: > [{quoted}](name=Sadcore,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=HbRXIGrr,comment-id=000100000000,timestamp=2019-08-15T14:39:10.144+0000) > > Не верь ему. Вест, Лоу лвл акк. Автофила не меньше при моих основах топ/мид. Я уже там. Правда тока 10-й успел вкачать, как 30-й апну пойду проверять.
Давай, успехов тебе)
: Ложь. Ставлю мид и попадаю на мид в 90% случаях, или на топ (вторая линия)
Я специально создал акк на весте, чтоб проверить это, ибо слегка подзаeбло играть на автофиле каждую третью игру с поиском 5+ минут во флексе. Да и не только на нем, порой. И как итог, я всё аналогичное вижу и на весте. Я все также попадаю куда угодно, но только не на свой лайн/доп.лайн в в большинстве игр. Только ещё больше афкашеров. Теоретически, это может быть связано с уровнем аккаунта, там он реально низкий, а на Лоу лвл везде творится жопа. Но это неточно, и надо проверять будет.
: > [{quoted}](name=oshitHereWeGoAgn,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=HbRXIGrr,comment-id=0001,timestamp=2019-08-15T05:37:33.885+0000) > > Без автофила на рашке вы вообще никогда игру не найдете лул Не вводи в искушение, голос Европы.
Не верь ему. Вест, Лоу лвл акк. Автофила не меньше при моих основах топ/мид.
Uhbif777 (RU)
: Почему Мордекайзер не имба? Ну смотрите...
Я, кстати, всё ещё из тех, кто за старого Кайзера больше топит.
: > [{quoted}](name=Sadcore,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=AHgPUG5Q,comment-id=0001,timestamp=2019-08-04T20:34:09.210+0000) > > Суть даже в том, что это не тут строчить надо, а в ТП. Визги на форуме редко приводят к чему-то. В ТП тоже, они тебе впарят чудо генной инженерии, а так же единственное и неповторимое божество , к чему стремились люди 21 век - Хекстек-помощник и автоответчик Бц ))))
Так ты хотя бы дашь знать о проблеме. А на форуме это имеет куда меньше смысла)
Eros69 (RU)
: эх, дофармил называется 16 очков до 100
Я на ивент подзабил уже неделю. Так что мне особо оно до лампочки.
Eros69 (RU)
: я думал я один такой
Добрая половина сервака тут сейчас так)
: Время переходить на вест?
Суть даже в том, что это не тут строчить надо, а в ТП. Визги на форуме редко приводят к чему-то.
Forgis (RU)
: загружает в игру которая закончилась
Press F to Подорожник для лончера и твоего горбатого.
Eros69 (RU)
: Зависла игра
Во, та же дичь. Игру закончил, запустил поиск новой, отошёл чай делать. Прихожу, висит ошибка при попытке встать в очередь. Заново не запускается. Перезапустил лончер, и меня пытается закинуть в матч, который я даже не нашёл...:D
: Уважаемые Riot games,при проведении таких ивентов,где нужно набрать множество баллов,сделайте хотя бы половину от победных наград(ущелье - 1,арам - 0,5)это игра командная+вылеты,человек,который играет хорошо попадает на команду неадекватов или вылетевших страдает просто так,это несерьезно и нечестно!!!!(((((
: со следующих выпусков буду ставить ссылки на стримеров надеюсь какой-нибудь даст профит стримерам
Как правило, так и делают в видосах с нарезками. Это и просто указание, кто такой, и некий оберег от крайне тупых личностей, которые чуть ли не жалобу на ютюб катают, считая, что контент у них своровали. Чудны на морозе крестьянские дети, как говорится.
: > [{quoted}](name=Sadcore,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=HgkbuEmA,comment-id=0002000000020000,timestamp=2019-07-31T00:35:07.607+0000) > > В этом, к сожалению, проблема. Баланс под про-сцену. В моей лоу-платиновой помойке люди не могут поддержать инициацию, чтоб перерождение давало толк хоть какой-то. Да и инициация на Атроксе. Её теперь нет почти. Увы, это так. Я уже неоднократно говорил - "~~эльфов~~киберкотлет в резервации!" И там баланьсте их хоть перeбаланстесь. Потому что да, то что на про сцене имба, в обычке это абсолютно не нужно. Ты инициируешь просто как боженька, а команда... а у команды медленное зажигание и в драку они сбегаются по одному, сливаясь.
Ой, пардон за задержку с ответом. Редко стал заходить. Тут, кстати, прям жиза. Столько было слито или просто тупо отдан килл с меня в боях, потому что инициаторов нет, но вы держитесь, как говорится. В итоге, ультанул, влетел, а твои смотрят на это, видимо, забывают, "как тут строить".
: ты же не против если я буду твои моменты ставить в видео ролик?
: Сделал нарезку лучших моментов со стримов ру лола
: За тимо было смысл отправлять друзьям, а в этом году я уже поздно поняла что на друзей надо было %%% ложить... {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
> , а в этом году я уже поздно поняла что на друзей надо было %%% ложить... Потому что класть надо, а не ложить. Вот тогда было бы точно всё вовремя.
EsCoreT (RU)
: Сгорел на Диане!!!!!!! ДАЕШЬ РЕВОРК ДИАНЕ!!!!!!
Кажется, ты не особо въехал в Диану. Как бы это ни звучало. Ты не понял самого чемпиона. Чтобы ты примерно понимал масштаб, посмотри на Кассадина, который до 6-го просто пытается не нафидить.
: > [{quoted}](name=Кing Сrimson,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=HgkbuEmA,comment-id=00020000,timestamp=2019-07-24T20:22:41.773+0000) > > По рассказам он вообще не был токсичным, а скорее даже терпилой фармящей. Да-да, ходила ещё шутка такая - Атрокс? Это какой-то новый предмет? Только пара людей им играли, включая меня и не понимали в чём их проблема ибо он на лайне был ну если не имбой, но очень сильным чемпионом. Всё что тебе было нужно, всё было при нём - прыжок, усиленный урон/отхил, замедло, встроенный {{item:3026}} Он первый чемп за 6300 которым взял 7-й ранг. О том что Атрокс не плох, а очень даже хорош все "ВНЕЗАПНО" осознали когда реворк был уже вот-вот. Но уже машина была запущена и никто назад поворачивать не стал. Так же скажу, что Атрокс, несмотря на отсутствие воскрешения остался силён. Просто на хай эло и про сцене это имбовая механика, поэтому её убрали - ЧМ на носу, нужно балансировать под про сцену.
В этом, к сожалению, проблема. Баланс под про-сцену. В моей лоу-платиновой помойке люди не могут поддержать инициацию, чтоб перерождение давало толк хоть какой-то. Да и инициация на Атроксе. Её теперь нет почти.
: Третий раз лор сменят и нормас. Будет каким нибудь паразитом или роботом в котором говорящая голова (Кренг)
Етить, не каркай. Я сгорю.
: Новий ПаньтейоН
Хееей, Джейт, привет!) Я сам угараю от новой озвучки шаурмена. Нового шаурмена :D
: Хорошо, что хоть не я один с такой проблемой. В поддержку обращался? Помогли?
Да, было дело. там софтину дают, чтоб пускать её одновременно с игрой и ловить такие реконнекты, а потом логи отправлять. Но в те моменты у меня проблема стихийно устранилась. Сейчас вот снова появляется периодически.
: проблема с интернетом, инфа 99% где-то просто попадает сигнал, может провод отходит, может еще чего.
Это не проблема интернета. Это именно в игре, т.к. я ловлю реконнект часто, но в это же время у меня идет стрим этого всего, и там без лагов видно, что попытка переподключения присутствует под моё еле скрываемое горение.
: Как мне улучшить свою игру на Атроксе?
Задротить. И достаточно много, на самом деле. При общей понятности его действий, стоит привыкнуть к таймингам и неким особенностям комбинаций.
: У него просто чем чище ты играешь и чем меньше лишних движений тем лучше, задроть. А ещё W часто использовать нада, а ещё ты джаггер а потому в тимфайтах зависим от команды, а ещё тебя дальники контрят, но так как ты отмечен в тирлисте тир 1 твоя команда считает что ты должен соло нагибать всю вражескую команду и переживать ситинг 3х человек на топе
>твоя команда считает что ты должен соло нагибать всю вражескую команду и переживать ситинг 3х человек на топе Ой, жиза. А вот W часто использовать не надо. Да и не получится из-за кд на раннем уровне, а часто это твой ключ к успеху в бою. Именно хорошо кинутая W-шка.
: да я вообще не имею ни малейшего понятия почему его считают имбой. он каким по урону был, таким и остался. раньше он урона наносил ни чуть не меньше, так ещё и хилился как черт, а синергии с рилаем и маской в разы больше. видимо, кто-то не видел мордекайзера, шотающего с одной лишь ульты сквиша. просто раньше у него контроля не было, и его кайтить было легко, и не пикал его толком никто, от слова вообще. он раньше вообще любой трейд выигрывал из-за бесконечных щитов и хила на 1/2 своего здоровья от крипов (а если ещё и на миду стоишь, можно вообще к курам подойти и на фулхп отрегениться) это по сути тот же морда, но с контролем на е и другой ультой. (ну и аое кушкой, теперь блин не ваншотнешь третим ударом, а если не ваншотался, так можно было ешку и ульту с игнайтом докинуть, чтобы наверняка)
Славные были времена. Вот уж чего, а этого будет не хватать.
: Баги реворкнутого Мордеказера
Первый баг, пока единственный, который я выявил: 1) являясь мейнером старины Кайзера, я не могу поиграть им с момента реворка. Заeбало. (Sadcore)
Agent070 (RU)
: В топку старого морду. Его пикрейт равен одному человеку на весь сервер, и тот наверно ты. {{sticker:sg-lulu}} Его скиллсет на данный момент не интересный, и выглядит очень устаревшим (с визуальной точки зрения).
> Его пикрейт равен одному человеку на весь сервер, и тот наверно ты. Вообще-то, это я :D
: Удали и не позорься .-. 1. Мегагерцы - не мерило производительности. На эту самую производительность влияет туева хуча факторов и в различном софте\игре разница в производительности разных процессоров разная 2. Нет ФПС. Нет данных о конфиге тестового стенда, настройках софта. 3. Показывать данные тестов с официальных презентаций - вообще затея из разряда не особо умных, т.к. пункт 2 4. Игра не однопоточная. 4 ядра\потока, емнип, для лижки самое оно. Хотя, может сейчас уже и поболее... Я года 3 -4 назад от делать нефиг смотрел графики нагрузки по ядрам)))
> 4 ядра\потока, емнип, для лижки самое оно. Ради прикола запусти обычный оверлей от MSI и посмотри. Нагрузка на 2 ядра. Стенд: FX8320e (что сток в 3,2, что ОС в 3,6), 8GB RAM, gpu- 1050. Видеокарта без нагрузки почти.
: Ваш любимый чемпион
Внемли безмолвию смерти! - {{champion:266}} Моё дело - данк, и дела у меня идут хорошо^^ {{champion:122}} Смерть - это слишком хорошо для таких, как ты! {{champion:82}}
Zbulba (RU)
: Предварительные правки Ву Конга
Опять какая-то штука с активными клонами. Оооох...
Кош (RU)
: Не скажу сколько будет есть, но вот проблемы из-за пинга и потери пакетов очень даже могут быть.
Подписываюсь под каждым словом. Пинг от 110+ стабильно, потери пакетов могут возникать, но не часто. Зависит уже от сети.
: Что лучше Дота 2 или Лига Легенд ?
"...блиать, меня тут заxyaрят щас!", "обнаружеен вражеский джееет!" (с) Battlefield. Это то, что делает её лучше всех упомянутых :D А вообще, если серьезно, действительно, глупый вопрос на этом форуме.
Aya Brea (RU)
: Соц.опрос: Какая из ролей в ваших играх чаще всего прибегает к токсичности?
Раньше думал, что мид/лес. Но всё же заметил, что самые токсичные это ботлейнеры. Особенно эти ваши адеки. Вот туева хуча флейма от них льётся чаще, чем от других ролей. И не важно, к кому, не важно, почему. Просто.
Woran991 (RU)
: Про мобильный трафик
В принципе, немного. Не больше сотни в зависимости от покрытия сети .В среднем, когда был такой опыт, тратилось около 40 мб примерно. Но не факт, что это именно лига, ибо во время загрузки новости читал.
Sûl (RU)
: Тула
Допустим. UPD. Xера себе, у меня в городе грандмастер бит обитает.
: Он теперь влетает и тоже третьим ударом Q отхиливает себе столб{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} А вообще желаю всем фапающим до сих пор на старого атрокса вагон соли в рану
Молчи, грусть. Я по обе стороны лагеря. Первые 400к набиты до реворка... Но плакать перестал. Крайний патч с его изменениями прям хорошо так порадовал.
Serpic (RU)
: А меня вообще бесит, что двигло лиги не может "нагрузить" 2 моих ядрышко под завязку, чтобы я получил максимум фпс. А так получается, что ни цпу, ни гпу не является "горлышком" (не нагружено более 90%), а фпс уже стремится вниз. Так, например, в относительно статичной картинке на низких настройках без теней я имею нагрузку на цпу не более 50%, а гпу 60% при фпс 150 (плюс-минус 5). Примерно к 40 минуте (или когда идёшь с большой волной под бароном по 2 линиям) из-за этого фпс падает ниже 60, так как лижка не способна нагрузить (мои) ядрышки более, чем на 50%. Здесь я делал [сравнение со скринами и пруфами](https://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/c/help-support-ru/JgWxMnU7-a-i-gpu-fps). И мне вот кажется, что Рито **это понимают** и всякими способами стараются игру ускорять, чтобы она не затягивалась в среднем более, чем на 30 минут. Помнится, раньше игры по 50 минут были "нормой", теперь эта норма около 30 минут. И вот отсюда мы имеем быстрый темп игры (ускорение в лейте всего и вся, чтобы миононы сами шли заканчивать игру) и попытку "сдержать" быстрый снос на первых минутах при помощи "пластин". Вообщем, одним словом, не игра, а большая тарелка спагетти 2009 года, приправленная "кисло-быстрым" соусом от Рито. {{sticker:sg-soraka}}
Я вчера вот заметил внезапные просадки по фпс, которых не было. Вот совсем. Как минимум, с момента, как пересел на свой FX. По прошлому опыту помню, что из 8 ядер нагружены были в игре как раз попеременно полтора, причем не имеет значения, что на фоне творится. Вчера картина странная: после третьего матча фпс с 60 (лок на 60 стоит) начал падать до 40 с фризами, потом возвращаться обратно. И, да, это где-то в середине игры и в конце. На фоне obs с активным стримчанским, браузер с парой-тройкой вкладок, чат, aimp. Ну, с игрой понятно, там особо нет надежды на распараллеливание нагрузки на тот же цпу. По-сути, с другой стороны, к фоновым процессам претензий нет, obs показывал, что нагрузка на цпу крайне небольшая. Уверен, что запустив оверлей от msi я бы не увидел каких-то внезапных взлётов нагрузки. Что творится с движком игры - вопрос крайне интересный)
Serpic (RU)
: Очень сложно оптимизировать то, что использует 1-2 ядра. {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
Полтора, если быть точным. Причем разные постоянно :D
RiBET (RU)
: Попытка переподключения без причины.
Плюсую насчет поддержки. Там дадут одну софтину, которую стоит запускать во время матчей, чтобы в момент переподключения логи в ней образовались. Мне такое предлагали, правда, на тот момент проблема сама устранилась. А так, тоже в какие-то моменты случались реконекты.
: Ботинки
По-сути, и то и другое полезно. У них и с автоатак много урона + ульт Фиоры, и контроля много. Смотреть стоит, я думаю, по наиболее опасному. Т.е. если их "адэшники" сильно расфижены, то стоит насчет Таби подумать + в рунах взять стойкость, которая в пути точности стоит. И наоборот, если основная угроза в Моргане и Люкс, то, соответственно, Мерки.
BoTTaL (RU)
: не могу знать, я не на своей квартире , а на выходных у родителей
Как бы то ни было, для лиги важно, чтобы у тебя производительность на ядро была не ниже 2,4 ггц. Это ключевой параметр, который заметить можно даже на простых оверлеях по типу MSI Afterburner.
BoTTaL (RU)
: ФПС
И второе уточнение: что за проц и какая производительность на ядро? Лига от этого сильно зависит.
Nicolay (RU)
: Что посоветуете купить?
Бери триньку, точно не ошибешься. Накрайняк, секиру и пинквард. Керрить в соло можно.
: Ну...у каждого игрока своя сборка и тактика игры на чампе.Не спорю в хороших руках даже слабые чампы будут сильными и полезными для команды.Проблема просто в том что одни чампы имею 2 десятка преимуществ и от силы 1-2 недостатка за счёт которых в 1 из 5 драк их можно как-то слить.А другие равное количество плюсов и минусов(порой даже больше минусов чем плюсов).Как итог за одного персонажа может играть и тащить даже игрок уровня дерева а за другого даже мастер не всегда затащит. Как по мне в лолке нужно ослабить тех самых черезчур мощных чампов и подкачать крайне ситуативных и откровенно слабых.Тому-же ясуо нужно что-то сделать с бесконечными прыжками с ешки и второй ультой(стенкой блокирующей все види фронтальных атак включая ульты).Катарине либо как-то ослабить перезарядку прыжка при поднятие кинжала либо вовсе убрать её в виду черезчур высокого взрывного урона в связке с мобильностью.Зеду подпилить урон с абилок и ослабить ульт. И наоборот аурэлион солу например добавить в пассивках небольшой бонус в виде щита основанного на ап+макс хп и перезаряжающегося 30 секунд плюс 2.5 секунды отката при попадение по героям звёздами с внешней арбиты(слишком много в игре прыгающих персов не дающих ему использовать звёздочки,так хоть в случае драки с какой-нибудь катой или хасаги у него будет шанс прожить чуть дольше+на лайн фазе щит будет помогать ему стоять против поук персов). Тому-же мордекайзеру неплохо-бы W заменить на какой-нибудь крушащий удар(заряжает кувалду и следующим ударом наносит доп урон и накладывает 1.5-2 секунды безмолвия или стана).Так-то скилсет у морды неплохой но ему нужен хоть какой-то контроль позволяющие и догнать противника и при необходимости преврать его скилы и сбежать. Тому-же амуму можно добавить к плачу эффект иссушения лечащий его на 30-40% от нанесённого героям урона+при ударе головой плачь следующие 3-4 секунды начинает наносить чистый урон.По мне такой эффект необходим амуму так как сейчас он самый непопулярный танк во многом потому что только у него нет никаких щитков или подхила продлевающих ему жизнь в тимфайте.А так его можно будет и в ап затарить(как неплохого аое дд)и в танка(пока ходит в куче и плачет толпа его хилит),плюс если сделать что плачь дамажит от его макс хп(но по прежнему усиливается ап) то его будут чаще тарить в танка нужного команде а не в апшного мага.
Насчет остальных судить не буду, т.к. играю не так часто на них, как на мейнах, но вот по поводу W того же Морды, который одни из мейнов является, могу сказать, что это один из ключевых его скиллов как раз. Его точно менять на что-то я не стал бы. В идеале, я бы на Е добавил нечто из серии прежней E Атрокса. Вот тут прям была бы конфетка. Безмолвие... не знаю, ему не это нужно. Ему нужно замедло без предметов или что-то такое. > заряжает кувалду и следующим ударом наносит доп урон Он делает это на Q, только без "сала". К этому скиллу претензий нет. К W тоже нет (ускорение, урон, отхил, щит, а при пушинке - даже щит на союзника - и всё в одном скилле). На E добавить замедло, и будет шик. А пока только для ближнего хараса милишников годится да моментального наполнения щита.
RageOut (RU)
: > [{quoted}](name=Sadcore,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=mhInhWTn,comment-id=000000000000,timestamp=2019-05-07T10:40:14.062+0000) > > Тринда - это, если любители ПКМ собирали его в АС-билд. Я так делать не любил) Гибрид из {{item:3078}} {{item:3053}} {{item:3124}} + деф-предметы. > А насчет схожести с Ривен - спорно. У них разные цели, разные пути реализации немного. Ну и механика 3Q - это такое себе в плане корневого сравнения. ну это лишь грубое сравнение как сравнить собаку и волка, хотя тут тоже плохой пример, мне лично ривенплеер увидев атрокса сказал что это ривня на стероидах после реворка
Я не Ривен-плеер, увы, но Атрокс-плеер против Ривен-плееров частенько, потому и суждение такое. Есть схожие черты, но механика всё же отличается. Как знать, если Ривен освою, может, мнение поменяю.)
rokkerok (RU)
: Сударь, простите необразованного холопа, все было исправлено {{sticker:sg-ahri-3}}
Снимаю шляпу, кланяюсь до самых черевичек.
Gg gj (RU)
: А есть 3, которые боле менее знают его ньюансы, но всё равно играют как-то не очень... ~~Стоп, это у меня со всеми персонажами.~~
Ну, это не только к Морде и игрокам на нём, это ко всем персонажам и игрокам относится)
rokkerok (RU)
: Мы с тобой походу в разных вселенных живем, раз у тебя в Российской Федерации люди вы*бываются за гендерную дискриминацию на работе и устраивают из за этого полномасштабные скандалы с судебными разбираетльствами. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Учитывая, что Рашки со средних веков не существует в качестве территориальной ячейки, вы точно где-то не тут.
RageOut (RU)
: > [{quoted}](name=Sadcore,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=mhInhWTn,comment-id=0000,timestamp=2019-05-07T08:54:14.836+0000) > > Как по мне, так с момента его реворка эти правки - самые вменяемые. Есть, так сказать, отсылки к дореворкнутому. После финального патча играть на нём стало куда приятнее. Прям совсем приятнее. Не буду сравнивать с дореворкнутым - смысла нет. Но именно после реворка - это состояние его мне нравится. И это не одна-две игры за пару лет на чемпионе. > Винрейт будет калиброваться ещё несколько дней, пока судить, возможно, не совсем корректно, как по мне. до реворка он был трындой 2.0 после он стал ривней 2.0 , а т.к я не могу в ривню то и нового атрокса не смог(
Тринда - это, если любители ПКМ собирали его в АС-билд. Я так делать не любил) Гибрид из {{item:3078}} {{item:3053}} {{item:3124}} + деф-предметы. А насчет схожести с Ривен - спорно. У них разные цели, разные пути реализации немного. Ну и механика 3Q - это такое себе в плане корневого сравнения.
Показать больше

Sadcore

Уровень 359 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение