А если после месячного/годового перерыва возвращаешься в игру, так тем более, куда деваться, если не в обычку?
|
|||||
![]()
А мне бы наоборот вернуть старый вариант. В новом нет кнопки проверки целостности файлов игры. И в случае ошибок на пустом месте приходится удалять часть файлов в папке с игрой.
|
|||||
![]()
Первый перс, которого полюбил, играл со второго сезона. Забросил.
|
|||||
![]()
Реворки бывают хорошими?
|
|||||
![]()
Да, может совсем невезти, что ничего не падает, но в этой тактике можно использовать относительно большое количество разных персов. Так что совсем редко ничего не падает.
Вот сегодня был враг, у которого 6 стрелков (4 из которых золото), три мастера клинка (3 из которых золото (гп золото с обеих сторон)) и ещё какие-то бонусы. И ничего, легко тоже слёг. Я, конечно, в шоке был с 6 золотых, это незаконно, как по мне. Но ничего, он помер.
Вот раньше я любил 4 рейнджера брать, и вариативная защита (2 рыцаря и 2 стража, либо 4 рыцаря). И в случае чего 9ый был дед пернатый. Но сейчас с таким даже близко к тройке подойти тяжело. А победить ни разу не выходило. Как и с многими другими тактиками.
|
|||||
![]()
Теперь удаётся побеждать чисто одной тактикой (принцип один, а набор персов немного может различаться).
Как-то это разочаровало.
|
|||||
![]()
У защитниц свой режим есть, его бы просто вернуть. Это не с нуля делать же.
|
|||||
![]()
Я не отрицаю, Дрейв силён. Но только то, что у него 1 аа может бить сильнее, чем у Шаи/многих других, не значит, что он опаснее. Да даже если бы он был сильнее и опаснее Шаи, то это не значит, что Шаю не стоит нерфить. Шая дикая в плане урона, так ещё и другие инструменты имеются.
Да и написано же, что сделали это для того, чтобы был выбор, а не только пер%%%фанную шаю брать не думая.
|
|||||
![]()
Ещё раз. Я не говорю, что ничего хорошего не выпускают, либо что не делают улучшений вообще. Я говорю, что этого становится меньше, а выпуск скинов ускоряется, как и появляются всякие пропуски. Я бы особо не парился из-за них, если бы остальные аспекты не страдали.
Есть много вещей и проблем, о которых люди говорят годами, но ничего не исправляется.
Эвенты? Ну зачастую это пачка однотипных заданий, которые почти всегда одинаковые, да и которые выполняются просто по ходу обычной игры. Либо эвент в стиле накопления очков за победу, за которые дальше берёшь сундуки.
Да, это лучше чем ничего, но хуже, чем было раньше, когда на эвентах и новые карты появлялись, и задания чисто под эти карты.
Плюс нужно учитывать то, что всё это, а так же "сундуки рекой" обусловлено тем, что этот сервер пустует.
Меня геймплей волнует больше, чем наполнение игры дополнительным/второстепенным контентом, поэтому и обидно, что всё скатывается.
Если использовать принцип "взял самый няшный и катаешь", то скины будут ещё меньше нужны.
Я не против иметь несколько скинов на персонажа, есть даже те, на кого есть все скины. НО! Я лучше подольше подожду выход очередного скина на люксу, но зато побыстрее получу что-либо на другого персонажа.
Ну и игровые режимы - новые режимы редкость. Если и появлялись, то в итоге пропали на неизвестный срок. Да даже старые режимы не появляются. Максимум УРФ, который является самым популярным.
|
|||||
![]()
> [{quoted}](name=Астаниель,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=AKA0KFjW,comment-id=0009,timestamp=2019-09-13T21:47:00.775+0000)
>
> Конечно же лоуинтеллектуальные задроты наплюсовали даже не вдаваясь в суть. "О! Рито поносят, плюсую"
> А собственно дело ли в механике? Матчасть игры в норме. Косяки были всегда, но те, что есть - не сравнятся с первыми сезонами. Мелочи. Тем более, которые быстро правят. Баланс? В норме. Частые обновления, правки. Те, кто не играли раньше - не поймут.
> Нет, дело наоборот пошло на лад.
Ну вот играю я с конца первого сезона. И что-то я бы не сказал, что дело идёт на лад. Да, когда-то давно шло. Первые годы всё шло хорошо. Дальше чуть меньше хорошего, чуть больше сомнительного. Я не говорю, что сейчас всё плохо, но улучшений заметно меньше, чем чего-либо ещё.
И да, я плюсовал за то, что действительно появляется всё больше способов стричь деньги, но при этом полезных изменений особо нет. Ранги мастерства, уровни чести - про них давно говорили, что будут улучшения. Клиент - это просто отдельный повод для ненависти. Да, в нём есть отдельные красивые и эффектные вещи, но функционал хуже некуда.
Про баланс говорить не буду, ибо чем больше персонажей, тем меньше баланса. Хотя он движется в сторону доты, что для меня печально.
Реворки - у меня уже несколько мейнов пропало. Никогда не понимал зачем делать настолько сильный реворк, чтобы от персонажа оставалось лишь имя. И реворков, которые бы не испортили персонажей, могу назвать всего два (Кому интересно - Фиора, у которой была тупая ульта, и Сион, который тоже был весьма неприятным).
Контент на что-то популярное - да, среди моих персонажей есть популярный, на которого часто выходят скины. Но что-то как-то не сильно радует. Ибо на остальных выходит мало. Я понимаю, что на популярных больше спрос, поэтому растёт предложение, но про остальных забывать не стоит. Тут рито слишком увлеклись уже.
При этом у народа идей и просьб полно, можно было бы хотя бы параллельно работать на качество игры и контента, но что-то нет.
Например, скины на ущелье. Я думал они будут ещё в 3-4 сезоне, ибо слов много было о таком.
Игровые режимы - основных всего 2. Дополнительные бывают редко (хотя раньше были чаще, а местами даже стабильно через некоторое время менялись). При том некоторые совсем пропадают.
Что мешает оставить возможность их оставить хотя бы для своей игры?
И да, песочница - что мешает сделать её не только в одиночном режиме?
Короче говоря, общая тенденция печалит. За последний год уже как-то крайне мало играю. Лишь тфт (кстати, рито уже вечность не могут добавить патчноут в клиент, или от силы ссылку на него в клиенте оставлять) как новый режим порадовал. Хотя и его бы развивать не мешало.
|
|||||
![]()
Дед превращается многократно
|
|||||
![]()
> [{quoted}](name=kotoziga,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=qlJtu3J0,comment-id=0002,timestamp=2019-08-23T11:11:08.307+0000)
>
> я бы даже за деньги её купила)
> {{sticker:slayer-jinx-unamused}} )
Тсс, а то и вправду такое лишь за деньги сделают. И так планируют расширять платный функционал.
|
|||||
![]()
> [{quoted}](name=HunterRuZ,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=qlJtu3J0,comment-id=0001,timestamp=2019-08-23T10:24:25.692+0000)
>
> Пост о нытике. Ничего нового (sic.)
Нытьё о посте. Ничего нового (sic.)
|
|||||
![]()
Автозаполнение существует лишь потому что рито прислушиваются к тем, кто предпочитает количество игр качеству. И это обида. Когда каждую вторую игру кидает в лес (ладно бы ещё что-то другое, потерпел бы), то вообще пропадает желание идти в ущелье призывателей.
А по теме - функция хорошая. Когда-то в лоле был игнор лист. Ходили слухи, что он как раз позволял не играть с кем-то определённым
|
|||||
Комментарии сотрудника Riot | новых: Комментариев | Просмотров | |||
![]()
Хз кому как, но мне тупо скучно там. Это в основном драка с мобами. Для меня это самая нудная роль. Пусть интересные персонажи и относятся к лесникам.
|
|||||
![]()
Реворки, наверное, больше всего портят игру и отбивают желание играть. Даже наличие ваншотеров не так бьёт, как удаление мейнов из игры.
|
|||||
![]()
Речь совсем о другом. Никто не говорит убирать рандомность в самих предметах. Но то, что кто-то их получает, а кто-то нет - это уже нечестно с самых первых раундов.
Первые три пункта - рандом, который вносит дисбаланс.
|
|||||
![]()
Я говорю о выборе цели, а не уроне.
Первый раунд - бьют одних, а киндра до ульты атакует и всех спасает.
Второй раунд - бьют киндру, которую до этого не били. Где тут криты?
|
|||||
![]()
Имел ввиду не буквально всё, а всё желаемое/ценное. Не очень-то приятно, когда тот, кто после тебя в очереди, забирает у тебя то, что ты планируешь.
|
|||||
![]()
Про подобное видел картинку, но даже собирая на высоких уровнях более крутых персов, дособирать их становится весьма проблематично.
|
|||||
Комментарии сотрудника Riot | новых: Комментария | Просмотров | |||
Комментарии сотрудника Riot | новых: Комментариев | Просмотра | |||
![]()
Запросов много, при том большая часть одинаковые, которые решаются подобными простыми действиями. Соответственно и начинают решение с базовых ответов, для рассылки которых и подойдёт даже бот. Вот если уже не помогает, то тогда ищут другие способы решения. Это принцип работы тех поддержки вообще. У самого сейчас такая работа.
В целом опыт обращения положительный, за исключением одного раза.
|
|||||
![]()
Хочешь собрать кого-то - перестаёт падать. А если собрал, то половина из них чисто стартовые слабаки.
Золотого ещё не разу не собирал никого. Двух серебряных с натяжкой выходит, дальше не падают совсем.
А у врагов всегда по 3-4 золота.
Касадин не получает урона, как бы его не били.
Картус ваншотает (или почти) всю команду почти с начала драки.
У самого лишь с кайлой был хороший раунд - она не выходила из своей ульты, за счёт чего затащила. Но только один раунд, ибо в следующем у врагов был картус, о котором написал выше.
Хоть рандом не так силён, как пишет автор, но рандома тут больше, чем умения.
Что предметы с мобов - кому-то много и хороших, а кому-то вообще не выпадет.
Что когда хочешь персонажа из хоровода вытащить - пришла твоя очередь, а нужный тебе не так близко стоит. Пытаешься обойти - даёт рандома (хотя даже таймера нет на выбор), напрямик даст того, кого заденешь.
Подбор соперника реально бесит. Смысл делать его рандомным? За счёт этого рандома кто-то живёт дольше, при том что он слабее, а кто-то меньше.
Ух, претензий выходит много во время игры. Но утешает лишь одно - это бета.
П.С. Элиза может ломать других. То есть если паучки окружают кого-нибудь, то он может перестать атаковать, так как до своей цели не может дойти. Неоднократно было, что милики оставались просто стоять и получать урон.
|
|||||
![]()
Эмоций много, слотов мало. Попробуй угадай какие лучше с собой носить. Скорее будет так, что нужной нет, чем иначе.
|
|||||
![]()
Так если не раздувать, то Рито будут думать, что людям норм.
|
LяkushaFujin

Уровень 139 (RU)
голосов за все время