luz0r (RU)
: Успей поймать Кококолио!
Код на скидку, если кому нужен: KFCGDQC0XONH
LeoGnida (RU)
: Не дало победу в промо
Если не ошибаюсь, эта схема с одной победой в промо работает только между дивизионами и в промо между рангами их нет. Т.е. с Серебро 2 в Серебро 1 эта штука работает, Серебро 1 в Золото 4 -- не работает, а с Золото 4 в Золото 3 снова работает.
iSAAC007 (RU)
: Можешь найти эту катку через op.gg и чекнуть, я сам уже не помню, но варды я ставлю по кд, а тотемы контроля у меня живут пол игры
> Можешь найти эту катку через op.gg и чекнуть, я сам уже не помню, но варды я ставлю по кд, а тотемы контроля у меня живут пол игры Важно не количество, а уровень обзора - как много твои варды заметили врагов. Когда тотем контроля стоит половину игры, он значит поставлен в ненужном месте, где никто не ходит и никого он не видит. Тотемов много, обзора фактического - мало. Смотри в табе на тотеме значение.
rokkerok (RU)
: Культура, среда, социум, которые окружают человека всю его жизнь, формируют его предпочтения. Возьми несколько стран третьего мира вместе и сравни количество людей с нетрадиционной ориентацией с той же Америкой или Европой.
> Культура, среда, социум, которые окружают человека всю его жизнь, формируют его предпочтения. Возьми несколько стран третьего мира вместе и сравни количество людей с нетрадиционной ориентацией с той же Америкой или Европой. Влияют? Возможно. Формируют? Нет. В Европе геев "много" стало когда? Последние 50 лет. А почему? Да потому что в 50-е годы, например, в Великобритании выявление гомосексуальных наклонностей приводило на выбор (не всегда) к: а) Тюрьме; б) Курсу гормональной терапии (делали человека импотентом). Поэтому открытых геев там почти не было, но это же не значит, что они отсутствовали. Они были, но скрывались по указанным выше причинам. Вот в мусульманском мире сейчас всё как в Великобритании в 50-е, даже хуже. Поэтому там "геев нет". Потому что они жить хотят и скрывают, что они геи. Вот и всё. Перестанут они там за это карать физически, то появятся геи и там, как бы к ним негативно не относились в их культуре. P.S. Я не пропагандирую. Мне фиолетово, кто куда свою пипку по ночам в спальне сует. Мне важно лишь чтобы они это из своей спальни не выносили.
Zbulba (RU)
: Изменения Таам Кенча
Проголосовал за нерф, потому что мне новый Таам не понравился совсем (хоть я и выиграл и внес свою долю в рост винрейта на лоу эло). В моем уютном Сильвере новый КД на язык больше не дает возможности за короткий размен на лвл 2 лизнуть два раза. Раньше как было? Лизьк + быстрое сближение из-за руны Сближение + авта + авта + Лизьк (стан) + Игнайт + Хватай-глотай + Выплюнуть 30% ХП врага в руки своему АДК = изи фб. Мили-сапорты без рывков не уходили в основном живыми. Теперь страта не работает, потому что: 1) Можно дать лишь 1 Q за такой промежуток времени на 2 уровне. 2) Урон с W стал существенно ниже и по игре он не особо растет, потому что максить W смысла нет. Таам Кенч на топе теперь тоже неиграбелен. В смысле, еще больше, чем раньше. Раньше он очень даже хорошо заходил у меня в некоторых танков и не в последнюю очередь из-за большого процентного урона с W. Основную фишку Таама, т.е. вынос союзника из файта, убили полностью. По сути теперь Таам - жоня на ножках для адк. Уныло. Круче стала только Е. Но как-то это не решает ничего. Хорошим танком Таам от этого не стал. Лучше взять какого-то Алистара для таких целей.
Хе хе, так забавно, когда обкекавшиеся в чем-то люди из О БОЖЕ ГОСПАДЕ БОЖЕ МОЙ МАТЬ МОЯ ЖЕНЩИНА ЗОЛОТА (с 48% винрейта), которые три сезона подряд были в Сильвере, пытаются самоутвердиться за счет оскорбления кого-то словом "Сильвер" :D
Комментарии сотрудника Riot
: В условии речь идет об общей сумме, а у тех кто не внимательно читает - о вычитании из общей суммы. Эх гуманитарии...
> В условии речь идет об общей сумме, а у тех кто не внимательно читает - о вычитании из общей суммы. Эх гуманитарии... Ну каг бэ гуманитарий тут видимо Вы, уважаемый. Речь идет об общем преимуществе. Выигрывай команда его наращивает. Проигрывая она его сокращает, отдавая другой команде. Поэтому ответ будет: сумма преимущества трех игр Веги МИНУС преимущество в одной игре ЕПГ. Из-за дикого стомпа в третьей карте ответ на вопрос ТФа: более 22к.
: Насколько я понимаю, несколько месяцев взяты для того, чтобы можно было сформировать предложения для малоактивных игроков.
Приятно, что забота направлена на все слои общества :D
: ахах знатно бомбануло, потом чекать еще фидеров
> ахах знатно бомбануло, потом чекать еще фидеров Таки да. Обычно я к такому латентно отношусь, но конкретно в том случае зарево видели в соседнем городе
: Да ничем, просто это уже будет другой коммерческий продукт. Предложения генерируются заранее, но с запасом на случай если с момента генерации до момента включения вы купите что-то из списка.
> Предложения генерируются заранее, но с запасом на случай если с момента генерации до момента включения вы купите что-то из списка. Возможно, рассмотрите это чисто как пожелание по оптимизации :) Алгоритм, кажется, берет слишком большой запас времени для анализа. Например, мне выпало 3 скина из 6 на героев, на которых я играл весьма активно в конце 2018-го, уже купил на них понравившиеся скины и уже перестал на них играть ибо надоело. Может чуть скрутите отрезок времени анализа с 6 месяцев от 2-3?)
: Более 400 заруиненых ранговых игр! Почему его не банили так долго?
Вот такая вот система) Обидно, что даже написанный тикет в саппорт не решил проблему. У меня как-то Ренектон с казнью электричеством (далеко не худший вариант, играбельный) с фразой "Багнутый клиент не сохранил мои руны, я пошел фидить" взял и таки пошел фидить. Под 40 смертей за 15 минут игры. Кинули ему пачку репортов. Через 3 дня чекнул его аккаунт - он продолжает играть. Создал тикет в саппорт. Мне сказали, что делать ничего не будут с ним и нужно просто ждать, когда его накажет автоматическая сисема и типо чем чаще он будет портить игры, тем быстрее его накажут)) Я потом чекал иногда его историю игр. За месяц у него было еще 5-6 таких игр с 0-40-0 и он продолжал играть. Итог: если нарушать правила НЕ стабильно подряд в каждой игре, а раз через несколько игр, то с большой вероятностью тебе ничего не будет. Такова система, увы. Ну и да, флейм проще проверить по логам чата, чем факт умышленности слива игры. Поэтому флеймеров банят чаще, чем руинеров.
Chikirza (RU)
: а давно завелось такое правило: чтоб получить коробки надо **обязательно** смотреть финал континенталки ???
> а давно завелось такое правило: чтоб получить коробки надо **обязательно** смотреть финал континенталки ??? Со старта выдачи коробок за поддержку событий родного региона. Собственно, в этом же и суть. Этот фри лут - благодарность за поддержку киберспорта СНГ и РУ сервера. Логично же вроде всё.
: А что там вест?
> Ливеры. > Афекашеры. > Фидеры. > Токсичность. > Сапорты. Ну ты же, наверное, новый аккаунт завел, а не свой с РУ трансфернул? Если да, то просто потерпи. Фишка в том, что новые аккаунты кидает к таким же НОВЫМ аккаунтам, среди которых огромный процент ботов и неадекватов. Я недавно по личным причинам качал новый аккаунт на РУ, так у меня было тоже точно так, как ты описал. Только еще почему-то КУЧА людей, пишущих по-арабски. Это продолжалась где-то до 30-40 уровня и закончилось после прохождения квалификации и попадания в родную сильверную помойку. После этого все нормализовалось. На Весте я, кстати, тоже новый аккаунт качал и всё тоже на лоу уровнях было точно так. С ростом уровня это все исчезает, так как такие ливеры/фидеры/афкашеры ловят бан за первые 5-10 уровней и встречаются все реже и реже. В ранкедах их процент падает вообще дико и соразмерен РУ-серверу, за небольшим исключением: на РУ игрок в режиме "игра-не-пошла-виновата-команда" начинает флеймить и бегать по карте, а на Весте просто молча уходит в афк. Ну, это чисто мои наблюдения, может просто совпало так. Кстати, тихое АФК по моему мнению лучше громкого флейма и фида из-за печати текста в чат :D Просто нафарми поскорее пул чемпионов для ранкедов и сразу иди в ранкеды. Даже если тебя закинет в любой лоу дивизион, количество ливеров и т.д. уменьшится в десятки раз (так было у меня).
Кош (RU)
: >А там не влияет)) Думаю, у автора влияет. >Ростелеком. Московская область. BTW, Киевстар, плеер для Украины работает отлично.
> BTW, Киевстар, плеер для Украины работает отлично. Ну лакер, что тут еще сказать?) Работает - поздравляю. Мне повезло меньше.
Кош (RU)
: Ну так может стоит выбрать плеер яндекса, а не плеер для Украины?
> Ну так может стоит выбрать плеер яндекса, а не плеер для Украины? А там не влияет)) Я из Украины. Основной плеер не работает вообще (ибо яндекс заблочен), плеер "Украина" не работает вот с этим баннером о недоступности контента. Правда, раз секунд в 30 проскакивает пару кадров трансляции и потом снова отключается. Ру_Райот - всё для людей. P.S. Смотрю в итоге через VPN московский. Благо в хостинге работаю, сервер с норм скоростью бесплатный есть.
: > [{quoted}](name=Leeech,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=A6vwfcdA,comment-id=000400000000,timestamp=2019-03-27T09:40:55.884+0000) > > Ну вот конкретно это 20 игр в нормале не исправят :D Тут нужно долго лечить такого игрока с привлечением специалистов. За 20 игр на ГП даже до обезьяны дойдет, что может быть он все таки слабый в начале? А если не дойдет он 20 раз сольется решит что чемп %%%%% и забьет на него. Еще много раз встречал Кайлы которые трейдиться пытаются с Фиорой...
В "даже до обезьяны дойдет" я бы не был так уверен :D Но вот в "решит, что чемпион плохой/слабый" смысл действительно есть. Об этом я не подумал.
Tempest (RU)
: Кстати да, я не подумал о том, что это должно встречаться снизу лестницы, а не сверху, спасибо за поправку. Но в этом случае я как раз не вижу проблемы матчмейкинга, о которой пишут в этой теме.
> Но в этом случае я как раз не вижу проблемы матчмейкинга, о которой пишут в этой теме. Имхо, не видишь проблемы, потому что проблемы нет. Чисто ради интереса какое-то время чекал статки команд до игры. Всегда общий винрейт у команд равный (+/- 1-2% разницы). Аналогично суммарный MMR всегда равный. Просто при победе/винстрике на это никто не обращает внимания (все же хорошо и все довольны), а при поражении/лузтрике начинается гонение на ведьм и 1% разницы в командном винрейте превращается в "кривой матчмейкинг". Хотя причина то проста: игрок с MMR "Золото 1" всегда может взять рискованный/ненаигранный пик отыграть им на уровень "Железо 3", нарушив тем самым предполагаемый баланс системы матчмейкинга. Обычное дело для ситуаций, в которых замешаны люди.
Tempest (RU)
: Да, забыл про это. Вижу часто смурфов с 80%+ винрейтом, но они ко мне добираются уже золотом с 30+ играми, поэтому и ошибся. Бтв, куда сейчас кидает чистый аккаунт с 10-0? Все еще в хай-железо, как в пресезоне?
> Бтв, куда сейчас кидает чистый аккаунт с 10-0? Все еще в хай-железо, как в пресезоне? Вроде да. Анранкеды прошлого сезона (даже если был до этого Даймондом в 6-м сезоне) начинают с железа, как бы хорошо не проявили себя в промо. Просто потом получают дикое количество LP за победу, соразмерно разнице своего MMR и среднего MMR в железе.
: Твое промо находится в серебре. Ты играешь на дне и ноешь, что там плохо играют. В чем логика?
> Твое промо находится в серебре. Ты играешь на дне и ноешь, что там плохо играют. В чем логика? Ты читаешь текст, не понимаешь его смысл, но комментишь его. В чем логика?
: > [{quoted}](name=Leeech,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=A6vwfcdA,comment-id=0004,timestamp=2019-03-26T17:29:14.394+0000) > > Хз, я был бы рад такому ограничению. > Разумеется, никакой гарантии нет, что ОТП Фиора с 2кк поинтов не сольется на лайне с 0-10 на 8й минуте. > Однако есть повышенный шанс, что существа будут как минимум знать, что делают их скилы за 20 игр в нормалах. Бесит, когда чувак в мое промо пикает ГП, на котором 0 очков мастерства. Он даже не читал еще, что делают его скилы. Он это делает в моей промо-сегрии. ладно скиллы, против меня играло животное на ГП с игнайтом, которе искренне считало, что ГП силен в начале, и очень удивлялось когда улетало на фонтан 6 раз за 6 мин. В их логие если чемпион может пинаться кушкой то он имба какой сильный против мили Ренека
> ладно скиллы, против меня играло животное на ГП с игнайтом, которе искренне считало, что ГП силен в начале, и очень удивлялось когда улетало на фонтан 6 раз за 6 мин. В их логие если чемпион может пинаться кушкой то он имба какой сильный против мили Ренека Ну вот конкретно это 20 игр в нормале не исправят :D Тут нужно долго лечить такого игрока с привлечением специалистов.
Tempest (RU)
: Не особо хочу рыться, т.к. не верю в сказки про серебро против даймондов. Хотел бы увидеть хотя бы пару примеров, т.к. в свое время максимум, на что натыкался - это на 1 золотого игрока в играх со средним ММРом 2-3 платины (д5 там были, да) поздней ночью во время низкого онлайна.
> Не особо хочу рыться, т.к. не верю в сказки про серебро против даймондов. Хотел бы увидеть хотя бы пару примеров, т.к. в свое время максимум, на что натыкался - это на 1 золотого игрока в играх со средним ММРом 2-3 платины (д5 там были, да) поздней ночью во время низкого онлайна. Ну вообще такое бывает. Однако, страдает от этого, в основном, команда с тем самым "даймондом" или "платкой". Частенько (может 1 игра из 30, я это называю "частенько") ко мне в игры (я Сильвер 1) залетает прошлогодняя Платина и даже Даймонды. Проблема в том, что у них MMR и уровень игры на текущий момент как у меня в Сильвере, а самомнение как у истинного Даймонда. Видимо, это бущеный игрок или просто чужой аккаунт юзается, т.к. Даймонд за 2 месяца не может сам по себе скатиться до моего Сильверного уровня. Поэтому тут не проблема матчмейкинга (мои тиммейты из С1 ничуть не хуже играют этого Д4 парня), а элобуста ради рамочки. ХЗ правда почему это парит кого-то. Это же не мешает. Такие игроки - тот же Сильвер по игре, но с другой рамкой. Ты, кстати, если на более высоком эло играешь, то потому такого и не встречаешь: закидывает бущеных ранее даймондов к сильверу (потому что mmr там сильверный у всех), но никогда не закинет сильвер к даймонду (потому что матчмейкин не сломан настолько, чтобы так делать). Поэтому такие вещи часто встречаются внизу лестницы и никогда не встречаются в ее верхней части.
: Почему не сделать запрет на рейтинговые игры для новых чемпионов
Хз, я был бы рад такому ограничению. Разумеется, никакой гарантии нет, что ОТП Фиора с 2кк поинтов не сольется на лайне с 0-10 на 8й минуте. Однако есть повышенный шанс, что существа будут как минимум знать, что делают их скилы за 20 игр в нормалах. Бесит, когда чувак в мое промо пикает ГП, на котором 0 очков мастерства. Он даже не читал еще, что делают его скилы. Он это делает в моей промо-сегрии.
Harnita (RU)
: С учётом что к примеру LA2 существует - очень долго. )
> С учётом что к примеру LA2 существует - очень долго. ) Именно что "существует". Жизни она лишилась в далеком 2013-м.
: Райз лес:D?
> Райз лес:D? На самом деле далеко не худший вариант) Но вообще я спрашивал о чем-то традиционном, исключая что-то в стиле адк Маокая в атакспид-крит сборке.
: есть герои, которые зависят от командных действий, как правило на низких эло слаженные действия и понимание механики всех чемпионов, которые с тобой играют, сводятся к нулю.
> есть герои, которые зависят от командных действий, как правило на низких эло слаженные действия и понимание механики всех чемпионов, которые с тобой играют, сводятся к нулю. А можно 3-4 примера таких? Раз уж они "есть". Я просто ни одного такого не знаю, вот интересно стало. На ком ну никак нельзя апнуться из железа своими силами?
Комментарии сотрудника Riot
: На самом деле я рад, что ты это подметил. Приятно видеть, что кто-то всё-таки да разбирается в мелких деталях. {{sticker:slayer-jinx-wink}} Девятый круг я и выбрал по той причине, что там грешники мучаются в бесконечной агонии ледяного озера. Именно так я и представил эффект Рилая и Лиандри от чемпиона, который поражает врагов огнём - ледяное пламя. Что-то в этом духе.
> Девятый круг я и выбрал по той причине, что там грешники мучаются в бесконечной агонии ледяного озера. Именно так я и представил эффект Рилая и Лиандри от чемпиона, который поражает врагов огнём - ледяное пламя. Что-то в этом духе. В таком случае, прими мои извинения. Я думал о Скипетре и Криобренде, но явных отсылок ко льду не нашел. Теперь очевидно, что я был не прав. Да и в целом я был излишне резок.
: Сам себе керри
> И пусть толпой сюда приходят! > Мне абсолютно всё равно! > Рилай с Лиандри их проводят > В девятый ада круг легко! Ничего личного, но писать слова просто потому что они идут в рифму с предыдущей строкой -- рифмованная какашка. Не делайте так, уважаемый. В девятый круг ада ссылают предателей и состоит этот круг из ледяного озера, в котором и страдают предатели. Ганги не предательство. Отсылка ко льду тоже не особо уместна, ведь всё произведение речь идет об огне, что очистит мир. Короч хз, вроде и норм, но вроде и просто рифмованный бред. Наверное я просто до%%%лся.
Zbulba (RU)
: Забей, всем игрокам пофиг на усилия разработчиков потому что никто даже близко не задумывается что и как делает разработчик. Да и сами разрабы не хотят особо посвящать игроков в нюансы, потому что половина не поймёт а половине это не интересно, а ради единиц нет смысла что то объяснять.
Не обобщай. Как можно говорить о "всех"? Я вот в первые выходные ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотел услышать позицию администрации/разработчиков с какими-то деталями. Хз, ждал банально 3-4 предложений в каком-то экстренном посте на ru.lolesports в стиле "Делаем, решаем, накладки бывают у всех, верьте в нас и мы всё решим". В итоге такой пост опубликовали во вторник, когда он уже не имел такой пользы. В субботу он бы нес посыл "Мы стараемся! Верьте в нас!". Во вторник он нес посыл "Мы обделались! Верьте в нас!" Вот лично у меня вызывает негодование не сам факт наличия проблем (их наличие я могу понять, я в хостинге работаю, у самого сервак с сотней клиентских виртуалок иногда падает), а публичное наплевательское отношение разработчиков к проблемам. Глядя же на фекальные реки на форуме создается впечатление, что подобное отношение к ситуации далеко не у единиц, ради которых нет смысла что-то объяснять. Да, многие просто хейтят, но многие желали и конструктив услышать. ====== Пока писал этот пост, выше товарищ Триамон выразил по сути аналогичную позицию. Так что таки не всем пофиг, товарищ Zbulba, не всем.
: **> Смогут ли жители Украины смотреть записи игр?** Мы приложим все усилия для этого, эта тема сейчас в топе тем, обсуждаемых сейчас с Яндекс. **> Рестримеры, если не переедут на Яндекс, вымрут?** Рестримеры всегда были вне закона, в т.ч. когда было разнообразие платформ. Так что гипотетический переезд рестримера на Яндекс не сделает его хорошим парнем в глазах шерифа. **> Очень жаль, что не было никаких комментариев, когда игроки ждали их больше всего.** Согласен, что хочется слышать комментарии в тот же день, а лучше в онлайне. Но, честно, когда ты едешь на велосипеде и все в огне, и ты в огне, то сначала хочется остановиться, немного сбить пламя и уже, собравшись с мыслями и приоритетами, что-то говорить. Кроме того в этом проекте мы не одни, и все ключевые задачи мы стремимся подтвердить с Яндекс до того, как делать соотвествующие сообщения игрокам.
> **> Смогут ли жители Украины смотреть записи игр?** > Мы приложим все усилия для этого, эта тема сейчас в топе тем, обсуждаемых сейчас с Яндекс. > Рад, что наконец появилась видимость того, что Администрация общается с пользователями в столь сложное время. Как-то раньше напрягала тишина (да, про велосипедный пожар я читал и согласен, но все же осадочек был). Наверное, вы все это тестировали и вам известны результаты, но может быть чем-то это поможет: Я сам из Украины, как и много моих друзей. Живем в разных городах. Некоторые из нас изначально на роутерах/ПК юзали DNS 1.1.1.1 и 1.0.0.1, а не выданные провайдером. Проблем с трансляцией на Live.Portal не было. Некоторые ребята юзали дефолтные DNS провайдера или гугловые восьмерки. При таких настройках плеер на Live.Portal был недоступен (награды приходили все равно). Сразу после изменения DNS на 1.1.1.1 и 1.0.0.1 ситуация исправлялась и плеер становился доступен. Может вам эта инфа поможет как-то. Хоть ребята-саппорты, которых сейчас завалило запросами, я уверен, может будут пробовать это рекомендовать в качестве попытки решить проблему со стороны ПК/роутера зрителя.
: У них ссылка сюда кинута. https://yandex.ru/portal/video/?stream_channel=1535279579 В эфире, а там куда кидаешь ты будет скоро доступно.
> У них ссылка сюда кинута. > https://yandex.ru/portal/video/?stream_channel=1535279579 > В эфире Но вот только и там записей нет. Или это я слепой? Отдельных разделов с видео канала там нет. В блоке "Смотрите также" есть только Open Cap.
: не вырывай из контекста, основная мысль ТС более чем понятна в игре со смертоубийством добрая часть легенд - сопливые мордашки, какаято обитель педофила оно и понятно ведь как и в случае со скинами - основной уклон идет для японцев Так мало того, что новые женские чемпионы и уж темболее скины - поголовно няшные девочки подросточки так риот еще и этих брутальных самок хотят под ту же мясорубку жепой чую скоро и к калисте прийдет крестная фея и сделает ее принцесой бала
> Так мало того, что новые женские чемпионы и уж темболее скины - поголовно няшные девочки подросточки > так риот еще и этих брутальных самок хотят под ту же мясорубку ммм... т.е. нынешний внешний вид Морганы не подходит под это же описание? вы ее вообще видели? рекомендую посмотреть, например, на скин Ведьма Моргана. От "брутальной самки" там только "самка" + чистый секс. Дефолтный скин и моделька ушли не далеко. хз, может мы в разную Лигу играем, но старая и новая Морганы отличаются только качеством текстур - старая секси тян Моргана просто хуже прорисована, чем новая секси тян Моргана.
Nicolay (RU)
: Если написать в саппорт о фидере, который специально сливает каков шанс что его забанят?
> Интересно узнать. Хотелось бы чтобы пермонентом сразу забанило, Сами они не банят. Я проверял - писал тикет на игрока, который не успел сохранить руны и на ренектоне с кометой написал в чат "Пошел фидить" и таки пошел фидить (больше 30 смертей за игру). Они просто отдадут его игру на проверку роботу. Аналогично тому, как это сделает твой репорт за фид после игры. Далее система либо ничего не сделает (если это его первый такой фид или он делает это оооочень редко), либо забанит на какой-то срок (если он прям про фидер). Если проще: тикет равноценен обычному репорту. > и потом в реале чтоб случилось что-нибудь плохое с человеком, или с родственниками. Вопрос в шапке А вот за такое банить уже нужно Вас :D Это откровенная токсичность и враждебность. Так нельзя. Даже о фидерах.
Aquilone (RU)
: VOD трансляций также будут храниться на Яндекс
> VOD трансляций также будут храниться на Яндекс Но ведь они же будут в свободном доступе (как раньше на ютубе)? Т.е. я не имея аккаунт Яндекса и всяких разных платных подписок смогу через 3 дня после трансляции взять и спокойно посмотреть официальную запись Вашей трансляции? У меня часто нет возможности смотреть прямой эфир, а за лигой стараюсь следить)
: > Не уверен что РИОТ достигли результата снизить давление лесников. Точнее они добились этого но не там где надо. Они полностью убрали давление униженного лесника, а вот те кто задоминировал, прессуют линии еще более безнаказанно, Так это правильно. Раньше: какойнить аутичный лисонг тебя вовсю кемпит, зонит от фарма и в перерывах между этим умудряется пылесосить кемпы, в итоге он 6 одновременно с тобой и твоим оппонентом. Теперь: аутичный лисонг тебя 2 раза ганкает, заходит в свой лес - а там половины лагерей нету. И теперь он 4 а твой егерь 6. Теперь ты можешь переиграть вражеского лесника просто делая вид что тебя можно заганкать когда тебя заганкать нельзя и помочь своим аутистам победить вражеских не уходя с лайна.
Прям плюсую люто. ИМХО это даже нельзя назвать нерфом. Это ПРАВОСУДИЕ :D Если в лесу играть адекватно и не тратить время на стояние в кусте на варде по 40 секунд, то особо не проседаешь все равно. Если таймишь свои кемпы - идешь вровень с лейнерами. Если таймишь и вражеские кемпы - опережаешь лейнеров и откидываешь врага по уровню. Ну а если играть как поц в лесу и триатить время неведомо на что, то как бы логично и справедливо отставать по уровню.
Zbulba (RU)
: Опыта в лесу было слихвой, два лесника выполняли работу параллельно. Даже вырвавшийся вперед лесник не особенно мешал отстающему выполнять свои задачи, и даже относительно слабые лесники могли не отставать. Сейчас отставший лесник выпадает из игры т.к. не может компенсировать отставание фармом леса и тем более ганками. Уменьшение опыта намного сильней обостряет изначальное неравенство лесников и не просто сужает пул лесников а просто выкидывает почти всех слабых лесников в разряд - не играбельные. Но это пока не сильно заметно, мало времени прошло, но скоро проявится в полную силу.
> Даже вырвавшийся вперед лесник не особенно мешал отстающему выполнять свои задачи, и даже относительно слабые лесники могли не отставать. В смысле? Образно ты на Казиксе на старте стомпанул Камиллу, она отстала на 2 уровня. Ты либо аоешишь карту и Камилла не может тебе помешать, либо фармишь лес Камиллы и Камиллу в ее лесу и тебе не может помешать ее команда. Всегда так было. Лесники-агрессоры были имбой и раньше, не давая жизни вражескому леснику (если они адекватные). > Сейчас отставший лесник выпадает из игры т.к. не может компенсировать отставание фармом леса и тем более ганками. Отставшая Камилла всегда была бесполезной. Отставшая Седжа всегда будет делать свои основные функции все равно, хоть и не будет настолько бессмертной. Я на 0-4 Варвике Lvl 6 подловив на контрганге 4-0 Казикса Lvl 8 выдам все ту же ульту и фир с Е, что даст возможность забрать Казикса моим тимейтам. Я это к чему? Отставшие лесники-дамагеры были и есть мусором. Отставшие лесники-контроль-танки были и есть полезны все равно. Патч это не изменил и не усугубил. > Уменьшение опыта намного сильней обостряет изначальное неравенство лесников и не просто сужает пул лесников а просто выкидывает почти всех слабых лесников в разряд - не играбельные. Не соглашусь. Изначальное неравенство лесников оно не обостряет, потому что нерф опыта влияет на обоих. Лесники с быстрым клиром будут аналогично выходить в перед ровно на столько же, как и раньше. Нерф не влияет на противостояние лесников друг с другом. Нерф влияет на их влияние на линии. Не ок, если лесник может зайти на ганг с lvl 6, когда адк и саппорт lvl 4-5. Так он легко получает преимущество с ульты. Это аналог нерфа, который был раньше с опытом, чтобы не получать быстрый lvl 3 в лесу. Играя Варвиком я на lvl 3 гангал топера второго уровня, имея дамаг/рывок с Q, ускорение с W и фир с Е. Это было броукен. Топеры без эскейпов отдавали ФБ или сильно проседали, отойдя под вышку. > Но это пока не сильно заметно, мало времени прошло, но скоро проявится в полную силу. Хз, с чего бы вдруг. Лес как был играбелен, так и остался. Лесники с ранними пиками силами как контрили слабых в ранней игре лесников, так и контрят. Быстрый клир леса как давал больше опыта в сравнении с врагом, так и дает. Ничто не изменилось, кроме отсутствия превышения по уровню своих лейнеров.
Zbulba (RU)
: Если после этого будут нормальные правки лесников (осадят буйных и поддержат слабых) то я только за, но если этого не будет, то роль леса сведется к выбору из 5 лесников, а это не здоровая игра. Равные должны быть условия.
> если этого не будет, то роль леса сведется к выбору из 5 лесников, а это не здоровая игра. Равные должны быть условия. Так в этом не патч виноват или текущий нерф лесного опыта. До этого патча игра в лесу разве не сводилась к выбору между "Пик одного из 5 сильных метовых лесников" и "Все равно пикну Tier 5 Вурвика даже после нерфа Тиамата, потому что Вурвик лапочка"? Да и разве так не было всегда в лиге и на всех лайнах? Ладно, может и не "всегда", я играю в лигу лишь с 7-го сезона, но эти два года на каждой роли есть 0 или 1 OP чемпион и 4-5 топовых метовых, которых все абузят.
: Зачем реворкать Моргану? Она же и так идеальная
Ей изменят только лужу. Остальные скилы не тронут. Ну и обновят лор и визуальную модель/скины. > Зачем реворкать Моргану? Она же и так идеальная
: Всегда норм? Это когда ты заходишь в баттл нет качаешь Диабло с 5мб/с, ипотом заходишь в лигу где она качает еб:?%№" 18 гигов с 2мб/с, и ладно фиг с ним. НО ЭТА ССАНАЯ %%%%%%% настолько перегружает все процессы что я даже оперу открыть не могу, да не один блять клиент не настолько конченый что бы при установках фризить в усмерть весь комп. Даже в ведьмаке 3 при ультрах я могу спокойно альтабнутся, врубить оперу и поставить на установку игру паралельно играя. Так какого УЯ?! ЭТОТ КЛИЕНТ УБИВАЕТ ВСЮ РАБОТУ СИСТЕМЫ НАГЛУХО?! Самый конченый клиент что я видел за 17 лет.
: Самый простой способ решения проблем. . . Выпускать контент по линейкам скинов с историей: Дреднова, ЗЗ и тл. Это уже достаточно самобытные вселенные с собственной историей, которую можно развивать и в которой уже задействованы определенные персонажи. Можно было бы выпустить аниме ( я просто не фанат фильмов по играм. . . извините но попытки показать игровые события с реальными актерами - %%%%% ) и по сезонам рассказывать эти истории. 1) Можно прощупать аудиторию на заинтересованность подобным контентом. 2) Сложно сделать на 100% убыточное произведение если не лажать с графикой. 3) В 12 серий можно легко укладывать мини истории скинов. Выгода: Прощупать почву и порадовать фанатов образами любимых героев, возможно увеличить заинтересованность азиатских стран ( куда уж больше ). ----------- То есть, если отойти от идеи глобальной истории рунтеры ( которая настолько глобальна что хрен расскажешь, да и дописывать еще не один год ) и сместить вектор на истории скинов можно реализовать идею, при этом не создавая конфликтных ситуаций где лор устарел, его переписали, а старый фильм\аниме больше ни канон. Так как лор линеек скинов 100% никогда не будет переписываться.
У меня настолько сильно потекли слюни предвкушения от одной лишь идеи экранизации вселенной Рунтеры, что о таком варианте я даже не подумал. Все силы ушли на то, чтобы не утонуть. Пожалуй, Вы правы по всем пунктам. Остается лишь надеяться, что однажды riot будут заинтересованы в экранизации.
: а кто следующий по реворку?{{sticker:sg-lux-2}}
> а кто следующий по реворку?{{sticker:sg-lux-2}} Моргана (ее W и вероятно визуальный апдейт) и Кейл (полный апдейт). Еще тестируют новые варианты ульты Волибира, так что видимо и он дождался. Эх, ноги бы Пантеону еще уменьшили на стандартной модельке))
Bara6ka (RU)
: Большой Экран (Участвуем все в обсуждении и голосовании).
Снимать фильм по Лиге толку нет. В один фильм нельзя вместить всех героев. Например, я буду крайне недоволен фильмом, если в нем не будут раскрыты Скаут Тимофей (потому что Тимо топыч) и Свейн (потому что он - идеальный персонаж для фильма). В это же время моему другу пофиг на них, он хочет видеть раскрытую историю Кейтлин и Джинкс (ох уж эти адк). При этом мы понимаем, что просто кратко представить ВСЕХ героев - это уйма экранного времени. Снимать же фильм о Лиге, но не раскрывать в самом фильме лор, заранее убыточно - такой фильм не зайдет тем, кто лор не шарит. Это, к слову, огромный процент даже среди игроков лиги, а не только сторонних обывателей. Снимать аниме по Лгие толку нет. Аниме создается не так быстро, как может показаться кому-то. Быстрее, чем фильм, но все же времени нужно много. По этой причине аниме тоже должно будет освещать одни истории в ущерб другим. Какие-то герои будут неизбежно поставлены на 2-й и 3-й план, что вызовет много недовольства у их мейнеров. При этом выдвижение на первый план какого-то Тимо или Ясуо (они для примера, так как их хейтят больше многих) породит волну недовольства даже у тех, чьим героям уделили экранного времени не меньше. Просто потому что по их мнению Тимо не чемпион, его нужно удалить, а его экранное время отдать их мейну. Стоит добавить и то, что аниме, несмотря на общую популярность в мире, штука весьма ситуативная. Далеко не каждый человек на планете будет смотреть аниме. Плюс не нужно забывать и стандартное клише хейтеров Лиги "лол ето ониме а не игра". Как бы это не воспринимали обычные игроки, создателям Лиги обязательно нужно учитывать, как выход их игры на широкие экраны скажется на статусе игры в игровом обществе. Оба варианта разбиваются и о простые три буквы: ЛОР. Лор Лиги еще даже не завершен. Он не единое целое. Его активно дорабатывают в последнее время, но брать его за основу фильма/аниме невозможно. Мой любимый пример несостоятельности лора на текущий момент (я не его хейтер, он мне нравится, но я вижу в нем дыры): Волибир. Кто он? По своему лору он простой северный мишка, шарахнутый молнией. По лору Орна он брат Орна, люто зверский дядька, наполовину бог, создал первую реку (не спрашивайте как). Это два разных Волибира на текущий момент. Понятно, что лор ему перепишут при будущем реворке, но что с ним делать сейчас при написании сценария для фильма/аниме? И таких вот дыр в лоре пока очень много, потому что им заниматься начали нормально только последние 2 года и много до чего руки не дошли. P.S. Надо было добавить в голосовалку пункт "Очень хотел бы экранизацию, но не верю в нее".
Dendibah (RU)
: Варвик и Сорака
> Я просто мега обожаю Варвика и хотелось бы разобраться в его и лоре Сораки Если прям мега обожаешь, то почитай старый лор в оригинале. Вон выше ссылочку добрый человек давал. Старый лор Вурвика лично мне нравился гораздо больше. Он был какой-то "человечный" что ли. Там была личность, ее проблемы, драма в конце. А в новом лоре он просто творение Синджеда. Химера, сшитая из разных лоскутков. Монстр Франкенштейна, сбежавший от создателя. Удачной охоты, Гнев Зауна!
Serpic (RU)
: > Не забывай, у саппортов ДРУГОЙ темп образования золота в кармане. Часто бек сейчас не имеет смысла для саппорта. Я что ли предлагаю бекаться после каждой волны? Но не бекаться, когда у тебя из карманов сыпятся монеты - непростительно. Ты либо сам бекнишься, либо тебя насильно отправят на фонтан. > У тебя же понятия "адк хочет бекаться" и "ботлейн должен бекаться" равноценны, хотя это чистейший эгоизм и непонимание игры. Это такие же понятия как "забрать дракона, когда запушен бот" или "пойти роумить с топ, когда он запушен". > Нет на боте доминанта и подчиненного. Что с тобой не так? Ты случайно 50 оттенков серого не смотрел? Я говорю, что если саппопту нужно бекнуться на базу за предметами, а у адк не хватает ни на что и линия пушится в его сторону - это равносильно самоубийству и дарению преимущества оппоненту. Игра подчиняется общим правилам. > Бек, когда до стака вардилки остается 50 голды или недостаточно денег на ее покупку, приводит к отсутствию вижена и точно такой же потере дракона. Не думал, что не только у АДК есть потребности? Так подумай. Говорят, помогает. Вижен или дракон, что важнее? > На боте важную роль играют НЕ ТОЛЬКО предметы АДК. У саппортов тоже они есть, знаешь ли. Скажи это игре, которая тебя будет наказывать автоатаками на пол лица, когда ты не можешь ответить примерно таким же уроном. Он выиграл трейды - он выиграл линию - он выиграл игру. > ооо, 1300 есть, нужно срочно бек за мечиком. сапорт, к ноге. летим на фонтан Но перед этим я задаю себе несколько вопросов. Если мы сейчас бэкнимся, то не снесут ли нам вышку? Если бы бекнимся, то не потеряем ли фарм (может ещё постоим)? В 90% случаев когда у адк в кармане 1500+, то он должен идти на базу, потому что к этому времени миньоны стали жирнее, плюс вражеский лесник тоже уже был на базе. Ты ещё скажи, что когда команда идёт на дракона, то адк должен попушить свою линию, потому что "голда" или что-то ещё. Есть базовые механики игры, которые я уже описал. Если ты их соблюдаешь, то шанс выиграть сильно повышается. А вот если ждать "пока саппорт заблагорассудится бэкнуться", можно проиграть линию, потому что враги уже бекнулись и идут с базы с предметами, а ты стоишь на линии и уговариваешь его идти на базу. Бывали случаи, что когда саппорт меня не слушал с стоял что-то фармя, из-за чего он бэкнулся поздно. Я пришёл аккурат к волне, а он только на пол пути. Когда я играю за саппа (да, адк играет на саппорте, шок контент), то адк всегда запушивает и я сбиваю пассивку, потому бэкаюсь, даже если адк уже начал бэкаться, ни разу не ударив по вышке. Плюс на Дрейвене у меня часто не хватает голды для покупки пинка, а вот на саппорте - пожалуйста.
Вот об этом я и говорю) Ты даже вопросы задаешь, в которых только "ты", "вышка", "фарм". 0 вопросов, связанных с напарником. От этого я часто горю. От внимания АДК только к своей персоне. > Но перед этим я задаю себе несколько вопросов. Если мы сейчас бэкнимся, то не снесут ли нам вышку? Если бы бекнимся, то не потеряем ли фарм (может ещё постоим)?
Jlellluu (RU)
: > [{quoted}](name=Leeech,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=AVBQ4X9o,comment-id=00130000000000020000,timestamp=2019-01-09T09:43:31.149+0000) > > Ты прошел половину пути к Просветлению на боте, друг мой. > Тебе это точно не мне нужно писать, лол. > Это не всегда от неумения, хотя часто и из-за этого) Я так в половине игр играю с незнакомыми АДК, потому что они фиг поддержат врыв и я просто просажу себя же по ХП. При этом играя на АДК я часто вижу то, о чем пишешь ты. Вот только я понимаю опасения саппорта и его пассивный стиль игры. Он мне не верит и не инициирует, т.к. не ждет поддержки (да, поддержка не ждет поддержки). То, о чем я писал выше, именно плохая игра. > P.S. Я не пытаюсь убедить тебя, что пассивная игра это хорошо. Просто иногда не видишь в АДК той искры, которая побуждает на агрессию. Я не писал что пассивная игра это хорошо или плохо. Всегда можно спросить адк сигналом или в чате, поддержит он тебя или нет. Если нет, значит врываться не нужно. Не отвечает, значит > я буду стоять пассивно и ловить врага на его инициации . > Советую поиграть на саппорте игр 50. У меня 150 игр на саппорте и 622 на адк. Я никогда этого не пойму. > Леона - лютый агрессор в паре с хорошим АДК. Этим агрессором на лайне с незнакомым овощем я буду стоять пассивно и ловить врага на его инициации, Ты именно тот саппорт о котором я писал.
> У меня 150 игр на саппорте и 622 на адк. Я никогда этого не пойму. Тогда мне тебя даже немного жаль. Не понял за 150 игр, то значит все грустно либо с тобой, либо с твоим везением на тиммейтов. > Ты именно тот саппорт о котором я писал. Но ты же понимаешь, что в этом случае ты тот самый овощ-адк? :D С хорошими адк я так не стою.
Serpic (RU)
: > И который должен следить за обстановкой и реагировать на желания союзников в той же мере, в какой они реагируют на его потуги быть полезным. Если ты не знал, то перед беком обычно линия запушивается и сап снимает пассивку предмета об вышку. Теперь они могу спокойно вернуться на фонтан. А вот это всё "желание саппорта" может заруинить игру, потому что 1) ты не успел к своей волне (потерял крипов), 2) тебя запушили к вышки (враги забрали дракона), 3) ты потерял голду (противник уже с предметов, а ты до сих пор не можешь накопить на кусок). Так уж держи в курсе. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
> Если ты не знал, то перед беком обычно линия запушивается и сап снимает пассивку предмета об вышку. Теперь они могу спокойно вернуться на фонтан. Если ты не знал, в благоприятной ситуации с действия "снимает пассивку об вышку" саппорт получит 60 голды. Это, конечно, повод бекаться. Почему-то большинство АДК думают, что весь мир крутится вокруг них и все играют как они. Не забывай, у саппортов ДРУГОЙ темп образования золота в кармане. Часто бек сейчас не имеет смысла для саппорта. Не думал об этом? Не думал, конечно же. У тебя же понятия "адк хочет бекаться" и "ботлейн должен бекаться" равноценны, хотя это чистейший эгоизм и непонимание игры. >А вот это всё "желание саппорта" может заруинить игру, Ровно как и желание адк. Ты, видимо, не понимаешь, за счет кого ты часто выживаешь или дамажишь на лайне. Несвоевременный бек саппорта равноценен несвоевременному беку адк, друг мой. Нет на боте доминанта и подчиненного. Там две равные по влиянию на игру роли. Цели у ролей, разумеется, разные. Уровень ценности для команды: 20% у каждого. Когда АДК это поймут, жить станет проще. Впрочем, темы, подобные этой, лишь убеждают их в их правоте "сапорт должен". > 1) ты не успел к своей волне (потерял крипов), А ты не умеешь управлять волнами, будучи адк? СОЗДАЙ условия для бека, а не ЖДИ когда волна станет хорошо. > 2) тебя запушили к вышки (враги забрали дракона), Бек, когда до стака вардилки остается 50 голды или недостаточно денег на ее покупку, приводит к отсутствию вижена и точно такой же потере дракона. Не думал, что не только у АДК есть потребности? Так подумай. Говорят, помогает. > 3) ты потерял голду (противник уже с предметов, а ты до сих пор не можешь накопить на кусок). На боте важную роль играют НЕ ТОЛЬКО предметы АДК. У саппортов тоже они есть, знаешь ли. Вражеский адк запушил еще пачку и вражеский Алистар вернулся на лайн с Клятвой рыцаря/локетом ИИИ ультом, а твой адк клал болт на твои финансы и тебе до локета не хватило 100 голды, как и 2% до lvl up и получения ульты. И голду на локет и опыт для lvl 6 можно было бы поднять на следующей пачке, если бы АДК подумал о том, что он только что апнул 6-й и значит сапу осталось тоже совсем немного. Как итог вы после возвращения на лайн проигрываете файт, потому что lvl 6 Алистар с локетом тупо сильнее lvl 5 Леоны без локета. Не думал об этом тоже? Вижу, что не думал. Ты думаешь просто и непринужденно: "ооо, 1300 есть, нужно срочно бек за мечиком. сапорт, к ноге. летим на фонтан". Увы, такой ход мыслей у многих АДК. Я это называю "Синдром АДК". К сожалению, недуг не лечится.
Jlellluu (RU)
: > [{quoted}](name=Lerond,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=AVBQ4X9o,comment-id=001300000000,timestamp=2019-01-08T23:54:15.356+0000) > > Может ты меня не понял, я говорю про ситуацию когда саппорт в прямом смысле стоит сзади меня(адк) и сзади наших крипов и просто НИЧЕГО не делает, и танки тут не причем, на Сораке можно кушкой достаточно удачно харасить противника, снизить его здоровье и отзонить от крипов и все это можно сделать даже без участия адк, но мои некоторые саппорты стоят "афк" и это видимо для них считается нормой при игре за саппорта. Вот таких ребят я прошу играть поагрессивней, и это совсем не значит бежать сломя голову на врага. Вооот здесь плюсик. Прям большой жирный такой плюсик. Тоже зачастую саппорты стоят за спинкой, при том не важно на ком они играют, кидают не впопад щиты, когда они абсолютно не нужны, а потом когда в тебя влетают максимально продают и начинают флеймить. "ЛОЛ КЕК АДК СЛИЛСЯ" Я с такими научился играть и просто стою возле них. Получается что-то вроде АФК линии, но что поделать, я не буду объяснять в чатике игроку как надо отыгрывать за чемпиона поддержки, не умеет, значит будем отталкиваться от этого, за то линию в хлам не сольем, а так, только башенку потеряем. Но пердак от таких горит.
> Я с такими научился играть и просто стою возле них. Ты прошел половину пути к Просветлению на боте, друг мой. > Получается что-то вроде АФК линии, но что поделать, я не буду объяснять в чатике игроку как надо отыгрывать за чемпиона поддержки, не умеет, значит будем отталкиваться от этого, за то линию в хлам не сольем, а так, только башенку потеряем. Но пердак от таких горит. Это не всегда от неумения, хотя часто и из-за этого) Я так в половине игр играю с незнакомыми АДК, потому что они фиг поддержат врыв и я просто просажу себя же по ХП. При этом играя на АДК я часто вижу то, о чем пишешь ты. Вот только я понимаю опасения саппорта и его пассивный стиль игры. Он мне не верит и не инициирует, т.к. не ждет поддержки (да, поддержка не ждет поддержки). Советую поиграть на саппорте игр 50. Когда в 30 из них тебе попадется адк-улитка, которая играя на Джине не может на "E+авта+Q+авта+R+авта+игнайт" от Леоны положить свой рут и дать ОДНУ завершающую тычку или на это же все будучи на Тристане прыгнуть с W и добить врага, ты поймешь суть пассивной игры игры саппорта. Леона - лютый агрессор в паре с хорошим АДК. Этим агрессором на лайне с незнакомым овощем я буду стоять пассивно и ловить врага на его инициации, когда адк уже точно поддержит в бою. Сам же врываться 1х2 я не буду, глядя как это существо предпочитает забрать крипа-мага вместо ФБ. P.S. Я не пытаюсь убедить тебя, что пассивная игра это хорошо. Просто иногда не видишь в АДК той искры, которая побуждает на агрессию.
Lerond (RU)
: Ну естественно это применимо не в любом матчапе, это лишь пример того, что саппорт может многое сделать на линии чтобы ее выиграть, и не достаточно просто стоять и бездумно щитки кидать на адк, да теми же автоатаками на ранних уровнях можно много урона внести во вражеского адк пока тот идет добить крипа, а на 2 лвле пойти и выбить из него флеш/хил, но некоторые саппорты просто не играют, они стоят. И я не говорю про агрессию в не выигрышном матчапе или при игре с отставанием по лвлу или итемам от противников.
Согласен, до 1-1.5 предметов многие саппорты для победы на лайне могут сделать больше, чем АДК. Разумеется, если человек взял Бренда, Зайру, Люкс, Пантеона и не играет агрессивно, то возникают вопросы к такому игроку. С Соракой же в любом матчапе я не буду против пассивной игры последней. Не утверждаю, что это правильно, но мне так за нее спокойнее) Наверное, это вызвано тем, что на моем эло подойдя дать автоатаку по добивающему крипа АДК Сорака столкнется с ситуацией: АДК просто забудет о крипе и бросится стремглав давать все скилы и максимум возможных автоатак по Сораке. Да, крипа он пропустит (вероятнее всего даже не одного), но Сорака по ХП просядет, ведь ее союзник ее сразу поддержать не сможет. Как-то так это работает на низком эло. В основном. > Ну естественно это применимо не в любом матчапе, это лишь пример того, что саппорт может многое сделать на линии чтобы ее выиграть, и не достаточно просто стоять и бездумно щитки кидать на адк, да теми же автоатаками на ранних уровнях можно много урона внести во вражеского адк пока тот идет добить крипа, а на 2 лвле пойти и выбить из него флеш/хил, но некоторые саппорты просто не играют, они стоят. И я не говорю про агрессию в не выигрышном матчапе или при игре с отставанием по лвлу или итемам от противников.
Welfero (RU)
: Чувак, откуда у тебя столько выдержки? Уже после его первого ответа можно было не продолжать вести с ним какой-либо диалог.
Я думал, что он не знает лор И ему действительно хочется получить ответы на интересующие его вопросы по лору, пытаясь найти истину. Оказалось, что он просто не знает лор. > Чувак, откуда у тебя столько выдержки? Уже после его первого ответа можно было не продолжать вести с ним какой-либо диалог.
Показать больше

Leeech

Уровень 270 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение