NikoRasa (RU)
: Идея чемпиона- изменение Атрокса(для реворка)
Эх... Для того, чтобы реворкать чемпиона, нужно сначала уяснить его концепцию. Реворк - это не просто переделка механики так, чтобы это работало. Реворк - это встраивание персонажа в игру на целых ТРЕХ уровнях: бекграунд, стилистика, и механика. Только когда соединяются все эти качества мы можем сказать, что чемпион действительно хорош. Вы не можете создать бога войны, который люто-бешено ненавидит все и вся, стремится геноцидить мир, а в умениях дать ему хил по союзникам, щиточки и один скилл на урон, который будет наносить урон, неотличимый от нуля. Даже сейчас в лиге есть чемпионы, у которых наблюдается разлад в этих трех уровнях. Например Свейн, который по бекграунду и стилистике должен быть стратегом с макровлиянием на карту, но по механике это просто: Я большая ворона. Я клюю вас всех в попы. Мое здоровье опустилось до половины. Я встал в жоню. Я ворона. Я бегаю и хиляюсь. Иными словами, наш прославленный стратег в лиге играется совершенно не так, как он описывается в лоре. Именно отчасти поэтому Свейна сейчас и реворкают. Или другой пример - Люкс. И если с механической точки зрения тут все норм, то вот у бекграунда и стилистики сейчас наблюдается реальный разлад. По идее это демасийская леди знатного рода, которая умеет колдовать. Она должна скрывать эту свою особенность, потому что иначе ей конец, и ее собственный брат просто убьет ее. Быть разоблаченной или использовать свои способности на благо сражения? У Люкс сейчас нет такой дилеммы. Она просто бегает, кидается во всех сгустками света и радостно орет ДИМАСИЯЯЯЯ. И это тоже плохо. Итак, реворк Атрокса должен быть стилистически, бекграундово и механически синергировать. Итак, что мы знаем об Атроксе? Во-первых, это даркин - представитель асы разумных оружий, который полностью подчинил себе своего носителя. По информации, предоставленной нам Риотами, даркины - это существа, которые живут с одной целью - развязывание войны и наслаждение ею. Таким образом, даркины будут стилистически и дизайнерски похожи, у них будет общая черта, но, также, будет и что-то. что отличает одного от другого. Мое личное мнение, что каждый даркин своей формойопределяет аспект битвы, который ему нравится больше всего и от которого будет предложено играть людям. То есть Рааст - коса. Коса предполагает размашистые удары, способна отсекать конечности - то есть наносить большой урон, но по факту является прежде всего сельскохозяйственным орудием. Фехтовать на косах могут только в этом вашем аниме. Поэтому Рааст, при всей его любви к сражениям не сражается - он ВЫРЕЗАЕТ свои цели. Зашел-убил-вышел. С другой стороны у нас Аатрокс - меч. Этот парень любит сражения, любит противостояние один на один, чтобы кровища вокуг, чтобы размен сильнейшими ударами. Кароч, типичный берсерк. Он даже Тринду создал просто для того, чтобы был хоть кто-то, кто не умирает с первого удара его меча, с кем можно нормально схлестнуться. Мрачное божество войны, которое эти войны и начинает - именно таков Аатрокс. Думаю, Риоты оставят эту концепцию, и его скилы будут изменены так, чтобы при игре за Аатрокса возникало ощущение игры за безбашенного бога-берсерка.
Комментарии сотрудника Riot
: Если Вейн в начале "задушить" с фармом и гангать, а потом тупо фокусить и не давать раздамажиться, тоже самое и с фиорой, то толку от чистого % урона не будет. Ибо какой толк, если Вейн не сможет быстро атаковать и жить в драках, когда дпм будет низким, а убивать будут в полсекунды? К тому же есть{{item:3143}} {{item:3075}} {{item:3110}} , которые просто снизят и основной физ урон и скорость атаки. Но даже если Вейн будет иметь СА 2,50, но не иметь как такового урона, то надеяться на чистый урон не стоит, ибо с него Вейн не вампирится, а значит жить в замесах долго не сможет. Фиора тоже без дамаги и предметов на КД на одной ульте и пассивки далеко не уедет. Чистый урон вспомогательный, но не основной, вокруг которой нужно делать тактику на бой.
Видишь ли, нет. я уже говорил - та же Фиора с 400АД в лейте с одного витала сносит примерно поркабинета танку. Танку, Карл. вейн может иметь аттакспид, но вампириться не будет? Ты вообще видел предметы на аттакспид? или ты живешь в мире, где на Вейн в качестве основного предмета собирают нашор тус? Просто вот тебе штучка - гинсу, ботрк, ураган, статик, берсы и драктар на урон в ласт слот. Такая Вейн будет иметь под 2,5 ас+одна дополнительная аа с пассивки гинсу, хилиться от ботрка и с критов, и под ультой положит всю вашу тиму до того как вы что-то успеете сообразить. Вейн один из тех чемпионов, которые имеют урон из пальца - вспомни хотя бы те эпик видосики вроде Вейн с одним драктаром взрывает Твича с одного переката. Вейн не будет иметь сустейна? ты ничего не забыл? скажем, мастерки КРОВОЖАДНОСТЬ МАТЬ ТВОЮ, ВОИТЕЛЯ, которая как была на аттакспидерах имбой так и осталась. эффективнее Вейн эту мастерку используют только Кейтлин и Дреееееейвен, с его 350% критом. Хочешь сказать, что чистый урон у Фиоры и Вейн - это вспомогательный урон? Мда, в интересном мире ты живешь. там, наверное, и на русервере токсиков нет, и ЧМ 3 раза выигрывали не СКТ, а Билайн, под предводительством Васи Козозуева из Чертаново. Просто в моем мире, где Я живу, хорошую Фиору от плохой отличает наличие мозга, которым она соображает, что во время боя нужно прокнуть как можно большее количество виталов, а не бить как не попадя лишь бы скилами попасть. Манси как курица, клюй как Миша Маваши - это основная тактика за Фиору. Я сейчас не имею доступа к нормальному интернету и уже с недельку не заходил в лигу, но как только я получу нормальный инет я специально создам кастомку, сделаю фулл ад Фиору и покажу сколько она сносит хп с одного витала. И тогда попробуй мне сказать что урон у Фиоры с пассивки вспомогательный. Вейн и ее пассивочка, всмысле вешка. вынесена в отдельный слот. И дамажит на последнем уровне прокачки, на 12% от максимального хп цели. То есть можно сказать, что чтобы убить любую цель вейн нужно прокнуть вешку 8 раз. При аттакспиде в 2,5 с гинсу это займет меньше восьми секунд. Вся прелесть Вейн именно в этом - во что бы ты ее не собрал, она будет дамажить. Потому что процентный чистый урон.
: ЧИСТЫЙ УРОН. В ЗАДНИЦУ БРОНЮ ТВОЮ
Юмор в том, что чистый урон в этой игре не контрится НИЧЕМ. Ой, нет. Вру. На самом деле чистый урон контрилсся аж целыми тремя способами ранее - дез денсером, фантом денсером, а также ныне почившей мастеркой каменные узы. Сейчас убрали эту мастерку, но взамен добавили ее как полноценный предмет - я про вот этот котелок для сапортов {{item:3109}} . Все. Больше чистый урон не контрится НИЧЕМ. Как вы думаете, почему главный предмет на Чогата - это гаргулья? Потому что кроме халявных резистов он позволяет еще и ультануть в фуллхп адк или мидера, или кто там еще тонкий у врагов? Сорака? Дайте две! Но Чогат и Камилла - это еще полбеды. Самый большой кансер лиги легенд все почему-то обходят стороной. А эти две мрази давно стоят и ржут с вас. Конечно же я говорю о Фиоре и Вейн. Вдумайтесь в эти слова: ПРОЦЕНТНЫЙ ОТ ВАШЕГО МАКС ХП ЧИСТЫЙ УРОН. Просто огонь. Что вы там советовали собирать против людей с чистым уроном, хп? Это было так смешно, что я почти надорвал животик. И если Фиору еще как-то с горем пополам можно переиграть, хотя в лейте имея под 400 ад она сносит адк за один прок витала, а танка - за два, то вот Вейн, которая просто кликает по правой кнопке мыши и все вокруг умирает... Да, давайте, расскажите мне. что чемпионы с чистым процентным уроном не сломанны {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
: Жалоба на Гомофобию,Сексизм,Расизм и прочее, Какова законность?
Кстати да, репорт за гомофобию относительно РФ морально устарел. надо заменить этот пункт на оскорбление чувств верующих. И банить по нему всех, кто играет на Иллаой {{sticker:slayer-jinx-catface}}
RMpunk69 (RU)
: * Как по мне идея персонажа интересная, но оркестр в Ноксусе, ну очеееень не очень. По самим способностям он кажется Сонай которая родила ребенка от Джакса, и получился неудачный живой выкидыш, Пассивное умение будет, МЯГКО говоря не нормальной, супорту можно собрать шесть слотов в КДР и будет максимум 80 КДРа, это конечна я загнул но все таки, по поводу. * Q- лучше поменять имя оставив те же слова в названии Guitar - Crusher (Гитара - Дробилка) и в придачу способность кажется слабой, может быть в тимфайте она и полезная, огородить АДК от врагов или лишить их выхода но на линии она будет такой слабой, берется два рендж героя и на линии он не появляется, может быть как лесник он был бы лучше, но не факт. * W- кажется лишней и Road больше дорога чем тропа, например Hell Road - Адская дорога, ну или тропа (как тебе кажется лучше), а к чему такая способность, если он летит далеко то еще может быть сойдет, ну а так это просто способность ради передвижения (и это не плохо, просто способность в у корки а через стенки не прыгаешь). * E- мне напоминает чью-то W{{champion:37}} ну кто его знает, "кратковременно оглушит их в размере 10/20/30/40/50+10% " это как так? то есть если способность станит на секунду то за 60%, скорее всего, ну я так понимаю, оно будет станить на 3 Секунды {{champion:37}} где-то я это уже видел. * R-{{champion:154}} забавная способность {{champion:420}} не понимаю как она будет применятся {{champion:157}} {{champion:68}} {{champion:267}} , ну а если по честному она просто кажется не нормальной, в ХОТСе у ЕТС тоже самое, и это нормально для них,но проблема в том что в ХОТСе контроля не много и это делает этого героя полезным, а смысл от этой ульты когда есть {{champion:62}} {{champion:79}} {{champion:111}} * в целом герой выглядит не плохо, лучше бы вышел такой скин на джакса но все таки могло выйти и лучше.
Имелось ввиду кратковременно оглушит на 0,3 секунды и нанесет урон в размере таком-то. Фишка в том, что руны на кдр+ предметы с кдр делают его весьма сильным. хочется напомнить, что новый грааль дает ап за каждый предмет на кдр и будет сидеть на Максвелле весьма неплохо. Для примера билд уровня {{item:3025}} , {{item:3065}} , {{item:3174}} , {{item:3152}} , {{item:3158}} , {{item:2303}} будет давать ему 80% кдр. Плюс кдр в рунах - 90%. С таким кдр вместо 2 секунд он будет раскручивать кушку всего 0,2 секунды. Фактически - время каста исчезает, и это адекватный билд. Можно вообще собрать что-то вроде {{item:3025}} ,{{item:3071}}, {{item:3110}} , {{item:3174}} , {{item:3508}} , что дает 100% кдр, можно взять еще берсерки - и у нас получается парень с высокими статами защиты, который умеет критовать и усиленным исцелением на ешке. Кто знает, Иверн же игрался с билдом зуб нашора+грааль и бул весьма неплохим пиком. Кто знает, может и у этой пассивки существует эффективная реализация. Кроме того, за каждые 10% кдр мы получаем 1% к урону/хилу ваших способностей.
: Очень Проблемный Каин
Есть еще баг недозагрузки. Это когда интерфейс уровня и повышения уровня идет жуткими пикселями, из-за которых ничего не видно В обновлении 7.14 появился новый баг - теперь вы не можете нормально свернуть Лигу Легенд. Есть шанс, что когда вы будете сворачивать ее, у вас может залочиться альт, и когда развернете - вы сможете только перемещать персонажа, не сможете ни скилл прокачать, ни нажать, ни магазин открыть. Решается только повторным сворачиванием-разворачиванием. Плюс к багу недозагрузки, у меня бывает такое. что когда вы вызываете меню таб, чтобы посмотреть состав и сборку вашей и вражеской команды все персонажи противника и союзников оказываются на первой строчке. И это не исправить простым перетаскиванием, они там так и останутся. просто очередность будет меняться. Баг смерти. Давнишний баг, который можно поймать. Если вы умираете, и по каким-то причинам в это время происходит дисконнект, даже кротковременный, и когда вы подключитесь ваш персонаж уже оживет, вы можете получить персонажа с ненажимаемыми скилами. То есть даже если они были прокачены они у вас будут серыми и работать будут только пассивки. Невидимые скилы. Одно дело, когда скилл невиден. потому что это прописано в его описании, как, например, кушка Экко. Но у той же Синдры существует визуальный баг с отображением созданной Q у противников, если она используется в Ешке. К примеру, Синдра создала кушку в кустах и кинула ешку, чтобы вас застанить. Эта кушка у вас может банально не отобразиться, и вас застанет по вашему мнению. просто Е Синдры.
Комментарии сотрудника Riot
ZBulba (RU)
: Я думаю Риот более чем ясно определили кто теперь Ургот и на какой линии играет. И считаю что его сделали очевидным контр пиком для метовых топеров (в натоящее время) таких как {{champion:114}} {{champion:98}} кторые любят вокруг тебя побегать. Судя по видео дистанция основных скилов и автоатак средняя поэтому он будет заниматьь среднюю нишу между мили и рэнж топерами и всеравно будет проигрывать {{champion:126}} {{champion:85}} но иметь преимущества перед большинством милишников. Ну эт тип моё мнение.
насчет шенов всяких вопрос. Считается ли огненное эхо усиливающим автоатаку эффектом или это отдельный скилл? Потому что если является, то Шен своим полем контрит всю пассивку Ургота.
: Врядли он будет адекватно контрить фидору, тут скорее скилл матчап. Агрессивная фидора(и уж тем более если ее жданглер родит ранний ганк и выбьет флеш/прогонит с линии) все равно его порежет на лоскутки, и парирует его ракету/перебрасывание.
тут весь вопрос в отхиле. То есть Федора вешает ульт на Ургота и пытается его убить, а Ургот настреливает с коленных чашечек. Если Ургот будет убивать Федору до того, как она прокнет последний четвертый витал, то еще нормально. Но если Фиора будет ловить все 6 огненных эхо и выживать, потому что отжирается с проков виталов как тварь...
: > Почему я вижу этого даркина, как самый большой отстой за всю историю чемпионов Лиги легенд? Потому что ты 2 года сидишь в 5-й бронзе и не научился анализировать скилы и как они работают.
ну да, куда уж мне до тебя-то, в понимании игры. Только сильверы имеют право рассуждать о том, какие скилы и какие умения правильны и нужны Лиге.
Krieg666 (RU)
: Поясню. Насколько я понял, это просто чемпион "хамелеон" и единственная его настоящая особенность это то что он может стать той ролью в процессе игры - которой не хватает команде, либо брузота, либо ассасин, до этого он ни то ни то, и в этом вообще нуцжно ещё разобраться потому что я так и не понял каким образом происходит смена ролей. А так я вроде не увидел ничего опшного, когда голубой - гибрид-син с АП дамагом (аля Акали) когда красный - просто хиллящийся брузер с 1 станом
Проблема как раз в том, что типа - мы усиливаем его базовую форму, и в результате его формы становятся имбовыми. Мы ослабляем формы - и результат ни один из вариантов не дает должного преимущества, даже если до этого вы доминировали на линии. Я хочу сказать - эффект Джокера при изменении баланса этого чемпиона очень высок.
Комментарии сотрудника Riot
: Гайд на Тарика.
Как мейнер тарика с седьмым рангом могу сказать, что данная страница талантов далеко не единственная на него. Если вы играете за Тарика, и в вашей команде вы единственный танк, но команда обладает большим количеством брузеров, то ваша задача не только танчить в тимфайте, но и повысить выживаемость ВСЕЙ вашей команды. В таком случае я рекомендую раскладку 0-18-12. В центральной ветке берем сокрость, печеньки, ману, голд. кдр и, внимание, БЛАГОСЛОВЕНИЕ ВЕТРА. В ветке храбрость берем стойкость, жесткую кожу, рунический доспех и проницательность. Вы можете сказать - во имя чего, мистер Андерсен? И я отвечу - потому что это мой выбор... но я не Нео, поэтому поясняю. В ситуации, когда в вашей команде достаточно урона, но недостаточно выживаемости, мы делаем ставку на наши Q и W. Щиты и хил при подобном раскладе гораздо важнее, нежели щиточек только на себя на четыре секунды. Ротация скилов и раскачки. Запомните, кушка - ваше все. Поэтому сначала мы максим Q, потом W. и лишь затем Е. На первом уровне берем Q, причем вкачиваем как можно раньше - если лесник решит начать с кемпа на стороне ботлейна. то наш хил ему будет весьма приятен. На втором берем W - тогда мы сможем отходить от нашего керри не боясь, что ему немедленно присунут пару критов в лицо. На третьем берем Ешку, и максим ее в последнюю очередь - от нас важно само наличие контроля, а не его длительность или урон. тем более, что Этот стан имеет некоторые трудности в реализации. Ульту, конечно, качаем вне очереди. Ну да, ща бы в 2к17 ульт на Тарике не качать. Итемизация. Итемизация должна соответствовать и дополнять наш плейстайл. Поэтому наш начальный закуп должен быть таким: {{item:3302}} , и три {{item:2003}} Первый бек, он как первая любовь - бывает в жизни один единственный раз. Профукаете его - и всю оставшуюся жизнь проведете один, всеми покинутый и ненавидимый... ой, о чем это я? На первом беке В идеале вы должны прикупить {{item:3097}} , {{item:1001}} и, самое важное, контрол вард, который обезопасит подходы на ваш лайн со стороны леса. дальше у нас обстоит сложная дилемма - {{item:2303}} или {{item:3401}} ? Тут-то и зарыта не просто собака, тут натуральный энрюсарх закопан. Что-то посоветовать в этой ситуации я просто не могу, но одно я должен вам сказать - вардокамень у вас быть ОБЯЗАН. нет ничего более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем Тарик, который не собрал вардокамень. А Рауль Дюк фигни вам не скажет, будьте уверены. Конечно это бронза 5, и тут на варды смотрят по большим праздникам, но если даже в одном случае из ста ваш вард спасет ваши ботлейновые задницы от захода вражеского лесника - оно того стоило, уж поверьте. Самая главная проблема Тарика-хилера это мана. Его хил на максимальном уровне раскачки стоит аж 140 маны, в то время как ультимейт - всего 100. В общем ману Тарик жрет как Чебурашка апельсины. И решать эту проблему мы будем по ходу игры. Для начала с этим нам поможет наш талант медитация, плюс по возможности мы прикупаем {{item:3024}} . Во что ее крафтить? Тут у нас целых 3 стула, то есть 3 выбора - {{item:3050}} , {{item:3025}} , {{item:3110}} . Вариант с рукавицей отпадает - урона у нас в команде хватает и так, поэтому выбираем между конвергенцией и сердцем. если против нас какой-нибудь аттакспид-керри, вроде Твича, Вейн, Ксин Жао и прочих мастеров Йи - варим сердце. Если вы способны управлять своими связями и не запутаться - то конвергенция. Плюс оно дает нам дополнительный контроль и урон нашему керри в тимфайтах. Ну а теперь пришло время нам залить в эту игру немного СОЛЯРЫ. да, мы варим железный медальон. после всех изменений, он скейлится от нашего хп, плюс щит увеличивает еще и наши мастерки. Почему соляра? Потому что размер щитов не режется. А еще потому что на танкосапортах после недавнего патча эффективность одного лишь искупления упала. Выбор ботинок зависит от ситуации и матчапа. поэтому выбираем из этих трех вариантов: {{item:3047}} , {{item:3111}} , {{item:3009}} . Надеюсь, разъяснять что против кого собирать не надо? Но я все-таки разъясню, для особо уверенных в себе ясуомейнеров и прочих ривенплееров. Много автоатакеров - таби. Бурстовый маг на одной из линий и куча контроля - мерки. Много замедления и мало станов - боты стремительности. просто запомнить, правда же? Хотя, в 90 игр вы будете собирать мерки, можете не париться. Еще один из важнейших предметов на Тарика - клятва рыцаря. Этот предмет недооценен настолько, насколько вообще может быть недооценен предмет, который имеет пассивку как мастерка, на замену которой пришел камнерожденный пакт. Снижение урона по одному из наших керри? дайте два. ой, они не скейлятся? Ну тогда ладно. и секретный предмет на Тарика... барабанная дробь... Гаргулья. Отличный предмет, который не только дает нам дополнительные резисты, но у во время активки увеличивает наш хил с Q и Щит с Солари. Они оба скейлятся от нашего макс хп. не забыли, надеюсь? Ах да, маленький совет - на девятом смените желтые варды на лупу. Серьезно, вы будете очень обрадованы притоком золота со всех этих вардиков. Итак, первый вариант сборки - {{item:3401}} , {{item:2045}} , {{item:3190}} , {{item:3050}} , {{item:3193}} + сапог. Второй вариант - {{item:2303}} , {{item:3050}} , {{item:3190}} , {{item:3109}} , {{item:3193}} + сапог по ситуации Третий вариант для людей, постоянно употр%%%%ющих снадобья синджета и любящих позавтракать грибочком от Тимо {{item:3401}} , {{item:1409}} , {{item:3050}} , {{item:3190}} , {{item:3193}} + сапог. ЧТОООО??? - скажете вы. И да, это особое извращение, вас за него могут даже забанить. Но в отличие от того самого Синджета мы не будем бегать по лесу и пытаться стилить кемп у энеми лесника. Кара будет выполнять у нас функцию хилящего нас саммонера. Для этого всего лишь надо зайти в лес и засмайтить крага/громпа, а потом уйти. Вуаля. Плюс две кары в команде лучше чем одна, и при случае вы можете состилить дракона у врагов под самым носом. Тарик Механикс. Что нас здесь интересует? Данный предмет дает нам варды, жир, +15% от хп с других предметов а на сладкое - пассивку испепелителя. Трик ведь очень любит потереться о противника своим торсиком, правда? Сухая математика. Что мы имеем при данных сборках? Тестировал все это со своими дефолтными рунами второго уровня - маг пенетра, маг резы, хп Первый вариант = 3112 хп, 266 брони, 190 магреза, 25% кдр. При проке пассивки гаргульи - 312 брони и 232 магреза, а хил при активке возрастает до 450 за три стака и 164 на 1 стаке кушки. Второй вариант = 3062 хп, 317 брони и 190 магреза, 35% кдр. При проке пассивки гаргульи - 393 брони и 322 магреза. Третий наркоманский билд = 3148 хп, 266 брони и 190 магреза, 25% кдр. при проке пассивки гаргульи - 317 брони и 232 магреза. Что это? Это мои самобытные сборки в случае, когда команде нужен утилити-танк и выживаемость. Это все не является железными правилами и каждый волен собирать своего Тарика. Всем счастливого дня и Ясуоплееров с седьмым рангом в лес.{{sticker:slayer-jinx-catface}}
: А ещё для барда хорошо подойдет скин в духе космических Шаи, Рэйкана и Ий, но это уже совсем другая история {{champion:432}} {{champion:432}} {{champion:432}}
А еще абсолютный скин на Аурелион Сола Космический Аурелион Сол
: Райзич
Вся проблема старого райза заключалась вовсе не в ешке. Проблема была - и осталась - во всем ките Райза. Райз относится к тому самому узкому кругу чемпионов, у которых две крайности - они или сломаны до такой степени, что могут на изи делать мувы 1 в 5, либо настолько юзлессны, что играть на них является особым, суперспецифическим уровнем извращения. К парням этой категории относится множество экспериментальных мидлейнеров: Азир, Райз, Аурелион Пососол, Ургот и даже Мордекайзер. В чем проблема? Юмор в том, что каждый парень из этого списка - это ИКСПИРИМИНТАЛЬНЫЙ субклассовый чемпион, то есть совмещает в себе сразу две специальности - Азир=маг+стрелок, Ургот=адк+танк, Мордекайзер=джаггернаут ближнего боя, который может в адк, по мнению Риот. Райз же является гибридом дальнобойного мага и танка. По мыслям Риот каждый из перечисленных мною парней должен был обладать плюсами и минусами обоих классов, только вот плюсы одного класса перекрывали минусы другого. На выходе мы получали то, что получали - вечную клетку Райза, суперэффективного Азира, вечнозабаненного Мордекайзера на ЧМ 2015. В результате риоты выбрали наиболее правильное решение - нерфы. Они не стали создавать битву чудовищ, а просто нерфали этих персонажей несколько раз. В противном случае, игра бы превратилась в фарс уровня - кто больше брокнутых чемпионов пикнет, тот и выиграет. И вместо 40+ чемпионов на ЧМ мы бы видели вообще 20-30. Чем не устраивал риот прошлый Райз? Слишком сильная синергия пассивки и ультимативной способности выдавало просто нереальное количество АОЕ-урона и СС. Проблемой было все - начиная от кушки, которая на первых уровнях дамажила слишком мало, а с определенного игрового момента слишком много, и заканчивая его ешкой, которая с комбинацией сапоги чародея+посох бездны+скипетр пустоты делала минус ВСЕ МАГРЕЗЫ. Фулл манатанк Райз был грозой почище танкоэкко. Слишком много урона+слишком много жира+"вечная" клетка=брокнутый чемпион. Как итог - нерфы. нерфы, нерфы. В результате риоты решили просто реворкнуть Райза. Новый Райз унаследовал некоторые проблемы старого Райза, зато риоты избавились от его проклятущей вечной клетки - даже под комбинацией E+W время хоть и увеличивалось. но оставалось приемлимым, когда старый раз мог продержать АДК на одном месте окло 3-4 секунд - как раз достаточно. чтобы того убили. Это ладно. Зато увеличилось количество кушек, которые может кинуть райз в единицу времени. Плюс ужасающая мощь новых комбинаций... Итого Райза сейчас подбаффывают и поднерфливают, делая все, чтобы он, с одной стороны, не превратился в новую брокнутую тушу, с другой - не потерял своей популярности.
: Вылет игры
Также замечена эта проблема. Проверка ничего не выявила. Операционная система виндоус 7 домашняя базовая.
Hamastri (RU)
: Сомневается ли кто-то что победит Ясуо?
denmin (RU)
: откатай квалы во флексе и катай потом в него
с такими же нубами без мастерок. но играть будешь уже против дуймондов и прочих мастерков
ZBulba (RU)
: А мне нравится Иверн как ты и сказал как лесной раздолбай а его фразы и как он их говорит, это просто прикол. Хотя я согласен скин для брутальных депрессивных тоже нужен, но мне его изначальный вид нравиться больше.
Типа, сама концепция чемпиона весьма идиотична. Иверн пока был человеком был просто идеальным ноксианцем - мясником, психопатом и убийцей. А потом нашел такой веточку какого-то дерева - и стал убежденным пацифистом с ручным големом. ИЗ. ЗА. ОДНОЙ. ВОЛШЕБНОЙ. ДРЕВЕСИНЫ. Почему бы не распылить тогда пыльцу от этого колдовского ясеня над Ноксусом? тогда из боевых спартанцев они превратятся в стадо конченых хипарей. Иверн Это вообще уход в сторону от строгой концепции несказачности, на которую Риоты не так давно взяли курс. Концепция похитителя душ Иверна гораздо реалистичней - мрачный ублюдок и садист остался таковым, даже получив власть над природой.
Комментарии сотрудника Riot
FluffSaW (RU)
: ~~Сказка про маленького пэинтфориора который первый раз решил тему создать~~Визуализация сказки
: Рак настолько бывалый, что пишет "Сделать" через "з", не помнит лолку 2-3 сезонов и баланс в то время, сидит в бр2, и фармя в среднем по 3.1 крипа в минуту - выступает знатным и прошаренным аналитиком баланса. Это победа.
нечего сказать - %%%%%%% до орфографии. давайте сравнивать баланс лола в збт и сейчас еще. или еще лучше - давайте сравнивать баланс Лиги и Доты. или еще лучше сравним баланс Лиги и Тотал Вара и будем выеживаться на тему того, что в Лиге нет конницы. Риоты, у которых патчи делают знатные идиоты, сидящие в голдянке-платинке, в этом плане гораздо лучше, правда ведь? Ведь илитные знатоки баланса сидят в серебре. как ты.
denmin (RU)
: скиньтесь советами по ирелии
Если коротко - то ирелия немного кансерный пик, и играть на ней в 2к17... впрочем, вот тебе парочка советов от бронзы 5. Первое. если ты не уверен в себе - макси W. Это умение дает пассивный отхил, а при активации увеличивает отхил да еще и дает чистый урон с автоатак. Притом стоит всего 40 маны, что для нас немаловажно. Также, если не уверен в себе - бери на лайн не мечик дорана, который ей усердно советуют, а щит. Он даст больше сустейна, а его новая пассивка позволит удобнее добивать крипов. Второе. Не стесняйся фармить кушкой. Если ты убиваешь противника своей Q она мгновенно перезаряжается, а ты восстанавливаешь 25 маны. Путем несложной математики мы получаем, что если ты убиваешь противника своей кушкой ты уменьшаешь манакост в два раза. Уже неплохо. Третье. Сборка. Я считаю основным предметом для Ирелии {{item:3078}} Почему? Во-первых, просто из-за удобных статов. он добавляет нам все, что так нужно Ирелии - ману, жир, скорость атаки, кдр. Плюс две хорошие пассивки - увеличение скорости передвижения при атаках противника и усиление автоатак после применения заклинаний. остановимся на последнем поподробней. Сияние из всего этого нужно брать первым. Маст хев. Почему? Ну, во-первых, добавляет нам 250 маны, которой у ирелии на первых порах явный дефицит. Но главная фишка - в синергии со скилами. Все дело в ульте Ирелии. Каждая активация Эфемерных клинков активирует пассвику сияния. То есть за одно применение ультимативной способности с постоянно прокая сияние Ирелия может нанести дополнительно 400% урона от автоатак. важно лишь таймить перезарядку сияния - 1,5 секунды. А теперь соединим ульт с другими способностями - получаем, что во время тимфайта ирелия способна нанести дополнительно 700% урона с автоатак - три базовых скила и 4 применения нашего ультимейта. То есть фактически мы как бы наносим противнику 7 дополнительных автоатак. Сладко? Второй пункт сборки - Ботрк, он же клинок уничтоженного короля, {{item:3153}} . Почему? Дополнительный сустейн на линии за счет вампиризма, дополнительная скорость атаки, и процентный урон. последний пункт особенно важен, особенно если мы стоим против какого-нибудь Сиона. Важно отметить синергию ботрка и триньки - прокая эффект сияния, вы будете хилиться в два раза сильнее. Плюс полезный активный эффект, под которым цели будет еще труднее убежать от нас. Двух этих слотов на урон нам вполне будет достаточно до конца игры. Третий пункт сборки - остальные предметы. И тут мы уже смотрим по ситуации. Против нас стоит АП-топер, или же в команде противника есть бурстовый маг? Варим {{item:3065}} . Дает резисты, плюс увеличивает любой отхил на 20%. То есть мы будем хилиться от хитен стайла и ботрка еще больше. В команде противника много бурстовиков? Делаем {{item:3053}} . Полезные статы, хорошая пассивка, которая не только дает щит, но и увеличивает наш ад на 25%. Противники слишком проворны? варим {{item:3742}} . Увеличиваем скорость передвижения, и замедляем с первой автоатаки. Сборки на Ирелию вообще весьма вариативны. при желании мы можем собрать ее вообще онли в жир+резисты, и все равно будем неприятным чемпионом, имея из предметов на урон только накидку солнечного пламени. Мой личный закуп на Ирелию: начало игры: {{item:1054}} , {{item:2003}} {{item:2003}} первый бэк: {{item:3057}} , {{item:1001}} Итоговая сборка выглядит примерно так: {{item:3078}} {{item:3153}} {{item:3065}} {{item:3053}} {{item:3742}} ботинки берем по ситуации. Много контроля - берем мерки. Большинство персонажей противника ад-автоатакеры - ниндзя таби. Нет ничего из вышеперечисленного и мы хорошо себя чувствуем на лайне - {{item:3158}} . При желании или особой нужде {{item:3742}} заменяем на {{item:3026}}
Комментарии сотрудника Riot
FunduK (RU)
: Вот вот, ибо когда какую нибудь Зиру{{champion:143}} относят к подклассу манипуляторы-ловцы, значит рито не считают её дэмэдж дилером, и стоит ожидать что урон у неё не будет бафаться впредь, а скорей только наоборот. То есть с таким жёстким разграничением с каждыми последующими патчами мы будет терять танков аля Ева{{champion:28}} или ап керри на мальфитах{{champion:54}} )) это и так уже продолжается как 2-3 сезона(вспомнить старую ад сораку{{champion:16}} {{item:3070}} танко экко{{item:3065}} {{champion:245}} или танко физ{{item:3143}} {{champion:105}} , которые уже занерфлены или танковую акали{{champion:84}} ) Ибо "Ребят, вы не правильно собираете наших чемпионов, и тащите на них, что за дела? Играйте только на фулл ап физах{{item:3285}} , т.к. он убийца а не брузер! ибо не%%%"
Ну типа ты не прав. Танки Экко и Физз были раком этой игры. Типа - зачем мне собирать Физза в АП, если можно собрать его в танка, и у меня будет и урон и выживаемость? Одно дело когда у тебя есть возможность собрать героя разными билдами, и совсем другое - когда Физз с рукавицей отрывает лицо как физз с личбейном. Или Акали, которая с санфаером была толще, чем гекарим с санфаером. Да, я стоял на топе против акали за геку и знаю что говорю, на 11 уровне у нее было больше хп. всего на 20, но это было очень неприятно, даже беря в расчет руны. С экко это вообще - какой смысл брать кого-то еще, когда у тебя есть товарищ, который без единого айтема на АП имеет процентный урон, плюс его ульт дамажит так, что вспоминается я дерный удар по Хиросиме. сборка должна быть вариативной, но вариативность подразумевает разные плюсы и минусы в сборках. А не когда ты собираешь два танкоайтема и унижаешь всех как с АП предметами.
Комментарии сотрудника Riot
Krieg666 (RU)
: Щас бы просить нерфа и без того балансных чампов, надеюсь их хотя бы апнут когда они по отдельности, потому что игра за них (по крайней мере за Ракана) по отдельности - это не игра а унижение.
Как наутилус-сапорт был сильно озадачен, когда поймал 5 перьев ешки шаи и мне снесло щит и полхп впридачу. балансненько шо %%%%%% прям.
Комментарии сотрудника Riot
GLaCake (RU)
: Нет, я о том, что вастайи - это вот эти однокрылые ребята.
Не, вастайи - это название всего вида. А всякие кицуне, русалки и иже с ними - это уже расы. как с людьми. Вид - люди, а разделяется на расы: европеоидов, негров, азитов и так далее.
Milotic (RU)
: Синергия чемпионов по лору
Юмор юмором, но вроде как незначительная синергия у некоторых чемпионов есть. Например, у всех ниндзя имеется скрытая пассивка, которая уменьшает на 1 силу атаки, если в команде есть еще ниндзя. то есть, если 2 ниндзя в одной окманде - оба имеют-1 к ад, если 3 - то минус 2, если все 4 ниндзя - то минус три. система считает за ниндзя только {{champion:98}} {{champion:85}} {{champion:84}} и {{champion:238}} , чемпионы со скинами, типа раммус-ниндзя игнорируются. все скины с очками снижают урон, получаемый от леоны на 1 единицу. Мини-игра Казикса и Ренгара убрана из игры Мини-игры битва за Фрейльорд и полицейские снова в деле ничего не дают. Как я предлагаю это реворкнуть. 1. Триумвиват. Умения ниндзя из ордена Кинку обладают большей синергией друг с другом. Если Шен ультует на Акали или Кенена, то он телепортируется в 2 раза быстрее. Союзные Шен и Кенен получают увеличение на 5% скорости передвижения, если они находятся в пределах W Акали. Пассивно - медитация. Если 2 и более союзных ниндзя из ордена Кинку стоят рядом, и не получают урон в течение 3 секунд, то они начинают восстанавливать на 50% больше энергии. 2. %%%%ганка на свободе. Мини-игра для противостояния Джинкс против Кейтлин/Вай. Если Вай или Кейтлин убивают джинкс, то она получает стаки на д%%%фф конец веселью. Когда Джинкс опять умрет от рук Кейт или вай, ее дезтаймер увеличится на количество секунд, равное стакам на этом д%%%ффе. если Джинкс убивает Кейт или вай, она получает экстра-пойнт пассивного умения, во время которого имунна к замедлениям. 3. Битва за Фрейльорд. активируется между {{champion:113}} и {{champion:22}} , а так же между {{champion:34}} и {{champion:127}} после получения 18 уровня. Убийство противника в этом противостоянии дополнительно приносит 200 золота, а также улучшает пассивное умение. перезарядка пассивки Лиссандры снижена вдвое, анивия в 2 раза быстрее воскрешается из яйца, длительность пассивки седжуани, увеличена с 1 до 2 секунд, замедление Эш от пассивного умения по миньонам увеличено в 2 раза, а на чемпионах замедление держится на 0,5 секунды больше. 4. Охота началась. событие начинается, когда противостоят друг другу {{champion:107}} и {{champion:121}} , и оба имеют 18 уровень. заканчивается, если один убивает другого. Награда - усиление пассивки - невидимая угроза казикса теперь наносит чистый урон, а Ренгар получает чутье - если противник зашел в куст, а ренгар это видел - он видит его силуэт в кусте еще 1,5 секунды. дальность прыжка Ренага из кустов и ультимейта увеличена в полтора раза.
: когда включат? купил сейчас рэйкана, в лобби он был не доступен, ну я пикнул другого чемпиона, началась игра, я подождал 3 минуты, и ливнул тем самым испортив союзникам игру. ну типо раз меня затролили РИТО, то я застролил союзников своим ливом )0
Давай Риоты тебя еще раз затролят, дав твоему аккаунту пермак.
: Осталось придумать: Дорана {{item:1055}} {{item:1056}} {{item:1054}} (какого нибудь великого кузница) , лорда Доминика {{item:3036}}(Охотника за головами), Рабадона{{item:3089}} (Обезумевшего мага), Стерака{{item:3053}}(Человека прошедшего испытание) , Зз`рота {{item:3512}}(Мага создавшего портал в бездну) , Микаэля{{item:3222}} (Жреца) и того парня, что умер {{item:3742}}.
Есть мысля что Доран и Дюран были братьями. Один стал кузнецом, который создавал маленькие, но полезные вещи, кои и прославили его в веках. А второй скульптором, который сваял стены столицы Демасии и Галио
: Кхм-кхххмммм.... {{champion:58}}
А что с ним не так? Крепкий топер, чья популярность выросла настолько, что его даже пикали на просцене
: естли эти монетки еще и будут пропадать спустя неболльшое время то такие сапы будут фидить
А представь себе, что монетки можно будет еще и врагам подбирать... Или ломать, как с алтарями барда/пассивкой зака.
N7winner (RU)
: A+
Система оценки качества твоей игры действительно немножко-чутокчу-совсемпрямвкрай ипнутая. Был момент, когда на Соне-сапорте отыграл без единой смерти, с кучей килов и ассистов. Дали что-то. но не S, потому что оценка на тот момент слетела. В другой раз на ксине играл в свое удовольствие, умеренно убивал, умеренно умирал, в результате получил S+. Ржал минут 10. Просто перестань обращать на это все внимание и играй, пытаясь вносить как можно больше ИМПАКТА в игру, а не будь очередным унылым кда-дрочером. Возможно, что таким образом Риоты намекают, что в этой игре полезно бить не только чемпионов противника, но также миньонов и башенки.
: Лично я, после истории о вастайи, не так сильно жду разгадки свяжи Дж-Вай, так как на первом месте в списочке ожидания теперь лор даркинов) На фансайтах давно ходила теория о том, что Даркины - разумное оружие, а не та раса красных рогатых чуваков и в истории о вастайи, Рито это подтвердили. Если дословно: _"Ныне мой взор прикован к другим созданиям Рунтерры, о которых еще только предстоит рассказать: к ужасающим разумным орудиям, известным как даркины"_ Так что теперь остается дожидаться, когда Рито поведают об остальных даркинах (разумных орудиях). И, если Атрокс - клинок, то кто его носитель? И имеет ли он вообще связь с Атрокосм, кроме связи носитель-клинок? Или Атрокс перенял опыт Миши Коллинза и отрастил себе "человека", дабы никто не заподозрил подставы. Надеюсь только, Бога Войны Рунтерры не порежут до какой-нибудь магической истории одушевления оружия)
Лично я вижу, что историю перепишут так. Атрокс - жестокий и надменный даркин. который когда-то поработил человека, и теперь юзает его. потому что так удобнее. В какой-то момент он понял, что пора давать потомство. Пришел в деревню к Триндамиру, и родил второй меч. Тот выбрал своего хозяина, но порабощать не стал. решив, что вместе веселее. Тогда батька-Атрокс вырезал всех жителей деревни, чтобы Триндамир сошел с ума, и его дитяко пошло по пути отца. Но Тринда не до конца чокнулся, и дал бой. Проиграл, конечно, но клинок-симбиот спас ему жизнь. батька-Атрокс решил, что так будет интересней и свалил. Имхо, сейчас историю даркинов перепишут так, что ближайшим аналогом станут симбиоты из вселенной Марвел. Те самые Веном, Карнаж, Скорн, Пятно, Токсин и другие. Ну и там уже пойдет разделение - кто-то из даркинов станет героем, кто-то злодеем.
Комментарии сотрудника Riot
Singegod (RU)
: Или переделал. С мобилки плохо видно.
Немного изменил. Третий удар кушки теперь имеет увеличенный рейндж.
Krieg666 (RU)
: Новая Морда
Замените skin на rework http://img1.joyreactor.cc/pics/comment/Lee-Sin-League-of-Legends-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-2467377.png
: [Спойлеры и негодование] За что Riot Games так обошлись с Демасией?
Ло Галлио никак не соотносится с его способностями в игре. Лично я бы сказал, что петрицит действительно по принципу работы похож на губку - впитывает воду, а потом эту воду можно выжать. Тот же Галлио с его кушкой - это же абсолютно не нормальный вихрь, а магический, значит, он использует поглощенную когда-то магию. почему было не запилить ту же концепцию для стен столицы? типа если маг контактирует с петрицитом физически, то может использовать сохраненную в нем магию для собственных нужд. У нас есть новый элемент, который нужен только для сюжета лиги. Петрицит - это же натуральная находка для Ущелья, но я ни разу не видел вещей с таким названием в игре. и вряд ли они появятся. Почему-то все вокруг нормально относятся к магам и колдунам, и только в Демасии их любят как евреев в Третьем Рейхе. Что мешало этим идиотам завести своих магов? причем судя по всему предпосылки были, та же Люкс имеет настолько огромный потенциал, что его не перекрывают даже стены города. Но нет - СЖЕЧЬ ВЕДЬМУ. Вообще удивлен, что с таким отношением Люкс не сбежала куда подальше. Большая половина персонажей Демасии - просто антимагические нацисты. Гарен - нацист, готов убить даже собственную сестру. Мать Шиваны - нацист от драконов. Вейн не просто нацист, а нацист-психопат. Я прям вижу, как Дариус смотрит на этих уродов, говорит - ну на%%% и уходит обратно в Ноксус.
: РУНКИ ЛЕТАЛИТИ
То. Есть общие руны на смертоносность, которые дают и леталити, и магическое пробивание. А есть обычные, специализированные - на онли леталити и онли маг пробивание. Сделано скорее всего для того, чтобы гибриды вроде Джакса не чувствовали себя обиженными, и могли составить свои билды через гибридное пробивание, а не только через один вид.
: Согласен что разбираться надо сразу а не сквозь закрытые глаза давать отписки, а по теме что радуйся пока не чему, аккаунт мне не вернули пока что. И вопрос к тебе, то что люди бунтуют это ты считаешь не нормальным?, если они не виноваты? То есть для тебя это нормально если к примеру тебе на работе не доплатят твои 10 - 15 тысяч, ты промолчишь и скажешь спасибо работодатель и всем надо молчать?
> [{quoted}](name=Im Legenda,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=uUIIALnT,comment-id=0002000000000000,timestamp=2017-03-21T18:05:37.105+0000) > > Согласен что разбираться надо сразу а не сквозь закрытые глаза давать отписки, а по теме что радуйся пока не чему, аккаунт мне не вернули пока что. > И вопрос к тебе, то что люди бунтуют это ты считаешь не нормальным?, если они не виноваты? > То есть для тебя это нормально если к примеру тебе на работе не доплатят твои 10 - 15 тысяч, ты промолчишь и скажешь спасибо работодатель и всем надо молчать? Я считаю ненормальным, что для того чтобы заработала поддержка и начала отвечать нормально, а не копипастным ботом нужно развести срач на форуме, сходить пожаловаться на реддит и чуть ли не написать письмо самому Меддлеру.
Curtz (RU)
: Образы на Джарвана IV Лайтшилда
Последний образ на Джарвана - это Фнатик Джарван. ФНАТИК, КАРЛ. Тут кто-то жаловался, что на Талона долго образа не было? А такое вот вам как?
: День добрый. Да было бы не плохо разобраться, а то в блокировке просто так нахожусь, и помочь не кто не может, и за потраченные вором RP обидно, но не суть.
> [{quoted}](name=Im Legenda,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=uUIIALnT,comment-id=00020000,timestamp=2017-03-21T12:12:32.748+0000) > > День добрый. > Да было бы не плохо разобраться, а то в блокировке просто так нахожусь, и помочь не кто не может, и за потраченные вором RP обидно, но не суть. Было бы неплохо разбираться сразу, а не с 5 бугурта на форуме. Радуйся, что уже был человек, которого заплюсовали и вывели в топ, развели бучу даже на реддите кажись. Только тогда драгоценная поддержка начала чесаться и понимать, что что-то пошло не так. А ответить копипастой - это любимое дело поддержки.
Jailor (RU)
: {{champion:122}} и {{champion:86}} и так созданы друг для друга, зачем им третий? :D Если серьезно - это все фанатские домыслы, {{champion:44}} и {{champion:81}} не имеют четко прописанной ориентации в Лиге. Разве что можно сделать выводы косвенно из биографий: {{champion:236}} был женат. {{champion:164}} хотела сбежать с молодым человеком, но не решилась. Поправьте, кого не вспомнил.
> [{quoted}](name=Ragneda,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=3GG8P4pb,comment-id=000a0000,timestamp=2017-03-19T22:22:00.220+0000) > > {{champion:122}} и {{champion:86}} и так созданы друг для друга, зачем им третий? :D > > Если серьезно - это все фанатские домыслы, {{champion:44}} и {{champion:81}} не имеют четко прописанной ориентации в Лиге. > Разве что можно сделать выводы косвенно из биографий: > {{champion:236}} был женат. > {{champion:164}} хотела сбежать с молодым человеком, но не решилась. > Поправьте, кого не вспомнил. {{champion:41}} - был влюблен в {{champion:420}} . Черт, я реально сейчас задумался о фетишах и ориентации ГП... {{champion:28}} - очень любит мужчин. особенно в мертвом виде. {{champion:240}} - вообще зоофил, единственное существо которое он любит в этом мире - его собственная ездовая ящерица
: {{item:3035}} {{item:3071}} {{item:3142}} {{item:3147}} {{item:3814}} не благодари.
> [{quoted}](name=John Wang,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=gmR8fAHM,comment-id=000000000001,timestamp=2017-03-19T22:07:56.627+0000) > > {{item:3035}} {{item:3071}} {{item:3142}} {{item:3147}} {{item:3814}} не благодари. Вовов, юмор в том что даже вейгара можно через это дерьмо собрать, и он будет дамажить. Не, леталити ни разу не имба. нужно его еще раза три подбаффать. А еще лучше сделать так, чтобы даже Ясуо мог получить прок со сборки Леталити... хм... О, придумал - мы переделаем {{item:3508}} , теперь он тоже будет давать пробивание, а еще вместо сокращения перезарядки от шанса крита он будет давать шанс крита от пробивания, 1% крита за каждые две единицы пробивания. Гениально
: Галио: история создания чемпиона
Экскурс в историю спешиал фор Риот. В готической архитектуре принято было украшать свои замки. Тут были и мрачные барельефы, и горгульи, и химеры. Вот на последних двух понятиях и стоит остановиться поподробнее. Как сказано в статье, горгулья - это всего лишь водосток, который отделали под страшную драконью морду. А вот химера - это как раз и есть статуя, установленная на крыше с целью еще большего омрачения общего вида здания. Как же так произошло, что в людском сознании эти две вещи абсолютно перемешались? Все началось с романа Собор Парижской Богоматери за авторством Виктора Гюго. В этом произведении горбун Квазимодо временами общается со статуями-горгульями на крыше. Возможно, он просто не хотел, чтобы образ мрачных статуй из его романа ассоциировался с греческой мифологией? Так или иначе, с легкого росчерка пера французского писателя появилось новая каста мифологических существ, которые являются частыми гостями в фентези. Тут можно вспомнить и сериал Горгульи, и мультфильм студии Уолта Диснея - экранизация того самого романа, и целую плеяду игр, например Героев Меча и магии, где горгульи являются существами замка магов. Их образ, при всем при этом, их образ претерпел многочисленные метаморфозы. У одних горгульи - это всего лишь оживленные магией статуи, у других - это живые существа, наделенные способностью обращаться в камень. Став демасийской статуей, Галио растерял свою прежнюю мрачную сосредоточенность, став веселым, бесшабашным, и... пустым. Слишком много героев, которые просто защищают демасию, улыбаясь во все свои 32 - тут и Поппи, и Гарен, и Люкс. Из всех демасийских чемпионов смотрит на мир нормально, без розовых очков только разве что Фиора. Мрачных историй в мире Рунтерры действительно хватает, но вот трагичных выходцев из Демасии нет почти что совсем. С учетом общей окраски Вселенной, когда сценаристы Риот геймз дали нам понять, что мир Лиги не черно-белый, как раньше, а таит в себе множество оттенков такая оптимистичная наивность целого государства смотрится... уныло. Ах да, долго думал, что мне напоминают крылья Галио, и тут я понял - это же лавровый венок, пусть и переделанный под крылья.
StarSnow (RU)
: Только тогда он еще не прыгнул.
> [{quoted}](name=StarSnow,realm=RU,application-id=EEkAoEZd,discussion-id=72QmhWfd,comment-id=000000000000,timestamp=2017-03-17T19:26:02.722+0000) > > Только тогда он еще не прыгнул. Если варвик зажимает кушку, то перемещается за спину своей цели. Он преследует ее, даже если она использует скачок/перемещающие умения. Во время этого рывка ВВ иммунен к любому контролю.
: Rito! От вас Люциан сбежал. И сменил псевдоним вместе со стрижкой о.О
Если так рассуждать, то: 1. Кэсси - помесь Вейн и Квинн - отбрасывание, кувыркайся-уворачивайся, разведка птичкой. 2. Инара - Анивия+Талия - стенка, оглушение, лужа с замедлением и уроном, выстрел очередью из трех булыжников. 3. Виктор - сбежавший из Overwatch Солдат 69, или какой там у него номер. Разве что еще у ГП ульт отобрал 4. Барик - ускакавший из игры под пунктом 3 Торнбьен. 5. Макоа - Наутилус, нашедший среди обломков какого-то корабля пушку. 6. Руку - внебрачный сын Рамбла и ДиВы
Показать больше

LULABI

Уровень 30 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение