: RIOT PLZ!!! Вы нерфами уничтожили Юми!
MuseOwO (RU)
: Визуальный баг клиента?!?
Клиент сломался,так что он может выдать что угодно сейчас
: Механика LoR
На эти ключевые слова можно навести мышкой при приближении и будет тебе счастье
: Расписание матчей VAE
Если брать не ниже мастер-тир Веста,но в лиге не окажется уже двух команд(да да,М19,я на вас смотрю) {{sticker:sg-lulu}}
: Я понял что вы хотите доказать свою правоту любой ценой, но просто посмотрите на концентрацию таких тем к другим. На NA форуме это 1/~20, на Реддите за последние несколько дней вообще пусто, на Весте 1/~12. И только наш сервер, так и кишит этими темами. Выводы делайте сами.
Сейчас бы сравнивать активные европейские форумы и наш.Эта проблема актуальна на всех сервах и жалуются на неё все,постоянно на европе вижу одного неподключившегося человека,заходящего через 3-4 минуты.Даже если это 10-15% от общих тем-это дофига,им давно пора починить неоткрывающийся клиент,а не руинить людям ранговые игры тем,что им нужно шаманить над клиентом ради того,чтобы просто зайти в игру
IIIYTHNK (RU)
: Регулярно с последнего патча!!! {{sticker:zombie-nunu-tears}} Аналогично, если замечаю, то закрываю процесс / League of legends.exe *32 / В тауком случае клиент сразу предлагает переподключиться к игре. Дальше все нормально. Если не замечаю (ковыряюсь в браузере, ожидая звука начала игры), то как правило пересоздание игры из-за меня - не успеваю за 3 минуты подключиться. П.С. РИОТЫ! Игра 2010 года грузится по 1-2 минуты. (Разогнанный 2500К, 16 ГБ ОЗУ на 1866, Хороший HDD ) Вы серьезно????? {{sticker:zombie-brand-clap}}
Долгая загрузка происходит из-за слабых компов у других игроков,а не из-за игры.На том же весте игра в 95% случаев грузится 15-20 секунд,а на рашке иногда можно в магазин сбегать и успеть
zverman (RU)
: Получаю бан ни за что!
Открываешь диспетчер задач и закрываешь процесс матча(он будет отличатся по названию от всех остальных процессов,с одинаковыми именами-процессы клиента) и жмешь переподключение.Если не открылся-пробуешь до победного
: Вэст
Слишком жирно и невкусно.Вест не идеальный сервер,но грузится играл секунд 15-20(на рашке я могу при загрузке в магазин иногда сбегать),хотя бы меньше флеймят в обычных играх и гораздо выше средний онлайн,что ускоряет поиск обычной игры до 1.5-2 минут
SomeSays (RU)
: АДК. Как научиться превозмогать сложные ситуации?
: https://media.lolusercontent.com/api/embedly/1/image/resize?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FXvRy26p.png&key=a45e967db0914c7fb472fd4381e6c85b&width=425 ЧТО ТЫ ТАКОЕ? что то в духе http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130216072419/wow/ru/images/6/60/%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA_-_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F.gif
Ну так это новая текстура на старую модельку,вот и вышла ересь.Как адаптируют-не будет выглядеть как будто его спаяли из кусков разных тел
: Баланс по мнению Riot Games
После реворка рес был зачастую ненужен,т.к либо прокался и был бесполезен либо не срабатывал вовсе.Взамен этого ему усилили полезную механику хила и снизили очень большой кд.Так что такое ныть,им его будет проще балансить и они смогут усиливать его напрямую,убрав этот костыль старого атрокса
: Как играть на нидали ?
Научись вычищать лес до 3 лвл без потерь хп,это основополагающий навык игры на Нидали,как и кайт лесных миньонов.Нидали-один из сильнейших чемпионов ранней игры,который при надлежащем разгоне способен кошмарить пятерых человек 25 минут времени без остановки.Ловушки позволяют легко контролировать карту и отслеживать передвижение вражеского леса,если оставлять их в лагерях и кустах,прыжок дает возможность заходить на ганги с неожиданных мест без наличия шишки и флеша. Второе основополагающее умение-попадание копьем.Если ты попал копьем-цель умрет,если не имеет дополнительного рывка или оглушения.Ты можешь прыгнуть два раза с минимальным кулдауном,ускорением передвижения,нанесением урона и последующим прокастом. Вообще у Нидали шикарный скиллсет для тех,кто понимает,как его реализовать.Возможность дайвить,контрджанглить,гангать 80% персонажей безнаказанно,аж шесть умений,что дает нереальное преимущество в ранней игре,а возможность отменять анимации прыжком позволяет ваншотить всех тонких героев после покупки тапка и сферы.Но из-за этого Нидали-перс одной ошибки,после которой вернуться в игру будет очень тяжко. Так что если хочешь научиться играть на ней-учись кайтить лесных крипов и попадать копьем.Гайды не помогут без практики,чтобы научиться играть за неё нужно сыграть очень много игр,как на Ривен.
: Как посмотреть рейндж автоатаки?
Смотришь в настройках на какой кнопке у тебя стоит подробная информация об игроках и зажимаешь-тебе показывают попросту всё о твоем персонаже,включая радиус атаки в единицах
: Люди играющие на ЕУ можете предоставить ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ПОДБОРА В РАНГАХ НОРМАЛАХ???
Когда люди наконец поймут,что подбор в нормалах и ранг никак не связаны.И потому тебе может бросить что угодно
JEROIKA (RU)
: Хочу фармить очки в соло
@Идет играть в систему,суть которой-игра в группе с другими людьми из одного объединения,какими бы плохими игроками они не были @Хочет фармить соло и получать просто так сундуки Никто тебе не мешает выйти из клуба и не играть с соклубовцами.А хочешь сундуков- иди собирай пачку и фарми
Speccta (RU)
: Вас устраивает поддержка?
Обращался в поддержку за последние пару лет раз 5-6 и все разы помогли
: Справедливость начисления лп в ранге алмаза.
Глупая претензия.К лучшим не должно пускать 50% стаков и им подобных.Если ты хочешь апнуться- задумайся об улучшении своей игры,а не о системе и её несправедливости к тем,кто апается огромным количеством игр вместо побед. Могу тебя порадовать-система так работает на любых серверах и на любых рангах выше д4,поэтому если хочешь апаться-побеждай больше,чем проигрываешь,другого пути нет.По моему опыту нужно выйти где-то на +5-7 победных игр для промо
Allmer (RU)
: Мда синергия на 1 роботе бц ыыыыыыыыыыы
И что в этом такого,Марс из шахмат тоже имеет синергию сам с собой.Как и демоны
: НОВЫЙ БАГ 9.12 ТРОЛЛЬ ТРОЛЛИТ
Смешно,но догадка человека ниже про фонарь треша верна.Судя по свечению у Трандла проходит анимация его пассивной способности,лечащая его на процент от максимального хп врага.На обоих реплеях(в после и в комментах) можно заменить,что трандл лечился,когда фонарь треша исчезал рядом с ним.Видимо спагетти-код считает,что у фонаря без здоровья его бесконечное количество и поэтому трандл вылечивается полностью с этих 4%
: Мерзкий персонаж, пособие от Рито
Я думаю Рито справились со своей работой,раз она при своем чсв вызывает столько подгораний у комьюнити )))))))))
ma boi (RU)
: Эло-буст
Перед тем как публиковать такие темы прочитайте правила форума
MituOne (RU)
: Тренировка и оттачивание мастерства на чемпионе.
Идешь играть с ботами,делаешь смурф аккаунт либо читаешь много гайдов.Это нормально,что осваивая персонажа ты проигрываешь
Xasing (RU)
: Странная система подбора в гибкой рейтинговой очереди.
В этот режим мало кто играет,поэтому такой разброс
: Винрейт Юми в первый день после релиза - 29,71%
Это нормальная история для любого выходящего чампа.Подожди хоть неделю-две и делай выводы
Oran (RU)
: Купил чемпиона за IP.
В магазине найди список покупок,там можно вернуть купленных чемпионов и скины.На акк дается три жетона,но каждый год теперь будет накидываться ещё по одному
Комментарии сотрудника Riot
Alarosh (RU)
: Первый предмет для Кайсы.
К {{item:1055}} и хилкам почти всегда собирается бритва.Вместе с Дораном блейдом,бритвой,берсерками и Гинсу Кайса может уже на 2 предмете эволюционировать сразу два умения-Q и E
Jadе (RU)
: а разве клепту не понерфили? Слышала, кто-то с лавированием играет(сама так играла)
Клепту понерфили в том плане,что ты не можешь получить форму раньше-теперь её форма считается от лвл,а не от количества вкаченных скилл-поинтов.Но в остальном она работает точно так же,денег давать меньше не стала.С лавированием есть смысл играть если матчап совсем плохой,например против Кеннена или какого-нибудь топера дальнего боя,который тебя будет просто избивать издалека
Jadе (RU)
: Как не терять в темпе? Дайте советов, опытные:)
Как вариант брать клепту и стакать её каждый раз об оппонента,после чего фармить всех имеющихся крипов При налиии тп идти сплитить противоположный к забираемому объекту лайн(барон-бот,дракон-топ) и делать тп при драке,без тп пушить мид Вычищать ближайшие кемпы лесных монстров,особенно это касается големов Использовать руну с ботинком и печеньками,первое экономит 300 голды,а печеньки можно продать по 40 если будут не нужны Ну и собирать оптимальный билд под конкретную игру,а не самую дорогую сборку при каждом случае Но на кейл в любом случае первые 25 минут ты просто лишний миньон-маг на топе/миде,быстрее тут уж никак {{sticker:sg-lulu}}
KostiA16 (RU)
: > [{quoted}](name=SeveR31,realm=RU,application-id=fdconcW3,discussion-id=Nl0jJava,comment-id=0000,timestamp=2019-05-02T07:18:13.790+0000) > > Возникло бы много абузов,особенно на нашем сервере,где сундуки льются рекой и из них дропаются помимо скинов чемпионы.Плюс любой прокачанный игрок мог бы попросту плодить себе смурфов с нужными чемпионами,обменивая выпадающих ненужных на его мейнов с основного аккаунта. Можно сделать ограничение по количеству обменов.
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} Тоже самое будут делать через несколько акков.Можно просто попросить друзей сделать тоже самое и передать нужные осколки на нужный акк,а потом компенсировать через свой если будет нужно
KostiA16 (RU)
: Обмен чемпионами, образами и т.д.
Возникло бы много абузов,особенно на нашем сервере,где сундуки льются рекой и из них дропаются помимо скинов чемпионы.Плюс любой прокачанный игрок мог бы попросту плодить себе смурфов с нужными чемпионами,обменивая выпадающих ненужных на его мейнов с основного аккаунта.
: FlashInTheNight против LL Stylish
Ага,что быстрее к финишу приедет- Зед на болиде формулы-1 или русский комментатор на Ладе Калине {{sticker:sg-miss-fortune}}
BeautySS (RU)
: Как стакаются эффекты предметов?
Гинсу заставляет прокать два раза ЛЮБЫЕ он-хит эффекты(т.е применяемые при атаке),соответственно будут срабатывать {{item:3153}} {{item:3091}} {{item:3115}} {{item:1043}} и любые им подобные,в том числе и усиления автоатак с умений по типу W Гнара/Вейн/пассивки Кайсы и т.к Вампиризм тоже стакается,ты можешь зажать кнопку C и тебе откроется расширенное меню характеристик персонажа в интерфейсе,там можно увидеть скорость регена ресурсов,суммарное пробитие брони и резистов,а заодно и суммарный магический/физический вампиризм. Запомни себе как правило.ВСЁ,что написано просто в характеристиках предмета в строчках-стакается всегда: 50 атаки 50 силы умений 20% кдр Эти три вещи стакнуться,если ты купешь больше одного предмета с такими хар-ками.Дальше идет описание умения.Тут не стакаются те вещи,которые идут с пометкой (УНИКАЛЬНО).Два эффекта с одинаковым названием(не все знают,но эффект щита у {{item:3046}} , {{item:3053}} и {{item:3156}} называется одинаково и обязательно срабатывает только один,после чего все три уходят на перезарядку,если куплены у одного персонажа) не будут стакаться,примером нестаканья характеристик будет покупка {{item:3285}} и {{item:3003}} ,их эффект 10% кдр назван одинаково и с двух итемов ты получишь только 30%(т.е 20% со строк и 10% лишь с одного эффекта вместо 20). С вампиризмом тоже самое.Весь строчный вампиризм стакается,можешь набрать хоть 50%.А вот пассивные эффекты {{item:3812}} и {{item:3072}} не стакнуться,поэтому нет смысла покупать больше одного за раз.
SeveR31 (RU)
: Её щиток не пропадает после авты,пока его не снимут(Как у Рэйкана).Соответственно тут имеется ввиду что если Юми привязана к союзнику щит будет висеть на нем вместо неё
Может уже поправили,но в клиенте написано "Следующая авта Юми восстанавливает ей ману и накладывает щит.Если Юми привязана,щит получает её союзник.Щит защищает,пока не будет уничтожен".Про то,что нужно автоатаковать во время привязки для получения щита ни слова,как и про то,что у щита есть длительность {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Юми, перевод умений в клиенте
Её щиток не пропадает после авты,пока его не снимут(Как у Рэйкана).Соответственно тут имеется ввиду что если Юми привязана к союзнику щит будет висеть на нем вместо неё
: Чемпиона с винтейтом 45% ожидает нерф в патче 9.9
Глянь её винрейт на эло выше даймонда и при количестве игр на ней больше 50 и будет тебе 50% {{sticker:sg-lulu}} На высоких рангах она ещё та заноза в заднице,а винрейт средний такой низкий потому что её берут те,кто не могут её реализовать и сливают
: Руна Снос
Вероятнее всего руна действительно от центра башни считает,поэтому нужно ещё пройти её полрадиуса.
Akvio (RU)
: Чем так опасен выбор варда?
В чем проблема выбрать сначала игровые моменты,а потом уже косметические? {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Матчмейкинг не работает в 3х3
В этом режиме просто 12 человек,вот вы и мешаетесь {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Diarea (RU)
: Ког Мао мертв. Рито на%%%%%
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} Фейспалм,у него 6 винрейт из 20 чампов среди адк в размере 51.8% по статистике Champ gg Если ты не умеешь правильно кайтить врага за счет увеличения дальности атаки с W и пользоваться замедлением от лужи-да,ты будешь страдать постоянно.Многие люди им даже на миду играют и вполне успешно.Не приводи свою плохую игру на нем под общие реалии,которые этому не соответствуют( он вполне себе силен уже с середины игры после сборки ботрак-гинсу-смерть разума,но лучше разбирает танков,чем вражеских керри)
Du4ess (RU)
: Как жить АДК в 2к19?
Собираешь таби и ГА.При уворотах и правильной позиционке тебя не должны доставать.В крайнем случае против сапа взять что-нибудь сейвящее в стиле Лулу/Сораки и выживаешь
lolxnua (RU)
: я повторю еще раз, если ты можешь миксовать игроков как хочешь, то практически любому игроку ты можешь обеспечить практически любой винрейт
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} оно так не будет работать,если ты не будешь миксовать игроков через пять-шесть лиг друг от друга.Даже в пару дивизионов разница между ними не настолько велика,чтобы была большая разница в винрейте
lolxnua (RU)
: ты вообще ни о том пишешь, и тс и я имели ввиду винрейт отдельного человека.
Я пишу о том,почему оно так и почему оно будет так в этой игре в любом случае,как бы ты что ни менял.Если это реально возможно-предоставь хотя бы примерную схему.Винрейт одного игрока зависит от много чего,но всегда будет стремиться к 50% просто из-за математики
: Какие предметы покупать для ускорения золота и когда это приемлемо и другие топ предметы по классам?
1.Не думай сейчас покупать сап-предметы(помимо {{item:3307}} ),если ты НЕ на боте.Они больше не работают,если радиусе экрана нет союзника,просто не будет на них стакаться заряды.Таргон можно купить стрелку если ты стоишь на боте,но зачастую выгоды в этом на данный момент нет.Единственный предмет,дающий реальный прирост золота- {{item:1083}} ,но его можно взять ТОЛЬКО если у тебя идеальнейший матчап и ты будешь уверен,что сможешь отстоять линию так,чтобы при этом тебя не стерли из-за отсутствия лечения с бутылки/статов с предметов дорана(на сапов он вообще не берется по понятным причинам). 2. Нет понятия "Топ-предмет на броню",зачастую выгоднее взять предмет с меньшим количеством брони,но дающий полезный эффект+большее количество здоровья,чтобы не стать слишком уязвимым к пробитию брони. {{item:3075}} нужно брать только если у врага много лечения,чтобы при атаке тебя они получали страшные раны. {{item:3143}} против крит-стрелков либо если тебе нужно аое-замедление врага. {{item:3742}} дает неплохое ускорение,помогает догонять врагов,у которых базовая скорость с ботинками выше,чем твоя.{{item:3110}} лучший танковый предмет на Пайка и против врагов,полагающихся на скорость атаки,заодно дающий много маны и сокращения перезарядки.{{item:3068}} полезная вещь,если твой персонаж не имеет умений для зачистки волн миньонов(например {{champion:98}} ),помогает быстрее запушить линию либо добивать врагов под вышкой,если запушили тебя. Для адк вообще существует лишь два предмета на броню- {{item:3047}} и {{item:3026}} .Таби собираются если у врага 3+ врагов с адк уроном либо против ботлейна с физ уроном.ГА собираются если ты не можешь пережить врыв врага либо кто-то пытается убить тебя всеми силами перед файтом.Остальные предметы(единственное исключение- {{item:3157}} ,но ими нужно уметь пользоваться и брать в нужной ситуации) на адк НЕ НУЖНЫ,они будут впустую занимать место и не дадут тебе пользы,т.к ты слишком сильно потеряешь в уроне,а соответственно и будешь менее полезен на своей роли Для магов помимо таби существуют {{item:3157}} .Для некоторых персонажей по типу {{champion:245}} / {{champion:127}} они являются обычными в сборке,зачастую их нужно собирать против определенных мидеров( {{champion:238}} ,{{champion:105}} и им подобные) ,он хорош если ты в команде играешь за мага-инициатора либо если у врага много ад-ассасинов,чтобы пережить их врыв в стазисе.Другие танковые предметы тоже будут лежать на тебе балластом. Для сапов все сложнее.Помимо таби для многих танков ближнего боя есть {{item:3109}} ,помогающая выживать не только тебе,но и адк,клятву так же собирают другим сапам если у врага большой перекос в сторону физ. урона.Таби им так же собирают при необходимости. Полубоевым сапа можно делать если ты явно выигрываешь линию и можешь себе это позволить.Той же морге часы многие собирают чуть ли не первым слотом,чтобы можно было выживать при использовании ульты.Зилеана часто собирают в ап,т.к у него безумный скейл от бомб.Остальная тройка гораздо лучше работает через предметы на усиления щитов/хила,Искупление и кадильницу,т.к у них боевые скейлы достаточно маленькие и ты не получишь сильного усиления,если соберешь ап-предметы. Вообще в лиге есть такое понятие,как эффективное здоровье.Это количество твоего хп умноженное на твою защиту от типа получаемого урона.Поэтому не стоит собирать предметы только на защиту,необходимо увеличивать и здоровье,чтобы не стать слишком уязвимым к другому типу урона или к процентному пробитию.
: R.I.P. Лисандра
Чтобы ей перестали играть все подряд
lolxnua (RU)
: а что тут не понятного то? вот ты чемпы смотрел? а теперь представь, что организаторы могут миксовать всех игроков как хотят и тогда любой может стать как 10-0 так и 0-10
Ага,а теперь подсчитай СРЕДНИЙ винрейт игроков.Он будет 50%,не поверишь,как бы ты не миксовал игроков в своей системе.И по одной простой причине-в любой игре 5 человек побеждают,а пять проигрывают.И если у кого-то есть 67% винрейта,то у кого-то другого 33%.Хоть ногами ты будешь перетасовывать составы-баланс побед/поражений суммарный будет всегда одинаков,поэтому к нему любой игрок и стремиться так или иначе.Другое дело,что более хороший игрок может попросту выбить его больше и удерживать на своей планке,т.к будет побеждать за счет прямых рук с более высоким процентом шанса и соответственно на длинной дистанции это скажется.Так устроено солоку-лучшие пробиваются вверх,худшие доходят до своего уровня и стопорятся,т.к. не могут преодолеть сопротивление системы(которое является суммой внешних человеческих факторов+объективных чисел подбора-ммр,процента побед и шанса побед отдельного игрока)и в итоге их объективные числа не могут превзойти внешние факторы.Если бы игра была устроена неправильно,то все игроки были бы в пределах одной лиги,но как-то же даже непрофессиональные обычные люди доходят как-то да мастеров и остаются там долгое время. И да,не надо сравнивать игру цельным составом с постоянными тренировками,тренером,отработанными стратегиями и синергией на соревнованиях с солоку-катками с рандомными людьми с разным настроем,желанием,мотивацией,ресурсами для построения игры и тому подобным,это всё равно что сравнивать пятилетних детей с мячом на песочном поле с футбольной Барселоной
lolxnua (RU)
: > [{quoted}](name=SeveR31,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=2LWsIWTT,comment-id=00040002000000010000,timestamp=2019-04-11T12:45:55.268+0000) > > В любой игре,где есть один проигрываший и один победивший,винрейт будет стремиться к 50%,это логично. это как сделано у риотов. можно создать систему, в которой будет практически хоть какой винрейт
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} я бы посмотрел на это,хотя бы с точки зрения математики.Как сделаешь или найдешь пример-пиши
: Как вообще играть против Вейн, будучи АДК?
lolxnua (RU)
: > [{quoted}](name=SeveR31,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=2LWsIWTT,comment-id=000400020000,timestamp=2019-04-09T20:48:24.189+0000) > > Сервер добивает далеко не это,просто многие люди жалуются на подбор,когда им везет на винстрик, имитирующий их рост скилла(хотя на самом деле им просто везет на состав),а потом подбор начинается не в их сторону и они ожидаемо огр%%%ют и ноют,что теперь их насильно понижают зачем стараться если 50% будет по любому? вот это убивает соревновательный компонент игры.
В любой игре,где есть один проигрываший и один победивший,винрейт будет стремиться к 50%,это логично.Если ты играешь лучше,чем средние игроки по твоему эло-твой процент будет так или иначе выше,потому что шанс на победу у тебя будет больше и никакие лузстрики этого не сломают.У меня на весте при 108 играх 68% винрейта при таком же подборе,который кидает практически всегда всех остальных игроков выше меня на 1-3 дивизиона,троллей,фидеров и т.д. Было бы желание и умение-процент был бы выше
: Общее обсуждение длительности игры.
Игры идут 20 минут из-за ассасинов и пер%%%фаного Драктара.Комьюнити: "Занерфите ассасинов,лига сноуболлов!!!" Ассасины убиты,идет танкомета с ардент-сапами и гиперкерри.Комьюнити :"Адк перефабаны,нерфаните чертовы варды с щитками!!!" Гиперкерри ушли,пришла мета нестандартных ботов и магов.Комьюнити :"Выгоните Ирелию/Свейна/Картуса с бота,надоело отсутствие адк!!!" Откатывают изменения Драктарра.Комьюнити:"Опять чертовы ассасины,удалите адк из игры!!!" Продолжение следует
Показать больше

SeveR31

Уровень 296 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение