: Процентное пробивание вычисляется после применения смертоносности. (armor - (lethality · k)) · armorPenetration/100 где k - некий коефициэнт для смертоностности, который меняется от патча к патчу.
> [{quoted}](name=OneTrickHecarim,realm=RU,application-id=fdconcW3,discussion-id=zxpAAJMv,comment-id=0000,timestamp=2019-09-11T11:56:43.982+0000) > > Процентное пробивание вычисляется после применения смертоносности. Спасибо.
Комментарии сотрудника Riot
: О чем и речь в 90 процентов случаев одно нытье. Вот такое вам контент вам на форуме нравится. Это мои то темы не о чем ))))) НУ оставайтесь в своем болоте нытиков !
> [{quoted}](name=quins2018,realm=RU,application-id=EMzdGX68,discussion-id=gKd5sO9l,comment-id=0000,timestamp=2019-08-12T14:29:45.005+0000) > > О чем и речь в 90 процентов случаев одно нытье. > Вот такое вам контент вам на форуме нравится. > Это мои то темы не о чем ))))) > НУ оставайтесь в своем болоте нытиков ! Речь не о нытье, а о том что я хотел бы понять, какого чёрта у людей так часто стали появляться проблемы, что они встают афк.
Комментарии сотрудника Riot

VinniPuhh

Уровень 154 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение