: ее очень мало пикают, она заходит очень редко, загнобить ее легко, камбекнуть ей очень сложно
> [{quoted}](name=Юри Захард,realm=RU,application-id=EEkAoEZd,discussion-id=q5xu8WNP,comment-id=00050000000000000000,timestamp=2019-07-23T08:31:23.624+0000) > > ее очень мало пикают, она заходит очень редко, загнобить ее легко, камбекнуть ей очень сложно Всё мимо. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/372791761342431234/unknown.png https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/372791727997583361/unknown.png https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/603235655857864818/Pic190723_02.png
: темная звезда Киндред
Довольно необычно получилось. ~~Это точно не линейка КДА?~~ Овечка немного странно держит крошечный лук. Так, ладно, я придираюсь, ~~а ещё сустав.~~ Когда увидел превью, на нём не было Волка, вначале испугался, что изобразили только Овечку, но открыв, Волк тоже был обнаружен, включён в образ автором, стал кометой. Вы молодец, просто хочется каноничного, чуть более мрачного, а не "гламурного". Буду считать это "Тёмной Звездой", но по оттенкам чем-то схожим с образом "Космический закат Шая". Может быть, при движении будет так же струиться звёздный поток сквозь "прозрачный слой" на загривке Овечки и шерсти Волка.
: На деле все банально. Riot August (занимающийся сим режимом) дал ответ на Реддите, что не стал добавлять Волка~~/пикс Лулу/звезды Сола/etc~~ тупо из-за того, что это якобы очень затратно по времени и ресурсам~~, и сырой режим разойдется нахрен по швам. Только непонятно, а была ли такая необходимость добавлять именно Полукиндред, а не кого-то другого из сотни чемпионов.~~ Впрочем, после определенного количества резонных вопросов "а как же separate, but never parted, и все такое?", пообещал добавить Волка в 9.14, который будет циркулировать в области умения Милость Овечки, и кусать во время критов. В ответ на такую **_н е в и д а н н у ю_** щедрость ему ответил Riot Wrekz, ни много ни мало создатель Киндред. Причем ответил фразой, являющейся визитной карточкой Вечных Охотников : _"Never one - without the other."_ Правда 9.14, который все уже успели оценить и горячо полюбить, наступил. А Волком так и не пахнет.
Самая хорошая новость за последнее время. Надеюсь, что поскорее займутся этим вопросом, добавят волка, учтут неточности. _Не могу не написать._ Привет, очень рад тебя видеть! ]:> Нет, не так. Очень-очень рад тебя видеть!
: Где логика?
Так и есть. И очень прискорбно видеть подобную трактовку в режиме TFT. Прежде всего, это чревато неправильным заучиванием игроков. Очень многие сейчас обращаются в женском роде, а не во множественном числе, что сильно огорчает.
: Ну, благо в Лиге смех и фразы не накладываются друг на друга при спаме. От армии голосов той же Хель уши вытекали только в путь.
https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/595742838424076328/unknown.png https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/595742888609054730/unknown.png
: Ну, благо в Лиге смех и фразы не накладываются друг на друга при спаме. От армии голосов той же Хель уши вытекали только в путь.
DDsheek (RU)
: > [{quoted}](name=Святая Целестина,realm=RU,application-id=EEkAoEZd,discussion-id=7FcRfqJ4,comment-id=00010000,timestamp=2019-06-15T20:47:46.021+0000) > > Каким боком ты тут увидел Киндред? {{sticker:zombie-brand-facepalm}} по ушам видимо
: Я выбрала сюжет, где в конце Лиссандра идёт (?) по степи из тёмного льда, а на встречу ей некий отшельник. -Что тебе нужно, квинс2018? - Спросила ледяным голосом истинная королева Фрейльорда. -Твоя голова. - Стремительно отозвался квинс2018. Квинс2018 выхватил меч из ножен и накинулся на ледяного фантома. Лиссандра кинула в него острые, словно бритва, сосульки, но квинс2018 отразил бросок своим мечом. После нескольких ловких трюков квинс2018 убил ледяную ведьму. Рунтерра была спасена.
Наивно радуясь лёгкой победе, храбрый воин убрал своё оружие за плечи. Как вдруг, позади него послышалось какое-то движение. Осколки истинного льда один за одним сливались в тёмное основание, напоминавшее величественный монумент с проблесками света внутри. Когда последний осколок слился с монолитом, ледяной саркофаг распался, а посреди, стоя во весь рост и уходя ногами в вечный лёд показалась Лиссандра. http://technoparkbanyumulek.com/gallery/356007.jpg
Кнор (RU)
: > Или на автора темы, но это просто домыслы. Тему-то ты нам не скинул. Только ссылку на гифку дал.
[Тизер "нового чемпиона-стрелка?"](https://www.revivaltv.id/tag/riot-august/) В августе будет больше информации.
Кнор (RU)
: Можно посмотреть на название файла. "Фендомы Киндред"
Или на автора темы, но это просто домыслы. Снаряд, похожий на стрелу, чёрный и белый цвет. Стилистика похожа на линейку скинов "Coven". Не хочу напрасных ожиданий, боюсь разочарований.
Комментарии сотрудника Riot
Gg gj (RU)
: Нельзя просто так взять и погубить этот мир. Для начала нужно найти союзников, оценить силы этого мира, продумать план, подготовить вооружение и армию~~, не забыть позавтракать, уничтожать мир на голодный желудок далеко не самая лучшая идея~~ и уже потом идти вершить конец света. _Погубим этот мир вместе!_ {{champion:266}}
_~~Триндамир~~ Gg gj - моё величайшее творение, его ярость заполнит этот мир!_ {{champion:266}}
StiLLikE (RU)
: Не знаю, но у нас недавно был баг. Бегали себе, а башня стояла и у нее хп стремительно падало и потом она сама по себе разрушилась
А вдруг... https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/585953076557512910/Pic190606_02.png — Азир! Конечно, понимаю, что Вы Император, Вознёсшийся, правитель древней цивилизации... — Но раз уж взялись. — Можно было создавать стратегические объекты _не из песка?_ https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/585953076339277882/Pic190606_01.png
Nicolay (RU)
: [Интерактив от Радужного пантеона] 5 признаков того, что вы заведомо проиграли
— Васёк, заходи в дискорд, я тебе сейчас расскажу какие руны брать. — Ой, забыл суммонерки сменить и скин взять, только что выпал, го ремейк. — Репорт инсталока!!1 gg bg. — Все заходите на мой стрим: NaGiBaTor228igraPoFany. — Парни, мне через 10 минут уходить, го по фасту. Что значит не успеем? Ну вы там сами как-нибудь потом доиграйте. --- На самом деле стоит помнить, что игра остаётся игрой и порой взгляды на её важность у разных людей сильно расходятся. Следует проявлять чуткость и внимательность к значимости того или иного матча для соигрока или даже противника. Иногда, если очень сильно хочется пофаниться или отвлечься на более интересные дела, когда всё идёт на перекосяк или, наоборот, недавно отметили праздничное событие, нужно помнить, что Вы в игре не один, а цель у вас - общая и приложить усилия в её достижении.
: Тест RU-сервера: все чемпионы в бесплатной ротации
Когда только начинал играть, было это >3лет назад, уже твёрдо знал, за какого из персонажей ринусь в бой. Сказать по правде, вначале увидел и познакомился с героем, а только потом уже узнал из какой он был игры. Так началось моё знакомство с Лигой, и совпало что уже скоро смог лично погрузиться в её атмосферу. Зайдя в первые бои, начал знакомство с многими героями, но заветный чемпион красовался в самом верху ценовой таблицы. Была поставлена чёткая цель - копить. Копить и ни на кого не отвлекаться. Хотелось именно набрать эти самые 6300IP, приобрести героя и только потом играть, избегал всего "временного" и "чужого". Дождаться нужной суммы помогла замечательная Сорака, которую мне сразу порекомендовали взять, а долго и уговаривать не пришлось. Не сказать, чтобы копить давалось просто, нетерпение и величина суммы заставляли неопытного новичка снова и снова бросаться в пыл битвы. Но высокая стоимость заставляла чувствовать цель более весомой, а героя - уникальным, ценным, менее доступным и эксклюзивным. На вторую неделю игры мне повезло ещё раз. Неожиданно зайдя в игру и сонно просматривая скудный выбор доступных чемпионов, ища среди них приобретённую недорогую Сораку, что-то не узнавал чемпионов. Они все были новыми. Как вдруг, взгляд остановился на... я не мог поверить своим глазам, наконец-то, я смогу поиграть за героя, за которого хотел играть с самого момента установки игры. Даже раньше, с того момента, когда узнал, что существа на артах не просто вымысел художника, но и имеют реального игрового чемпиона в онлайн игре. Это была неделя радости. Копить было приятнее и интереснее. Казалось, что чемпион стал настолько привычным и своим, что других и не нужно. Игровая неделя пролетела в одно мгновение. Когда казалось, что сумма была почти что скоплена, ротация сменилась, а чемпиона забрали. Если бы я на тот момент потерял даже половину от добытых IP, наверное, тут же приобрёл чемпиона за RP, задонатив. Но буквально, через несколько дней получилось скопить нужную сумму. Тогда появилась уже радость владения персонажем. Более того, его уже никто не мог просто так забрать в игре, он был приобретён, а у других - нет. Можно было играть сколько угодно, а там ещё и сундуки, ранги, в общем, новичку в игре всё казалось в новинку и вызывало дикий восторг. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/532738228005109780/pic190110_00.png Вот такая вот история. Конечно, сейчас за ротациями бесплатных чемпионов недели не особо слежу. Большинство игроков могут накопить на самых интересных им чемпионов в первые месяцы игры. Но когда моя история с этой игрой только начиналась, хотелось узнать всё, попробовать многое, сравнить с другими и быть вовлечённым в этот фентезийный мир по уши.
: Событие "Хранительница снов"
Ссылка "[подробнее о событии](https://ru.leagueoflegends.com/ru/news/community/community-events/sobytie-hranitelnica-snov)" в данный момент ведёт на несуществующую страницу. Полагаю, должна быть вот эта ссылка: https://ru.leagueoflegends.com/ru/news/community/community-events/vsyo-o-sobytii-hranitelnica-snov Формат инвента понравился своей оригинальностью и разнообразием. Оформление сайта и геймплей заданий, всё здорово. Возникают вопросы по поводу "подарка другу". Система прошлых наград за мероприятия была весьма прозрачной, но с возможностью осуществить подарок сейчас возникают некие трудности, а именно: если уже зашли на страницу, то надо дарить сразу или оставлять себе, а если не было сыграно игр? Нет ли возможности скопить очки, а потом, как и в прошлые разы, просто подарить несколько подарков? Кроме как, если вообще не заходить на страницу ивента до нужного момента и не читать открываемую историю Хранительницы Снов. Какие игры засчитываются, чтобы нужный контакт появился в списке предложенных? Могут ли засчитываться совместные игры против ботов? (контакта нету в списке на самом аккаунте) --- Немного разобрался, страницы отправляются в подарок сразу, т.к. если отправлять поздно, то они будут уже собраны у получателя и не получится подарить. Никак-никак этого уже нельзя сделать? Или, всё-таки, можно? (отправить получилось). Оказывается, игры с ботами тоже учитываются, и никнеймы попадают в общий список. _Выражаю благодарность за интересный контент и организацию._
Kwisful (RU)
: Да, если у чо 20% хп будет больше 10к в абсолютном значении, т.е. 50к общего хп( точно не помню на каком % хп у урода ульт срабатывает).
[Если у цели <25%](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583743924007338027/unknown.png), тогда Ургот может активировать своё абсолютное умение повторно, притянув и перемолов цель. Казнь умением наносит 9999 чистого урона: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583744447649415188/unknown.png _По крайней мере, так написано._ И убивает любого героя, даже манекен с 10к. Это можно сделать, если манекен будет в режиме уязвимости, т.е. при полном количестве здоровья. Для этого мы отправляем ультимейт на 25% хп, ждём, пока шкала "терпения" не упадёт, притягиваем, чтобы во время этого действия шкала окончательно опустилась и [манекен успел восполнить своё здоровье](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583745813218590755/unknown.png). По итогу, у манекена 10к хп, и мы убиваем его 9999 чистого урона. [Даже засчитывается фраг](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583744763992342528/unknown.png). Доспех гаргуньи не помогает. Вооружившись этими знаниями можем начать эксперимент. _К коллайдеру._ Если 9999 - это 25%, то Чо'Гату нужно, по меньшей мере, 40к хп. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583746658270183446/unknown.png _Возьмём с небольшим запасом._ Кстати, получилось это сделать лишь со второй попытки. [При первой](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583746982086967298/unknown.png) миньоны просто вероломно сломали нексус. Главное было не давать единственному доступному боту в режиме тренировки получать даже 2-ой уровень. чтобы он быстрее появлялся на фонтане, попутно [призывая драконов](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583747552487407616/unknown.png) и не брезгуя [баронами](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583747759962718220/unknown.png). [Закупив побольше доспехов Вармога и взяв доспех гаргульи](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583747998924800013/unknown.png) {{item:3193}} мы вооружились высоченным пулом хп, таким, что все наши полосочки-индикаторы слились воедино https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583748698799079434/unknown.png , хотя незадолго до этого мы видили: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583750623355469877/unknown.png где каждая чёрная полосочка обозначала 1.000 показатель. А потом активировали гаргулью или нас ударил кто-то и [появился щит от испытания Стерака ещё на 25к](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583755166541676584/unknown.png). Теперь мы готовы встретить нашего модифицированного химтековыми технологичми противника. Этот бой будет легендарен. С одной стороны безудержная сила, способная уничтожать неубиваемые манекены, а с другой - бессмертное порождение Бездны, [с лёгкостью переживающее чистый урон от фонтана](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583749642530062337/unknown.png), который тот способен выдать, [с лихвой перебивая его собственной регенерацией здоровья](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/583750091978833980/unknown.png). Моё мнение - такой Чо'Гат переживёт ультимейт палача, ~85%.
Aek 999 (RU)
: Каких чемпионов стоит мейнить?
https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/381439611978907648/unknown.png Взаимодействие с ультимейтом очень простое - гибет тот, кто находится за пределами круга. Жертва Ургота погибает не сразу, давая шанс убить палача или, наоборот, позволяя ему занять более выгодную позицию для фира. Союзный Ургот может хорошо синергировать с ультимейтом Охотников, утаскивая из него цели. А если Киндред хотят спасти жертву в цепях, придётся сделать бессмертным самого Ургота в момент применения им "Сильнее страха смерти" в финальной его точке. Если Вы ищите чемпионов наимее зависимых от пиков команд, то немного мимо. Видя столь специфических персонажей, команды часто строят свой пик около них: противники наизусть знают и берут множество предполагаемых контрпиков, а союзники ~~пикают себе новых чемпионов, чтобы потренироваться, т.к. всё-равно сольём игру,~~ союзники с горечью отказываются от идеи брать ещё двух адк: на топ и мидлейн. Если была бы статистика, когда Киндред побеждают чаще: когда их выбирают первым пиком или держат до последнего, то во втором случае винрейт повыше.
: Я вот не понял, а как играть то? Кликаю на стенки (открыть в новом окне), и выпадает вопрос, но на вопрос уже дается ответ.... или у меня в браузере интерактив не работает(яндекс), или я туплю сильно....
Вы видите перед собой интерактивную версию настольной игры. Игры, в которой присутствует сюжет и некий "гейм-мастер". Когда вы играете один, разумеется, никто Вас не контролирует и не запрещает сразу же смотреть в ответы. Ваша честность - является проверкой ответов на правильность, а картинки растянуты таким образом, чтобы не видеть сразу правильный ответов: давать свой, а потом сравнивать его с предложенным и решать, нужно ли снимать здоровье своему герою в случае ошибки. Это растровые изображения, открываемые в новом окне, не ищите подвоха.
: Критиковать может каждый. (с) {{champion:154}}
Держите занималку для вас на основе негодований автора предыдущих комментариев: Цель мини-игры - пройти со старта до сокровищницы мышкой по туннелям **не** задевая стенок. 1 уровень сложности: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/580220618494967808/game01.gif 2 уровень сложности: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/580221095844773888/game02.gif 3 уровень сложнсти: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/580221772926943232/game03.gif
Akvio (RU)
: Жесть ну и дерьмище. Да тут даже стрелку не заставить двигаться.
Ну почему же; https://cdn.discordapp.com/attachments/531174988137627668/580145275000062018/Gif190521_01.gif
: Soviet Kled ~ [SONG]
Это очень качественная работа {{champion:240}}.
parabel (RU)
: Квест "Потерянное подземелье"
_Что такое квест "Потерянное подземелье" и как в него играть._ Идея реализована в традициях ролевых настольных игр. В игре прописан свой сценарий, ведётся взаимодействие с игроком через описание локаций, событий и действий. Квест можно назвать интерактивным, т.к. игроку предоставляется свобода действий, выбор. Вы сами решаете куда и по какой дороге пойти, соблюдать сценарий или сразу посмотреть в ответы, следовать ли правилам прописанной сложности или стать бессмертным. Всё это решаете Вы, но _Потерянное подземелье - изменчиво_, доля случайности будет сопровождать игрока с самого его появления на карте. Это одна из причин, почему вы всюду видите игральную кость https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/580095073937522688/Q02.png . Для тех, кто хочет избежать случайности ниже объясню принцип действия кнопок и расположения заданий на локациях, но обо всём по порядку. Что из себя представляет "Потерянное подземелье", - это авторский сборник вопросов по игре League of Legends, проверяющий знания механики, лора, логического мышления и смекалки. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/580102504625340437/unknown.png *100 вопросов квеста* Подземелье поделено на 30 разных локаций, игроку предстоит преодолеть путь из 15 вопросов, чтобы дойти до финала: огромной сокровищницы в самом низу подземелья. Герой перемещается по ходам, среди камней, когда перед игроком встаёт *"закрытая дверь"* - вопрос, ему нужно ответить на него, чтобы продолжить путь в этом направлении. https://cdn.discordapp.com/attachments/531174988137627668/580101178629554180/unknown.png За неверные ответы герой теряет жизни, подразумевается, что если хп закончится, попытка пройти квест считается неудачной. Сложность вопросов повышается по мере спуска, но так же, присутствуют довольно много забавных или вопросов без неверного варианта ответа. Вы так же можете надеяться на помощь союзников и магических артефактов, встречаемых вам на пути или получаемых с заданий. При новом прохождении совершенно не факт, что вам достанется тот же самый вопрос, что был в прошлый раз на этом же самом месте, к тому же, вопросы не повторяются и за одно прохождение вы не увидите спойлеров ни к чему, что произойдёт далее. Несмотря на то, что задания привязаны по локациям, они находятся на разных местах кнопки: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/580106897202479104/unknown.png *Секрет рандома, 5 вопросов - 20% шанс, 3 вопроса: 40%х2 и 20% шансы* Таким образом, когда-то вы сможете посмотреть все вопросы, но сейчас рекомендую не думать об этом, расслабиться и проходить комнаты по 1 вопросу. Ах да, вход вот он: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/580107598137655300/unknown.png *Но это так, на всякий случай... мало ли* Теперь, когда Вы знаете всё.. а нет, стоп, не всё, делюсь секретом, вот как выглядит квест "потерянное подземелье" на бумаге, т.е. в ворде: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/580113603009576990/unknown.png *То, что должно прогрузиться на основном экране* Страшно? А теперь представьте, если добавить одну точку и **всё съедет**. Благо, картинки и даже гифки весят по несколько килобайт и будут без проблем погружаться при слабом соединении. Чего не скажешь о картинках. Загружаемые файлы локаций игры (все вопросы на картинках с фоном) весят - 172 мб в формате jpeg. Орфографических ошибок, пунктуационных и смысловых осталось не мало, учить грамматику по этому квесту - не стоит. Если у Вас остались какие-либо вопросы, постараюсь дать на них ответ. А сейчас - желаю Вам хорошего настроя и веселых приключений. ]:>
Комментарии сотрудника Riot
: > Как лучше гангать? Внезапно. _~~(фальшивый закадровый ор)~~_ Вопрос размытый, и отвечать на него можно долго. Все как у всех. Чисть обзор, либо не светись на варде, если на подходе заметил, что вражина на секунду-другую приблизился к кусту. Также можно попросить союзника подчистить тотем самому - у противников при виде такого кощунства над их имуществом частенько защемляет сердечко, и они тут же агрятся, давая тебе отличный повод выскочить на них из-за стенки. В случаях, когда стороннику чревато завязывать бой первым, а при виде тебя враг может спастись при помощи какого-то умения, будет полезно просто подождать, пока условный Зед не потратит свою тень, Ясуо - стенку, и т.д.~~, если, конечно, они не 10/0.~~ Нападение начинать с Q. Затем кастовать W в предполагаемом направлении отступления противника, дабы Волк дольше его трепал, а Танец Стрел чаще откатывался, повышая мобильность. Если враг не сквиш, которого вы быстро взорвете, свою Е лучше держать до последнего - не то есть риск пополнить коллекцию прохладных историй про то, как недобитый брузер с 20% здоровья вдруг прихлопнул тебя на развороте прокастом, ибо в ключевой момент тебе банально не хватило урона. Неудержимый Ужас - мощное добивающее умение, и тратить его лишь ради замедления есть смысл на охоте всей ~~стаей~~ командой. > Как играть за них в плане агрессивности? Как и за любого другого чемпиона - отталкиваясь от вражеских пиков. Знать их умения, как они примерно поведут себя при виде тебя, и свои лимиты. > Как вести себя в лесу? Следить за картой. Видишь возможность для ганга - смещаешься туда. Видишь, что вражеский лейнер, а то и несколько, пропал с радара - не идешь на метку, и вообще смотришь на каждый непросвеченный в лесу куст холодно и недружелюбно. Видишь приближающегося на одну из линий вражьего лесника - разрываешь барабанные перепонки союзников истошными сигналами опасности, и в случае успеха заставляешь своего оппонента грустить. Если видишь его где-либо еще, будет нелишним просто дать по нему пару "вопросиков", дабы союзники заметили, где в данный момент этот "гр%%%нный кемпер, задрал на моей линии жить" находится, и в зависимости от этого начали играть осторожней/уверенней. Забираешь объекты, если тот далеко. Ну и маленький хинт. Если есть подозрение, что кто-то берет объект, у тебя нет вардов, и лезть страшно, а посмотреть очень хочется - подходишь вплотную к стене, прожимаешь W так, чтобы зона умения оказалась за ней, и Волк любезно просветит, что там происходит. Этим же способом можно проверять кусты возле мида, бота, и т.д. > С кого лучше брать метки сразу С вражеского лесника на 2-м уровне, самозабвенно бьющего громпа, пока ты идешь к нему с красным бафом. _~~(еще более фальшивый и захлебывающийся закадровый ор)~~_ > Ситуативные предметы, может быть, какие? ~~Йому.~~ Как у любого АД-керри с небольшим количеством здоровья. Глашатай Смерти при виде всяких Насусов/Владимиров, Ятаган от Раммусов, Мальзахаров, etc. Критовые предметы могут разниться в зависимости от руны. Например, если тебя угораздило взять Завоеватель, Ураган Рунаан будет весьма кстати. В ранней игре будет нелишним брать Таби Ниндзя против каких-нибудь Грейвзов или Ренгаров. > советы, аля, не играть за них Дельный совет. _"Подумой."(с)_ https://cdn.discordapp.com/attachments/372000929286717440/575706015765364766/eternal5.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/575710941145071616/pic190508_02.png Добычей становится враг загулявший Охота окончит судьбу потерявших Борьба за тотем в кусте и у краба А, впрочем, кому всё это надо? Внезапно выпрыгивать из-за тонкой стены Вьюгой сметая обзор у реки Медлительных танков игриво кусая Его терпение напрочь лишая Нападку в ответ умело задоджив Я думаю, впрочем, что это возможно Подумаешь, враг позвал подкрепленье Ответом послужит простое решенье Живая ловушка нарушит все планы А там и союзники, они ж не бараны... Ловким скачком уйдя от удара Ужас в глазах мастеров наблюдая Йи очень грустно прыжок совершает Союзных героев лишь пятки сверкают Таков был исход сраженья у краба А там даже метки как не бывало https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/575710941145071616/pic190508_02.png
Razdormu (RU)
: https://scontent-lga3-1.cdninstagram.com/vp/1df60efe5d93046fe0ae933cb8c204d1/5D5408BD/t51.2885-15/e35/50805321_113301949769282_6635621640682297851_n.jpg?_nc_ht=scontent-lga3-1.cdninstagram.com&se=8 Блохей из Икеа https://www.ikea.com/ru/ru/catalog/products/40373597/
Яркий талисман. https://cdn.discordapp.com/attachments/520883434525032458/566977668583653427/unknown.png
Razdormu (RU)
: https://i.ibb.co/54cJKVN/57caa75fe97c3156ef9dced4.png
Мягкая игрушка у них - шикарная. https://cdn.discordapp.com/attachments/418729302281027585/574540314241400852/unknown.png
Комментарии сотрудника Riot
: Вампиризм да будет а то что написано "Уникально Пассивно/Активно то не стакается. Почему ботрк и гинсу не работают? всё работает вот например нельзя собрать 2 жони и использовать их друг за другом или стерак с {{item:3046}} не стакаются только например если собрать 2 {{item:3072}} то вампиризм увеличится на 5% а не 10 поскольку там написано "Уникальный" а ели собрать 2 {{item:3153}} то вампиризм увеличится на 24% а не 12.
> нельзя собрать 2 жони и использовать их друг за другом https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/572194545568186387/Gif190229_01.gif
: Боже мой. Это насколько же огромный труд. Одно лайка теме - это мало. Потрясающе, право.
А теперь самое интересное. Сам квест имеет несколько отсылок, одна из них - это название [этой таверны](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/571011960188043264/unknown.png) или [с этой стороны](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/570907949350912020/unknown.png). Два года назад [DemoNxLegioN](https://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/player/RU/DemoNxLegioN?content_type=discussion) опубликовал [обсуждение с идеей интеректива в квесте](https://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/c/community-creations-ru/laFyyTk1-c-i-l-i). Дальнейшее развитие сюжета люди выбирали сами, голосуя за исход. И в ходе голосования было принято решение зайти в таверну. Зайти в таверну со звучным названием: _"Уши и Хвост"_. --- Рад, что Вам понравилось. Кстати, насчёт лайков, когда тема только была создана и опубликован материал в комментариях, выглядело всё крайне сомнительно: всюду торчали непонятные элементы интерфейса, было перемешано, да и загружались сообщения по одному, раз в десять секунд с пустой шапкой и непонятными индикаторами. Неразобравшись, тут же прилетели 5 дизлайков, вероятно, те самые, который висят до сих пор. Один раз увидев обложку, люди не стали присматриваться или ждать, так сюда больше и не зайдя. И рад был бы выкладывать готовое сразу, но все ссылки вели на несуществующие страницы, которые были созданы вместе с темой. Понадобилось время на составления реестра ссылок и настройку навигации.
Agent070 (RU)
: Очень классно, и много труда, НО НЕВЫНОСИМО ТУПЯЩИЙ ФОРУМ УБИВАЕТ всё желание тыкать квест :( Освой Macromedia Flash 8 цены тебе не будет :) {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Подобное решений в оформлении и подаче материала - неплохая возможность реализовать функционал самого форума. А ещё квест можно расширять, да и выглядит он весьма безобидно. Основной целью работы был формат подачи интересностей и полная доступность ссылок, картинок, размещённых лишь на 1 ресурсе. Вся тема - один большой подарок. Никаких ехе-файлов или даже простых флешек, размещённых где-либо ещё. Что бы никого не пугать сторонними переходами и сохранять весь контент на форуме. Думаю, если бы не загружал картинки и не прогружал всё это заранее, тоже порядочно висло поначалу. Но в целом, если открывать по 2 ветки, пока читаешь одну, вторая спокойно открывается и формируется, надо-то всего 3-4 секунды на обновление страницы и автоматический скрол до нужной точки страницы, даже если полностью очистить сохранённую ранее в куках информацию. Был вариант с относительно более быстрой загрузкой через формирование ссылок по хронологической шкале, а не по просмотру в виде обсуждений, но к сожалению, это работало не у всех, включая меня.
Комментарии сотрудника Riot
: Последние было лишнее. Я не говорю только про АП, рассматриваю и компенсацию или чтобы прошел тест. Банить Киндред? Нет, я ведь не знаю кто за нее будет играть, вдруг будет опытный мейнер? И банить чемпиона когда тебе не нравится кто играет за него - это глупо. Повторюсь что ДОЛГОЕ кд ульты и скажем выше предложенный "ап" является разумным, тогда можно будет еще поднять будет зависимость Кин от меток, чтобы эти метки она могла брать под ультой. Снова руки и мышление, ну посмотрите мои последние игры, я не жалуюсь на них, но я был смотивирован написать этот пост, пока она была в бесплатной ротации и то что я увидел что происходило за это время. И как сказал, я указал что Киндред это они, но в англ. варианте. Просто поражаюсь с таких людей, как вы.
Нет, Вы специально теперь всё время "она" обращаетесь? --- Хорошо, "упрямство - наше всё".
: Универсальное и рискованное. По поводу "E" нужно подобрать нужное время. А именно, что сперва противнику снизить до минимума здоровоье, потом под ультой наложить два удара на E, и по оканчанию действие ульты можно отпрыгнуть Q-ой и дать контрольный выстрел. C ассасинами так не всегда прокатит, выше перечисленные убицы расправятся с Кин быстрее (если у них будет ульта на готове), но всё зависит с кем играть. Танец стрел не накладывает эффектов при попадание, просто как дополнительный урон, но с бафом на скорость атаки. Угу, помни старые эффекты на метках Кин, до реворка. Но мне кажется, с ними что-то нужно сделать. Мне не так страшно когда кто-то, кто начал играть за Ясуо на линии, чем кто-то на Кин в лесу.
Проще сосредотачивать внимание на описании тех моментов, которые вызывают спор. А именно: так ли вреден ультимейт Киндред? [Что ж, многие считают, что это именно так](https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/289794296348016640/unknown.png), но постойте, мы же говорим о риске, игре, где в мгновение может решиться судьба игрового персонажа, исход сражения, битвы, когда одно ключевое умение может выиграть войну на определённой стадии игры. Риск оправдан, и именно мы находимся у руля. Мы сами выбираем когда, и нажимать ли, ультимативное умение, вообще. Танец стрел https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/381432607692292117/unknown.png позволяет вносить урон, настигать или уходить от цели, но не активировать эффекты, или стаки умений. Это может является его плюсом в некоторых ситуациях: слишком рано повешенная Е-ка, нежелание использовать автоматическое пассивное умение предметов, рун или пассивки с --W-. Но прежде всего - это мобильность, а добавление чего-либо к умению кратно усилит его потенциальную силу, что повлечёт за собой последствия, описанные в другом комментарии выше. Соглашусь с тем, что изменения пассивной способности https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/381438601872801794/unknown.png с процентного урона на добавление скорости атаки при активации -Q- и дополнительной дальности за стак (4) меток - является спорным. И по мнению другого игрока за Киндред и моего собственного, - менее лорным для них - когда "перед Смертью все равны, и танки и АДК". Но что ж, ~~усиление~~ изменение имеет место быть, как бы сказал Казикс - _перемены - это хорошо_, что с ним не согласен кто-то вроде меня, это не так то уж и важно. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/324991845807554575/GikKindredRend01_.gif https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/324924925909401600/GikKindredRend03.gif Чтобы не бояться персонажей, для которых внесенеи урона - их основное хобби, следует играть в двойне внимательнее. Никаких ультимейтов в меньшинстве, или 1 на 1 с таким персонажем, когда есть риск того, что его союзники подойдут раньше. Никах лишних разменов, давая золото такому игроку, даже если Вы получается с него метку за асист. И никаких, особенно это, никаких неоправданных заходов на непроверенную территорию, когда врагов не видно на карте. Получение **сертификата на преимущество**, который, может быть, окупится в будещем, не стоит того, что вражеский Ясуо станет боеспособным на пару минут ранее, получив свой поверспайк с неожиданно появившегося предмета.
: Был бы рад узнать какое-нибудь ваше мнение о статье.
_Идеальное - враг хорошего (с)_ цитата, признесёнаня Файком (Shorty) Алиевым на финале LCL в игре Веги против EPG, кажется. Так всегда ли персонажи должны оправдывать наши ожидания? Вероятно, для многих есть основы, на которых по их мнению, должны базироваться те или иные умения чемпионов, общая механика игры и уникальые моменты, из которых она состоит, чувствуются за чемпиона, именно то, что определяет его уникальность. Подобные основы для меня - это соотвествие лору. Внешне и механическое соотвествие тематике персонажа, концепции, биографии. Если оставить звуковое и визуальное сопровождение, - остаётся механика. То, что подвержено балансу и влияет на саму игру, её честность. Когда-то я загадал Джину, который исполняет желания, чтобы Киндред стали сильными. Что ж, он исполнил его: - Они получили огромный баф, усиление характеристик, статов. - Им немного изменили аспекты умений, физически усилив их применение в бою и упростили по макро. - Многие предметы и герои в том патче были так же изменениы, в частности, враги Вечных Охотников, что тоже косвенно усилило их. Но тут случилось страшное. Всегда бывшие в тени, даже по словам самих Риот - отнесённые к группе нишевых чемпионов: https://nexus.leagueoflegends.com/wp-content/uploads/2017/11/graph-quadrants_RU_lkzvnx9n30vugsl1kstx.jpg https://nexus.leagueoflegends.com/wp-content/uploads/2017/11/graph-ADCs_RU_7.16_t6xyg8nel6a6c3ucifgu.jpg [график из статьи: "Популярность чемпионов в цифрах и красках"](https://nexus.leagueoflegends.com/ru-ru/2017/11/champ-popularity-mixing-math-art/) Киндред - получили популярность. Они стали пикаться всеми и всюду. _Будь осторожен в своих желаниях_, сказал мне Джин. Что ж, но оставалось ещё 4-ое желание... Спустя пару патчей нёрфов популярность Киндред спала, до 4% (до изменений популярности была около 1,5%). Те, кто использовал их как инструмент - бросили персонажа навсегда (до нового скачка силы). О них частично забыли, разве что теперь научились играть против них. Так всегда ли усиление - это хорошо? Многие персонажи получили отметку - "трудные", и хорошая игра за них требует опыта+концентрации в данный момент времени, зависит от нашего терпения в освоении "фишек" чемпиона и самой игры, а так же от способности сосредотачиваться в напряжённые моменты, требующие от нас незамедлительной и быстрой реакции, грамотного принятия решений. Риот полностью согласны с позицией, что многих сложных персонажей не стоит "оказуаливать", упрощать и открывать для всех желающих. Устраивает то, что кто-то является нишевым, - т.е. за него играют не так много людей, но одних и тех же, по многу раз. Привыкают к персонажу и радуют других игроков красивыми действиями за чемпиона. Любое изменение - это внимание, всякое внимание вличёт за собой появление точек зрения, которые не всегда сходятся с автором изменений. Смотря какие цели преследовать, как относитсья к герою: как к инструменту, или...
: Киндред. Небольшие изменения или нет.
Они. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/372791761342431234/unknown.png https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/372791727997583361/unknown.png Вы много расписали про ультимативную способность "Милость Овечки" https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/381439611978907648/unknown.png - это умение очень универсально в своём применении. Если рассматривать описанную негативную ситуацию с тимфайтом, когда имеется высокий урон у команды противников, а способность лягла совсем неудачно, то следует оставлять урон и контроль, таймить его, и играть исходя из этого. Как и в дуэлях, "Всепоглощающий Ужас" -Е- https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/381434142589452288/unknown.png хорошо синергирует с таймингом окочания Ультимейта и при должной сноровке помогает добить противника без всяких предложенных усилений. "Танец Стрел" -Q- https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/381432607692292117/unknown.png - дублирование автоатаки (за исключением некоторых статусов, а ещё способ не добавлять стаки к -Е-), дополнительная мобильность, рассчитываемый урон. Радиус ультимейта позволяет размещать круг неуязвимости вблизи стенок или рассчитывая его границы, спасая лишь краем союзника от 1 умения или смертельной автоатаки. Метки https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/381438601872801794/unknown.png - инструмент давления и награда в случае приоритета линий, давления на карту.
: 1. комета летит от владельца руна, в данном случае от тимо 2. ульт + эхо людена 3. нет 4. интересный вопрос, думаю что ничего не произойдет, так как уже макс лвл и умение не может прокачаться выше 5-го лвл 5. Рилай? 6. в зависимости от стойки можно брать и то и то, только работать будет в тех стойках, для которых предназначены ну и эти итемы не оч сидят на героях со стойками 7. тут несколько вариантов, либо танец смерти ее добил, но не помню, вешает ли он д%%%ф, то ли тавер хит или кто-то сагрил кемп на бекающегося (хехе, классика)
1. Эх, если Тимо под таймером воскрешения, комета никуда не летит, но вот когда Тимо жив то... https://coub.com/view/1swb8z 2. Ага {{champion:30}}+{{item:1402}}{{item:1414}}{{item:3285}} 3. Да, Пушинка не выдаёт своего владельца, в отличии от пассивки. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/569975003156840458/Gif190422_01.gif 4. _"так как уже макс лвл и умение не может прокачаться выше 5-го лвл"_ Ага, вот только Удир может прокачивать ультимейт тоже 5 раз, итого, как бы сильно не старался он прокачать все свои способности, в обычной игре на 18-ом уровне ему не хватит 2-х очков умений. 5. Рилай, да. А замедляющие лазеры с руны "ледяной нарост" будут активированы от проторемня {{item:3152}} так же, как и от НЛП {{item:3030}}? 6. {{champion:60}}{{champion:126}}{{champion:76}}, и меня не забудьте {{champion:517}}! 7. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/569979866095681568/Gif190422_02.gif
: > [{quoted}](name=parabel,realm=RU,application-id=YVdoc3KI,discussion-id=uXwl9Ony,comment-id=0000,timestamp=2019-04-22T06:55:59.238+0000) > Но не суммируются эффекты замедления: замёрзший молот, драктар, красное усиление и т.п, тогда противник получает дебaф от наиболее сильного из них. Но на предмете же написано, что усиление распространяется только на заряжаемые эффекты. Молот работает на постоянной основе и в зарядке не нуждается, Драктар просто уходит в кд, от бега и автоатак он быстрее не откатится, а значит это не заряжаемый эффект. Красное усиление туда же, это просто баф, который кстати накладывает свой эффект не только с автоатак.
Углубляясь в механику игры, можно выделить для себя массу интересных взаимодействий. Это и распространение многих эффектов замедления, отравления и уменьшения резистов через Ураган Рунаан, превращающий ад-кэрри в статусную турельку. Это и активация пассивок предметов + некоторых рун через способности чемпионов. Это и комбинирование сильных сторон умений, предметов и рун, для внесение мгновенного урона, а так же создания ощутимого контроля для большего влияния на игру. --- Немного Вам интересностей: — Откуда летит комета к противнику наступившему на гриб Тимо, если Тимо находится в таверне? — Как может Картус состилить Нашора у Вражеской команды, будучи на своей базе? — Даёт ли руна Пушинка щит союзнику, на которого активировалась пассивная способность Седжуани? — Что будет, если нажать эликсир умения, полученный с клептомантии на 18-ом уровне за Удира? (Не спрашивайте почему Удир решил взять руну клептомантии, а Седжуани играет с Пушинкой). — Хекстековый проторемень-01 - такой классный предмет, эх, если бы он ещё замедлял... а как этого можно достигнуть? — Джейс, Вы определились? Вы будите брать Рунаан или Гидру? — Эйс! Все герои противников были повержены. Гордая и довольная собой Мисс Фортуна делает возврат на базу. На ней не было ни одного негативного эффекта, её никто не бил, но вдруг... *Конец серии убийств:* {{champion:16}} → {{champion:21}}. Как это могло произойти?
: Киндред и Грозовая бритва.
Это 2 уникальных эффекта, просто отображаются схожим образом на панеле состояния. К примеру, при наличии стаков статика и скорострельной пушки - срабатывают оба сразу: (с дополнительной дальностью наносится урон зарященной атакой статика строениям со скорострельной пушки). Подобным образом срабатывает уникальный эффект лечения при автоатаке с накопленными зарядами от пассивной составляющей умения -W- + магический урон с Грозовой бритвы. Но не суммируются эффекты замедления: замёрзший молот, драктар, красное усиление и т.п, тогда противник получает дебaф от наиболее сильного из них.
Akvio (RU)
: Попрошу Вашей руки
Этой? https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/569234014410375192/picRiot3.png
: Как знать, может и сам головной офис чего придумает в честь реворка Мордекай... Эй-эй, зачем ты схватил тесак? D:
Хочется позвать вас на матч. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/569228135422492672/unknown.png **_*~~Соглашайтесь~~*_** _**~~]:>~~**_ Буду очень рад компании.
: Мало лесников ?
Играю преимущественно в лесу. Когда вижу табличку, что нету защиты от "автозаполнения", стараюсь сыграть за саппорта, чтобы когда было важно - точно выпала роль лесника. (Правда, ирония в том, что часто выпадает не саппорт, а вторая указанная, и защита от попадания на нежелательную позицию не срабатывает). Так вот, время от времени приходится сталкиваться с ситуацией, когда выпадает иная позиция. Чаще всего такое происходит во время низкого онлайна (вечер, утро по МСК). Игроки соглашаются на обмен в 80% случаев, и иногда происходит следующее: https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/563784999208353792/unknown.png Как именно работает система - неразгаданная тайна, но необычно наблюдать ситуации, в которых большинство игроков оказываются не на своих ролях при игре в соло, и благодаря коммуникации с благодарностью соглашаются на их смену. Может быть, это способ уравнять силы команд или ещё один квест? В любом случае, цените лесников, ведь возможно, скоро понадобится не только зелёная, но и красная книга. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/563788433500143708/Pic190405_03.png
: Намеренный слив игры **кому**? {{sticker:zombie-brand-facepalm}} Задание требует_** заранее собранную для этого дела команду из пяти человек**_.
1. _"команду из пяти человек"_ 2. _"всё-таки, пять пальцев"_ 3. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/563435270628704300/unknown.png 4. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/563437609351643174/unknown.png 5. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/563435777300627497/unknown.png ####**_~~Дай пять!~~_** --- Очень сильно радуюсь.
: Загадки к 1 Апреля ` [Ответы]
Попались-попались-попались. https://cdn.discordapp.com/attachments/520883434525032458/562209909723103252/37.png
: ну у джинкс 2 хвостика и что ) мне кажется что тимо это та кошечка возле ясуо) 5.2 остальное пока не интересно)
_"А может, мне заплести три хвостика?"_ {{champion:78}}
Kolhis (RU)
: Киндред
Полу-мейнер это как? Только за Овечку играете?
: [Конкурс] День Дурака
Низкое ночное небо нависало над набережной, надвигалась непогода. Невзирая на народные наставления, непоседливость наталкивала направиться в Ноксус. Непривычно наблюдать непоколебимые нокстра... наяву. Наглой натуре надо научиться не находить неприятности, надумывалось невзначай. https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/560803938396405770/Pic190328_02.jpg Негромко напевая, незнакомец наконец набрёл на неприметную ночлежку. Невыговариваемое название на наклонённом навесе неуважительно направляло наружу. Намереваясь найти нормальный настил на ночь, нагнувшись, направился в недра норы. Над нишей ночлежки находился некто, напоминавший Ноксианского наёмника. Насупившись, Ноксианец нелегал на напиток. Неподалёку наготове наблюдался недлинный наточенный нож с нанизанными на него нитями. Неловко нависнув над наёмником, незнакомец назвался: **_*~~─~~*_** *Ник - настоящий Ноксианец.* Надменно насторожившись непредсказуемому новичку, невежда неразборчиво надругнулся. Незнакомец напялил несоразмерные наручи натиравшие ногу, а накинутая накидка накрывала нос. **_*~~─~~*_** *Ник незаметно наблюдал надстройку новой Нокстры, но неожиданно наступившая ночь накрыла налетевшей непогодой. Никакого наслаждения.* _**~~─~~**_ *Незаметно? Невероятно.* Начал насмехаться Ноксианец. **_*~~─~~*_** *Ник - невидимка, Нику не надлежит навлекать неприятности. Недавно Ник наткнулся на настоящую Нами.* Нервы наёмника напряглись. Насупив нос, назревало недоумение, но Ник неостановимо надрывался. **_*~~─~~*_** *На набережной, не нашей. Не надеялся найти, но нашёл!* *Нелюди недолюбливают Ноксианцев, Ник наслышан.* _**~~─~~**_ *Ненавидят.* Насупив нос от накопившейся неприязни, наёмник намеревался начать натачивать нож, находившийся неподалёку. Но неловко навернувшись, наступил ногой на... нюанс. **_*~~─~~*_** *Нет! Не надо!* Недотёпа неподвижно наблюдал невероятное. **_*~~─~~*_** *Неуклюжая Нико!* Ненастоящий Ноксианец начал напоминать неприятеля нейтрального народа. _**~~─~~**_ _Непостижимо, Нимфа!_ **_*~~─~~*_** _Нико! Наткнулся на Нико! Незачем наступать, Нико нескучно._ Недобро наставив на Нико нож, нахал наискось намеревался найти напарников. **_*~~─~~*_** _Надумал, Неуч!_ Нико напрыгнула на налетевшего навстречу наглеца. Наглец напал, Нико наутёк. Нашкодившая негодница неостановимо неслась наружу. Напрасно недослушав назиданий, нужно находиться начеку. Находчивая Нико неотрывно наблюдала, но никто не настигал. Направляясь назад, Нико нарядилась неброско, надёжно накрыв непослушный нюанс... https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/560781744677322775/Pic190328_01.png https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/560803939356901386/Pic190328_03.jpg --- https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/560823748710891550/Pic190328_05.jpg https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/560817679720775711/Pic190328_06.jpg
: Осторожно, ты рискуешь призвать зеленую толпу с вилами, которая начнет горланить, что клятые культисты промыли тебе мозги. https://cdn.discordapp.com/attachments/372000929286717440/552856611375546388/8b11f1c7183c4aee.png
Аудиоспектакль [Славная смерть](https://www.youtube.com/watch?v=jGSmyjnZV1U&feature=youtu.be).
Martindf (RU)
: Время ожидания в очереди и то как их можно провести
**_*~~•~~*_** Во время поиска матча в Ущелье Призывателей лучше не отвлекаться. За редким исключением по временному промежутку, при наличии уровня 30-ого или выше, игры находятся сравнительно быстро. _***~~•~~***_ Если вдруг угораздило забрести в Проклятый Лес то: пока идёт поиск ранговой игры на этой карте 3 на 3 - можно успеть почитать какой-нибудь рассказ; ищите обычную игру или игру против ботов - то и написать небольшую повесть. _**~~•~~**_ А коли в Вас попадёт рут Морганы https://cdn.discordapp.com/attachments/244469328840228864/422807002557972481/unknown.png , простите, тут уже ничего не поделаешь.
Serpic (RU)
: Но без скина... все со скинами, а их обделили, хотя... лику смерти не нужен скин. {{sticker:sg-janna}}
Точно не в честь первого апреля или подобного праздника. Надеюсь на качественный релиз мрачного тематического или нейтрального и лорного скина. Ради этого готов ждать, ждать сколько потребуется. **_Терпение отличает хороший образ, который нужен игрокам, от образа для галочки в отчёте._** _(с) Почти Камилла._ Раньше мне очень хотелось, чтобы вышел новый скин на Киндред, мог бы его подарить, + подобное вызывает интерес, сейчас боюсь ажиотажа и того, как он будет выглядеть. Наверное, к лучшему, что новых образов на них не выпускают.
Показать больше

parabel

Уровень 199 (RU)
голосов за все время
Создать обсуждение