: Расписание матчей VAE
Если брать не ниже мастер-тир Веста,но в лиге не окажется уже двух команд(да да,М19,я на вас смотрю) {{sticker:sg-lulu}}
: Я понял что вы хотите доказать свою правоту любой ценой, но просто посмотрите на концентрацию таких тем к другим. На NA форуме это 1/~20, на Реддите за последние несколько дней вообще пусто, на Весте 1/~12. И только наш сервер, так и кишит этими темами. Выводы делайте сами.
Сейчас бы сравнивать активные европейские форумы и наш.Эта проблема актуальна на всех сервах и жалуются на неё все,постоянно на европе вижу одного неподключившегося человека,заходящего через 3-4 минуты.Даже если это 10-15% от общих тем-это дофига,им давно пора починить неоткрывающийся клиент,а не руинить людям ранговые игры тем,что им нужно шаманить над клиентом ради того,чтобы просто зайти в игру
IIIYTHNK (RU)
: Регулярно с последнего патча!!! {{sticker:zombie-nunu-tears}} Аналогично, если замечаю, то закрываю процесс / League of legends.exe *32 / В тауком случае клиент сразу предлагает переподключиться к игре. Дальше все нормально. Если не замечаю (ковыряюсь в браузере, ожидая звука начала игры), то как правило пересоздание игры из-за меня - не успеваю за 3 минуты подключиться. П.С. РИОТЫ! Игра 2010 года грузится по 1-2 минуты. (Разогнанный 2500К, 16 ГБ ОЗУ на 1866, Хороший HDD ) Вы серьезно????? {{sticker:zombie-brand-clap}}
Долгая загрузка происходит из-за слабых компов у других игроков,а не из-за игры.На том же весте игра в 95% случаев грузится 15-20 секунд,а на рашке иногда можно в магазин сбегать и успеть
zverman (RU)
: Получаю бан ни за что!
Открываешь диспетчер задач и закрываешь процесс матча(он будет отличатся по названию от всех остальных процессов,с одинаковыми именами-процессы клиента) и жмешь переподключение.Если не открылся-пробуешь до победного
: Вэст
Слишком жирно и невкусно.Вест не идеальный сервер,но грузится играл секунд 15-20(на рашке я могу при загрузке в магазин иногда сбегать),хотя бы меньше флеймят в обычных играх и гораздо выше средний онлайн,что ускоряет поиск обычной игры до 1.5-2 минут
SomeSays (RU)
: АДК. Как научиться превозмогать сложные ситуации?
: https://media.lolusercontent.com/api/embedly/1/image/resize?url=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FXvRy26p.png&key=a45e967db0914c7fb472fd4381e6c85b&width=425 ЧТО ТЫ ТАКОЕ? что то в духе http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130216072419/wow/ru/images/6/60/%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA_-_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F.gif
Ну так это новая текстура на старую модельку,вот и вышла ересь.Как адаптируют-не будет выглядеть как будто его спаяли из кусков разных тел
: Баланс по мнению Riot Games
После реворка рес был зачастую ненужен,т.к либо прокался и был бесполезен либо не срабатывал вовсе.Взамен этого ему усилили полезную механику хила и снизили очень большой кд.Так что такое ныть,им его будет проще балансить и они смогут усиливать его напрямую,убрав этот костыль старого атрокса
: Как играть на нидали ?
Научись вычищать лес до 3 лвл без потерь хп,это основополагающий навык игры на Нидали,как и кайт лесных миньонов.Нидали-один из сильнейших чемпионов ранней игры,который при надлежащем разгоне способен кошмарить пятерых человек 25 минут времени без остановки.Ловушки позволяют легко контролировать карту и отслеживать передвижение вражеского леса,если оставлять их в лагерях и кустах,прыжок дает возможность заходить на ганги с неожиданных мест без наличия шишки и флеша. Второе основополагающее умение-попадание копьем.Если ты попал копьем-цель умрет,если не имеет дополнительного рывка или оглушения.Ты можешь прыгнуть два раза с минимальным кулдауном,ускорением передвижения,нанесением урона и последующим прокастом. Вообще у Нидали шикарный скиллсет для тех,кто понимает,как его реализовать.Возможность дайвить,контрджанглить,гангать 80% персонажей безнаказанно,аж шесть умений,что дает нереальное преимущество в ранней игре,а возможность отменять анимации прыжком позволяет ваншотить всех тонких героев после покупки тапка и сферы.Но из-за этого Нидали-перс одной ошибки,после которой вернуться в игру будет очень тяжко. Так что если хочешь научиться играть на ней-учись кайтить лесных крипов и попадать копьем.Гайды не помогут без практики,чтобы научиться играть за неё нужно сыграть очень много игр,как на Ривен.
: Как посмотреть рейндж автоатаки?
Смотришь в настройках на какой кнопке у тебя стоит подробная информация об игроках и зажимаешь-тебе показывают попросту всё о твоем персонаже,включая радиус атаки в единицах
: Люди играющие на ЕУ можете предоставить ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ПОДБОРА В РАНГАХ НОРМАЛАХ???
Когда люди наконец поймут,что подбор в нормалах и ранг никак не связаны.И потому тебе может бросить что угодно
JEROIKA (RU)
: Хочу фармить очки в соло
@Идет играть в систему,суть которой-игра в группе с другими людьми из одного объединения,какими бы плохими игроками они не были @Хочет фармить соло и получать просто так сундуки Никто тебе не мешает выйти из клуба и не играть с соклубовцами.А хочешь сундуков- иди собирай пачку и фарми
Speccta (RU)
: Вас устраивает поддержка?
Обращался в поддержку за последние пару лет раз 5-6 и все разы помогли
: Справедливость начисления лп в ранге алмаза.
Глупая претензия.К лучшим не должно пускать 50% стаков и им подобных.Если ты хочешь апнуться- задумайся об улучшении своей игры,а не о системе и её несправедливости к тем,кто апается огромным количеством игр вместо побед. Могу тебя порадовать-система так работает на любых серверах и на любых рангах выше д4,поэтому если хочешь апаться-побеждай больше,чем проигрываешь,другого пути нет.По моему опыту нужно выйти где-то на +5-7 победных игр для промо
Allmer (RU)
: Мда синергия на 1 роботе бц ыыыыыыыыыыы
И что в этом такого,Марс из шахмат тоже имеет синергию сам с собой.Как и демоны
: НОВЫЙ БАГ 9.12 ТРОЛЛЬ ТРОЛЛИТ
Смешно,но догадка человека ниже про фонарь треша верна.Судя по свечению у Трандла проходит анимация его пассивной способности,лечащая его на процент от максимального хп врага.На обоих реплеях(в после и в комментах) можно заменить,что трандл лечился,когда фонарь треша исчезал рядом с ним.Видимо спагетти-код считает,что у фонаря без здоровья его бесконечное количество и поэтому трандл вылечивается полностью с этих 4%
: Мерзкий персонаж, пособие от Рито
Я думаю Рито справились со своей работой,раз она при своем чсв вызывает столько подгораний у комьюнити )))))))))
ma boi (RU)
: Эло-буст
Перед тем как публиковать такие темы прочитайте правила форума
MituOne (RU)
: Тренировка и оттачивание мастерства на чемпионе.
Идешь играть с ботами,делаешь смурф аккаунт либо читаешь много гайдов.Это нормально,что осваивая персонажа ты проигрываешь
Xasing (RU)
: Странная система подбора в гибкой рейтинговой очереди.
В этот режим мало кто играет,поэтому такой разброс
: Винрейт Юми в первый день после релиза - 29,71%
Это нормальная история для любого выходящего чампа.Подожди хоть неделю-две и делай выводы
Oran (RU)
: Купил чемпиона за IP.
В магазине найди список покупок,там можно вернуть купленных чемпионов и скины.На акк дается три жетона,но каждый год теперь будет накидываться ещё по одному
Комментарии сотрудника Riot
Alarosh (RU)
: Первый предмет для Кайсы.
К {{item:1055}} и хилкам почти всегда собирается бритва.Вместе с Дораном блейдом,бритвой,берсерками и Гинсу Кайса может уже на 2 предмете эволюционировать сразу два умения-Q и E
Garpie (RU)
: а разве клепту не понерфили? Слышала, кто-то с лавированием играет(сама так играла)
Клепту понерфили в том плане,что ты не можешь получить форму раньше-теперь её форма считается от лвл,а не от количества вкаченных скилл-поинтов.Но в остальном она работает точно так же,денег давать меньше не стала.С лавированием есть смысл играть если матчап совсем плохой,например против Кеннена или какого-нибудь топера дальнего боя,который тебя будет просто избивать издалека
Garpie (RU)
: Как не терять в темпе? Дайте советов, опытные:)
Как вариант брать клепту и стакать её каждый раз об оппонента,после чего фармить всех имеющихся крипов При налиии тп идти сплитить противоположный к забираемому объекту лайн(барон-бот,дракон-топ) и делать тп при драке,без тп пушить мид Вычищать ближайшие кемпы лесных монстров,особенно это касается големов Использовать руну с ботинком и печеньками,первое экономит 300 голды,а печеньки можно продать по 40 если будут не нужны Ну и собирать оптимальный билд под конкретную игру,а не самую дорогую сборку при каждом случае Но на кейл в любом случае первые 25 минут ты просто лишний миньон-маг на топе/миде,быстрее тут уж никак {{sticker:sg-lulu}}
KostiA16 (RU)
: > [{quoted}](name=SeveR31,realm=RU,application-id=fdconcW3,discussion-id=Nl0jJava,comment-id=0000,timestamp=2019-05-02T07:18:13.790+0000) > > Возникло бы много абузов,особенно на нашем сервере,где сундуки льются рекой и из них дропаются помимо скинов чемпионы.Плюс любой прокачанный игрок мог бы попросту плодить себе смурфов с нужными чемпионами,обменивая выпадающих ненужных на его мейнов с основного аккаунта. Можно сделать ограничение по количеству обменов.
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} Тоже самое будут делать через несколько акков.Можно просто попросить друзей сделать тоже самое и передать нужные осколки на нужный акк,а потом компенсировать через свой если будет нужно
KostiA16 (RU)
: Обмен чемпионами, образами и т.д.
Возникло бы много абузов,особенно на нашем сервере,где сундуки льются рекой и из них дропаются помимо скинов чемпионы.Плюс любой прокачанный игрок мог бы попросту плодить себе смурфов с нужными чемпионами,обменивая выпадающих ненужных на его мейнов с основного аккаунта.
: FlashInTheNight против LL Stylish
Ага,что быстрее к финишу приедет- Зед на болиде формулы-1 или русский комментатор на Ладе Калине {{sticker:sg-miss-fortune}}
BeautySS (RU)
: Как стакаются эффекты предметов?
Гинсу заставляет прокать два раза ЛЮБЫЕ он-хит эффекты(т.е применяемые при атаке),соответственно будут срабатывать {{item:3153}} {{item:3091}} {{item:3115}} {{item:1043}} и любые им подобные,в том числе и усиления автоатак с умений по типу W Гнара/Вейн/пассивки Кайсы и т.к Вампиризм тоже стакается,ты можешь зажать кнопку C и тебе откроется расширенное меню характеристик персонажа в интерфейсе,там можно увидеть скорость регена ресурсов,суммарное пробитие брони и резистов,а заодно и суммарный магический/физический вампиризм. Запомни себе как правило.ВСЁ,что написано просто в характеристиках предмета в строчках-стакается всегда: 50 атаки 50 силы умений 20% кдр Эти три вещи стакнуться,если ты купешь больше одного предмета с такими хар-ками.Дальше идет описание умения.Тут не стакаются те вещи,которые идут с пометкой (УНИКАЛЬНО).Два эффекта с одинаковым названием(не все знают,но эффект щита у {{item:3046}} , {{item:3053}} и {{item:3156}} называется одинаково и обязательно срабатывает только один,после чего все три уходят на перезарядку,если куплены у одного персонажа) не будут стакаться,примером нестаканья характеристик будет покупка {{item:3285}} и {{item:3003}} ,их эффект 10% кдр назван одинаково и с двух итемов ты получишь только 30%(т.е 20% со строк и 10% лишь с одного эффекта вместо 20). С вампиризмом тоже самое.Весь строчный вампиризм стакается,можешь набрать хоть 50%.А вот пассивные эффекты {{item:3812}} и {{item:3072}} не стакнуться,поэтому нет смысла покупать больше одного за раз.
SeveR31 (RU)
: Её щиток не пропадает после авты,пока его не снимут(Как у Рэйкана).Соответственно тут имеется ввиду что если Юми привязана к союзнику щит будет висеть на нем вместо неё
Может уже поправили,но в клиенте написано "Следующая авта Юми восстанавливает ей ману и накладывает щит.Если Юми привязана,щит получает её союзник.Щит защищает,пока не будет уничтожен".Про то,что нужно автоатаковать во время привязки для получения щита ни слова,как и про то,что у щита есть длительность {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Юми, перевод умений в клиенте
Её щиток не пропадает после авты,пока его не снимут(Как у Рэйкана).Соответственно тут имеется ввиду что если Юми привязана к союзнику щит будет висеть на нем вместо неё
: Чемпиона с винтейтом 45% ожидает нерф в патче 9.9
Глянь её винрейт на эло выше даймонда и при количестве игр на ней больше 50 и будет тебе 50% {{sticker:sg-lulu}} На высоких рангах она ещё та заноза в заднице,а винрейт средний такой низкий потому что её берут те,кто не могут её реализовать и сливают
: Руна Снос
Вероятнее всего руна действительно от центра башни считает,поэтому нужно ещё пройти её полрадиуса.
Akvio (RU)
: Чем так опасен выбор варда?
В чем проблема выбрать сначала игровые моменты,а потом уже косметические? {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Матчмейкинг не работает в 3х3
В этом режиме просто 12 человек,вот вы и мешаетесь {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Diarea (RU)
: Ког Мао мертв. Рито на%%%%%
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} Фейспалм,у него 6 винрейт из 20 чампов среди адк в размере 51.8% по статистике Champ gg Если ты не умеешь правильно кайтить врага за счет увеличения дальности атаки с W и пользоваться замедлением от лужи-да,ты будешь страдать постоянно.Многие люди им даже на миду играют и вполне успешно.Не приводи свою плохую игру на нем под общие реалии,которые этому не соответствуют( он вполне себе силен уже с середины игры после сборки ботрак-гинсу-смерть разума,но лучше разбирает танков,чем вражеских керри)
Agent070 (RU)
: Как жить АДК в 2к19?
Собираешь таби и ГА.При уворотах и правильной позиционке тебя не должны доставать.В крайнем случае против сапа взять что-нибудь сейвящее в стиле Лулу/Сораки и выживаешь
lolxnua (RU)
: я повторю еще раз, если ты можешь миксовать игроков как хочешь, то практически любому игроку ты можешь обеспечить практически любой винрейт
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} оно так не будет работать,если ты не будешь миксовать игроков через пять-шесть лиг друг от друга.Даже в пару дивизионов разница между ними не настолько велика,чтобы была большая разница в винрейте
lolxnua (RU)
: ты вообще ни о том пишешь, и тс и я имели ввиду винрейт отдельного человека.
Я пишу о том,почему оно так и почему оно будет так в этой игре в любом случае,как бы ты что ни менял.Если это реально возможно-предоставь хотя бы примерную схему.Винрейт одного игрока зависит от много чего,но всегда будет стремиться к 50% просто из-за математики
: Какие предметы покупать для ускорения золота и когда это приемлемо и другие топ предметы по классам?
1.Не думай сейчас покупать сап-предметы(помимо {{item:3307}} ),если ты НЕ на боте.Они больше не работают,если радиусе экрана нет союзника,просто не будет на них стакаться заряды.Таргон можно купить стрелку если ты стоишь на боте,но зачастую выгоды в этом на данный момент нет.Единственный предмет,дающий реальный прирост золота- {{item:1083}} ,но его можно взять ТОЛЬКО если у тебя идеальнейший матчап и ты будешь уверен,что сможешь отстоять линию так,чтобы при этом тебя не стерли из-за отсутствия лечения с бутылки/статов с предметов дорана(на сапов он вообще не берется по понятным причинам). 2. Нет понятия "Топ-предмет на броню",зачастую выгоднее взять предмет с меньшим количеством брони,но дающий полезный эффект+большее количество здоровья,чтобы не стать слишком уязвимым к пробитию брони. {{item:3075}} нужно брать только если у врага много лечения,чтобы при атаке тебя они получали страшные раны. {{item:3143}} против крит-стрелков либо если тебе нужно аое-замедление врага. {{item:3742}} дает неплохое ускорение,помогает догонять врагов,у которых базовая скорость с ботинками выше,чем твоя.{{item:3110}} лучший танковый предмет на Пайка и против врагов,полагающихся на скорость атаки,заодно дающий много маны и сокращения перезарядки.{{item:3068}} полезная вещь,если твой персонаж не имеет умений для зачистки волн миньонов(например {{champion:98}} ),помогает быстрее запушить линию либо добивать врагов под вышкой,если запушили тебя. Для адк вообще существует лишь два предмета на броню- {{item:3047}} и {{item:3026}} .Таби собираются если у врага 3+ врагов с адк уроном либо против ботлейна с физ уроном.ГА собираются если ты не можешь пережить врыв врага либо кто-то пытается убить тебя всеми силами перед файтом.Остальные предметы(единственное исключение- {{item:3157}} ,но ими нужно уметь пользоваться и брать в нужной ситуации) на адк НЕ НУЖНЫ,они будут впустую занимать место и не дадут тебе пользы,т.к ты слишком сильно потеряешь в уроне,а соответственно и будешь менее полезен на своей роли Для магов помимо таби существуют {{item:3157}} .Для некоторых персонажей по типу {{champion:245}} / {{champion:127}} они являются обычными в сборке,зачастую их нужно собирать против определенных мидеров( {{champion:238}} ,{{champion:105}} и им подобные) ,он хорош если ты в команде играешь за мага-инициатора либо если у врага много ад-ассасинов,чтобы пережить их врыв в стазисе.Другие танковые предметы тоже будут лежать на тебе балластом. Для сапов все сложнее.Помимо таби для многих танков ближнего боя есть {{item:3109}} ,помогающая выживать не только тебе,но и адк,клятву так же собирают другим сапам если у врага большой перекос в сторону физ. урона.Таби им так же собирают при необходимости. Полубоевым сапа можно делать если ты явно выигрываешь линию и можешь себе это позволить.Той же морге часы многие собирают чуть ли не первым слотом,чтобы можно было выживать при использовании ульты.Зилеана часто собирают в ап,т.к у него безумный скейл от бомб.Остальная тройка гораздо лучше работает через предметы на усиления щитов/хила,Искупление и кадильницу,т.к у них боевые скейлы достаточно маленькие и ты не получишь сильного усиления,если соберешь ап-предметы. Вообще в лиге есть такое понятие,как эффективное здоровье.Это количество твоего хп умноженное на твою защиту от типа получаемого урона.Поэтому не стоит собирать предметы только на защиту,необходимо увеличивать и здоровье,чтобы не стать слишком уязвимым к другому типу урона или к процентному пробитию.
: R.I.P. Лисандра
Чтобы ей перестали играть все подряд
lolxnua (RU)
: а что тут не понятного то? вот ты чемпы смотрел? а теперь представь, что организаторы могут миксовать всех игроков как хотят и тогда любой может стать как 10-0 так и 0-10
Ага,а теперь подсчитай СРЕДНИЙ винрейт игроков.Он будет 50%,не поверишь,как бы ты не миксовал игроков в своей системе.И по одной простой причине-в любой игре 5 человек побеждают,а пять проигрывают.И если у кого-то есть 67% винрейта,то у кого-то другого 33%.Хоть ногами ты будешь перетасовывать составы-баланс побед/поражений суммарный будет всегда одинаков,поэтому к нему любой игрок и стремиться так или иначе.Другое дело,что более хороший игрок может попросту выбить его больше и удерживать на своей планке,т.к будет побеждать за счет прямых рук с более высоким процентом шанса и соответственно на длинной дистанции это скажется.Так устроено солоку-лучшие пробиваются вверх,худшие доходят до своего уровня и стопорятся,т.к. не могут преодолеть сопротивление системы(которое является суммой внешних человеческих факторов+объективных чисел подбора-ммр,процента побед и шанса побед отдельного игрока)и в итоге их объективные числа не могут превзойти внешние факторы.Если бы игра была устроена неправильно,то все игроки были бы в пределах одной лиги,но как-то же даже непрофессиональные обычные люди доходят как-то да мастеров и остаются там долгое время. И да,не надо сравнивать игру цельным составом с постоянными тренировками,тренером,отработанными стратегиями и синергией на соревнованиях с солоку-катками с рандомными людьми с разным настроем,желанием,мотивацией,ресурсами для построения игры и тому подобным,это всё равно что сравнивать пятилетних детей с мячом на песочном поле с футбольной Барселоной
lolxnua (RU)
: > [{quoted}](name=SeveR31,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=2LWsIWTT,comment-id=00040002000000010000,timestamp=2019-04-11T12:45:55.268+0000) > > В любой игре,где есть один проигрываший и один победивший,винрейт будет стремиться к 50%,это логично. это как сделано у риотов. можно создать систему, в которой будет практически хоть какой винрейт
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} я бы посмотрел на это,хотя бы с точки зрения математики.Как сделаешь или найдешь пример-пиши
: Как вообще играть против Вейн, будучи АДК?
lolxnua (RU)
: > [{quoted}](name=SeveR31,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=2LWsIWTT,comment-id=000400020000,timestamp=2019-04-09T20:48:24.189+0000) > > Сервер добивает далеко не это,просто многие люди жалуются на подбор,когда им везет на винстрик, имитирующий их рост скилла(хотя на самом деле им просто везет на состав),а потом подбор начинается не в их сторону и они ожидаемо огр%%%ют и ноют,что теперь их насильно понижают зачем стараться если 50% будет по любому? вот это убивает соревновательный компонент игры.
В любой игре,где есть один проигрываший и один победивший,винрейт будет стремиться к 50%,это логично.Если ты играешь лучше,чем средние игроки по твоему эло-твой процент будет так или иначе выше,потому что шанс на победу у тебя будет больше и никакие лузстрики этого не сломают.У меня на весте при 108 играх 68% винрейта при таком же подборе,который кидает практически всегда всех остальных игроков выше меня на 1-3 дивизиона,троллей,фидеров и т.д. Было бы желание и умение-процент был бы выше
: Общее обсуждение длительности игры.
Игры идут 20 минут из-за ассасинов и пер%%%фаного Драктара.Комьюнити: "Занерфите ассасинов,лига сноуболлов!!!" Ассасины убиты,идет танкомета с ардент-сапами и гиперкерри.Комьюнити :"Адк перефабаны,нерфаните чертовы варды с щитками!!!" Гиперкерри ушли,пришла мета нестандартных ботов и магов.Комьюнити :"Выгоните Ирелию/Свейна/Картуса с бота,надоело отсутствие адк!!!" Откатывают изменения Драктарра.Комьюнити:"Опять чертовы ассасины,удалите адк из игры!!!" Продолжение следует
: Нет никакой секты, чушь какая-то, как и слабого игрока(тебя) кидает к более сильным, так и более слабых кидают к более сильному(тебе) в пати. Это логичный алгоритм который не дает серверу сдохнуть. Равноправие сильных к сильным и слабых к слабым, добьет этот полумертвый сервер, играть будет просто не интересно. Ну у меня винрейт около 50%, но мне по%%%. Забавно что во время ивентов с халявой увеличивается шанс лузстрика так как в игру наваливаются нонеймы пытающиеся накопить на сундуки через тиму которая затащит. АРАМ и вовсе превращается в обиталище ботов, можно зайти проверить, пока еще длится ивент.
{{sticker:slayer-jinx-unamused}} кто-то слишком серьезно воспринимает шутки про секту в 2к19.Описанный тобой подбор-тоже самое,что сказал я.Сервер добивает далеко не это,просто многие люди жалуются на подбор,когда им везет на винстрик, имитирующий их рост скилла(хотя на самом деле им просто везет на состав),а потом подбор начинается не в их сторону и они ожидаемо огр%%%ют и ноют,что теперь их насильно понижают
: > [{quoted}](name=SeveR31,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=2LWsIWTT,comment-id=0004,timestamp=2019-04-08T20:03:06.616+0000) > > 3.Система репортов работает,просто за одну плохую игру человека не забанят(кроме совсем злостных случаев).Если он так сделал единожды-система будет просто следить за ним и при повторных случаях он понесет наказание.Не беру судить отдельные дичевые случаи,когда люди сливали по 100-200 игр и не огр%%%ли,как я знаю система наказаний работает как нейросеть и не всегда может увидеть нарушение,если таких случаев до этого не было. Не согласен только с этим. Система репортов работает только на чатик и флемеров. Обезьяна тролль может специально слить и 50 игр подряд и ничего ему не будет, если он сам не придет на форум не скажет, что он тролль. Такой случай был. Или не покупает 6 сапогов итд. Система настолько лояльна, что даже 0-20 к 10ой минуте считает просто плохой игрой. А ведь все можно сделать очень просто. Вернуть трибунал, игроки за сундучки будут просматривать реплеи и в случае ОТКРОВЕННОГО фида слать репорты выше. 10-20 сотрудников РИТО должны проверять эти отчеты. Если игрок постоянно ошибается в оценке откровенного фида он лишается возможности участия в трибунале. Все. 2 месяца и количество инта упадет на 80%.
Трибунал уже был и ни к чему хорошему не привел-многие дела рассматривались ещё дольше просто потому что кто-то мог в игру долго не заходить,а остальные тупо спамили обвинительные вердикты и людей карали просто так.Вводить 10-20 человек персонала ради того,чтобы делать целую новую систему,доказавшую неэффективность такая себе идея.Насчет сапогов и 0 20-я уже говорил,что система-нейросеть(т.е обучающийся механизм,имитирующий работу реальной клеточной структуры и развивающийся самостоятельно),поэтому он может не понять зачем человеку шесть ботинков,почему Таам Кенч выплевывает союзника к врагу(может это стратегическая задумка,ахах) или Анивия перекрывает стенкой всю команду(для защиты себя),поэтому такое случается.Нет идеальной системы контроля,и наврятли будет
: Рито крутят винрейт?
1. Даймонд рашки мало чем отличается от голды-платки,так что если хочешь увидеть разницу-глянь другие сервера того же ранга либо хотя бы мастерс 2. Никогда не посещала мысль,что с победами растет твой ммр и вполне может быть такая ситуация,что при подборе в игре будет такой средний ммр,что у тебя он будет наивысшим с определенным отрывом,а у остальной команды чуть ниже среднего,в то время как у врага относительно все равны?(У нас это множится на малое количество игроков и специфику комьюнити).Подбор не может учитывать человеческий фактор по типу "Хочу взять незнакомого персонажа","Я проиграл,я тильтую и не хочу ничего","Меня ганганули целый раз,в то время как мой лесник убил четверых,пойду куплю оберегов феи и буду флеймить его в чате" и тому подобное,ладно бы подбор чудил со средним рангов(что бывает,когда у тебя в том же даймонде 2.5 тысячи человек),но такое компьютеру просто не учесть. По этой же причине при лузстрике у тебя будет может быть ситуация,когда твой ммр наименьший и остальных кинет чуть сильнее относительно оппонентов.Играть ты от четырех проигрышей подряд хуже не стал,но команда немного сильнее.Был бы ты настоящим якорем-они 4х5 с большей вероятностью проиграют,а соответственно ты будешь падать к своему реальному рангу. 3.Система репортов работает,просто за одну плохую игру человека не забанят(кроме совсем злостных случаев).Если он так сделал единожды-система будет просто следить за ним и при повторных случаях он понесет наказание.Не беру судить отдельные дичевые случаи,когда люди сливали по 100-200 игр и не огр%%%ли,как я знаю система наказаний работает как нейросеть и не всегда может увидеть нарушение,если таких случаев до этого не было. В целом процент побед всегда стремиться к 50%,т.к при винрейте больше 50% каждое поражение будет снижать твой винрейт гораздо сильнее такой же победы,при более низком-наоборот(зависит от количества сыгранных тобой игр,при увеличении количества влияние отдельно взятого матча будет всё слабее,но в целом следовать этой тенденции). Если хочешь апнуться-просто играй лучше любого соперника на своей позиции.Имея средние показатели выше своего текущего места рано или поздно ты апнешься просто математически,т.к будешь иметь почти всегда более высокий шанс на победу.Да,опять же,есть человеческий фактор и тому подобные вещи,которые ты не подсчитаешь,но если ты не двигаешься с текущей точки или возвращаешься к ней-вероятнее всего это твой уровень {{sticker:sg-lulu}} Ну или ты можешь вступить в секту "Адепты 50% побед или скрытый пул лиги для избранных",они ведут набор круглосуточно {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Показать больше

SeveR31

Уровень 283 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение