SonicFox (RU)
: Так о том и речь, что подбор должен быть равным. В идеале, настолько равным, что посади играть друг против друга 2х котеек, они должны выигрывать друг у друга через один раз (При условии равного скилла котеек и одинакового, равномерно просыпанного на клаву кошачьего корма).. Есть факт, который легко можно проверить в ранкед играх, во время сезона. Те, кто много играют, рано или поздно сталкивались с длинным лузстриком. У кого как, у кого-то 20 игр, у кого-то 25. Когда процент побед стремится к 30 (30-37), вне зависимости от тильта (а при длинном лузстрике в один день тильт зачастую лишь усугубляется), система нарочно тянет твой винрейт вверх. Начиная от нечестного подбора, заканчивая афкашерами. Так или иначе, ниже определенной планки процент побед не падает. И система вроде бы не плоха с одной стороны (каждый при желании может проверить это на своей шкуре, из тех, кто не проверял). С другой, у этой системы есть и обратная сторона - насколько бы ты хорош не был, она не даст тебе процент побед выше установленных. Даже у фейкера в лучшие дни\месяцы, винрейт все равно оставался в промежутке 60-70%. Так что тут 2 варианта, либо балансить под ровные 50%+-1%, либо же отказываться от нее, т.к эта система в любом случае имеет верхний порог побед в процентах. А эти 2 варианта - это уже отсылает к другой проблеме. Либо игра должна быть ориентированна на соло-скилл, либо на игру командой, при минимизации соло-скилла (последнее сейчас и происходит и далеко не всех это радует).
Спасибо за ваши ответы. Вы один с немногих кто понял суть вопроса.
: Я выберу свой пункт. У тебя есть 50% шанс на победу. Но отыгрываешь ты, как тапок и твои шансы падают до 40%, а то и ниже. И твоя команда уже не справляется с таким ходом дел и сливает. Ты идешь в след игру и при первой же смерти союзника ты спамишь на его мертвое тело, огрызаешься, флеймишь и не играешь на победу.** Ты уже играешь,** чтобы проиграть. Чтобы доказать самому себе, что тут нереально выиграть. Да, я о тех, кто пишет фф на 5ой минуте, кто спамит пинги и уходит в афк фарм, обидевшись на жизнь.
1. Никогда, абсолюно никогда не сдаюсь. Ни в какой игре, ни одного раза. Всегда - Нет. Пока стоит нексус - еще не проиграли. 2. Никогда не пишу в чат хоть какое либо оскорбление и не задаю вопросов и не по ком не пингую - это не имеет смысла. 3. В случае негативного отношения к себе - молча даю мут и репорт. Система быстрого реагирования вроде как работает. 4. Всегда играю как могу, независимо от результата прошлой или любой другой игры - сейчас новая игра, новые противники, новые союзники, новые задачи и цели, нет смысла связывать эту игру с любой другой.
: > [{quoted}](name=MOSTCJ,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=Any0NXWL,comment-id=,timestamp=2018-12-13T23:22:35.093+0000) > > Это нормально? Нет. Настоятельно рекомендую вам и вашим друзьям проконсультироваться у врача о наличии у вас верхних конечностей дальше предплечья.
О боже, только ни это! Что же с ними могло произойти за 3 часа обновления?
FAQOleg (RU)
: Да не вам показалось улитки как были так и остались для их эволюции надо убрать дуоку и ввести нормальную систему рангов{{sticker:slayer-jinx-catface}} хотя о чем это я ведь системой рангов занимается сонамейнер значит не видать нормальных рангов как и эволюции улиток... {{sticker:sg-lulu}}
Что, по вашему нормальная система рангов? Та, что используется в LoL вроде как обычная.
: То есть ритосы должны обеспечить тебе 50% винрейт не взирая на то, как ты будешь отыгрывать эти игры? XD Ты глуп и наивен, вы не умеете играть и вас дерут, как детей. Если у тебя винрейт 8%, то значит у других винрейт 92%. Исправляй свои ошибки, играй лучше и выравнивай свой винрейт. Хватит винить систему, которая работает именно против тебя.
Не хочу. Я абсолютно не хочу улучшать свою игру. Я хочу просто играть. Судя по вашему ответу, глупы и наивны Riot т.к. написали: "Честные матчи: обе команды должны быть приблизительно равны по силе. В нашей системе подбора игроков честным считается матч, в котором каждая команда может победить с вероятностью 50% +/-1%." https://support.riotgames.com/hc/ru/articles/201752954 До патча у нас так и было: 50% +/-1%. Сейчас ВНЕЗАПНО 8%, это по вашему мы за 3 часа обновления забыли как играть в LoL? И как быть с тем, что как только я первый раз запустил LoL мой винрейт был 50% +/-1%?
: > [{quoted}](name=MOSTCJ,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=Any0NXWL,comment-id=,timestamp=2018-12-13T23:22:35.093+0000) > >по ихней игре о боже, где мой словарь...
https://ru.wiktionary.org/wiki/ихний Обычная опечатка, расслабьтесь.
DcRider (RU)
: Вообще сейчас даже в соляру играя, уж тем более нормалы можно на уровне легко иметь винрейт 60%+, это означает что вы плохо играете. И да я знаю бывают игры без шансов, даже с ними можно иметь такой винрейт, а уж с друзьями на уровне **легчайший**
Нет такого ранга Плохо. Есть Серебро 4. Но после патча нам начало давать противников не по нашему уровню и винрейт 50 +/-1% превратился в 8%.
: Что ты, что твой друг играют отвратительно. Друг чуть получше тебя, но все же плохо. И вот вы, два плохих игрока пошли вместе играть игры. У вас намного меньше шансов на победу, нежели вы играли бы по одному.
Лучше бы вы не отвечали. 1. Отвратительно? Не знаю такого ранга. Знаю Серебро 4. 2. Не важно как кто играет. Система мачмейкинга должна подбирать равных по силе противников. Скорее всего, вы не понимаете даже приблизительно о чем я, т.к. оперируете своими собственными рангами (Отвратительно, Хорошо, Забавненько...), а не теми, что предоставили Riot, поэтому придется объяснять на пальцах: Представьте игрока, впервые зашедшего в LoL, без игрового опыта, это его первая игра в жизни. Как он будет играть по вашим критериям? Он единственный такой игрок и он настолько плох, что на всем сервере нет ни одного такого же в противники? Поэтому на удаче он будет выигрывать 1 из 10? Нет. Под системой матчмейкинга подразумевается подбор равного противника, и, вы удивитесь, но она его найдет и он с ним будет играть на равных. И у них будет хорошая игра, хорошие KDA и прочее, потому что они... равны. То же самое будет с новым игроком, пришедшим с другой мобы с тонной опыта: матчмейкинг спустя какое-то время будет подбирать равных противников, противников для игры с шансом 50/50 с конечным винрейтом 50%. И то же самое будет с топ игроками, они играют на равных только благодаря матчмейкингу: пусть система столкнет Алмаз 1 и Алмаз 4, что будет? Скорее всего игра без шансов для второй команды (кстати, они тоже будут по вашему "отвратительны"?) Ведь они проиграют "в салат", но это ведь Алмаз 4, так как?)). 3. Не важно играем мы вместе или отдельно. Мы должны играть на своем уровне с равными противниками с итоговым винрейтом 50%. Это хороший матчмейкинг. 4. Как писалось в поддержке Riot: "равные шансы на победу - краеугольный камень соревнований по League of Legends". Так что давайте не будет спорить с Riot. 5. Я проверил ваш профиль, у вас Золото 4. Это на 2 дивизиона выше, чем было у нас до патча. Несмотря на то что мы в серебре, бОльшую часть игр мы играем с Золотом 2-4. Учитывая разницу между нами, вы скорее дали оценку своей игре, нежели нашей. Если у вас есть ответ на вопрос топика - отвечайте (хотя, учитывая ваши познания в системе подбора игр...) Если нет - скорее всего, вы захотите высказаться на другую тему, сделайте это.
Комментарии сотрудника Riot
: 10 игр в день – это 2-3 уровня за 3 дня. Ну, ладно, за неделю. Но получать за неделю 350 синей эссенции при 10+ играх? Раньше за игру давали 80-100 IP. Полный эквивалент синей эссенции. Но из-за выпадения осколков (которые удешевляют покупку чемпиона) немного понерфили. Даже с учётом этого не должно выходить **в среднем** меньше 50 синей эссенции за игру. И если за какие-то уровни выпало меньше, то за другие выпадет больше. Или автор считает только с квестов и чистое количество выпавшей эссенции, но не учитывает эссенцию с распыления осколков? Я оперирую классической моделью (когда осколки не падали), применение которой предполагает распыление всех полученных осколков. Тогда должно накапливаться, почему нет?
"10 игр в день – это 2-3 уровня за 3 дня." - 2-3 каких уровня? Для получения 1го уровня нужно 144 XP 29го - 3168 XP 50го - 2592 74го - 3648 XP И как вы рассчитали "в среднем меньше 50 синей эссенции за игру" если СЭ напрямую за игры не дает, дает только XP, но количество XP для получения уровня не одинаково, увеличивается с каждым уровнем, да и еще нелинейно, а при открытии капсулы может выпасть как одна Энии за 450, так и Нико за 7800, Атрокс за 6300, Пайк за 6300 + еще в навес СЭ?
: Во-первых, осколки могут падать повторно. Во-вторых, «апнуть уровень мастерства» – это прокачать мастерство чемпиона с 0 до 5 (что равно примерно суткам онлайна). В-третьих, нужно ещё набрать оценку не ниже S- для 6, а затем не ниже S для 7. Несколько раз. Накопить синюю эссенцию можно всегда. Выполнить условия для поднятия ранга мастерства на чемпионе – нет. Поэтому если кому-то нужно тратить эссенцию, он может спокойно тратить эссенцию. Накопить на ап можно будет за 2-3 дня игр. Как раз в процессе выбивания жетонов мастерства.
Стоп. 2450 СЭ за 3 дня??? Расскажите, пожалуйста, как??? Я за неделю 350 СЭ максимум получаю, при 10+ играх в день...
: я 6 ранг апнул за 1300 сэ. инфа точная.
Давно? Нашел цену в поддержке: https://support.riotgames.com/hc/ru/articles/204211284-%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D1%87%D0%B5%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2#h1q41 Зарабатывайте жетоны 6 ранга мастерства, получая оценки S-, S или S+ при игре за чемпиона с 5 рангом мастерства. Скомбинируйте два жетона 6 ранга мастерства с хекстековым осколком этого чемпиона,с этим чемпионом в хестековом ремесле, не активированным на вашей учетной записи, или с **2450** ед. синей эссенции, чтобы разблокировать 6 ранг мастерства. Зарабатывайте жетоны 7 ранга мастерства, получая оценки S или S+ при игре за чемпиона с 6 рангом мастерства. Скомбинируйте три жетона 7 ранга мастерства с хекстековым осколком этого чемпиона, с этим чемпионом в хестековом ремесле, не активированным на вашей учетной записи, или с** 2950** ед. синей эссенции, чтобы разблокировать 7 ранг мастерства.
: Если нет жетона, то какая разница, сколько стоит поднятие уровня мастерства? А если он есть, то и так видно, сколько будет стоить ап и каким способом. Нет, от цены чемпиона не зависит стоимость апа уровня мастерства чемпиона: разве что кто-то учитывает разницу эссенции, получаемой при распылении осколков.
Разница в том, что мне сейчас нужна СЭ и мне надо решить распылять ли осколки чемпионов, на которых я в будущем захочу апнуть мастерство.
: https://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/c/general/Ex7fvdVh-a-i-i-i-i-a-2018
Спасибо за информацию. P.S. Это просто бред какой-то.
: Их нет и, как говорят, не будет. Нынешний ассортимент окончательный.
Странно, в заглавии магазина написано "Превращайте свои жетоны Снегопадня в капсулы Снегопадня 2018...".
Комментарии сотрудника Riot
kotoziga (RU)
: Про стоимость чемпиона? впервые слышу. Если есть жетон кликай по нему пкм, там в меню увидишь цену в сэ.
Да в том то и дело, что нет.
Комментарии сотрудника Riot
Комментарии сотрудника Riot
Harmful (RU)
: И никто из ответивших даже не вчитался в вопрос автора, его не волнует небольшое кол-во да за победу, проблема в том, что ситуация должна быть как и у его друга, если они играли одинаковое кол-во игр, но она разнится Тс, ты уверен что твой друг не получил пару побед без тебя? Сравни статистики на оп.гг за 8-й сезон. И какая ситуация была до? С телефона не хочу чекать, но может вы закончили прошлый сезон на разном показателе эло? Потому что новый сезон это не чистый лист, тебя все равно толкает от старого рейтинга.
Начали играть в LoL месяц назад, все рейтинговые игры точно вместе, ни одной отдельно.
TÙBØRG (RU)
: покупаю уже второй пропуск, вполне доволен. Использую его только для того чтобы покупать по фасту чампов. много СЭ можно налупить
Как через него СЭ получать? Я видел только, что даются жетоны.
Rimefang (RU)
: Откуда ты свой ММР-то знаешь? Его невозможно узнать, это скрытая статистика. Оп гг и прочее - обычная разводка и не более. Снижается количество ЛП за победы и прибавляется за поражения в том случае, когда система считает, что ты не играешь на ту лигу, где находишься. И хочет, скажем так, чтобы ты упал на своё место. Ситуация исправляется огромным количеством побед. Ну, и ещё, как вариант, зависит от подбора и соперников. Чем они легче, тем меньше дают. Чем сильнее - тем больше. Друг, мы с другом, вдвоём. Играете-то вы неодинаково. UPD: Silver 4 43 LP 18W 24L, 43% (Где твои обещанные 58% и не проигрываю?) Все, как я и говорю, но ты хочешь верить в свою правду. Пускай. :D
"Играете-то вы неодинаково." - именно! В этом патче: Если мы выиграли игру, а я отыграл лучше него - я получаю меньше. Если мы выиграли игру, а я отыграл хуже него - я получаю меньше. Если мы проиграли игру, а я отыграл лучше него - у меня забирают больше. Если мы проиграли игру, а я отыграл хуже него - у меня забирают больше. До этого патча: Все равно кто как отыграл - получали и теряли одинаково. 60% винрейт за последние 20 игр. То есть после выхода патча я выигрываю больше. Друг соответственно тоже, но дает меньше и забирает больше. И еще вопрос, откуда op.gg и прочие берут MMR?
Rimefang (RU)
: Слитый ММР. Много проигрывал, видимо?
Нет, не проигрывал, винрейт 58%, дивизион соответствует ММР. Но это не важно т.к. "вместе начали играть и калибровать рейтинг, абсолютно все игры играем только вдвоем в парный рейтинг".
: > [{quoted}](name=MOSTCJ,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=rFsAwH1k,comment-id=00010000,timestamp=2018-12-06T23:20:02.686+0000) > > Когда был прошлый ивент - я еще не играл в LoL. В клиенте написано только, что он дает бонусные жетоны за первую победу дня и выигранные игры. Все? каждый день стакаются эти жетоны, в конце ивента получится пару сотен жетонов
То есть, пропуск дает всего 2 бонуса и больше ничего?
Bohdan36 (RU)
: Там всё в клиенте расписано. Тоже самое что и в предыдущем ивенте было. Только немного с другими условиями и наградами.
Когда был прошлый ивент - я еще не играл в LoL. В клиенте написано только, что он дает бонусные жетоны за первую победу дня и выигранные игры. Все?
Комментарии сотрудника Riot
Комментарии сотрудника Riot
: Потому что там сейчас действует скидка, связанная с храмом эссенции, видимо. Дали скидку на синьку, а заодно и на рп. Скорее всего так.
А сколько RP обычно стоит Дополнительная страница рун?
Комментарии сотрудника Riot

MOSTCJ

Уровень 45 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение