: Ну да, когда играешь 1 в 9, то не всегда получается хороший счёт, но всё же в 1 игре с плохим счётом я первый по дамагу, разве первый по дамагу может быть инт фидером? Тем более в той катке, где 19-4-2, мы играли вообще 4 на 5 половину игры и, как бы я не угрожал этим 3.5 (Эзреаль постоянно вылетал) атеистам, я эту катку вытащил. А на Сораке у меня просто ПИК НЕ ЗАШЁЛ, как бывает у моих мейтов в 90% моих игр, просто у меня ОПЫТА МАЛО на Сораке в лесу, бывает же, ну! Как тут неоднократно писали "красные": "Рито банят за действия". Ну так вот, действия и умысел - разные вещи, держу в курсе. Вообще хyле я тут распинаюсь, если даже у "красного" взгляд с двойными стандартами. То есть я должен молча и бесплатно тащить катки четверым атеистам, которые тупо заходят в ранкед пофаниться, при этом, если я попрошу от них помощи в затаскивании катки (а угрозы слива за то, что они не сделают конкретные пики - это и есть взывание к помощи, я просто хочу игр 5 на 5 (а не 1 в 9) в игре 5 на 5, хочу организовать какие-то командные действия в КОМАНДНОЙ, мать её, игре), то меня забанят, отлично! То есть конкретно - когда моим мейтам надо, чтобы их тащили, они должны играть каждый по 0-10, поливать меня грязью всю игру и в конце накидать репортов, потому что я - раб не затащил 4 господ. И это НОРМА для Риты. А когда я пытаюсь организовать командную игру, не требуя от моей команды ничего, кроме 1 нормального пика (браум\лулу\нами) на любую позицию, то я токсик, террорист и угроза населению этой планеты. За это меня нужно банить. Отсюда вывод, что официальная позиция Рито - "закрой пасть и тащи свою тиму, не пользуясь чатом, раб". Вообще всё это не имеет смысла доказывать что-то Рито, ибо все мои 5 акков они не мои на самом деле, они принадлежат исключительно вам, вы можете с ними делать что угодно, хоть забанить все разом с пометкой "лол, сосни :D".
Мне жаль, что вы не видите разницы между просьбой о помощи в игре и угрозой слива, если не сделают, как вы сказали.
: Но почему тогда такие люди,казалось бы сильные игроки и стримеры, так говорят? Если кто-то плохо играет и им не нравится,они обязательно ему кидают репорт.Причем,там даже фидом не пахнет. И это все на стримах! Причем,на NA например,я редко вижу такое поведение.Если и кидают репорт,то за флейм и то раз в десять игр минимум. P.S.Спасибо,утешили.Нет,правда спасибо! А если у меня в нескольких играх подряд не идет?Ну правда,бывает такое. Однажды смотрел историю игр одного игрока из Д+.У него был офигенный лузстрик и несколько игр подряд что-то в районе 0-5 и 0-10.
Я не могу влезть в голову стримерам, но предположу, что говорят потому, что им хочется в это верить. И стоит всегда помнить, что если игрок попадает регулярно на "слабых" тиммейтов, то это значит, что он соответствует этому уровню. Так работает система подбора игроков.
: Ну откройте те игры и найдите инт.фид. Разницы никакой, наказание абсурдное.
Да я открыл сразу, и увидел, что там к играм с не самым лучшим счётом, прилагаются ваши комментарии в лобби, где вы требуете от команды конкретные пики, угрожая сливом игры.
: Всё, что надо знать про эту ублюдочную систему репортов: когда играешь так - https://prntscr.com/k9chat видишь это - https://prntscr.com/k9ch8b .
Зачем вы лукавите? Вы показываете не те игры, за которые вас наказали.
: Один очень популярный и любимый всеми стример с веста,однажды на своем стриме сказал примерно следующее,играя в Даймонде на ру: "Таким нужно выдавать репорты.На весте бы им давно выдали пермак.Пусть идут играют в арамы" Это было адресовано к игрокам,которые "фидели" и играли слабо по его мнению. Он эксперт и наверное знает что говорит.Поэтому,скорее всего репорты за плохую игру и правда работают. У меня с тех пор пропало желание играть в ранкеды,хотя я никогда не был со счетом 0-10.
Нет никаких банов за "слабую" игру. Это выдумки. Наказывают за намеренные действия, а не за то, что конкретно в этой игре у тебя что-то не получилось.
: Ошибка при входе в игру.
Всем привет! Мы починили, должно пустить!
Torr500 (RU)
: Почему бы не сделать это через сайт? Ведь через сайт можно вступить в клуб либо подать заявку и в клиенте в клубе человек будет в списке "ожидание" (или "рекомендация", не помню)
Сайт работает с задержкой в 5-10 минут (и это нормально). И ещё не обязательно технически реализуемо - API, который использует сайт, имеет ограниченные возможности.
KOI8 (RU)
: Риоты создайте пожалуйста закладку для приглашения в игру коллег из гильдии без добавления в френд-л
Всем привет! Мы согласны, что эта функциональность будет крайне полезной для тех, кто участвует в программе клубов. К сожалению, патч для неё нельзя выпустить только для RU. По этой причине подобные запросы на изменения встают в очередь из других важных и нужных доработок. Соответственно, мы не можем обрадовать даже примерными сроками разработки такой штуки. Увы.
: Не открывает историю матча
Шаги: 1. Проверить, что DNS стоит гугловый: 8.8.8.8. 2. Почистить кеш DNS через командную строку: ipconfig /flushdns
: У меня домру.ру и пинг увеличился вдвое
Пишите в поддержку, у нас сейчас тесные отношения с дом.ру, будем разбираться.
: Пинг 200-500. Персонажи по карте телепортируются и попытка переподключится. Екатеринбург - Дом.ру
: Это проблема не по Украине ,это проблема и в России ,у меня с интернетом всё норм ,но пинг подскочил именно в игре был 65(стал 110) стабильно ,посмотрел отчёт о лагах ,там указывается пинг в игре 55 .Советую проверить не только Украину
У вас явно другая проблема. У игроков из Украины не просто подскочил пинг, они играть не могут. В вашем же случае советую писать в поддержку, будем разбираться!
: Проблема с соединение с Русским сервером LoL.
Судя по всему, проблему у большого магистрального провайдера в Украине. Будет отлично, если вы будете делиться в этой теме, что вам говорят ваши провайдеры.
: Ничего в клиенте не грузит!
Пожалуйста, обратитесь в поддержку, попробуем помочь!
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=I3Z4yh9P,comment-id=0008000000000001000000010000,timestamp=2018-04-14T12:58:32.545+0000) > > А у вас какая проблема, собственно, не пускает в игру или не работает войс чат? Еще и лайф портал не работает( чат видно а самой трансляции нет)
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=I3Z4yh9P,comment-id=00080000000000010000,timestamp=2018-04-14T12:06:52.991+0000) > > А можно логи (свежие, желательно сегодняшние) отсюда: > C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs > > Вот такой файл: > XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX_LeagueClient.log > > Где вместо первой части - дата. https://p6.zdusercontent.com/attachment/43400/9YzBzXiEy5fWbZgutNocMfRyz?token=eyJhbGciOiJkaXIiLCJlbmMiOiJBMTI4Q0JDLUhTMjU2In0.._PLahTtYC71GATkvtJN3jg.Yq045U2jOIymkH34rHd32BFL6vgPvbCkago5GePGpno1m0CXcjzchRaL5zUO0_kY2xZJbAX73W7w1Jj8Uwnky8LEB-4xOjvFA3k1P0Buqf__fGtq-URg-iMmny1X8N1wjN2zcSpiJ6kicpEm-b4RWKUmKzZDovAEz4j5NxoTh4oCpJ3ncv76hoYpgQBjpN-9tvUkwNOj76HdvCEkFbtdXxdE3P34vyRLTl7OEtq9Rr6Ny-rHKjbiKD210K-xinMFB5x6ciwhmbLWbDSiqEi4wHfCrA_Mq57QWRhX194qUUA.GbUP8GpEhy6_D567aHqSrA https://drive.google.com/file/d/1f7foDYw5tDCb8puKWfJCwL_lnIK6IDjq/view 13.04 https://drive.google.com/file/d/1d77Mj8ooDNvDUEDSwzWc0L9q9bUQ0qsl/view 14.04
А у вас какая проблема, собственно, не пускает в игру или не работает войс чат?
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=I3Z4yh9P,comment-id=00080000000000010000,timestamp=2018-04-14T12:06:52.991+0000) > > А можно логи (свежие, желательно сегодняшние) отсюда: > C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs > > Вот такой файл: > XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX_LeagueClient.log > > Где вместо первой части - дата. куда вам логи можно прикрепить?
Попробуйте воспользоваться каким-либо бесплатным сервисом, например, Яндекс.Диском или любым другим похожим.
kisamme (RU)
: Обмен пакетами с lq.ru.lol.riotgames.com.cdn.cloudflare.net [104.16.54.42] с 32 байтами данных: Ответ от 104.16.54.42: число байт=32 время=2мс TTL=59 Ответ от 104.16.54.42: число байт=32 время=2мс TTL=59 Ответ от 104.16.54.42: число байт=32 время=2мс TTL=59 Ответ от 104.16.54.42: число байт=32 время=2мс TTL=59 Статистика Ping для 104.16.54.42: Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь) Приблизительное время приема-передачи в мс: Минимальное = 2мсек, Максимальное = 2 мсек, Среднее = 2 мсек
А можно логи (свежие, желательно сегодняшние) отсюда: C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs Вот такой файл: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX_LeagueClient.log Где вместо первой части - дата.
: дайте айпишник протрассировасть связь плиз. тип чего - я на ру.
А можно логи (свежие, желательно сегодняшние) отсюда: C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs Вот такой файл: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX_LeagueClient.log Где вместо первой части - дата.
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=I3Z4yh9P,comment-id=000800000000,timestamp=2018-04-14T11:43:27.480+0000) > > Давайте попробуем разобраться, что именно сломал провайдер. > > Зайдите в командную строку, и попробуйте из неё сделать такую команду: ping lq.ru.lol.riotgames.com > > Сюда скопируйте текст, что выдаст вам эта команда. Обмен пакетами с lq.ru.lol.riotgames.com.cdn.cloudflare.net [104.16.53.42] с 32 байтами данных: Ответ от 104.16.53.42: число байт=32 время=41мс TTL=43 Ответ от 104.16.53.42: число байт=32 время=41мс TTL=43 Ответ от 104.16.53.42: число байт=32 время=41мс TTL=43 Ответ от 104.16.53.42: число байт=32 время=41мс TTL=43 Статистика Ping для 104.16.53.42: Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0 (0% потерь) Приблизительное время приема-передачи в мс: Минимальное = 41мсек, Максимальное = 41 мсек, Среднее = 41 мсек
А можно логи (свежие, желательно сегодняшние) отсюда: C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs Вот такой файл: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX_LeagueClient.log Где вместо первой части - дата.
: дайте айпишник протрассировасть связь плиз. тип чего - я на ру.
Для начала сделайте пинг этого: lq.ru.lol.riotgames.com
kisamme (RU)
: провайдер несет чепуху типо все нормально , просили узнать ip к которому я пытаюсь подключиться и пропелигнговать его.
Давайте попробуем разобраться, что именно сломал провайдер. Зайдите в командную строку, и попробуйте из неё сделать такую команду: ping lq.ru.lol.riotgames.com Сюда скопируйте текст, что выдаст вам эта команда.
: Бесконечная аутентификация
Доброго дня! Серверы работают нормально, так что с высокой степенью вероятности, проблема у какого-то провайдера из Подмосковья, через которого вы подключены (или он стоит в цепочке "над" вашим). Выход - звонить в поддержку провайдера и просить их решить проблему. Чем больше вы им подробностей дадите (например, вижу, что у некоторых и Твич, и другие ресурсы не работают), тем быстрее они поймут важность проблемы.
: Найдите адекватных людей в саппорт и сделайте уже нормально сам сайт, приходится обновлять страницу чтобы запрос отправить и прочие "прелести", и поувольняйте всех тех аутов, которые там присуствуют в поддержке, это я про обезьян с ctrl+c и ctrl+v, которым глубоко на%%%%% на жалобы
Пожалуйста, сбавьте обороты. Оскорбления людей - это всегда плохо. Надеюсь на понимание.
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=ulAhtLGj,comment-id=0021000000010000,timestamp=2018-03-05T06:50:05.826+0000) > > Увы, с нами никто не готов общаться дальше "мы передадим ваше сообщение специалистам". > Вся надежда, что у кого-то из игроков всё-таки есть выход на инженеров-сетевиков, а не только на поддержку. Как бы вам в лс написать, есть контакт сетевика из тпса. Или напишите мне пожалуйста в телеграмме
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=ulAhtLGj,comment-id=00210000,timestamp=2018-02-19T06:39:27.438+0000) > > {{sticker:sg-shisa}} Есть какие нибудь новости?
Увы, с нами никто не готов общаться дальше "мы передадим ваше сообщение специалистам". Вся надежда, что у кого-то из игроков всё-таки есть выход на инженеров-сетевиков, а не только на поддержку.
Yolshi (RU)
: > [{quoted}](name=Hoxton2g,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=oxHjxr2l,comment-id=001100000001000000000000000000000000000000000001,timestamp=2018-02-20T03:03:19.844+0000) > > Не подскажете, как скоро ожидать ответ или отказ? > Или как связаться с кем-то кто может сориентировать по этим срокам? Точно подсказать не можем! Еще не со всеми пообщались, из тех кто откликнулся.
Главное, чтобы вы смогли приезжать в офис в центре МСК каждый рабочий день.
eR1mor (RU)
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=oxHjxr2l,comment-id=001100000001000000000000000000000000,timestamp=2018-02-19T06:45:36.094+0000) > > Про какую акцию речь? :) Про обучение на ВМиК МГУ? :) Я про работу!). Просто использовал "ответить", чтобы завести ,скажем так, диалог.
Зависит от того, как быстро заполнятся вакансии. Не думаю, что очень долго.
eR1mor (RU)
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=oxHjxr2l,comment-id=0011000000010000000000000000,timestamp=2018-02-15T09:15:16.819+0000) > > Учиться, естественно, личное дело каждого. > > Но шансы на то, что программист, закончившийся кафедру ВМиК МГУ, знает базу, гораздо выше, чем то, что её знает программист, который закончил 11 классов школы, а после делал сайты на ангуляре 4 года. > > Поэтому удивляться тому, что некоторые работодатели ставят образование в качестве требования, не стоит. До которого времени сея акция просуществует, любезнейший?
Про какую акцию речь? :) Про обучение на ВМиК МГУ? :)
: АХАХАХАХХАХ,прекрати, ты работаешь чтобы банить токсиков за мат и рассказывать обиженкам что мы тру комьюнити, причем тут вообще твой ранг? И прохлада о том что в п4 рашки кто-то умеет играть это вообще топ шутка года. Для альтернативно одаренных - тикет провисел год,так и не ответили, баг как был так и есть. Про мусорку это не стереотип, это факт. 9 классов школы не позволяет тебе осознать что люди на работе и люди вне работы это разные вещи. Спасибо за совет. Иди ройся в помойке дальше. На заметку, чисто ради примера https://clip2net.com/clip/m376506/b8135-clip-80kb.png?nocache=1
Klimenta (RU)
: Потери пакетов почти пропали, к сожалению проблема с дисконектами в каждой игре. Звоним в службу поддрежки каждый день. Вместе мы победим =) Спасибо Риот!
: Как уже было сказано, ни 1 намека, что нормал драфт запущен. Хоть бы в клиенте сделали новость, что драфт включен. В нем игры ищет по 5-8 минут в прайм тайм, потому что люди не знают про него. В обычном нормале пишешь, что есть нормал драфт и все "да? серьезно?". Вангую в конце теста: В нормал драфт никто не играл и мы его выключаем вообще. Скриньте, записывайте, вытачивайте по дереву.
: Да это уже дело лично каждого, порой даже в университете не все изучают как нужно, эти предметы и через время просто возвращаются к ним снова и приходиться второй раз учить. Пока лично мне пригодилось только в написании моих кастомных карт(когда то ранее), на движке Warcraft 3, там для эффектов нужно много всего считать. Просто много людей, которые со мной учатся, вообще никогда не будут заниматься программированием, это важно, но не настолько как лично твои усилия. (при этом у меня кафедра как раз таки по Системному программировании xD )
Учиться, естественно, личное дело каждого. Но шансы на то, что программист, закончившийся кафедру ВМиК МГУ, знает базу, гораздо выше, чем то, что её знает программист, который закончил 11 классов школы, а после делал сайты на ангуляре 4 года. Поэтому удивляться тому, что некоторые работодатели ставят образование в качестве требования, не стоит.
: Это как в моем случаи, при работе программистом, оно попросту не важно, важны знания, которые часто выходят за рамки образования, которое ведет устаревшую программу, а на рынке используются самые новые технологии, которые можно узнать только изучив их самостоятельно. Да я знаю больше чем другие люди, которые начинали этим заниматься, но не в этом суть, оно лишь основа, но это не значит что каждый не может ее заложить. Порой попадаются люди с образованием. но которые ничего не знают. Здесь скорее важно направления и то техническое оно или нет. Но даже так ни разу меня не спрашивали про него, зачастую только то учусь ли и на каком курсе и все.
Вообще, в программировании образование тоже очень полезно: математика разных направлений, алгоритмы и т. д. На каком-то уровне (и определённом направлении) можно легко упереться в полоток по развитию, не имея этой базы.
Varrakan (RU)
: Знание языка - да. А образование ничего не значит. Любой адекватный работодатель принимает тех у кого есть опыт/практика, а не куча несистематезированной теории.
В общем случае ваше утверждение ложно, так как есть множество профессий, где без образования делать нечего. Простые примеры: хирург, инженер-проектировщик зданий, пилот гражданской авиации. Есть и те, где наличие или отсутствие образования не является решающим фактором. Но это вовсе не показатель адекватности (или наоборот) работодателя.
: К вопросу о повышении привлекательности драфта. На мой взгляд данный режим не пользуется достаточной популярностью как раз у умелых игроков. Это тот режим, который ждало очень много игроков (в том числе и я) только в этом году получилось им нормально насладиться. Но все еще у явно большого количества игроков на его счет остались определенные предубеждения (обычно это якобы длительное время на поиск и создание игры). И чаще всего (возможно это только мне так везло) по этому поводу возмущаются именно старички. Вы спросили почему именно привлекательность драфт режима. Ну сейчас, когда он только вышел из теста, а тест по всем регионам еще не закончился я не могу не согласиться. Но хотел бы изложить свое видение почему его в перспективе. Этот режим учит новых игроков пониманию стратегии пика и бана, а иногда и выбору рун в зависимости от ситуации. Именно новичкам зачастую и не хватает понимания этой части игры. Посмотрите на пики в серебрянной лиге, тут в половине случаев играет команда из пяти убийц на команду из четырех убийц и танка или пять убийц на пять убийц. Это те ранги где все, мягко говоря, любят убивать. А в итоге еще на уровне пика можно легко понять кто из команд выйграет: это или команда с танком, или команда у которой больше контролей (вот бы я результаты в LCS так предсказывал). Да-да, привет Матер Йи в лесу, Зед или Катарина на миде, Ясуо головного мозга на топе. Это уже классический набор, с которым молишься чтобы кто-то ливнул раньше и тебе не пришлось) Да, для него нужно больше чемпионов и больше знаний. Но из-за того что тоже самое количество очков можно получить в обычном блайнде, время между игр в котором банально не хватит даже на то чтобы просто отойти отлить, умелые игроки и выберут именно его (и пойдут по делам уже на стадии загрузки). Но если посмотреть на текущую программу клубов, с автоматической системой поиска, текущими условиями для получения наград, прочими мелочами - замечаешь что она и привлекает игроков, что вернулись в игру недавно после года или двух перерыва или просто хотят ознакомиться с подобным опытом впервые. И что происходит когда эти игроки попадают в группу? Те самые "старички", имея зачастую за собой более весомый голос (все же хотят выигрывать, зачем спорить со знающим человеком) зачастую и оставляют приоритет за блайндом. Когда именно они и могут доходчиво объяснить кого нужно банить, кого из двух - трех, подходящих на роль, чемпионов пикнуть, какую руну взять и самое главное почему. По сути новички на примере более опытных игроков вместо стремления к пониманию различных механик игры, основ тактики и координации получают пример того кто больше нанес урона и у кого выше кда. Другими словами я обосновываю необходимость увеличения приоритета привлекательности режима драфта как раз потому что он и требует больше чемпионов и больше знаний. И как я считаю именно при более высокой сложности квеста ждешь от него более высокой награды. А иначе какой смысл проводить в игре больше времени чтобы поднимать игровые навыки? Без мотивации в этом нет смысла. На данный момент поощрение практически останавливается на уровне золота пять, но лично я считаю что именно подобные решения увеличивают интерес к игре и как следствие среднее количество часов, что люди проводят в ней в неделю. Находите ли вы в этих закорючках хоть каплю смысла? И если дочитали досюда - спасибо Вам огромное!
Спасибо за мнение, оно интересное. :) Что-то в этом есть. Но пока мы не готовы приоритезировать данный режим: дайте ему время, чтобы занять своё место без помощи наших программ.
NiceSoul (RU)
: Почему или? Из того что я наблюдал во время сезонов клубов эти две проблемы часто идут в комплекте. Возможно на более низком эло этой проблемы нет. Многие из тех с кем я общался, вне зависимости играют они в клубе или нет, отмечают что время поиска игры слишком малое, что бы найди оппонентов по уровню. В результате итог игры можно видеть просто зайдя на op.gg. И к слову вы до сих пор не ответили почему нельзя повысить привлекательность драфт мода в глазах игроков клубов?
Потому что это две разные проблемы (глазами игроков). Сразу уточню, что ориентироваться на рейтинги в соло или флекс очередях, смотря на нормалы, нельзя. Так как для каждой из очередей рейтинг независимый. Повысить привлекательность можно, но я не понимаю, почему именно драфт режима? Для него нужно больше чемпионов и больше знаний, следовательно, мы поставим барьер части игроков невысокого уровня. Лично мне кажется, что драфт-режим больше востребован "продвинутыми" игроками.
NiceSoul (RU)
: Хорошо, давайте перейдем к конструктивному общению. Можно ли каким-нибудь образом(кнутом или пряником) сместить игроков, которые участвуют в системе клубов, в одну из двух нормальных очередей? Если это по какой-либо причине невозможно, имеете ли вы возможность увеличить среднее время поиска, для большей сбалансированности команд? Возможно ли сделать что бы ммр соло игроков не был ниже ммра премейдов?
Стоп-стоп. Давайте сначала уточним, что за проблему мы решаем: наличие премейдов в блайнде на высоком уровне игры? Или подозрение на то, что совместный ММР премейда выше, чем ММР соло-игроков?
: Спорить далее не собираюсь - это всё было для "поделиться абузом" и раскрыть глаза тем, кто еще не в курсе (не в курсе, что можно проверить систему на прочность, разумеется). Извините, что я против несправедливости, подкрепленной фактами. Надеюсь, что сообщение с пожеланиями по улучшению клубной системы (которое по пунктам) не останется незамеченным. {{sticker:katarina-love}}
В своём ответе я показал на реальном примере, насколько меньше сундуков получил маленький клуб. И насколько меньше вероятность для каждого участника такого клуба заработать награду. Каждый волен сам делать свои выводы, если вы считаете, что это несправедливо, то это ваше право. Ещё раз спасибо, что делитесь своим мнением.
NiceSoul (RU)
: Какой ответ? Вы про "Привет парни, нам тут постоянно пишут, что матчмекинг, особенно в p+ просто не работает, подбирая за 10 секнуд фулл стаки против соло игроков. Так вот это не правда, у меня вот тут под кофе был листик со статистикой, где все четко и ясно написано - "изменение на данный момент не выглядит значительным (менее 1%)(Серьезно? 1% изменения винрейта соло игроков против сыгранного стака на мейнах с отработанным планом игры? Где? В бронзе? Почему тогда убрали "сбалансированную" dynamic queue, если соло игроки проигрывают только на 1 процент меньше )". А это значит что то, что вас по кругу пускают разные команды из клубов это неправда, а правда то что у меня написано на листе с статистикой, которую я вам показать не могу, но там все ясно и очевидно(изменение на данный момент не выглядит значительным (менее 1%)). Если убрать всю воду, то этот ответ можно было написать одним предложением - Мы знаем что проблема есть, но делать мы ничего не собираемся. > Насчёт запрета игры клубами в блайнде - этого точно не будет Можно не запрещать. Я думаю можно замотивировать игроков путем увеличенного получения очков в draft pick или уменьшением кол-ва очков за блайнд пик(Насколько мне известно за APAM получают меньше очков чем за другие режимы, там ведь игра быстрая, не то что 15 минут в блайнд пике). > это означает лишить огромной части игроков возможности принимать участие в программе Огромной части игроков вероисповедание запрещает играть в другие режимы??
Давайте для начала решим, настроены ли вы на конструктивное общение? Пока вы просто выдаёте своё мнение за мои ответы, ничего подобного тому, что вы пишите, я не говорил: > Если убрать всю воду, то этот ответ можно было написать одним предложением - Мы знаем что проблема есть, но делать мы ничего не собираемся. Если вам просто хочется выплеснуть своё негодование, то это тоже ок, но смысла обсуждать далее тогда нет.
NiceSoul (RU)
: "Очень важное пояснение: мы постоянно говорим, что прислушиваемся к нашим игрокам, а игроки в ответ достаточно часто говорят, что это не так, мол, они нам писали, а мы ничего не изменили." Проблема в том что вы прислушиваетесь только игрокам, которые участвуют в клубной системе, игнорируя тех, кто в ней не участвует(пример - https://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/c/general/PyA1Lpzz-l-l ). Впрочем на случай если вы решите ответить простому смертному, который не участвует в программе клубов, у меня к вам вопрос. Почему нельзя сделать так что бы подсчет очков клубной системы не учитывал blind pick? Совсем недавно на ру появился новый(для ру сервера) режим - draft pick. Он гораздо лучше подходит для более серьезной борьбы 5 на 5, для людей который хотят играть командой, соревноваться с другими командами и получать награды от клубной системы. На данный момент блайнд пик напоминает фарм 30 лвл против ботов, команда из 5 игроков заходит в поиск, за 10 секунд находит игру против 5 соло игроков, пикает на свои роли своих мейнов, размазывает соперников по рифту за 15 минут и идет фармить дальше. Я очень сомневаюсь что обе стороны получают много удовольствия от таких игр. Привязав клубную деятельность к draft pick вы увеличите его популярность, дадите командам клубов проявить себя в борьбе против таких же команд клубов и вернете относительный баланс в blind pick. P.S. "Часть игроков считает, что премейды из 5 игроков, на которые вы можете попасть в обычном режиме, могут испортить игру. Причины вполне понятны: победить их гораздо сложнее, поскольку на их стороне зачастую выступают сыгранность и голосовой чат. Мы оценили, насколько изменился процент побед в зависимости от размера премейда и не обнаружили значительных изменений. Да, у соло- и дуо-игроков он действительно немного снижается во время сезона "Клубов", но это **изменение на данный момент не выглядит значительным (менее 1%)**. Мы продолжим наблюдать за показателями." А можно статистику с P+ пожалуста? Там где люди и в самом деле умеют в командную игру? Я понимаю что люди которые там находятся являются ничтожным кол-вом от основной массы, но как бы от этого они не перестают быть игроками.
Вам не кажется, что есть некоторое противоречие в том, что вы сначала говорите, что мы вам не отвечаем, а потом сами цитируете наш ответ? :) Мы согласны с тем, что статистика для разных очередей может отличаться. И для разных уровней игры. Разделения по рангам в блайнд-пике нет, как и прямой зависимости между игрой в рангах и игрой в нормалах, игроки очень по-разному играют в этих очередях. Мы продолжаем следить за всеми показателями. Для нас важен каждый игрок. Насчёт запрета игры клубами в блайнде - этого точно не будет, это означает лишить огромную часть игроков возможности принимать участие в программе.
: Назовите меня дураком, но, как я писал в опросе, так и напишу еще тут... Не частите вы с этими сезонами. Постепенно они осточертеют... Да, наш клуб далеко не в топ-10, но если в декабрьском сезоне приняло участие где-то 70 человек, то в январском уже примерно 30... А в текущем, пока что отметилось всего с дюжину. Не стоит делать из подобных вещей рутину. Как по мне, это должно быть событие. Не слишком продолжительное, но и не частое... Да, халява это хорошо. Да, даже с десятком людей мы ее получим, но в чем смысл? В халяве, или подтолкнуть играть людей вместе?
Мы согласны, что это не должно быть рутиной, поэтому только рады, когда игроки сами регулируют время, которое они тратят на клубы. Но мы видим, что аудитория клубов обновляется. Это говорит о том, что постоянно находятся люди, которые ещё не принимали участие в программе, но в этот раз решили попробовать. Так же это новые игроки, которые только пришли в игру. Им было бы обидно, если пришлось ждать 2-3 месяца до того, как можно было попробовать: мы регулярно слышали такие отзывы от новых игроков во время проведения тестовых сезонов. Но, как я уже говорил, мы вовсе не считаем, что система идеальна. Поэтому продолжаем следить и думать над возможными улучшениями. Спасибо за мнение!
: Клубы: итоги январского сезона
Всем привет! Не стал отвечать призывателю Yuna персонально, так как считаю, что это может быть интересно всем игрокам. Ответ будет долгим (местами нудным), но мне очень хочется донести некоторые вещи, которые, надеюсь, сделают наши решения немного более понятными. **Очень важное пояснение: мы постоянно говорим, что прислушиваемся к нашим игрокам, а игроки в ответ достаточно часто говорят, что это не так, мол, они нам писали, а мы ничего не изменили.** Хотелось бы уточнить, что слушать (и слышать) игроков не равно тому, что мы будем вертеться как флюгер, постоянно меняя свои решения после каждого нового комментария. Мнение игроков - одна из самых важных составляющих при принятии решения. Но есть и другие, например: * Возможность реализации: далеко не всё можно сделать так, как хочется в идеальном мире. Но это вовсе не значит, что лучше не делать ничего. * Приоритет по сравнению с другими задачами: не всегда то, что волнует конкретного игрока, является приоритетом номер 1 для конкретной программы и той части сообщества, что участвуют в данной программе. * Собранные данные: которые подсказывают нам, куда стоит направить усилия и насколько успешны наши предыдущие решения. * Наш опыт: который может подсказывать решения, которые не являются очевидными. * Многое другое. **Игрок Yuna не стал приводить мой ответ, а пересказал его в достаточно вольной форме, а мне бы хотелось, чтобы он был тут полностью, пусть он Yuna и не устроил.** Ответ был дан 19 января, когда сезон "Январь 2018" был в разгаре. > Мы награждаем за приложенные усилия: маленькому клубу, чтобы попасть на 200 место, часто надо приложить не меньше усилий. > И да, награда запросто может быть СИЛЬНО меньше, чем у большого клуба. > > Разберём конкретный пример, сейчас на 10 месте клуб WORLDEXCLUSIVE, а на 200 - RAVEN GUARD CLUB. > Посмотрим, как они закончили 1 этап: > 1. WORLDEXCLUSIVE (100 человек) занял 1 место в своей группе, средний фарм на игрока составил 662 очка, 90% участников клуба завершили этап. > 2. RAVEN GUARD CLUB (16 человек) занял 7 место в группе, средний фарм на игрока составил 417 очков, 56% участников клуба завершили этап. > > Если предположить, что сезон закончится "прямо сейчас", то получится, что участники WORLDEXCLUSIVE получат по 8 (3 + 5) сундуков с вероятностью 90%, а участники RAVEN GUARD CLUB только 3 (1 + 2) сундука с вероятностью 56%. И плата за это (если считать, что играем впятером) 5 дополнительных побед в неделю. Хочу обратить внимание, что это происходит не только потому, что участники второго клуба меньше играют, а потому, что в клубе из 16 участников ГОРАЗДО сложнее найти стак для того, чтобы пойти и заработать очки. > > Подытоживая всё вышесказанное, я не могу согласиться с тем, что система несправедлива. > Она даёт возможность соревноваться клубам, кто фармит интенсивно, ровно с такими же. > Но это вовсе не означает поблажку для маленьких клубов. Для них лишняя 1000 очков набирается гораздо сложнее, чем для большого клуба. > И в своей группе они легко могут скатываться на низкие места. > > Мы продолжим следить за тем, как работает система, но пока я не вижу предпосылок для того, чтобы вносить немедленные изменения. Этот ответ может не отвечать желаниям части игроков, но он честный и основан на реальных данных. Лично я считаю, что подобные ответы как раз и делают нас необычной игровой компанией: мы действительно общаемся с игроками и объясняем им свои решения, не прячась за отписками. **Возможность обмана системы: ** * Во-первых, мы не публиковали (и не будем) точного механизма распределения по корзинам из 25 клубов. :) Кто сказал, что достаточно просто закончить позже? * Во-вторых, закончив позже, большой клуб теряет время и очки в ТОП-500. Это достаточно очевидно. * В-третьих, очень обидно будет притормозить и оказаться в этой корзине ещё с 5-10 другими большими клубами, которые тоже притормозили. :) Клубов-то далеко не 100. В любом случае, мы только за, если игроки будут проверять нашу систему на прочность. **Последнее и очень важное: мы вовсе не считаем, что система идеальна. Мы постоянно следим за ней, читаем ваши отзывы, стараемся отвечать на вопросы. И дорабатываем, хоть это не всегда видно для всех. ** И мы очень благодарны всем, кто принимает участие и/или сообщает нам свой взгляд на программу. Спасибо!
: Можно уже сделать так, чтобы с началом каждого сезона не надо было перевступать в ги, если ты есть в клубе
Сделать можно, но практика показывает, что это приносит слишком много проблем игрокам, которые не успели или забыли сменить клуб в межсезонье. Им придётся неделю состоять в клубе, в котором они уже не хотят быть. Опять же, многие главы клубов вносят изменения в последний момент, их тоже надо учесть. Возможно, мы усовершенствуем эту систему, сделав её более интеллектуальной и удобной, но не в ближайшие два сезона.
: Ничего, так как это гадание на кофейной гуще.
Держите: https://support.riotgames.com/hc/ru/articles/201752664-Решение-проблем-с-соединением#wq7 Но не очень понимаю, как это поможет, если вы, конечно, не представитель провайдера. Если представитель, очень рад был бы пообщаться.
: Не решено. все еще не пришел последний сундук.
Вам выданы все положенные сундуки, а именно: 1 шт. за завершение 3 этапа, 2 шт. за место в 3 этапе, 4 шт. за место в сезоне. Все сундуки были выданы вам ещё 31 января.
Raziеl (RU)
: а что можете ответить на это? Arcobalenee (RU) - 7 дней назад у нас либо блокируюется определеный порт, либо определенный алгоритм шифрования на магистральном узле. вот о чем я.
: > [{quoted}](name=Selenidze,realm=RU,application-id=HPoIlpHs,discussion-id=ulAhtLGj,comment-id=00130000,timestamp=2018-02-02T14:25:56.386+0000) > > Новостей нет, нам просто не отвечают. Как собственна обращаться то к ним:? Позвонить в провайдер? И дальше что? Как именно сформулировать вопрос?
Вопрос: как можно связаться специалистам Riot Games с вашими техническими специалистами для совместного решения проблемы? Тут ключевое, что нужны именно технические специалисты (сетевые инженеры), а не техподдержка, которая по всем каналам отвечает, что "передали вопрос".
Raziеl (RU)
: ну так что там, есть какие-то успехи?
Нулевые. По всем каналам тишина. Даже там, где один провайдер нам сам написал письмо, получил ответ и пропал.
Показать больше

Selenidze

Уровень 55 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение